Pisco🍺º
逝焱Lee
BW爱好者,初代猎摩人,真实描述,纯玩分享,不吹不黑,拒绝引战。
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双11版纯k恐龙 双11活动期间,MP41恐龙勇士的两款ko(纯k与it)都达到了历史最低价。 因为本人手中目前已有两只it,故而凑单入了这只ko恐龙,券后139。 对于这款,入过初版,这次顺便也看看这版与初版有何不同。 包装基本与初版一样,外牛皮盒,内黑色海绵,外盒相较初版少了“非卖品”字样。针对初版几处翻车点,看看这版有无改进。 首先看兽头上颚联动,依然没有。拆过it的兽头,it兽头舌根处有一个凸起,下压舌头可扳动上颚触发联动,ko兽形舌根则无此凸起,无联动。那么,ko上颚是否锁死无法突出呢? 个人在兽头内部开了小洞,用平面螺丝刀顶了下,上颚突出,达到正常状态。由此可见,ko这块有所省略。再看兽形尾巴,ko初版变形武器后无法转动,联动失效,武器形态也无法正常密合。 这版这块有所改进,武器勉强可密合,联动卡涩可转半圈。 初版拆分尾巴查看,无法转动的原因是齿轮尺寸不符,无法咬合,按压拉杆齿轮空转。这版听声音齿轮依然咬合度不够,仅仅只能转半圈。武器形态尾巴虽可密合,但裂痕依然出现,长期把玩有断裂风险。变形后,初版人形头部、面雕透光严重,这版这块稍有改善。 头部透光依然存在。激光模式下,面雕透光较初版有所改善。人形脚后跟初版变形过程中易断,这版没有问题。 兽形涂色较初版更为生硬,人形涂色由初版的金属蓝改为更接近正版的蓝色。 全身关节依然松垮,齿轮虚位严重,站立需要调整,容易后仰侧翻。 虽略微改进了初版的一些问题,但整体涂装、把玩流畅度不如初版。 个人总结,mp41若是选择ko,目前性价比it更胜一筹。 支架较初版紧实很多,摆造型无压力。 更多内容请移步楼层阅读。 祝大家生活愉快。
T猫和老鼠J 可动凑合 分模线比较明显 细节刻画不够精致 把玩尚可 有券可入 上图。
GT 三井寿 长发校服版 中规中矩,原价略微虚高,有券可以入。 上图。 情怀收割版~
传世Legacy魔鬼勇士 9月30号到货,今天开盒,几乎横跨整个国庆假期。 作为BW动画里世纪初常规阵容中的一员,相信很多吧友对这款期待满满,他的到来,充满仪式感,世纪初14小强将全数到场。 外盒包装依然延续了legacy系列的镂空环保。侧面人物立绘很符合我们心中熟悉的魔鬼勇士。背面为实物双形态展示,左下角为孩之宝官方微信二维码。开盒看内容,人物主体、武器配件、说明书。相比MP系列,对于王国、传世这种更适合把玩的系列,个人习惯更喜欢盲变。 把玩一圈下来,相比之前的人物,这次魔鬼的部分关节可动处,设计为多边形棱角,这种设计带有一定的阻尼、定位效果,使得关节不会那么松。当然,带来的问题就是,小心白痕。 变形设计还不错,兽形外侧的收纳度较好。兽形站立稳定,人形形象也基本符合我们熟悉的魔鬼勇士。关节处多边形阻尼的设计,以及脚后跟的可动定位,使得人形可动符度增加,战立稳定。手肘这次因为变形收纳,设计为二次翻折,人形可摆出肩部扛枪的姿势。总体来说,符合心理预期。 更多内容,请移步评论区阅读。 祝大家生活愉快。
Cutie1 OP&M 手办 很少买不可变系列,这两只算是有眼缘,看到第一眼还算喜欢,就入手了。 感谢在大洋彼岸的朋友。 看看外观,人物形象就是Q版萌系,编号:58、59。 编号下方有TT社贴纸。盒子右侧是Cutie1的logo和数字1。背面和左侧为人物立绘。上方为人物镂空立绘。这里logo颜色根据人物有了变化,OP为红,M为紫,与我们熟知的人物设定颜色稳合。 开盒后的内壁也采用了这种颜色。下面一起看看内容。 开盒有股明显的胶人味道,配置为主体加地台。漆面和手感还行,没什么溢色,但有部分小刮痕,做工尚可,中规中矩胶人水准。 要说亮点,无论是Op还是M,细节刻画与上色给人一种皮革质感,看上去还算舒服。 可动为0,这点与其他胶人基本一致,哈哈哈。 摆在一起感觉还不错。 更多内容请移步评论区, 祝大家生活愉快。
Legacy狼蛛勇士 中午取货,简单把玩一圈。 盒子是露天的。人物盒绘还不错。个人还挺喜欢这种画风。左下角那是二维码么。遗产没有设置人物卡。类似于金盘蛇鸟,包装很环保(纸包收集武器)。原始兽logo位于右腿。可动方面还不错,摆个盒绘背面的pose。简单把玩一圈,卡扣力度尚可,感觉还行。兽形细节刻画尚可,延续了王国系列的写实风格。 缺点:关节及可动翻转略松。蜘蛛腿受力一般,我这个有一只腿爱掉。 总体体验,虽然各方面都还不错,但产品定位还是不太能够满足个人需求。 还是期待MP狼蛛。 楼层会逐步更新更多内容 祝大家生活愉快。
TA 金属变体霸王龙 http://tieba.baidu.com/p/7931044577?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.25.1.0&st=1658205376&is_video=false&unique=02DFCFC8BE6120BCB891CBE1B01FD6C1 ↑↑↑↑↑原贴请点击 这次外盒背面封绘采用了第29集融合变体(下)中的场景。原场景如下。比例匹配Mp比例。 与Mp43同框。与Mp41同框。与CR01同框。变形框架基本与官方老物一致,做了几处修改。相比老物,还原度与变形都做了优化。缺点当然有,能感觉到TA在缓慢进步。把玩与还原度尚可,更多内容请移步原贴阅读。 祝大家生活愉快。
Trans Art BWM06 金属变体霸王龙 近期比较期待的一款,昨日下午到货,忙完工作稍加把玩,已是凌晨两点半。 外盒正面依然是人物立绘,女王的盒子很大。转到背面,不同以往(以往都是单独与人物相关的场景),这次的盒绘是一张合影,出处:第29集融合变体(下),看到后瞬间回忆拉满,让人迫不及待想要开盒。内容如图:主体,两张替换脸(大笑、愤怒),激光光效件,肩炮替换件,金盘读取器,双形态尾巴各一个。 白手套一双,说明书一份,人物卡一张。比例方面,与几款MP比例人物简单对比。 与MP43同框。与Mp41同框。与TA金属变体猩猩同框。与CR01放大PE四变同框。不同于金属变体猩猩,配色这次更多参考的是动画原色,与老物的日、美版都不相同。视觉上,老物日版配色更相似。关节整体松紧适度,手臂侧抬、腿部前后及侧抬、腰部、膝盖及平转,这几个部位都有齿轮限位。 可能是因为变形设计原因,手臂前后抬无齿轮。 摆造型搭载特效件时,需要调整下角度,否则不举。腿部前后抬齿轮略弱一些,但也能撑住。其他部位齿轮偏紧。 肩甲搭载略松,稍加施力容易下落,影响不大。 双形态细节刻画尚可,相较老物有所提升。还原度与动画相比,虽有部分缺失,但整体还原度不错。 把玩体验还行,变形框架与官方老物大致相同,部分步骤做了改动。 更多内容,请移步楼层阅读。 祝大家生活愉快。
TB03蛇鸟勇士 抛开比例,单论把玩,素质尚可。 关节相比飞箭松弛一些,部分位置仍然偏紧。 内容基本与官方一致。虽然放大修改了比例,但沿用了官方的方式(飞箭蛇鸟同大)。同飞箭一样,手掌缩小。这种操作用在飞箭女角色上,勉强说的过去。放在蛇鸟男角色上,看着就有些别扭了。相比官方,翅膀弯折处增加一处旋转,人形背包翅膀可通过旋转朝上,增加些许美观度。其他基本与官方原版相同。要吐槽的就是比例,Tb出现之初,亮点就是比例放大,与Mp比例配比。 这款明显配不了Mp比例,配王国比例有略微有些大了,这块有些遗憾。 ↓↓↓↓↓↓原贴如下。 http://tieba.baidu.com/p/7917151386?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.25.1.0&st=1657490138&is_video=false&unique=C03566D5EB706B66397C5A4B602E879F 祝大家生活愉快。
TB03 蛇鸟勇士 The Beast Alliance第三款,Ko官方WFC金盘限定蛇鸟勇士。盒绘翼龙,正反面相同。编号TB03,“The beast overwatch ”logo与人物一致。 开盒内容:主体、小枪、金盘,说明书。 这次的快递有些暴力。内容基本与官方原版一致。金盘的细节也一样,TB的字母略微有点糊。亮点:相比官方原版,在翅膀翻折处做了一处旋转,翅膀可转动向上收纳。这点好评,增加旋转后,翅膀可通过旋转解锁更多搭载,美观上有所提升。与02飞箭一样,小腿为合金,相较原版提升些许站立的稳定性。 关节相比飞箭要松弛一些,部分地方还是略紧。 手掌同样也是缩小的,蜜汁操作。 缩小手部用在女角色飞箭上,还算勉强能接受,用在蛇鸟男角色上,看着有些别扭。其余基本与官方原版相同。关于比例,实属迷惑。 配王国有些牵强,配Mp明显小了。 这点是有些失望的。 官方原版的比例就有些小,这次TB既然放大复制了,还是依照官方的路数(飞箭蛇鸟同大)。 这样的设定,在配比上明显不太妥。 更多内容,请移步楼层阅读。 祝大家生活愉快。
RT01 Ko Mp51阿尔西 昨天凌晨1点开盒,遭遇小中奖,变形一次后直言发帖后睡觉。 昨晚下班后到家,修复完中奖部位,又变形一个来回,接着聊聊这款。盒绘大家都不陌生,基本卖家用的图都有这张。开盒内容如下:主体➕配件,四张面雕(内含厂家自制面雕),说明书一份。外加:厂家自制胸部替换件,博派标志水贴。贴上水贴,搭上配件,看上去还行。 厂家面雕脸搭配各胸部配件如下:厂家面雕搭配原版胸。厂家面雕搭配胸部配件1。厂家面雕搭配胸部配件2。个人还是更喜欢配件1的胸,这个面雕实物看上去也能接受。配件2的胸总感觉有点违和。 第二次把玩,结论和第一次差不多,关节尚可,能玩。做工整体比较粗糙(漆面、毛边,水口都不说了),与目前的定价不太匹配。 不过作为Ko,凑人物、把玩瞎盘也是可以满足的。 更多内容请移步楼层阅读。 祝大家生活愉快。
TB02飞箭勇士 http://tieba.baidu.com/p/7914009015?&share=9105&fr=sharewise&is_video=false&unique=308F24F800AB152099257FBA55EBB70E&st=1657301863&client_type=1&client_version=12.25.1.0&sfc=copy&share_from=post&source=12_16_sharecard_a 整体关节偏紧。 加入合金件,提升站立稳定性。 配Mp50比例还行。 但王国与Mp的风格差异明显, 同框总感觉差点意思。 整体素质尚可, 把玩问题不大, 凑人物配比例可以考虑, 但效果有限。
Ko51到货简评 开盒第一眼印象就不太好,不跟正版51比,跟ko47比,无论是漆面还是模具用料,都给人一种粗糙感。 变形一次体验真心不咋样。 整体感觉非常粗糙。车头右上角(人形左上角)模具组合产生明显缝隙,远观隐约可见不平整漆面。近观漆面,真心不咋样,不平整的地方略多。整体给人的感觉,不像目前水准的ko。相比Rp44,Ko黄豹,Ko52甚至Ko47都有差距。重量也是非常轻的。不到一张买的Tb飞箭都159克,性价比只能说比较低了。 本来还有点期待这款Ko,但相比近期出的几款Ko,品控完全不是一个层次的。 给大家一个真实反映,仅供参考。 个人来说,51准备入正了。 这款Ko,有点拉垮。
TB02飞箭勇士 今天到货,The Beast Alliance 02飞箭勇士(Ko官方WFC王国系列飞箭勇士)。外包封绘正反面相同,右下角编号TB-02,上方“The beast overwatch”图案logo为老鹰,01为猩猩,估计以后的产品都会根据人物变换图案。配件与官方基本一致,主体、武器、说明书。开盒后,与01类似,主体也有一些做旧涂色。武器配件与腿部插孔搭载时有些紧(孔洞内侧也零星上了些薄漆),与手臂、手掌搭载时松紧适中。与官方原版相比,多了些许涂色,其余基本一致,照搬复制放大。 小腿与脚掌为合金,站立比原版稳很多。整体关节偏紧,手掌有改动,相比原版有所缩小,原版手掌刚好可以卡入胸腔洞中,这块可以看出明显不同。翅膀固定做了微改,相比原版更加稳定。 更多内容请移步楼层阅读。 祝大家生活愉快。
MPW BW11 KO MP34黄豹勇士 http://tieba.baidu.com/p/7902808186?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.25.1.0&st=1656982888&is_video=false&unique=CADC6F333D03928949F8C2342DFA2A2C 漆面手感尚可,斑点有“马赛克”。 亮点:肩膀改模,取消分件。 肩膀根部铆钉调松,更适合把玩。 裙甲改模,可180度翻转(正版不可以,过度翻转导致断裂),加厚穿轴点。 详见原贴31,32楼。 手掌微改,可拿稳肠子枪,详见原贴33楼。 配件:较官方增加双形态通讯器,更好还原动画。 缺点:胯部关节活动较紧,有点影响把玩体验。 部分卡扣结合不如正版顺畅。 定价不够友好,较正版差价不大。 总体来说,素质尚可,原贴仅供参考。 主页附上几张随拍,迈克尔黄豹。 祝大家生活愉快 。
RP44大火车 到货五天,今天开盒把玩一圈。 模具有些地方不太准,需要点时间调整。 局部漆面飞漆掉漆。 都是Ko常见的毛病。 总体来说还行,能满足把玩需求。
Mad Panther Warrior ——Ko Mp34黄豹勇士 最近bw的新物实在太少,闲来无事入了这款。 内心有那么一点不情愿,原因就是定价。我手中的官方再版299入的。相比之下,作为一款Ko产品,目前的定价着实不算友好。 那么,如此定价,这款Ko的素质到底如何呢? 包装盒有独立的封面设计,编号是Bw11,之前Ko51白虎编号是Bw10,或许是沿用了这个编号。外包整体排版与官方Mp34大致相同(编号,兽形、人形的排列)。背面也是有主体与配件的配图。 英文配字就比较迷惑了…..Boutique Model当成“精品模型”看还说的过去,但是Mad Panther Warrior就有点迷惑了….疯狂的?黑豹?勇士? 什么鬼….. 开盒看内容,塑封排列与正版几乎一样。甚至连说明书都是照着官方3C版复制的….不同于Ko白虎,这次黄豹的斑点有“马赛克”的涂装,尽管相比正版仍然有差距,但乍一看也像那么回事了。配件方面,相比官方增加了两个通讯器,双形态皆可搭载。把玩一个来回,关节紧实度不错,还算流畅,但卡扣结合的声音比较闷,不如正版清脆。卡槽的棱角比较板,不如正版圆润。配色与正版非常接近,但略有差别,没什么硬伤,能满足把玩需求。 总体来说,素质尚可,比之前出的Ko黑豹稍好一些。 个人评价是,这是一款非常“危险”的Ko,各方面都很接近正版,不放在一起对比,单凭看图较难区分。 一些“一眼真”的细节,以及与正版的差异,请各位阅读楼层内容。 当前的价位,仍有降价空间。合适的价格,入一个把玩,还是可以选择的。 夏日炎炎,家中避暑,吹空调玩Bw,也算惬意了。 祝大家生活愉快。
霸天虎的新领袖~ 主体:初版eg红蜘蛛(komp52)。皇冠:ko闹翻天(mp52+sw)赠送。配件:mp11肩甲、披风。 披风需要连接件,肩甲无法固定,仅限搭载摆拍。威震天死了!该我上位了!我的时代终于来了!要是由我来指挥,汽车人恐怕早就被消灭光了!全体霸天虎听令!从今天开始,我红蜘蛛就是霸天虎的新首领!
TB01猩猩队长 今天分享的是一款ko产品,复制的是官方王国猩猩的模具,放大到了mp比例。马甲是The Beast Alliance(野兽联盟),简称TB。 盒绘正面是实物图,右上角有The Beast的logo。背面为一张猩猩脸的绘图,看上去不错。开盒有一股淡淡的ko味道,懂的都懂 。出盒上手初手感不错,有点分量,人形胸口凉凉的,有金属件加入。 内容为:主体,双刀,流星锤,替换面罩脸(面罩脸与官方BB系列,王国碰撞套装里的猩猩人形头雕一致)。变形比较简单,说明书有配备。涂装不错,与官方王国网飞猩猩相比,涂色更加接近mp32(参考美版bw老动画)。双刀武器配色也是如此,与mp32基本一致。全身关节很紧,没有特别松的地方,我这只除了右腿膝盖略松之外,其他任何可以转动的地方都非常紧实,拿在手里有一种特别完整的感觉。当然,这种紧,在把玩上会有点费手指。初次变形调整之后,手指头有点疼。 相比王国原版,基本100%复制了王国模具,只是单纯的放大到了mp比例。唯一改动的地方是,变形途中,人兽头转换的转动拉伸部分,增加了弹簧自动回弹(原版没有)。全身毛发增加了些古铜色的做旧,有点类似老物tmsp的做旧,但明显不如tmsp做旧那么精致,只是简单的涂抹做旧。上油调整松紧度后,把玩一圈下来感觉还行,用料比较扎实,容易掉漆的部分在脚部拉杆与脚掌连接的球关处,上油处理后稍微好点,不上油干磨的话,会出现银色漆面脱落的碎屑。 总体来说,还算不错,素质比较高的一款ko。 目前价位还是有下降空间,合适价位入一个,还是物有所值的。 归根结底,一款ko素质再好,也是来自官方的设计。在这里,只做玩具素质本身的评论,对于官方与ko不做评论。从消费选择上来说,只是给大家一个参考。 祝大家生活愉快 。
TB01猩猩队长 今天分享的是一款ko产品,复制的是官方王国猩猩的模具,放大到了mp比例。马甲是The Beast Alliance(野兽联盟),简称TB。盒绘正面是实物图,右上角有The Beast的logo。背面为一张猩猩脸的绘图,看上去不错。 开盒有一股淡淡的ko味道,懂的都懂。出盒上手初手感不错,有点分量,人形胸口凉凉的,有金属件加入。 内容为:主体,双刀,流星锤,替换面罩脸(面罩脸与官方BB系列,王国碰撞套装里的猩猩人形头雕一致)。涂装不错,与官方王国网飞猩猩相比,涂色更加接近mp32(参考美版bw老动画)。双刀武器配色也是如此,与mp32基本一致。全身关节很紧,没有特别松的地方,我这只除了右腿膝盖略松之外,其他任何可以转动的地方都非常紧实,拿在手里有一种特别完整的感觉。当然,这种紧,在把玩上会有点费手指。初次变形调整之后,手指头有点疼。 相比王国原版,基本100%复制了王国模具,只是单纯的放大到了mp比例。唯一改动的地方是,变形途中,人兽头转换的转动拉伸部分,增加了弹簧自动回弹(原版没有)。全身毛发增加了些古铜色的做旧,有点类似老物tmsp的做旧,但明显不如tmsp做旧那么精致,只是简单的涂抹做旧。上油调整松紧度后,把玩一圈下来感觉还行,用料比较扎实,容易掉漆的部分在脚部拉杆与脚掌连接的球关处,上油处理后稍微好点,不上油干磨的话,会出现银色漆面脱落的碎屑。 总体来说,还算不错,素质比较高的一款ko。 目前价位还是有下降空间,合适价位入一个,还是物有所值的。 归根结底,一款ko素质再好,也是来自官方的设计。在这里,只做玩具素质本身的评论,对于官方与ko不做评论。从消费选择上来说,只是给大家一个参考。 祝大家生活愉快。
大班ko36 之前已入多个版本的mp36模具,有出有留。 出于好奇,入了这款大班的ko36。 开盒透过塑封,看到腿是歪的。心里一惊,这么随意的放进去不会断腿吧。。。 拿出来虽然没断腿,可也差不多了。胯部和大腿部异常松垮,松到可以随着地心引力肆意活动。 调整部分关节螺丝后,依然不是很紧,右胯的螺丝还滑丝了,当时就对这款的材质心里有数了。 果不其然,发光头雕灯不亮,拆开换电池,发现螺丝孔洞全部拉丝,材质可见不咋地。 好在发光头没中奖,配件配有发光头雕和正常头雕两组。发光头雕的平静面雕,整个下嘴唇全部涂黑了,非常影响胃口,笔涂修整后依然不行。普通面雕更是离谱,眼部分件没有涂色,全部统一跟脑门银漆一个颜色,拆开分件自涂好了很多。变形就不用说了,能玩,但过程有点煎熬。腿部非常松,胸侧的折叠件公差有点问题,需要调整才能变形,在这块铆钉居然还脱了,孔洞出现了拉丝状况。。。 枪形合缝一般,握把需要固定调整。逆变回人后,松垮使得站尸只能限制在特定角度。和银腿44放一起还挺般配的。 武器激光剑有灯光设计,可光亮一般。总体来说,市面上的36素质基本可以依照价格排序,大班这款也就价格还行了。 体验模具的话,在价格基础上可以考虑,但不建议入,素质实在谢特。谢特到何种程度? 转印贴我都不想浪费。。。
Ko43断头了怎么办? 之前看到很多吧友有相同的情况,因为这款ko的用料并不算好,怕潮怕温差,突出悲剧点一个实力龙皮卡扣(靠近尾巴处)容易断,另一个就是龙头容易断桩。 龙皮卡扣断了还算运气好的,龙头断桩真是让人难受,今天就来跟大家分享下,龙头修复的过程。低成本,不反弹,过程简单。 需要工具,微型电钻,螺丝刀,镊子,公制M2螺丝套装(内含各种长度的M2螺丝、螺帽、垫片) 第一步,断桩背侧钻眼。第二步,将长度适中的M2螺丝穿过钻眼,垫上一个垫片(原有的弹簧拆除)。第三步,将断桩套上齿轮零件,组合合金部件,让齿轮咬合,套入螺丝中。第四步,将螺帽与螺丝结合(原有螺丝拆除)。修复完成后,建议在螺丝、螺帽处滴点润滑油,虽然齿轮没有之前有力,但也绝对不会不举,把玩正常顺畅。操作还是比较简单的,希望能帮助到大家。 祝大家生活愉快
Trans Arts BWM02X 银滑板 当时在TA群里看到这款的消息时,有点惊喜。TA也是通过群内抽奖的形式,送出了6只这款产品,算是对群内玩家的回馈。 很遗憾,没有成为6位幸运儿中的一个。 这只是TA BWM系列02滑板猩猩的电镀换色,电镀由原先的蓝色改为银色,出货量为116只,可以算是限量版了,宣传图的编号为BWM02X。 到货后,外盒使用的是与原色BWM02一模一样的外盒。内部配件与原色版一致,仅仅只是改了电镀颜色。相比原色版,配备了原始人物卡,但未配备说明书。官方老物也有几个银色电镀的版本,但TA的配色都与其不同。这种只改电镀配色的版本,在国产老星原的电镀配色中出现过。 自己之前改良过一只银色电镀的星原猩猩。看到TA这款时,第一时间就想到了自己改造的那只,这也是我入TA这款的原因之一。主体为TA再版滑板猩猩,用料配色参照官方日版老物的透明件。相比初版(用料配色参照官方美版老物),实物配色更讨人喜欢,部分脚板和滑板连接件,替换为合金件。尽管初版配色更还原动画配色。抛开还原,个人更喜欢再版的配色。 当然,再版主体的通病都有,突出表现在:滑板连接件易掉,滑板连接件需要扩孔才能正常连接,部分关节略松。 旧物换色,惊喜不多,更多的是个人喜好。劳动节快乐! 祝大家生活愉快。
龙形不错。人形头雕倒觉得没有太丑, 裙甲感觉大了一些。兽形腿部(人形手)的可动设计不太喜欢。 变形不难,棱角有点扎手。 总体还行,目前的价位也可以接受。 帅就完了。“传奇真的存在。”祝大家生活愉快。
BWII:行星盖亚观察员/守护者--小月 在日系动画《野兽之战2》的剧情中,巨无霸与原始兽两大阵营的正邪对战毫无疑问覆盖了大部分剧情。与美版BW动画不同,日系的人物设定中,增添了一种设定,他们不属于巨无霸与原始兽,也无法参与星球战斗,他们是和平的观察者,在战争背后记录一切,默默守护着观测的星球。BWII的故事发生在行星盖亚(Gaea),拥有丰富的灭世魔能资源,存在先进种族的技术与遗迹。行星盖亚的一颗卫星,是天之神(Celestials)特工月仙子(Artemis)与小月(Moon)的观测所。观察员擅长收集数据,对战争动态与人物信息都了如指掌。这种人物设定,在动画中给人一种剧情解说、话外音的感觉,所以一般个人喜欢把这两位称之为:解说二人组。今天要分享的就是观察员的其中一位,小月(Moon)。动画中,小月是一个热情且充满正义感的人物,不同于月仙子,她拥有伪装形态(兔子)与机器人形态。兔子的野兽形态本来就很萌,她习惯在话语末尾加上自己的名字Moon,更显萌态。众所周知,机械生命体要通过扫描野兽生命体获得伪装形态,动画中的小月最开始是以野兽形态出场的,之后“突然”出现了机器人形态。这种突然能变形的状况,动画中并未给出明确解释。玩具编号为S2,很小一只。还原度不错,双形态基本都与动画中接近,变形步骤也与动画中一致。缺点是球关较多,把玩次数增加易松,兔耳朵和人形小臂的可动有限。细节虽有刻画,但涂装不够细致,略显素了点。最大的亮点,是人形态“万花筒”的设计,作为老玩具的一种玩法,“万花筒”有很浓烈的时代气息。在过去那个物质匮乏的年代,透过透明小窗,看到窗内的图像,那种快乐简单且纯净。而且,这种设计,也非常符合动画中的人物设定,收集信息与记录。这种时代感的碰撞,会让我们追忆旧时光,回忆起儿时简单的快乐,带着这份简单与纯真,转换成对未来的期许,伴随时光的轨迹,共同前进。 时光或许会带走青春,但带不走心中那份纯真的记忆。 永远炽热,永远年轻。 祝大家生活愉快。
TA BWM-06 模具黑白图 内容如图, 搬运自TA售后微信群。 后续应该还会更新,目前来看,与之前放出的白模图基本一致。 或许下一步就是上色图,上色后看看效果咋样。
在🐍与UT间做了个选择。 因为入了UT老威,最终还是选择了UT。 UT的变形设计的确不错,当初拿到UT威时,真的很失望,轻飘飘感觉很廉价,但随着变形步骤的一步步进行,真正领教到UT的“塞伯坦压缩”技术后,觉得还是挺值的。 这次柱子给我的感觉不如老威风,人形上半身变形设计不错,下半身只能说中规中矩。 我这只没有中奖,把玩还算顺畅,漆面处理有一些不平整和发暗的地方,略显粗糙。 其他还好,还算满意。 目前的价位入,体验变形是个不错的选择。 祝大家生活愉快。
最近在整理书房, 房间只有在整理的时候, 才知道东西到底有多少, 到底有多乱。 这三只还是第一次同框, 对于他们的记忆已经有点模糊, 看着他们, 有点时空隧道的感觉。 拍完照, 装袋入箱, 就像人生旅途中随行记录下的记忆瞬间, 化作脑海中的一缕记忆碎片, 伴我们继续前行。
BWⅡ:白狮巨无霸小队司令官——白狮子擎天柱MP48 最近正在重刷BWⅡ动画,没有一口气全刷完,而是每天刷两集。 就像小时候放学,等美版BW动画的电视台日更一样,哈哈哈。 可能是二刷的缘故,这次对剧情的接受度高了许多,慢慢也对剧情中人物有了新的认可,一刷的时候感觉人设真的有点中二。 与一些日系老动画的设定相似,看进去了感觉很轻松,剧情设定的确有那么些低龄,动画片嘛。 白狮擎天柱作为白狮巨无霸小队的司令官,战斗力自然不用说,在敌对阵营中,白狮就是他们的头号劲敌。 在巨无霸小队中,白狮是一个有能力、有担当的司令官,在战斗中沉着冷静,不独断专行,面对指挥失误能主动承担,关爱下属,深受爱戴与认可。 因为剧情设定,战斗中偶尔会出现与武器装备不符、间歇性的战力崩塌,表演痕迹略重。 必杀技:白狮利爪(近战),白狮台风(远程),白狮导弹(远程,有粒子炮和导弹两种模式)。 人形胸口的领导模块,是司令官级别的变形金刚才能装载的能量装置,在剧场版中联合黑猩猩(MP38/38+)共同发射领导模块粒子炮击败魔神萨克巨人,可感应到其他装载领导模块的同伴(幼狮)。 玩具之前入了老物,这次乘重刷动画的热情,入了MP48。 人形没得说,还原度很高,MP的可动也能实现剧中大部分的pose。 至于人形手臂后部裸露的兽前腿,之前观看测评觉得是变形设计穿帮,参考动画形象后,发现大部分后背镜头,都有兽前腿(偶尔会动画bug消失)。 人形的还原度算是接近完美。 槽点多集中于兽形,首先白色兽皮包裹度略显敷衍,橙色鬃毛覆盖度严重不足,变形折叠随处可见。再者就是兽形头雕与动画差距略大,萌的毫无霸气,兽嘴的可动也有点别扭(抬动上颚,有点错位)。 最致命的是,野兽形态的整体比例有点失调,兽头整体偏小,后腿整体偏长,导致兽形整体十分别扭。 这点与MP46有点类似,人形满分,兽形槽点也几乎“满分”。 老物的兽形则好很多,联动设计也能很好还原动画中的白狮台风。 说到品控,48给我的感觉很一般,螺丝固定不牢,脚踝处出现了一些缝隙(活动会张开),变形途中容易蹭漆。 整体把玩体验跟46差不多,不算太好。 在与老物比例相近的情况下,个人觉得与老物各有千秋,人形完胜老物,兽形差点意思。选择哪款,全凭个人喜好。 或许这也是个不错的结果,任凭时光如何变迁,老物依然有他独特的味道。 时间的车轮不会停歇,期待mp的下一款bw产品。 祝大家生活愉快。
MP48 白狮擎天柱
BWⅡ:白狮巨无霸小队副官——阿帕奇 新年第一天,希望大家新的一年继续在BW的世界中,结伴同行,永葆初心。 前两天重刷了日版BWⅡ动画,于是便将自己手头有的人物拿出来把玩了一番。 打开储物箱,找到的第一个人物,是白狮巨无霸小队的副官,阿帕奇。 相比BW美版动画,日系BW动画的人物设定中二了许多,这让剧情变得轻松诙谐,很有日系老动画的特点。 阿帕奇在剧中作为白狮小队的副官,对白狮擎天柱极度忠诚,战斗力也还算不错。但是,性格原因往往使得他无法发挥出真正的战斗力。 就像美版动画中黄豹的二次金属变体,自动模式下可以solo金属变体恐龙,但手动模式下就不行了。 阿帕奇也是如此,给人一种配置不错,但发挥不出来的感觉。 他也有自动模式,战斗中受到刺激后,会红眼进入第三形态,变成战斗炮台进攻敌人。当然,如同很多老套的剧情设定,这种形态过后,他会失忆,完全不记得发生了什么。 玩具日版与美版相同,美版人物名为炸弹。 阿帕奇有三种形态,野兽、人形、炮台。 野兽形态为山魈,属于猴科灵长类动物。主体皮毛细节刻画细腻,纹理清晰,类似于世纪初猩猩模具的皮毛细节。 武器配件为手炮与两枚弹射,野兽形态可收纳于口腔内。兽形嘴部与耳朵有联动,拨动耳朵嘴部张开,通过背部推杆可推出武器。 人形态手炮收纳于背部,炮台形态手炮也可通过推杆向前推动。炮台形态有独立头雕,还原动画设定。 三种形态的头雕细节都很不错,基本还原动画形象,但颜值有限,阿帕奇的确算不上好看。 尽管可动有限,不过联动、弹射的设定,为把玩体验加分不少,配合山魈的形象,十分有趣。 2022,新的开始,新的期望,新的梦想。 祝大家生活愉快。
复刻巨蝎与老物弹射对比
经典复刻:BW25周年世纪初巨蝎勇士尾巴可动与联动展示
经典复刻BW25周年世纪初巨蝎勇士尾部可动与联动展示
BW25周年经典复刻巨蝎勇士弹射与老物对比#超能勇士#
经典复刻: BW25周年世纪初巨蝎勇士 2021年入的最后一款BW系列,复刻世纪初巨蝎勇士。 从世纪初复刻前4只的表现来看,复刻的综合素质与老物还是有差距的。 世纪初巨蝎模具的危险部位,当然是小蜜蜂卡扣以及内部卡槽,属于老物损坏的高发部位。其次就是尾巴的可动部位,存在部分断尾情况。 外包依然与美版老物一样,我实在这种包装设计无爱,绑线、人物卡外置。。。相比之下,日版老物内部塑封与独立人物卡包装,则要友好很多。 这次绑线是环保的蓝色纸线 。 巨蝎的配色可划分为三个部分,灰色、青色、红色,皆为塑料原色。 主体灰色的部分与老物不同,老物为黑色。 其余部分配色基本一致,青色感觉老物更深一些,但细看差别不大。 变形过程当然与老物一样了,同模连水口位置都一样 。人形腿根红色部分的球关相比老物,略显松了一些。 模具分件间的密合度,不如老物。尾部、手臂的部分地方,缝隙比老物要略大一些。 尾部联动正常,比较顺畅。 小蜜蜂的卡扣比较严实,弹射也能正常卡上,运行发射也比较有力。 小蜜蜂的弹簧没有老物那么硬,力度也略小一些。 整体手感与老物相差不大,没有特别松和紧的地方。 相比世纪初猩龙,与老物的差距不大,毫厘之间。 对于这次复刻的主体配色,虽然仍然不还原动画原色,但相比老物的黑色,我更喜欢复刻一些。 把玩过程也还算顺畅,只是老物的变形早已驾轻就熟,没有什么惊喜与期待。 相比复刻猩龙,复刻巨蝎的素质还行,没有翻车。 铭文老物1995,复刻2021。 时光流逝总是不知不觉,愿心中热爱依旧如初。 祝大家生活愉快 。
经典复刻: BW25周年世纪初巨蝎勇士 2021年入的最后一款BW系列,复刻世纪初巨蝎勇士。 从世纪初复刻前4只的表现来看,复刻的综合素质与老物还是有差距的。 巨蝎模具的危险部位,当然是小蜜蜂卡扣以及内部卡槽,属于老物损坏的高发部位。其次就是尾巴的可动部位,存在部分断尾的情况。 外包依然与美版老物一样,我实在这种包装设计无爱,绑线、人物卡外置。。。相比之下,日版老物内部塑封与独立人物卡包装,则要友好很多。 这次绑线是环保的蓝色纸线 。 巨蝎的配色可划分为三个部分,灰色、青色、红色,皆为塑料原色。 主体灰色的部分与老物不同,老物为黑色。 其余部分配色基本一致,青色感觉老物更深一些,但细看差别不大。 变形过程当然与老物一样了,同模连水口位置都一样 。人形腿根红色部分的球关相比老物,略显松了一些。 模具分件间的密合度,不如老物。尾部、手臂的部分地方,缝隙比老物要略大一些。 尾部联动正常,比较顺畅。 小蜜蜂的卡扣比较严实,弹射也能正常卡上,运行发射也比较有力。 小蜜蜂的弹簧没有老物那么硬,力度也略小一些。 整体手感与老物相差不大,没有特别松和紧的地方。 相比世纪初猩龙,与老物的差距不大,毫厘之间。 对于这次复刻的主体配色,虽然仍然不还原动画原色,但相比老物的黑色,我更喜欢复刻一些。 把玩过程也还算顺畅,只是老物的变形早已驾轻就熟,没有什么惊喜与期待。 相比复刻猩龙,复刻巨蝎的素质还行,没有翻车。 铭文老物1995,复刻2021。 时光流逝总是不知不觉,愿心中热爱依旧如初。 祝大家生活愉快 。
2021最后一入 今年入的最后一款BW。 2022即将到来, 祝大家新的一年里, 一切顺利,一切平安, 生活愉快
闲聊TA大四变
决战塞伯坦: Kingdom蛇鸟勇士 这款是王国金盘系列限定套装中的一款。 当时看到这款位列于限定套装中,心里还有忐忑。今年已接近尾声,官方终于要来一波限定坑钱了么 。。。 而且,我也没有套入的打算,其他几款实在提不起兴趣。 看到海鲜市场上有快货,价格也在接受范围内,就毫不犹豫的(咳咳)买了。 又当了一回韭菜。 尽管知道这款是王国飞箭的改模,但仍然充满期待。与飞箭一样,在王国之前,这些年的官方产品,所留下的只有略显简陋的“一键变形”。 外盒正面为金盘的一部分,集齐全部金盘套装可完成完整金盘的拼接,背面为实物彩绘。 内包非常环保,无任何塑料制品,无人物卡。 变形过程比较简单,腰部以下与飞箭相同,腰部以上有部分改模,整体变形过程与飞箭基本一致。 人形还原度还行,头雕刻画与动画中蛇鸟的人设吻合。兽形给人的感觉与飞箭差不多,飞箭的细节刻画更加自然饱满,蛇鸟则略显单调。 另一个比较遗憾的就是比例。美版老动画中的蛇鸟是比飞箭高一截,这次改模不同于机器狗与黄豹,身高上差别不大。 与老物对比,优势明显。一键变形虽然简单有趣,但略显简陋。 同飞箭一样,目前官方模具中,最好的蛇鸟。 或许有人会说,老物终于要被替换洗牌了。 的确,更接近现代审美标准的设计与形象,如同书中的新书页,覆盖着过往的故事。 老物可能会被替换,但不会被替代。 最后,吐槽一下,时光在变,偷胶不变。 祝大家生活愉快 。
决战塞伯坦: Kingdom蛇鸟勇士 这款是王国金盘系列中的一款,属于限定套装中的一部分。 当时看到这款位列于限定套装中,心里还有忐忑。今年已接近尾声,官方终于要来一波限定坑钱了么。。。 而且,我也没有套入的打算,其他几款实在提不起兴趣。 于是,看到海鲜市场上有快货,价格也在接受范围内,就毫不犹豫的(咳咳)买了。 尽管知道这款是王国飞箭的改模,但仍然充满期待。与飞箭一样,在王国之前,这些年的官方产品,所留下的只有略显简陋的“一键变形”。 外盒正面为金盘的一部分,集齐全部金盘套装可完成完整金盘的拼接,背面为实物彩绘。 内包非常环保,无任何塑料制品,无人物卡。 变形过程比较简单,腰部以下与飞箭相同,腰部以上有部分改模,整体变形过程与飞箭基本一致。 人形还原度还行,头雕刻画与动画中蛇鸟的人设吻合。兽形给人的感觉与飞箭差不多,飞箭的细节刻画更加自然饱满,蛇鸟则略显单调。 另一个比较遗憾的就是比例。美版老动画中的蛇鸟应该是要比飞箭高一截的,这次改模不同于机器狗与黄豹,身高上差别不大。 与老物对比,优势明显。一键变形虽然简单有趣,但略显简陋。 同飞箭一样,目前官方模具中,最好的蛇鸟。 或许有人会说,老物终于要被替换洗牌了。 的确,更接近现代审美标准的设计与形象,如同一本厚书中的新书页,覆盖着过往的故事。 老物可能会被替换,但不会被替代。 最后,吐槽一下,时光在变,偷胶不变。 祝大家生活愉快。
TA大四变简评(评论区有后续)
决战赛博坦: SDCC机器狗 这款之前因为货量,价格一度炒到5张。一直没入,割韭菜也该有个限度。 价格正常后,立刻选择了双入。 机器狗,一名霸天虎老兵,在Bw美版老动画中,更改程序变成了原始兽。他的出现,将BW与G1很好的串联起来,为后续的高燃剧情做足了铺垫。 让人印象深刻的,当然是他在飞船驾驶舱内的那句振臂高呼:“Decepticons Forever!”(霸天虎万岁!) 这句高呼,也更像是一句口号,将我们对BW、对TF的热爱瞬间点燃。高呼之后变身磁带(G1造型),插入飞船播放器,完成BW剧情与G1的完美衔接。 同一些官方SS电影系的设计一样,这款设有内置背景板,可搭配玩具主体拍照。背景板的场景,就是动画中机器狗振臂高呼、变形磁带时的飞船驾驶舱。 外盒侧面描述着BW剧情里机器狗的经历,背面彩绘为驾驶舱里机器狗振臂高呼、变形磁带的情形。 看到这款的第一反应,能让你直接想起剧情场景,代入感非常强。价格正常的前提下,可以算是BW迷不可错过的必入款。 主体分为两部分: BW机器狗(王国黄豹改模),G1机器狗(磁带老物复刻)。 BW机器狗:腰部以下变形与黄豹相同,改模集中在腰部以上。变形过程思路清晰,简单易懂,各项卡扣对准后,轻松完成。 因为手部改模,兽形兽皮包裹的完整度不如黄豹,不搭载武器的状态下,大腿的银色有点出戏。 头雕双形态共用,嘴部可张合。相比黄豹、白虎,嘴内部有涂色。尾巴可动好评,兽形能搭配MP41支架摆出奔跑姿势。 G1机器狗:老物简单的变形设计,带着浓烈的时代气息。虽然有点“纸片人”的感觉,搭载上武器后,别有一种特别的风味。 新物配老物,过去与现在。即与BW剧情里的人物设定相呼应,也真实展现出TF玩具在时光中的变化。 任凭时间流逝,玩家心中的那份初心与热情,或许会随着时光淡化,但不会消失。 “You have his name,but not his army。” 祝大家生活愉快。
决战塞伯坦:Kingdom白虎勇士 这只很多吧友都已到货许久,前天到货,有点“玩烂我入”的感觉。 开盒第一印象还不错,配色给人的感觉很舒服,没什么明显溢漆的地方。 主体皮毛上类似“旧化”的仿生颜色,本以为会像老玩具发黄那样让人不舒服。结果实物给人的感觉还可以,可以接受。 正面给人的感觉不错,头雕颜值在线,也没有特别突兀的地方。转到背面,除了小腿那块有点空,一整块虎皮覆盖,显得很简洁。 提到白虎,总是自然而然想起黄豹。美版老动画里两者一个模子(体型不同),世纪初模具更是同模。相比于MP两者变形的完全不同,王国两者变形虽不相同,但有部分类似的地方。 变形过程比黄豹顺畅一些,比较简单,兽皮不像黄豹那样薄脆。 兽形给人的感觉就差点意思了。最大的槽点来自于,这?是?老虎?相比自然界的老虎体型,这个兽形瘦太多了,虽然四肢有肌肉线条的刻画,但不够强壮,没有老虎的感觉。 脑子里突然闪出一句广告词:这么多年用白猫,放心! 兽形与黄豹相比,四肢也只是“粗壮”了那么一点点。。。另外尾巴下垂的角度固定,根本没办法摆一个奔跑的姿势,只能静立。 从各方面总体来说,还算不错,增加一些可动或许能更好点。 参考王国价格的浮动,觉得价格略高的可以等等再入,个人真心觉得,王国先入后入就那么回事了。 对于热爱BW的伙伴们来说,官方多出一款,就增添了一份新的快乐。 祝大家生活愉快。
决战塞博坦: Kingdom白虎勇士 这只很多吧友都已到货许久,昨天到货,有点“玩烂我入”的感觉。 开盒第一印象还不错,配色给人的感觉很舒服,没什么明显溢漆的地方。 主体皮毛上类似“旧化”的仿生颜色,本以为会像老玩具发黄那样让人不舒服。结果实物给人的感觉还可以,可以接受。 正面给人的感觉不错,头雕颜值在线,也没有特别突兀的地方。转到背面,除了小腿那块有点空,一整块虎皮覆盖,显得很简洁。 提到白虎,总是自然而然想起黄豹。美版老动画里两者一个模子(体型不同),世纪初模具更是同模。相比于MP两者变形的完全不同,王国两者变形虽不相同,但有部分类似的地方。 变形过程比黄豹顺畅一些,比较简单,兽皮不像黄豹那样薄脆。 兽形给人的感觉就差点意思了。最大的槽点来自于,这?是?老虎?相比自然界的老虎体型,这个兽形瘦太多了,虽然四肢有肌肉线条的刻画,但不够强壮,没有老虎的感觉。 脑子里突然闪出一句广告词:这么多年用白猫,放心! 兽形与黄豹相比,四肢也只是“粗壮”了那么一点点。。。另外尾巴下垂的角度固定,根本没办法摆一个奔跑的姿势,只能静立。 从各方面总体来说,还算不错,增加一些可动或许能更好点。 参考王国价格的浮动,觉得价格略高的可以等等再入,个人真心觉得,王国先入后入就那么回事了。 对于热爱BW的伙伴们来说,官方多出一款,就增添了一份新的快乐。 祝大家生活愉快。
决战塞伯坦:kingdom黄蜂勇士 最近没什么新物,前几天全款预定了这只,昨天下午到货。 依然还是熟悉的王国特色,偷胶、溢漆、白痕。 变形过程与idw大同小异,兽形尾部与人形结合的卡扣有点紧,变回人形时拉伸需要点力气(白痕警告);人形手脚的收纳固定没有像idw设计那么多卡槽,固定有些乏力。 人、兽形眼部是透明件,可透光。双形态对比之下,相比idw都要小一圈。 人形相比idw多了脚部接地和腰转,能解锁更多姿势。 兽形整体刻画还可以,尾部针刺刻画略显“委婉”。 要说拉垮,还不至于。 原始兽阵营又增加新成员啦。 祝大家生活愉快。
Ko白虎再版 入这版的原因很简单,一个是还想再加一次眼灯,另一个就是这版加了“背板”。 初版ko人形头后侧,是少了两块“背板”的,这次加上了。 综合把玩下来,与初版没多大差别。相反,变形体验还不如初版,有些地方真的太紧太紧了。 除了背板,没什么改动,与正版的区别依然明显。 把玩期间,几个高危环节还是得注意:人形头部拉伸套件组、肠子枪、手肘、腿部虎皮等。该抹油抹油,第一次变形的时候尽量温柔活动,少用蛮力。 前几次的变形可能会比较麻烦,调整完毕后,把玩还是没什么压力的。 考虑到现在正版价格水涨船高,这款也不是不可以选择,量力而行,开心第一。 祝大家生活愉快。
KO MP32 腰部、膝盖更换修复
KOMP32猩猩队长 到货前,已有部分吧友陆续到货了。 正版入了16初版与19再版。 对于32模具,也比较熟悉。 这次的ko包装与纸品基本都是100%复制正版(参考16初版包装),主体漆面没有太大瑕疵,转动关节、部分翻转零件比较紧。齿轮存在一些虚位与位移,整体偏松跨。 部分零件存在公差,变形翻转存在剐蹭。变形三个来回,做了些许调整,稍微提升了下,站柜把玩无压力。 总体来说,一款价格略微偏高的、普通品质的KO。 图中排序,左起:16初版,KO版,19再版。 祝大家生活愉快。
经典复刻:BW25周年世纪初猩&龙套装 到货第三天,才将这两只把玩完毕,一个是工作忙,另一个是..... 哎。 618于旗舰店预定了这款25周年世纪初模具的经典复刻。 时光荏苒,光阴如梭。19年迎来G1的35周年,今年BW也来到了25周年,岁月流逝,情怀始终。 不过,当初选择这款并不是冲着情怀,而是冲着25周年的纪念币。其次就是这次的复刻,女王的龙皮颜色做了些改变,也想看看实物到手的效果。 世纪初模具已经非常熟悉了,老物的几套也都入了,对模具没有什么期待。 说到这,官方选择在25周年之际推出这款复刻系列,多半也就是收割情怀了。 实物到手前,我没有观看任何评测视频,也几乎没有查看相关贴子,对这两只的了解近乎于0。一个是确实对模具没什么期待,另一个就是还是想给自己留个悬念。 老物的几款世纪初模具,做工与品控还是非常扎实的,握在手里把玩满足感十足。新的复刻,估计达不到老物的标准,但与老物的差距到底有多大呢? 当然,达到甚至超过老物的品控,我没有这种幻想。 开箱时还算有点期待,想快一点看到心念的纪念币。看到纪念币的时候,心情还是很愉快的。 随后进入玩具开盒阶段,这次的经典复刻有套装外盒设计,将两只共同装载在内。盒上彩绘一部分为玩具实物,一部分为BW25周年的logo。 个体包装基本沿用了美版老物的风格,猩猩看上去与老物差别不大,于是先丢在一边,开盒女王。 初次的手感还不错,有点软,表面哑光,感觉比老物轻了那么一点,扎实感差了一些。打量一番,发现似乎两腿间的距离比老物稍微小了些....当时第一反应是复刻的是不是有什么微改... 拿出几款世纪初老物合拍后,确定是两腿装反了... 变形过程30秒完成,确实模具已经很熟悉了。调整完卡扣后,出现了第二个问题....人形左臂(龙尾)的联动虽然是好的,但是无法收纳,齿轮总是崩开,吃不住力,当时初判断为齿轮虚位导致。 膝关节略松,脚后跟不够紧,导致大背包的站立下有些后仰,需要调整下才能站稳,配上无法收纳的左臂.....真是让人有点无语.... 与老物的几款模具比较,各方面都被老物完爆的一款复刻!没错,没有一处能超过老物。 除了龙皮改色外,没有没有没有任何亮点! 涂装上,世纪初的人形头还涂了个银头盔,这次复刻连银头盔都省了。对,就是这么素。 尽管差评,但是问题总归要解决。于是拆了龙尾,拆了一只世纪初,准备替换零件。 拆开后才知道,根本不是齿轮虚位的问题。而是,齿轮间隙与软硬度的问题!所有的齿轮,都比老物薄了一圈!所有的弹簧也比老物短了一截。 看到这些,只有无语两字压在心头。 这到底是官方产品,还是国产Ko? 无论内外,老物都完爆复刻...换完零件后,看着稳稳收纳的左臂,我的心情是复杂的.... 也没什么心情去开盒猩猩了,这就是开头提到的,到货三天才把玩完这两只的原因。 确实是一次有点恶心的把玩过程。 猩猩与老物区别不大,开盒前我担心的问题,一个是关节紧实度,另一个就是联动。 关节紧实度还凑合,或许是因为我已经有了足够坏的准备,不算紧,但也没有到无法站立的地步...这个标准够低了吧... 联动的确出了问题,开盒后拉杆不是收纳卡入缺口的,而是在外头挂着,无法运动。 因为涉及到齿轮,大力出奇迹肯定不妥,于是拆开查看,胸腔内的齿轮已被上满油脂...有这个心思,为啥不好好做产品.... 最后确定为拉杆活动卡扣的问题,几番拆解调整后,拉杆终于可以正常收纳,联动也恢复正常了。 这里要吐槽的是,手臂肘部零件的螺丝,开盒状态时非常松,松到有缝都能看到齿轮的卡齿了,自行拧紧后发现无法转动,能听到齿轮干磨的声音,于是又松了些才恢复正常。 可见,齿轮偏软,用料偏软,的确是事实了。 变形后试了下弹射,作为世纪初模具玩点特色的一个设计,复刻表现也很差。弹射有一个根本无法卡住,拆开后调整重装后解决了。 变形不到一分钟,摆在桌上,真的已经失去了任何把玩兴趣。修复过程被顶的发疼的手指,已经弄的我毫无兴致。 望着25周年纪念币,心里划过一丝宽慰,苦涩的微笑了下。 这里不想再吐槽任何,我依然会对官方的新产品予以支持。 只是,只是,只是, 对于官方产品,我还记得初次与你相见的喜悦,可如今的你,还是当初的你么? 情怀仍在,却有点物是人非的感觉。 哎,标语结束吧。 祝大家生活愉快
星原金属变体老鼠 对于星原放大模具的产品,不做赘述。 星原放大二代老鼠与目前市面上的35老鼠同模,改造自D是个不错的选择,成本低。把玩的话,还是建议入正。 正版老物整体还原度还行,但呲牙咧嘴的头雕,还是差点意思。 没有门牙的老鼠,是没有灵魂的。 星原老鼠在比例上配41不错,可头雕的确不行,模具细节糊,而且放大后有点“大头娃娃”的感觉。 与放大黄豹一样,换个头雕能带来“质”的飞跃。在配MP比例上,结合成本来说,是个不错的选择。 感谢手艺人的头雕,快乐其实很简单。 祝大家生活愉快
决战塞伯坦:kingdom犀牛勇士 这款犀牛,入之前很多朋友觉得不如idw,看图感觉不如idw顺眼。 当时我也有这种感觉,对这只没报什么期待。 开盒第一眼,也是觉得有点怪,在脑子里的习惯印象已经是idw的形象了,换成王国的形象,只感觉有点怪怪的。 也没多想,直接上手变形。一个来回下来后,慢慢开始适应、接受王国的风格,突然觉得自己挺喜欢这只的,变形设计与手感,以及关节紧实度,都还不错。 但是,拍照是真的有点不上相。 人形相比idw,肢体刻画没那么健壮,但显得更加紧凑点,idw有点“散”。背后的偷胶的确有点碍眼,不过考虑到变形需要,也勉强接受。当然,接受是建立在把玩体验的基础上。 膝盖可转(idw大腿可转),腰部因为裤衩的遮挡限制,可动范围与idw差不多(idw裤衩可上翻)。 人形武器与idw相比有点显小,也与我们普遍印象里的犀牛勇士有区别,这点实物看上去还凑合,但是真的不上相。 兽形整体不错,后背与臀部的完整度与idw差不多,枪的收纳靠近臀部(idw腹部),整体填充比idw显得更加饱满。这块倒不是真的填充饱满了,只是人形的裤衩在腹部做了一个遮挡,显得很饱满,idw腹部收纳武器后,臀部那块还是有点空,对比之下还是比较明显的。 idw的软胯软膝部分,王国都很紧实,给把玩体验加分不少。 总的来说,我个人觉得这款犀牛还不错。似乎越不抱希望的时候,往往会带来一些额外的乐趣。 祝大家生活愉快
米特尔腾山(前12集)睁眼了几次? 第四季首次出场,训斥雷欧睁眼一次(第5集)。 听到海波东给萧炎做护卫时,惊讶睁眼一次(第5集)。 感受到斗皇强者的强力斗气时,睁眼一次(第12集)。 暂时发现这三处,不知道是否有遗漏。 第四季的剩余剧情,不知道腾山大长老还会睁眼几次 。
TA 掠夺兽 Trans Art BWM系列的第4款,掠夺兽。 美版bw动画辽艺版本也是“掠夺兽”这个翻译,英文为Ravage,是在G1动画里已出现过的人物,译名“机器狗”。 对于这个人物最开始的印象来自于G1动画第三集,机器狗被囚禁,探长暴露假情报,故意掉落钥匙“放狗归山”。只记得他是声波磁带部队中的一员,搞谍报工作的。 当时在bw动画里看到这个人物,瞬间勾起了些G1动画的片段。虽然在bw剧情里,他已经更改了自己的程序,不再是霸天虎,变成了原始兽。 但他对霸天虎的忠诚与热爱,依然未变。 个人认为,这个人物在bw剧情里的那几集中出现,有点铺垫、串联之后方舟剧情的意思。就相当于正餐开始前,上点小菜开胃。 尤其是“议会(中)”末尾那句“decepticons forever”,以及变身磁带G1动画里熟悉的变形音效。将g1和bw直接串联起来,为之后的剧情高潮做足了铺垫。 这款掠夺兽,还原度和细节刻画没的说,基本都与动画中一致。头雕还原度不错,修改后的牙齿相比最初的测评件,顺眼很多。小腿的磁吸设计,吸附双枪后,能很好的还原动画中的收枪姿势。下半身与ta黄豹一样,就是重涂了下,合金也都是有的。 不过这款更像兵人,变形设计完全是送的,“一趴变形”给人感觉有点画蛇添足。 不知道这块ta是不是参考了老物,老物也是有野兽形态的。另外,腿根部齿轮有点bug,局限于模具限制,无法完全还原动画中的“立正”姿势。 总得来说,这个价位,可以接受。尤其老物日版独有,价格也不够友好,入一只ta的凑人物,也是不错的选择。 希望ta的下一款产品早日面世,拭目以待。 祝大家生活愉快。
BM豹司令 强力黄豹 BM的角色入的不多,除钛合金黄豹外,挑了几只个头大的入手(空袭猩猩,暗啸)。 前段时间鬼迷心窍,入手了这只强力黄豹 。 空袭变形设计还行,暗啸一般(设计与材质导致易损体质 )。声光与弹射,给玩具加了些分。 BM系列给人的总体感觉,不是很好,不够好玩,跟BW系列比还是有点差距的。 所以说,入手这只真是有点鬼迷心窍了 。 到手后才知道,这货居然这么大。跟同系列放一起,明显大了太多(人形伸直腿站立接近50厘米),没办法配比例,只能做一个单独的个体把玩。这块真是不懂BM玩具的思路,空袭、暗啸以及这只黄豹,感觉是官方看心情挑了几个角色,出了这些大个头的模具。 或许与当年的玩具销量有关系吧 。 身材还算还原动画中的形象,上肢发达下肢细,站立不那么稳。 虽然弹射、联动、声光这款都有,但是也没有给他加分太多。人形右臂肘部弯折会触发声光与弹射,可是可动的限制(肘部无法固定,平抬没有,不动的时候只能保持伸直状态)实在无语。人形左臂虽然可动好点,可以平抬、肘部弯折定位,但是手掌的联动(伸直会弹出爪子)设计,使得摆姿势只能保持弯折手掌的状态。 另外,手握武器只能转动手臂,手腕无可动设计 ,这块的确不咋行。 人形头雕还能接受,嘴部联动让我想起MP01的可动口罩。 兽形比人形好一点,设计了腰部可动,可细弱的后腿加上不太轻的重量(老物的用料与做工还是值得肯定的),想摆个姿势很容易倒,只能规规矩矩的“站”着。 或许,这是我入的最后一只BM角色 。 与BW相比,确实有差距,份量足够,可设计实在有点D疼 。 🦀️看来也不是那么好吃的, 祝大家生活愉快 。
TE巨蝎勇士 我对小比例真的不太感冒,入的唯一两个小比例,一个是铁工厂的坦克威震天,另一个是tw的金属变体霸王龙。 原因很简单,这么大点玩意要个几百,感觉不咋行,另一个就是小比例玩起来不够爽。 随着物价的上涨,心里也开始慢慢接受100多的小比例了。当然,定价不是唯一的标准,主要还得看东西做的咋样。 标准定义为,还原度、细节刻画、把玩体验等。 最近除了王国系列,也没什么bw新品,这款巨蝎原本一直在观望中。五一假期实在无聊,干脆买一个来试试水。 第一只te家小比例的产品,因为对小比例不太感冒,所以也没什么期待。 到手后,外包给我的第一感觉,就像🐍厂奥意的那种薄纸盒包装,暴力快递还给盒子添了些压痕。 开盒后,主体➕说明书,中规中矩。 拿出上手,分量还行,不算轻,手感还凑合。漆面有点随意,跟王国一样,溢漆很有几处。 还原度与细节刻画,还算不错,配色虽与动画有差别,看上去也还算顺眼。 变形时看了两眼说明书,直接扔了上手变。变形设计的思路还算清晰,不算复杂,在一部分步骤上参考了老物巨蝎。 关节适中,不松不紧,可以算作改良版的老物吧。 相比老物,还原度肯定高了很多,细节刻画也过得去。唯一有点不满意的地方就是小蜜蜂,无法与主体搭载,无法还原动画中的情景。 似乎慢慢也开始发现小比例的乐趣了,日常工作放在口袋里,偶尔拿出来变变玩玩,也是种不错的选择。 希望te能出齐一套世纪初角色,不要烂尾。 也期待更多第三方产出更多的bw新品。 祝大家生活愉快。
MP34黄豹勇士 本人入的第一只MP系列产品,一直想找个时间拍几张照片,一直拖到现在。 算是迟到的照片吧。 还清晰记得到手时的激动心情,5.5张初版带特典。特典是猩猩队长的小雕像,那时候还认真的想了半天,为啥特典会是这个。 那时候刚玩,还处于小白阶段,不知道看视频,说明书也是看的半懂。变成人形后,真的被感动到了,还原度真的太高太高了。 小白也没那么多讲究,拿在手上拍了张照片,就急着变回野兽形态了。 可也就是在这时,因为变形错误,裙甲出现了断裂,当时的心情,冰火两重天。 这种情况,的确有点伤,相信部分吧友也有类似的经历,这个裙甲也一直成了我的“心病”,之后虽然还是会把玩,但每次看到损坏的裙甲,心里总觉得不舒服。 哪怕后来入了再版,我也一直想着怎么修复初版的裙甲。无奈轴实在太难拆,几次尝试后只能作罢。 直到前几个月收了一只裙甲配件,换上后才觉得“圆满”了。 入坑也好,出坑也罢,永远勿忘当时的初心。 祝大家生活愉快。
鸣奇(星原复刻)黄豹、快刀 这两款都是复刻的老星原放大版金属变体老模具,星原模具的细节刻画与正版比,模糊很多,在头雕上尤其明显。 说白了,原头雕太龊不能忍。 虽然老星原的几款放大模具(二黄,二鼠,快刀),身高上配MP比例还算和谐。可老星原涂装简陋,与MP放一起显得太low;鸣奇复刻涂色虽然多了些,但模具糊细节差,与MP放一起依然low。 复刻黄豹的原头雕实在太糊,以至于就算重涂上色后依然显得非常难看;复刻快刀就不说了,模具头雕不还原而且涂装简陋(还不如老星原),看上去就像一个15元的廉价货。 逛闲时偶然发现了星原放大版快刀头雕和蛇脖子、黄豹的头雕白模。头雕这块,手艺人做正版原大替换头雕的数量,远多于星原放大版本。 于是,下单先做了个快刀出来(换头雕、换蛇脖子、捏蛇牙、加蛇口灯)。 水平有限,仅限于自嗨。 之前用补土自d了一个二黄头雕,只能远观,细看简直。。。昨天到了二黄头雕,迫不及待的涂了安装上了,油漆都没干透。 不得不说,换头重涂后,从还原度与**上都上了一个档次,自D过程也是很开心的。 分享一下,祝大家生活愉快。
决战塞伯坦:Kingdom飞箭勇士 吸取了王国恐龙的购买教训,这次很早就全款预定了这款,今天下午到货。 之前在各个平台,通过视频、图片以及文字对这款有了一个初步的了解。对这款飞箭还算有些期待,bw老物的飞箭,无论是身材(比例),还是颜值(头雕),都不够让人满意,不还原美版动画的形象。变形设计也比较简单,除了翅膀的联动外,没什么可玩性,有点单调。 弹指一挥间,20多年过去了,玩家对玩具的要求,肯定也不再是之前的老标准。一个是还原度,一个是能变形,其他BW世纪初的人物在官方、第三方、手艺人的共同努力下,都出现了让人能够接受的能够变形的版本(蛇鸟除外,初代狼蛛换个头雕重涂下还算能接受吧)。 唯独飞箭与蛇鸟,一直没有一个让人较为满意的版本。 当初看到王国飞箭的时候,当时就觉得这应该会是当前最好版本的飞箭了。 虽然王国是新的故事、新的人物形象,王国飞箭的形象与美版老动画还是挺接近的。重涂一下,是可以非常接近美版动画里的形象的(之前已经有吧友发过重涂过的帖子)。 开盒后,依然是熟悉的王国风格:偷胶的孔洞,随意的溢漆,明显的水口,突出的白痕。尽管如此,王国飞箭仍然是目前市面上最好的飞箭。 头雕与美版动画形象一致,只是配色不同。身材比例也算协调,突出了飞箭女性的纤细。换言之,这款玩具,说她是女性,你会相信。不像老物,女性特征少,有点牵强。 王国系列把玩起来没什么压力,人形手臂的收纳,人形腿部的设计,还是挺巧妙的。双形态的可动也都还可以,可以解锁很多姿势,飞行姿势可搭配MP41支架完成。关节也没有特别松or紧的地方,把玩起来还算舒服。 美中不足的就是野兽形态的肚子,没有什么遮盖。当然,这并不是找茬挑刺,王国飞箭已经做的不错了。至于更高要求的产品,还是交给MP吧。 与MP50放在一起,人形不搭配,野兽形态下勉强能搭配下吧。 不管咋样,白虎也算是有老婆了 。 飞箭已出,下一步就等蛇鸟了。 与大家共同期待WFC/Kingdom系列更多的BW新品,祝大家生活愉快 。
决战塞伯坦:Kingdom飞箭勇士 吸取了王国恐龙的购买教训,这次很早就全款预定了这款,今天下午到货。 之前在各个平台,通过视频、图片以及文字对这款有了一个初步的了解。对这款飞箭还算有些期待,bw老物的飞箭,无论是身材(比例),还是颜值(头雕),都不够让人满意,不还原美版动画的形象。变形设计也比较简单,除了翅膀的联动外,没什么可玩性,有点单调。 弹指一挥间,20多年过去了,玩家对玩具的要求,肯定也不再是之前的老标准。一个是还原度,一个是能变形,其他BW世纪初的人物在官方、第三方、手艺人的共同努力下,都出现了让人能够接受的能够变形的版本(蛇鸟除外,初代狼蛛换个头雕重涂下还算能接受吧)。 唯独飞箭与蛇鸟,一直没有一个让人较为满意的版本。 当初看到王国飞箭的时候,当时就觉得这应该会是当前最好版本的飞箭了。 虽然王国是新的故事、新的人物形象,王国飞箭的形象与美版老动画还是挺接近的。重涂一下,是可以非常接近美版动画里的形象的(之前已经有吧友发过重涂过的帖子)。 开盒后,依然是熟悉的王国风格:偷胶的孔洞,随意的溢漆,明显的水口,突出的白痕。尽管如此,王国飞箭仍然是目前市面上最好的飞箭。 头雕与美版动画形象一致,只是配色不同。身材比例也算协调,突出了飞箭女性的纤细。换言之,这款玩具,说她是女性,你会相信。不像老物,女性特征少,有点牵强。 王国系列把玩起来没什么压力,人形手臂的收纳,人形腿部的设计,还是挺巧妙的。双形态的可动也都还可以,可以解锁很多姿势,飞行姿势可搭配MP41支架完成。关节也没有特别松or紧的地方,把玩起来还算舒服。 美中不足的就是野兽形态的肚子,没有什么遮盖。当然,这并不是找茬挑刺,王国飞箭已经做的不错了。至于更高要求的产品,还是交给MP吧。 与MP50放在一起,人形不搭配,野兽形态下勉强能搭配下吧。 不管咋样,白虎也算是有老婆了。 飞箭已出,下一步就等蛇鸟了。 与大家共同期待WFC/Kingdom系列更多的BW新品,祝大家生活愉快。
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