Pisco🍺º
逝焱Lee
BW爱好者,初代猎摩人,真实描述,纯玩分享,不吹不黑,拒绝引战。
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RT-04白虎勇士 今天分享RT-04白虎勇士。 合绘为机器人形态。双形态还是比较接近96动画形象的。 在96版超能勇士动画中,白虎勇士隶属于巨无霸阵营,登场于第一季(第7集:《新的伙伴》),下线于第二季(第32集:《访客降临(上)》,踏入洛克星人陷阱,被掳走)。 兽形比例也符合96动画中的人物比例,参考RT-03黄豹勇士。 相比世纪初与王国版本,更加接近96老动画的人物形象。兽形与MP50对比,这点更加明显,毕竟MP50就是对照96老动画还原的。 兽头侧面的纹路都与MP50如出一辙。兽形脖颈以及腹部包裹度不错,相比RT-03黄豹有优化(RT-03尾巴是插拔,下端包裹度不足,RT-04为一体变形)。 兽头有一定限度可动,范围如图。与MP50一样,兽头天灵盖可翻开,眼球可转动,兽形眼睛为绿色,人形为橘色。图中人形的兽头眼球存在漏变,仅做对比阅读,变形注意兽头的眼球转换。 人形正面还原度不错,背面整体也比较干净,兽尾在背包部分有点突出。与RT-03黄豹,世纪初白虎,王国白虎,MP50白虎同框。 对比注明:MP50兽形为正,人形为KO初版(因为KO初版人形眼部加了灯),方便后续人形对比。人形头部内附带磁控小灯,电池型号:SR416SW。 面雕配件也与MP50类似(少一张),共四张替换脸:平静脸(普通红眼,解密蓝眼),愤怒脸,惊讶脸。肠子枪也附带磁控小灯,电池型号同上。 其他配件也与MP50一样:臂炮,数据线,密钥魔方。 数据线与魔方出现于96老动画第一季第24集《风暴前夕》,白虎勇士潜入原始兽基地,连接数据库,解锁密钥魔方,获取数据。 数据线的借口与动画中一致,位于头的右侧。 连接数据库后,转换成蓝眼模式。总体来说,这款小比例白虎变形流畅,还原度尚可,关节整体比较紧实。变形设计与RT-03有部分相同的地方,可以算是黄豹的改模优化,稳定性增强不少。 更多内容,请移步楼层阅读。 感谢阅读,祝大家生活愉快
Robot Toys D01 巨蝎勇士 今天分享RT D01巨蝎勇士。 巨蝎勇士Scorponok是原始兽阵营中的一员,脾气暴躁的实干派,是霸王龙Megatron的忠实拥护者,在BW96老动画第一季中登场,第二季开头被量子流风暴推入岩浆,光荣回归矩阵。 外盒正面,人形封绘。 外盒背面,兽形封绘。 内容:主体,替换头雕一个,替换钳子一对,导弹一对,电子蜂一只。头雕还原度总体不错,基本符合动画形象。 图中为替换头与替换钳子,装盒头雕与钳子为测评版本,商家在这块根据3月初的测评反馈增加了更加还原动画形象的头雕与适配钳子,这个态度是值得肯定的。 相比测评版本,新头雕细节与整体更加还原,头盖骨可翻开,内附旋转部件,可将眼睛颜色在红与黄色进行切换。 动画中巨蝎眼部常规颜色为黄色,图中个人重涂过,原色偏橘色。除眼部的旋转换色外,测评头雕可张嘴,眼部表情偏向于愤怒,还原度差点意思,头顶金色部分的细节也有缺失。 测评版本的钳子相比大货版本也要小了一圈。 连接处为球形关节,替换均插拔即可。盒装附带一个尾巴末端的填充件。作为一款对标官方MP比例的玩具,双形态比例这块,基本符合动画设定。相比官方世纪初老物,整体可动性、美型度与还原度提升不少。 人形背后为兽形假肢,与动画中部分场景中出现的形态吻合。相比TE小比例巨蝎,整体变形框架比较类似。RT在变形与美型上做了一些优化。 变形流畅度还行,个别部位卡扣设计,还是有小比例的影子,把玩方面有些影响体验。 这块楼层后续会展开细说。导弹与电子蜂的搭载能很好还原动画场景,电子蜂内附磁控灯,插杆可与MP32搭配。总体来说,这款的变形框架与TE小比例有部分类似,变形体验还算流畅,美型度相比其他几款巨蝎有所优化,细节做的不错,双形态还原度都很高。 尤其兽形这个兽皮质感的细节,的确很戳我。 拨动眉毛,兽眼可转动。变形方面,请查阅楼层内容。 感谢阅读,祝大家生活愉快。
KO MP34 黄豹勇士 再版 年底没啥可买的,刚好碰到KO34再版出货,就买一个玩玩看。 整体配色方面:相比初版,再版的蓝色部分要淡一些,光泽度更强;金色部分更深一些,整体黄色也要更深一点。盒装的胯部变形未到位,这块以双形态的支架口为基准,兽形的支架口位于肠子枪下端,人形的支架口位于胯部。 也就是说,兽形如果能看到人形胯部的支架口,那就是变形没到位就装盒了,并非腿部装反。 这块与初版盒装出货的情况一样,当时就有很多玩家反映腿部装反,其实是没变到位就装盒了。模具与初版同模,水口位置都基本一样。涂装方面,除了主体黄色更黄之外,斑点的刻画也与初版有些细微差别。人形手臂根部的铆钉,相比正版打的浅一些,不会出现正版手臂根部过紧,拧断手臂的情况。 再版的紧实度整体比初版紧很多,手臂前后抬也是如此。人形臂甲插槽锁定,这块再版比初版要紧实,锁定更稳一些。 相比正版,手掌握枪进行了改良。把玩方面,再版整体各处都比较紧,个别部位紧到影响把玩体验。 肠子枪、右臂甲是损坏的高发部位。豹尾枪的卡槽,初次变形也是紧到手疼,把玩的时候一定要注意施力方向,防止悲剧。包装与配件与初版一样,说明书由初版的黑白换成了彩印,内容一致。 兽形可见主体黄色的差异,再版颜色要更深一些。总体来说,再版的松紧度调的有些过紧,把玩体验不是很好。 相比初版,松紧度的提升也对材质提出了更高要求。 感谢阅读,祝大家生活愉快
日版十周年TM11白虎勇士特典DVD的意外发现
如何让模玩与老婆和谐共处 近日休息时间减少,配上糟糕的天气,犹如组合技能贯穿打乱生活的节奏。 水一贴,各位是如何让手里的模玩与老婆和谐相处的呢
精刻KO放大SS电影系擎天圣 今天分享精刻KO放大SS电影系擎天圣。 内容:主体,双刀,斧头,锁链,能量钥匙。 豪华版配备了一对臂刃与锤子配件。人形态精刻22厘米,原版18厘米。背部搭载插入双刀,相比原版要别扭一些,不那么顺畅。锁链与斧头配件,虽然可以像原版一样进行对应收纳,但模具精度有点不准。连接背部凸起,锁链插口会出现白痕,斧头凸起插入腿部孔洞,能明显感觉到有些崩力。双刀的连接还算匹配。 一边刀柄凸起略大于锁链孔洞,插入也会产生白痕。而锁链的凸起又小于另一刀柄的孔洞,插入后非常松垮。 斧头跟原版一样,握把底端可以握紧。 附赠的武器配件比较粗糙,基本用不了,都握不住,双锤搭载于背部也不是那么紧实。 能量钥匙也放大了。变形中,上半身翻开角度有些部件干涉,不能像原版一样完全打开。 导致变形中旋转替换头雕时,兽形头雕会与路过部件发生些许剐蹭。 如果不将胸部外翻板件借助韧性外拉一小段,猩猩头可能卡在路过间距中。 手臂孔洞中的部分机械细节刻画有所省略。 左膝盖弯折可动时,锁定卡扣容易脱开。主体有些小毛病,集中体现在:右臂根部前后可动较松,双臂盖板锁定卡扣松,左肘部齿轮关节松,左腿膝盖锁定松。 部分玩家的脚部接地松,我这只还好。 相比原版,肘部与膝盖加入了齿轮卡齿,内附拨片,声音还算清脆。兽形头雕绿豆眼比较明显,头部整体部件相比正版要松垮一些。兽形站姿下配比,相比正版要和谐一些,更加贴近于电影比例。 正版有些偏小,U级猩猩又有点太大了。人形态相比正版,配比这块也更加合适一些。总体来说,这款KO主体有些小毛病,配件做的比较敷衍,模具不算很精细。 但是好在便宜,能玩。 感谢阅读,祝大家生活愉快
当TA遇见DB:金属变体恐龙 双形态视频已更新,遗漏之处请大家批评指正。 希望各位迷友将精力集中在模具本身,不要消耗在无谓的骂战中。 人的热情都是有限的,过多的消耗热情,只会让自己离这个圈子越来越远。 这里分享几张摆拍,祝大家生活愉快#变形金刚##超能勇士##模玩分享#
MP59犀牛勇士 3C版 今天分享MP59犀牛勇士3C版。 外盒封绘依然是熟悉的MP排版,目前已确定MP并入MPG,不知道未来是否还会延续这样的排版格式。纸品:中日双语说明书,人物卡一张。 内容:犀牛主体,怒吼替换脸,加特林锤头枪一把,火种配件及展示小支架,分子结构提取器,MP32组合透明件。上一款BW人物是MP50白虎,时隔几年,再次等到MP系列的BW人物,对于BW玩家来说,等待已久的期望有了结果。犀牛勇士作为96老动画中巨无霸阵营初期登场的重要人物,他性格稳健,战力不俗,精通各种技术活,在于Beast Wars中多次挽救危局,是动画剧情中不可或缺的人物之一。 野兽形态十分还原动画形象,腹部包裹完整。兽头内部设有拉伸结构,解锁拉伸后可摆头。兽形前腿可动小于90度,后腿可动大于90度。下颚可动,下方设有凸起,下压凸起可微联动上牙,让紧闭的嘴巴微张,与MP41恐龙类似。 牙齿细节刻画不错。相比动画,牛角纹路细节做的更明显一点。 耳朵和尾巴有一定范围可动,动画中竖耳朵的镜头不少,右耳朵球关比较松,很多都这样,可能是通病。解锁兽头左右下侧兽皮,外翻可见内侧眼睛拨杆,拨动可转动眼球,转到眼白部分可还原动画第20集《黑暗之旅》犀牛电路受损后的状态。兽形背部设有连接凹槽,取下盖板插入透明件,可结合MP32摆出动画第一集《野兽之战(上)》中的骑乘场景。变形设计整体框架比较明朗,跟着兽皮卡扣一步步解锁,对准各部位的卡扣,找准收纳兽皮的角度即可完成变形。兽形腹部收纳着另一把加特林锤头枪。 脚踝部件略显脆弱,但也经得起把玩,正确变形损坏几率较小。 脚踝松紧度与假胸下端插口较松,这两处存在问题的不在少数,可能是通病。 更多内容,请移步楼层阅读。 感谢阅读,祝大家生活愉快
DNA 48配件包把玩分享,擎天圣与圣猿#变形金刚##超能勇士##模玩分享#
DB01修复版把玩心得分享暴脾气慎入,把玩前需要花点时间了解模具#变形金刚##超能勇士##模玩分享#
DB01修复版 分享几张摆拍。 帅还是够帅的。
U01 KO ROTB U级擎天圣把玩分享#超能勇士##变形金刚##模玩分享#
MP41恐龙勇士把玩分享#超能勇士##变形金刚##模玩分享#
97年官方老物日版急先锋把玩分享#变形金刚##超能勇士##模玩分享#
DB01肩膀润滑后的实测。初版用料的确有问题,等修复版吧。#变形金刚##超能勇士#
BW十周年:TM01擎天圣 今天分享Beast Wars十周年日版TM01擎天圣。 这个系列的标配附带BW剧集光盘DVD,让人感觉更适合收藏。人物卡展示。DVD展示。宣传页纸品展示。不同于世纪初模具,这款在身形上小了许多,野兽形态整体框架与世纪初趴姿类似,没有设计任何弹射玩法。 野兽形态:后背肩炮收纳的位置无兽皮遮盖,有点碍眼。双刀武器收纳于内部两侧,兽脸设有翻转联动。机器人形态:小臂翻起盖板,解锁臂炮,内设弹簧机构。铭文与钢印展示。 人形有飞行喷射口的细节刻画。人形还是有世纪初的影子,但玩法相比世纪初逊色很多,外加整体身型相比世纪初小上许多,在把玩满足感与变形体验上比较一般。总体来说,各方面比较一般的一款老物。 感谢阅读,祝大家生活愉快
BM利剑飞船:老物还是好玩 今天分享BM利剑飞船老物,大号的。 BM剧情中,利剑飞船是无敌龙使用闪电勇士的火种,改造出来的武装兽。 内容如图,弹射导弹各两枚。伪装形态:配件可全部收纳在主体上,按压机尾红色部件解除锁定,弹起炮台。 炮台弹起触发光效,光效点位于驾驶舱、炮筒。机头两段可动。 炮台与机头设有转动联动,可还原动画中飞行状态的搜寻模式。机尾下拉蓝色部件,可见内部喷射口。 上拨炮台白色部件触发弹射。变形比较容易,机形的动画还原度比人形高一些。人形头雕与动画形象有些出入。按压人头后侧白色部件,可触发光效。胸腹部翻盖下方,有武装兽标志。这个形态更接近动画形象。总体来说,弹射与联动的设计,让把玩有趣不少。电镀件的运用,也让外观有所增色。 当然,老物电镀件的缺点就是龟裂,我这正处于细纹阶段。 感谢阅读,祝大家生活愉快
传世炎冲天:很有满足感的把玩过程 今天分享官方Legacy United遗产联合三龙炎冲天。 炎冲天是超能勇士neo剧情中原始兽阵营的首领,对位猛犸擎天柱。 外盒人物封绘不错,左下角可见猛犸象牙。 内容:人物主体、配刀、光束特效件。 刀体与特效件为软胶材质。相比老三龙,可动方面提升较大,摆姿势的自由度更高,合体整体美型度优于老物。 背包收纳更加整洁一些。搭载武器,老物受限于可动,摆姿势比较单一。刀柄处老物设有联动,可以更好的还原动画中炎冲天“熔岩火箭”攻击模式。 刀柄老物为两块龙皮外翻,传世则是折叠翻转收纳。搭配光束特效件,可以还原动画中炎冲天紫色的攻击光束。 刀体与特效件与刀柄共同搭载时,因软胶件的硬度不够,有点不举。地龙合体部分,老物在整体身型、可动方面,都明显弱于传世,腿部后方机械部分的收纳,传世也优化了许多。 整体给人的感觉比老物舒服很多。天龙合体部分,老物活动头部需解锁黄色小爪,否则不可动。传世头部可动与翅膀相连,与动画形象一致,活动头部无须解锁黄色小爪,相比老物也算是一点优化。海龙合体部分,背包收纳传世设计了多层卡扣固定,相比老物整体上显得更加整洁,不那么凌乱。地龙主体,龙皮填充部分,老物位于脖子下方,传世位于脖子侧后下方延伸到尾部前端的腹部部分。 软胶刀体收纳在尾部下方。 美型与可动,传世都提升不少,联动玩法的趣味性是老物的优势。天龙主体,变形步骤大致相同,传世摆拍可动好,老物联动玩法好。 翅膀传世为软胶件。海龙主体,脖子老物要长一些,球关可动自由度要高一些。传世脖子的可动结构相比球关要稳定一些,但可动范围不如球关。 底盘为人形盾牌,老物设有联动。 传世四个鳍为软胶件。三龙合体部分,老物的整体包裹度较好,传世的卡扣稳定度优于老物。 合体美型度传世提升不少。 更多内容,请移步楼层阅读。 五一假期快乐 祝大家生活愉快
传世炎冲天:断卡扣问题浅谈(内含断之后的情况)
传世BM黄豹:有点简陋的核心级 今天给大家分享官方Legacy United传世联盟核心级BM黄豹勇士。在BM剧情中,黄豹不再是BW中莽撞的大男孩,无论是能力还是心智,都足以胜任巨无霸的副官,配得上豹司令的称呼。 头雕基本符合动画形象,细节刻画也有,但眼球涂色有些随意,使得头雕略显抽象。整体身形还算还原。 脚掌无接地,脚踝无可动,模具就这样。 展示地台为钛合金黄豹附带。标志性的双刀可通过凸起与孔洞结合,收纳在肩部。 双刀也可合体,还原动画中的双刀模式。变形比较简单,无需说明书,将全身凸起与孔洞结合,逐步即可完成变形。兽形四肢都有固定结合。兽形:四肢固定后的常规姿态。解锁四肢固定,可解锁腰部拉伸。解锁后,兽形整体身形更加舒展些。总体来说,这款黄豹变形比较简单,相比同等级的老鼠、幼獾,可玩性逊色一些。 整体给人的感觉有些简陋,没有什么惊艳的地方。 核心级还能要求什么呢 感谢阅读,祝大家生活愉快。
传世BM黄豹:核心级还能要求什么呢~ 今天给大家分享官方Legacy United传世联盟核心级BM黄豹勇士。在BM剧情中,黄豹不再是BW中莽撞的大男孩,无论是能力还是心智,都足以胜任巨无霸的副官,配得上豹司令的称呼。 头雕基本符合动画形象,细节刻画也有,但眼球涂色有些随意,使得头雕略显抽象。整体身形还算还原。 脚掌无接地,脚踝无可动,模具就这样。 展示地台为钛合金黄豹附带。标志性的双刀可通过凸起与孔洞结合,收纳在肩部。 双刀也可合体,还原动画中的双刀模式。变形比较简单,无需说明书,将全身凸起与孔洞结合,逐步即可完成变形。兽形四肢都有固定结合。兽形:四肢固定后的常规姿态。解锁四肢固定,可解锁腰部拉伸。解锁后,兽形整体身形更加舒展些。总体来说,这款黄豹变形比较简单,相比同等级的老鼠、幼獾,可玩性逊色一些。 整体给人的感觉有些简陋,没有什么惊艳的地方。 核心级还能要求什么呢 感谢阅读,祝大家生活愉快。
Legacy United 闪电勇士随拍定格水贴*#超能勇士##变形金刚#
传世闪电:超短裙的效果不尽人意 今天给大家分享下官方出品的Legacy United传世联盟系列闪电勇士。在BW老动画剧情中,闪电勇士在第二季初期登场,作为新的融合变体,加入原始兽阵营。 后续因巨无霸原生体与生俱来的正义感,与原始兽分道扬镳,回归巨无霸阵营。 收获专属BGM的同时,也开始了他的把妹之旅。 人形不错,与老动画中的形象接近。背包比较清爽,整体给人感觉很nice。 武器可收纳在翅膀上。变形思路相比老物有改动,转动背包调整四肢完成变形。兽形后半身有点减分,包裹度差点意思,整体给人感觉有点分裂,后半身与前半身有些脱节。兽形头雕尚可,兽嘴可动。野兽形态与老物对比,细节刻画传世还是略胜一筹,但后半身的穿帮实在有些扎眼。人形态与老物对比,完胜。头雕刻画还是符合官方的水准,从左至右依次为:手艺人头雕、传世、老物。当然,作为巨无霸阵营里不务正业的把妹冠军,和CP的合照是必须有的。 翅膀的可动,可以摆出翅膀护妻的经典动作。 双形态都设有支架插孔,可选择适配支架摆出自己喜欢的pose。总体来说,这款给我的感觉还行,变形思路很好琢磨,把玩比较顺畅。 人形态非常nice,但兽形差点意思。 感谢阅读,祝大家生活愉快。
RT01:CAESAR猩猩队长 今天分享Robot Toys出品的RT01凯撒猩猩。 内容如下: 主体,三张替换脸,双刀武器,长柄骷髅锤。人形整体形象与之前出的风雷猩猩类似,这次特典是一枚战斗面罩,通过内侧凸起与头雕额头银色部分结合固定。三张替换脸的表情略显抽象,虽然能看出不同,但给我一种差别不大的感觉。肩炮、臂炮这种常规武器也有配备,肩炮可通过球关收纳进人形背包,臂炮可通过翻折收纳进小臂。双刀可分离可合体,双刀无合体结合,仅仅是手握。手掌可动,大拇指与后四指两处可动。 膝盖部位为合金件。变形步骤与王国猩猩类似,整体包裹比较完整。野兽形态头部可动,后腿与臀部有卡扣固定,整体感觉尚可。骷髅锤的精髓在于锁链,可惜模具握把与骷髅锤头设有连接洞眼,但并未设置锁链连接。总体来说,这款猩猩给我的感觉还行,可动也基本能满足把玩需求,作为一款日常中的口袋玩具还是不错的。 尺寸大小对比官方核心级要稍大一些。 感谢阅读,祝大家生活愉快。
TransArt BWM13 快刀勇士 今天分享TA家的NO.13快刀勇士。头雕还原度差点意思,实物给人观感稍好,还原度的偏差程度相比照片稍好。 与手艺人建模头雕相比,还原度稍逊一筹。人形右臂:根部部件的一半与主体固定,建模就这样,无可动。 蛇脖子为软胶,内附类似钢丝设计,整个手臂可动完全依靠软胶部件。这块真心想吐槽一下,实在有些看不懂设计的用意。 一个是手臂根部无可动,把玩下压蛇脖子次数增加后,会使得手臂根部变松很多。尽管在内部设定了一个平头帽固定,但软胶的诟病就是如此,稳定性较差。 与蛇头连接处是采用一个软胶开口与蛇头内部的插杆固定,这个玩多了拉扯多了,变形损坏的风险也是存在的。 我个人是不太喜欢这个软胶件的设定。 还原度:与老物相比,都是五节关节,老物看似六节,末端那节为动画中的肩部部分,只是老物可弯折,TA不可动。蛇头感觉TA做小了,眼镜蛇脸部两侧的幅度有缩减,蛇头显得有些突出,老物这块更接近动画。人形左臂:依然是软胶材质,虽然把玩可以掰成任何姿势,但无法固定。 老物是固定手掌,对比之下TA算是有些许提升吧,只能说我真的不太喜欢软胶件。 把玩的体验不好,主要是定不住姿势,无法还原动画中的形象。整体身形较老物有所提升,细节刻画尚可。绿色涂装部分为电镀,与黄色涂装叠在一起,给人带来一种反差感。后背相比老物提升较多,兽头收纳有改良,老物为插拔,TA为球关翻转。人形侧面合缝相比老物也提升不少,TA增设了一个后背卡点。后背这块,相比老物,TA更加还原动画。 人形这块的把玩,双臂的软胶设计以及左臂根部的不可动,让体验感大大降低。 软胶摆姿势的定位不够稳定,存在回弹,随意性较大,另外把玩几次关节也会松很多。 所以这个软胶材质的选择,而且是双臂都采用的这样一种设计,我个人觉得有点难评。 这个设计也使得这款快刀,更多的趋向于站柜。 更多内容,请移步楼层阅读。 祝大家生活愉快。
Yolopark AMK 系列 黄豹勇士 继Optimus Primal擎天圣后,变7电影系巨无霸阵营的另一名成员Cheetor黄豹勇士也登场了。内容:主体,三对手型、一对武器。 附带:同系列大黄蜂替换头雕、手炮。整体形象与之前电影定稿设定形象基本一致,配色略有不同。 电影设定带点棕黄色的感觉。身高18厘米,相比之下,SS98的颜色更贴近电影设定颜色。这里仅是身高对比,可变与非可变毕竟性质不同,不做比较。 手臂可动范围如图。腿部可动范围如图。脚掌前端小范围可动接地,如图。与猩猩队长一样,武器可分体、合体。松紧度尚可,没什么松动的地方。 我的猩猩手掌球关有点松。整体身型给人的感觉,与猩猩有类似共通的地方。 相比可变,可玩性少了些许乐趣。 高还原度依然是主要优势。 更多内容,请移步评论区阅读。 祝大家生活愉快。
RD-01红龙 新年第一贴,祝大家新的一年身体健康、工作顺利、家庭幸福、儿女进步。 今天分享RD01,官方传世红龙放大。原模放大,局部改良,加涂装、加铁,很符合🐍的一贯做派。 人形:原版22厘米,RD36厘米。 右手掌做了改良,原版洞洞手不可动,RD可动手。相比之前已出的可变红龙,匠型无疑备受认可,无论在比例与外形上都是最优选。 身高方面,RD比匠型高了一个头。 形象方面,匠型还是略胜一筹,也更还原老动画中的红龙形象。 传世模具胸肌有些扁平,不如匠型饱满,单纯放大后,整体身材显得不够强壮,与匠型同框略显劣势。 后背背包都很大。配比方面,能与之配比的四变,目前CR猩猩勉强可配,但放在一起还是显得小了一圈。 老物四变及TA四变配比可参考与老物红龙配比情况,毕竟这俩比例都是配老红龙的。 与TA二代龙同框,比例明显也大了一圈。双头雕:传世形象原面雕放大、老动画红龙面雕。 更换直接插拔头盔与面雕即可。 眼部配备紫色灯效,开关位于头部右侧棱角。 相比原版,人形肩部两侧有两块部件。 兽形变成脖颈根部兽皮遮盖,这块也算是在原版基础上的改良吧。龙形直立高度超过60厘米,翅膀张开状态两尖间距60厘米。 相比匠型,野兽形态比匠型高,身材整体外观不如匠型匀称,头尾比例有些失调,放大后显得特别修长,外形上匠型胜出。野兽形态配比:CR猩猩明显小了一圈。 与老物、传世配比,可参考与之同比例红龙对比。龙头眼部设有红色灯效,匠型灯效位于火焰特效件连接口。 RD特效连接口无灯效。 放大后,牙齿显得有些钝,细节上给人感觉有些糊。RD龙脖子较长,搭载特效件后有些软脖子(下栽)。 变形方面,头部下端盖板卡扣相比原版紧很多,基本不会出现原版调整背包卡扣时出现的头雕下拉移位。 因全身金属漆面覆盖,把玩中零星掉漆不可避免。有些对应卡扣上漆后不太好对准,相比原版的把玩体验差了许多。总体来说,这款基本算是传世模具的单纯放大。美型度与变形设计,相比匠型逊色一些。部分卡扣结合过紧,变形体验不算很好。 2024年第一天, 祝大家生活愉快。
新老交替:塔斯马尼亚幼獾 继官方传世系列推出白狮擎天柱之后,其领导下的巨无霸小队成员之一,塔斯马尼亚幼獾,也登场了。 在BW2日系动画剧情中,幼獾性格莽撞、做事冒失,可以算是搞笑团的常驻成员,黑狮擎天柱就是他用立体复印机扫描白狮造出来的(野兽之战2:第18集)。 相比老物,传世幼獾整体身型更匀称,背包处理清爽,头雕刻画也更加还原人物形象。人形站立稳定性方面,老物脚腕无接地、可动范围受限,稳定调整只能依靠膝盖球关与脚后跟。 缺点:因背包与前脚掌比较臃肿,膝盖球关受力较大,易后仰栽倒。传世这块有所提升,脚踝球关可调整接地,膝盖处设有对应卡槽固定。 背包比较整洁,整体站立稳定性,相比老物提升不少。 变形方面,老物真胸甲、人形手臂下翻折叠(几乎未参与变形),将人形腿部收纳在内变成兽头,兽皮附带兽形后肢,合拢翻折即完成变形。传世人形四肢都参与变形,背包解锁打开后,内设人形手臂翻转部件。解锁手臂卡扣,翻转变成后兽腿。人形腿部收纳变成兽头(与老物类似)。兽皮侧端、尾端,都设有固定卡口。 兽头天灵盖附带在背包兽皮上,有对应凸起与凹槽结合。 天灵盖这块盖不严实,有些缝隙。与老物一样,人形武器变成尾巴,老物尾部多一个弹射功能。 兽形方面,传世更加贴近自然生命体,老物更加还原BW2动画。 但.....地包天还缺牙....不知道老物是不是得罪了设计师。配比例方面,传世自然是配同系列。因老物白狮与MP比例相近,老物配比这块更胜一筹。总体来说,这款幼獾设计巧妙,把玩有趣,作为核心级的一款新品,在外形、变形上优于老物。 当然,有幼獾的地方,怎么能少了黑狮,毕竟黑狮可是幼獾亲脚造出来的。更多内容,请移步楼层阅读。 祝大家生活愉快。
TA金属变体黄豹 再版 精涂版简单分享
QT02:ko SS98 黄豹勇士 今天给大家分享下,🐍厂QT系列的编号02。 根据目前人物选择来看,QT系列的目标为变7电影里的人物。 02为巨无霸阵营中的黄豹勇士。整体配色相比正版,有点不同。 正版带点橙色,QT偏土黄色一些。 细节刻画基本与正版一致,没有省略。胸口部件为合金件,无巨无霸logo。关节紧实度依然是🐍的风格:全身偏紧。初次把玩的体验感很一般,变形两三次后稍好一点。 把玩体验整体上与正版有明显差距。 模具精准度尚可,部分部位合缝不如正版。 手臂兽皮毛发刻画接近正版,要说唯一比正版好的地方,就是手掌兽爪没有偷胶兽头机械刻画比正版用力,略显生硬;边角处理不如正版柔和,略显粗糙。兽形可以明显看到两只的颜色区别,QT黄、SS橙。 兽脖上的细节刻画也是有的,前腿的机械刻画略微有一点点不同,QT在一个细节刻画中比SS多了一个凸起的小点。当然,正版的铆钉使用,到了KO上一般都会变成螺丝,这点似乎已经渐渐成了一种惯例。 螺丝优缺点就很明显了,缺点:玩多易松,不如铆钉稳定。优点:可以随时调整关节松紧,也便于拆卸更换上配件包。QT与配件包的契合度还是不错的,但新的问题又来了,配件包可能比主体还贵 总体来说,这款KO基本没有任何省略,细节刻画也不算糊。把玩手感整体偏紧,用料方面SS也就那么回事,跟这只的差异体现不明显。整体素质尚可,未入手SS98的话,还是可以考虑做为一个凑人物的平替。 在武器收纳方面,正版的插孔有些略紧,插入后会产生些许白痕,QT这块刚刚好,但是水口比正版凶残很多,影响外观。OK,今天分享到此结束。 祝大家生活愉快。
TransArt超萌系-01:莫名其妙的CP感 这款为TA早期的产品之一,超萌系01套装。 实物为猩猩与白兔,参考人物:BW美版动画猩猩队长擎天圣、BW2动画小月。 正面为人物卡通绘图,侧面为实物双形态展示。这个搭配,第一眼给人一种CP的感觉。相比官方通版(黄色,白色月兔给人的感觉不错,感觉很乖巧。 站在一起,猩猩的面雕也显得有点Q。 不得不说,野兽形态的CP感还真是有的。人形态同框,相比野兽形态,CP感弱了些,更多了些战友的感觉。 或许是因为月兔的人形不如兽形可爱。可换个角度,就变成了…. 硬汉配萝莉?猩猩的身形与卡钩设计以及联动的思考,基本都来自于官方世纪初模具。抬起背部拉杆,定位按压可触发手臂联动。实现捶胸,但阉割阉割了世纪初的手炮与肩炮。 双刀可收纳在大腿根部的球关外侧。月兔改动不多,基本照搬,阉割了原版的放映机功能。作为TA早期的一款产品,这款货量不多,当时TA对产品的定位与研发还处在试探阶段,各方面经验也比较欠缺。 这款更像一个产品试玩的先导版本。 玩具设计基本直搬老物,在比例上做了缩小,去除了部分玩法。 日后看TA有没有兴趣重启超萌系列吧。 这俩的CP感还是挺足的。 祝大家生活愉快。
童年挂卡封面的男人:BM黄豹 现在回想,小时候拿到新玩具的时候,注意力都在玩具主体上,对挂卡封面上的他,没有太多关注。今天给大家分享下星原挂卡上的封面人物:BM黄豹。 与动画设定不同,官方未配备双刀武器,动画中黄豹的武器是双刀,平时收纳在背部。 星原版本配备了双刀。这个时期的黄豹,动画中的称呼变成了豹司令。从人设上来说,不单是换了称呼。他也真正从BW时期的大男孩,真正成长为巨无霸小队的副官,在猩猩队长犯迷糊、指挥不当的时候,他能站出来做出正确的决定。 “如果你无法带领巨无霸,我可以代你接管。” 在猩猩队长无法正常带队时,他甚至会主动去要求接管。相比BW时期,多了些担当与沉稳。兽形头雕大部分为电镀涂装,与动画形象有些不同,更凸显金属感。兽嘴可动,动画中野兽形态的猎豹嘶吼声,也是豹司令的标志之一。兽形整体身型比较修长,大致形态与动画设定相同。动画中斑点颜色为紫色与黑色的渐变,玩具为一体黑色。兽脖和腰部有一定范围可动,可以还原动画中野兽形态转头、扭腰的姿势。人形态整体身材与动画设定相同,还是比较修长。上下半身的比例有点失衡,显得纤细的双腿更加修长。 人形头雕还原度一般,嘴部可动。 右臂设有联动。 配色上与动画形象有所不同,但电镀件的涂色,增加了些许机械金属感。 这与BM剧情中有机与无机的融合设定是一致的。 变形比较简单,右手孔洞可与尾巴武器凸起结合,按压肩膀部位触发联动。 总体来说,配色与动画不太一样,电镀涂装机械感十足,整体身形基本符合动画形象,联动玩法中规中矩,一款合格的老物。 更多内容,请移步楼层阅读。 祝大家生活愉快。
BM暗啸,让人又爱又恨的大蝙蝠 对这个人物的认识,始于99年春节的一个地摊。 那时候的我,对动画中的他毫无印象,也不知道他的名字,只是单纯的想拥有一个玩具。多年以后,再次重刷BM动画(其实说初刷也不为过,小时候看的已经全忘光了),知晓了他的名字:Nightscream,译名:蝙蝠侠、暗啸。 作为一款官方20多年前出品的老物,这款变形简单,玩法设有光效弹射,很有老玩具的特点。动画中,暗啸为塞伯坦(电子星)上的机械生命体,在变形虫的一次追逐逃离中昏迷,幸存获得有机生命体形态(蝙蝠)。之后遇见猩猩队长为首的巨无霸小队,在BM动画第5集“禁果”中登场,在交战中被击伤,濒死状态下被猩猩队长重新格式化,获得新形态。玩具实物的两对大翅膀十分抓眼,趴姿两翅膀尖的长度高达60厘米。可动有限,人形手掌未设计收纳,使得兽形完整度有点影响。 还原方面,配色与动画形象有些不同。 兽嘴可动,动画中的机械纹理细节未做出来。弹射机构设在兽形背部,拉出后弹出推杆部件,解锁灯光。安装圆盘后,按压推杆部位触发弹射,解锁光效的同时,兽头联动也通过齿轮咬合解锁。人形还原度与动画形象有点不同。 动画中,兽形的翅膀出现在人形腿部。头雕还原度尚可。 弹射机构在人形可拉出翻转,推杆部位对应背部缺口,解锁弹射玩法。 动画中,声波攻击是暗啸常用的攻击手段。圆盘弹射倒是有点声波光圈的意思,但动画中的攻击点来自背部。总体来说,这款外形还算帅气,玩法有趣。 作为一款老物,完成度不错。 相比动画,还原度不足。透明件虽然让外形增色不少,但不经把玩,历经20多年有些脆化。 尤其橙色部位的透明件,损坏率极高。 更多内容,请移步楼层阅读。 祝大家生活愉快。
超能勇士 崛起 两只碰碰
变7电影 碰碰犀牛
变7目标战士7只 最近入了日版变7U级擎天圣,顺便给他配了7只目标战士。对于目标战士与主体的联动玩法,我还算能接受,这本就可以增加玩具的趣味性,带来的快乐也比较简单。 原本买带特典的U级猩猩,就只是想体验下目标战士的玩法,起初没打算入7只。 可看到外盒背面目标战士的玩法预览后,强迫症加上一些想尝试的感觉,让我落入了官方的套路中。这种个头的东西要花上0.5张,甚至有些还要花0.7甚至接近1的价格,我个人来说是有点抵触的。 尤其有两只还是捆绑在套装里的。好在看到实物的时候,感觉还不错,有种小巧玲珑的感觉。变形很简单,盲变毫无压力。 材质和可动没啥说的,就那样,能玩。 完成与主体的组合后,还是有些许满足感的。对于目标战士,定位或许就是配件包吧。相比人形,猩猩形态的武器搭载更显霸气。今年的体会就是,价格真是太不友好,拿这款来说,若是没有价格因素的干扰,可能我会玩的更开心点。 虽然比较简单,但也能让我们在把玩中感受最简单的快乐。 更多内容,请移步楼层阅读。 祝大家生活愉快。
变7U级擎天圣 U级!日版独占!野兽形态超还原!联动目标战士解锁多种玩法! 怎样?看到这些噱头,是否激起了你的些许购买欲望? 或许会有那么点吧。 考虑到今年价格方面的形势,部分网友的购买习惯已经由无脑入转变为观望入,我也如此。 然而,在喜欢与热爱面前,理智与金钱有时只能变成退居次席的调剂。 见面的瞬间还是开心的,标配红色目标战士特典(黄豹同模)。盒绘内容还是不错的,这种个人给人一种充实的满足感。配件:肩炮导弹,双刀。相比电影中的设定,这款增加了肩炮与手炮的武器设定,这两个设定在BW老动画中作为标配武器,在世纪初、MP32中也有呈现。 搭配武器后,体型上还真有点世纪初的意思,了。两者同框,时光的变迁赫然出现。相比世纪初,肩炮没有弹射机构(仅是导弹配件插拔),手炮设有弹射(按压触发)。 双刀可收纳在背部两侧。随着变形把玩的开始,人形玩法带来的情怀回忆,逐渐被变形设计带来的失望吞噬。 变形过程基本与王国猩猩一模一样,只是在几个收纳细节上增加了一些弯折与零件填充。 变形这块,可是说是直接照搬王国。 好在兽形头雕不错,还原度很高,搭配机械细节刻画,整体给人感觉不错。同时,这种大体型,也让兽形后部的偷胶部分更加凸显。兽形与世纪初猩猩同框,那种时代的变迁感又来了。这款玩法的另一个亮点,就是与目标战士的联动。 全身共7个插孔,双形态可搭配目前出的7款目标战士(包装封绘为6只,没有飞箭。)整体把玩后,给我的感受是,这款有点缝合怪的意思。 变7电影猩猩的外形,世纪初猩猩的体型与玩法(肩炮与手炮),王国猩猩的变形。至于目标战士,给我的感觉更像搭配卖玩具的营销套路。 其中两只目标战士还是在套装里的,一套下来价格目前也不算太低。 整体来说,不够满意但没到喷的地步,能玩。 更多内容,请移步楼层阅读。 祝大家生活愉快。
SS103犀牛勇士 变7电影已上映近两月,相比观影之前的选择迷茫,随着官方产品的陆续推出,选择玩哪个系列也慢慢变得清晰起来。 相比ROTB系列,SS系列在还原度与变形设计上无疑都更加出彩(咳咳,飞箭除外)。 对于变7电影中的BW人物,我个人更倾向于选择SS系列。 继飞箭、黄豹之后,SS103犀牛勇士也来了。人形方面,机械细节刻画基本符合电影设定。涂装整体偏素,这块跟之前出的黄豹一个路数。下盘可动还行,脚掌接地程度大,膝盖有些软。手臂可动部分受限,可动范围可以满足摆姿势。武器没有限位,握杆直径比手掌孔洞小,定位全靠角度随缘卡住。相比飞箭与黄豹,变形设计有巧妙之处,但也存在一些槽点。 正、侧面看着还行。兽嘴可张开,内部细节比较简陋。兽形腹部的空洞有些减分,不同于老物与王国有武器填充,这次是直接让腹部空洞暴露在外。部分地方未穿轴固定,采用凸起对孔洞的结构。受力状态下,这种结构容易脱落,比较影响变形体验。兽形可动一般,腿部仅可进行前后关节可动,最大限度如下图。从后往前看也显得有些空。总体来说,这款相比之前两款BW人物,变形设计上略有提升,把玩体验一般(较容易掉件),部分位置需注意白痕。 不过相比其他系列出的犀牛勇士,目前这款犀牛勇士各方面还是略高一筹。 更多内容,请移步楼层阅读。 祝大家生活愉快。
ROTB变7擎天圣变形预览#超能勇士崛起#
Yolopark变7猩猩队长 快递耽搁,比儿童节晚了一天到货。 拼装难度不大,头、肩为球关拼接,胸、手臂、腿部为插拔拼接,拼装过程体验一般。 对比盒绘的电影形象,还原度较高。标配脸看上去还是很像柱子。配件:双刀武器、嘴唇脸、一对张开手型、两只右手(指向与握拳)。双刀可以通过孔洞与凹槽结合。还原标志性的武器合体模式。球关拼接不算紧实,把玩感觉略松,但没有松到影响摆姿势的程度。 手握武器无压力。手型替换比较容易,此处球关也是感觉略松。背侧体型、细节与之前人物设定图基本一致。总体来说,这款还原度比较接近电影形象。参考目前价位,喜爱bw的玩家可以考虑。 本月变7电影即将上映,有多少小伙伴准备带上自己的超能勇士前去观影呢? 原本打算带Rotb的V级猩猩,现在准备带这只去了。 更多内容,请移步评论区楼层阅读。 祝大家生活愉快。
ss103犀牛玩具实物预览 图片来源:转图。 人形正面与背面。兽形正面与背面。看图感觉比rotb那款v级好很多。 具体以实物为准。
变7 V级 擎天圣 今天给大家分享的是,变形金刚7:超能勇士崛电影系V级擎天圣。 外盒正面:电影中的人物形象,巨无霸logo➕人物英文名,变7电影英文字样。外盒背面:玩具实物双形态展示。内容:玩具主体,双刀武器,说明书。 说明书展示的形象,这个角度有点像骑士柱。头雕刻画,与以往熟悉的猩猩队长形象有些不同,比较像柱子。 胸前有巨无霸logo。侧面看,感觉也比较类似于骑士柱。武器配件:双刀。 双持模式。合体模式。兽形头部的形象有点像禁闭。这次电影系的设定不同于以往动画,以往设定的伪装形态为纯自然生命体。 这次电影中伪装形态的设定,为机械体与自然生命体的混合状态。因为变形设计的缘故,整体感觉兽头做的略小了些。 把玩一圈,个人感觉这款基本是在官方王国模具上的二次创作。 整体框架与变形思路与王国猩猩类似。 改动点集中在胸部与腿部。 更多内容,请移步评论区阅读。 祝大家生活愉快。
林修崖:知道我这10集怎么过来的么? 今天42集更新,火火出塔受到了林修崖的挑战。比试前,林修崖还客气的提醒了下火火。在32集,与薰儿比试前,也是客气了一下。那么,结果会有不同么与薰儿的沉稳防反相比,火火的反击显得更有侵略性。一招破。相比对战薰儿的惊讶(不知薰儿实力深浅),此时林修崖的心情更类似于惊讶于火火的实力(两年竟然强到如此地步)。 不过, 夫妻俩是不是有点过分了。 舍不得打紫妍,就盯着榜二。 林修崖:10集,我。。。
39集正片简谈 39集今天已经更新,又一个脸接火莲的狂妄之徒出现了! 他就是黑角域药皇,韩枫。自以为可以单扛火莲,看看他火莲砸脸的惊讶表情。黑角域众人败退后,众长老准备再次封印陨落心炎。封印前,苏千大长老下达了让学员撤离内院的命令。 此时,看看观战众学员的反应。 严皓第一个转身走人,此时林焱转头看了一眼,这。。就这么就走了?韩月、柳擎好歹还行了个礼。 紫妍则是头也不回,紧盯着空中的火火。正片也出现了同一场景火火的脸部特写。 对比一下。 第1集先导剧情中近身火火脸模。第39集正片中近身火火脸模。对比之下,可以看出少年火火正在渐渐成长为青年火火的路上。 看到火火被陨落心炎吞噬后,留下五人的反应。 琥嘉:跪地捂脸痛苦。 紫妍:捂脸难过。 林焱:不可置信盯着空中。 吴昊:眼神呆滞,神情恍惚。 林修崖:低头叹息,可惜之情溢于言表。由此可见,火火在众学员中心中的地位。 相比林修崖,柳擎更在意的应该是表妹柳菲的安危。再过几周,火火就将晋升斗王。 共同期待。
返回看第一集先导剧情 下周,萧火火就将被陨落心炎拖入天焚练气塔底。 回看第一集的先导剧情,明显能看出紫妍的模型进行了微调。 正片的观战团也比先导剧情中多了些许学员。 第1集先导剧情剧照。37集正片剧照。共同期待下周药尘弟子之战。 双色火莲vs海心焰。 云山:枫儿,快跑!
MP43中英双语音完美移植
中英双语Mp43
谁是真的? 水一贴, 谁是真的?
对于口模节奏大师利克斯C对我的评价凭一段断章取义的截图,歪曲事实,抹黑造谣。我是不是水军,请阅读我往期的帖子判断。原贴中描述的我手中的这只TA蜘蛛,基本属实。
关于我是TA水军的回应我这只的素质还可以,基本符合我在分享主贴中的描述。
王国世纪初14小强合影 入齐许久,一直没拿出来合影过。 今天合影一下。 蛇鸟原配太小,用的TB。
世纪初霸王龙集结! 对于Megatron霸王龙这个人物,他在bw动画中的地位毋庸置疑。 心机深沉,善于谋略,有战力有头脑,每当提到他,我们都能想起他标志性的口头禅“yes,是的”。 今天分享的是这款人物的世纪初模具。 我个人的第一只世纪初模具,是国产星原小号霸王龙。 在过去信息化不发达的年代,没有智能手机、互联网未普及,只能在放学之后,去看看小卖部那面墙。 尽管星原变形省略、品控拉跨,那个时候能玩到也是很是很开心的。 星原也伴随着童年情怀,成为一代人对bw的回忆。工作后,儿时的回忆被埋入心底,再次见到这款模具是世纪初霸王龙,铭文1995年。 看到他的同时,儿时对bw的回忆瞬间苏醒。 不得不说,时代的发展已今非昔比。信息化发达的今天,世界都开始变小了。 怀着对bw的情怀,进而开始搜索这款模具的其他配色。 这也是我的第一只官方正版世纪初。第二只为官方bw十周年金盘对决霸王龙。第三只为官方bw十周年日版TMSP霸王龙。第四只为官方嗜血霸王龙。第五只为2020经典复刻世纪初霸王龙。时至今日,相比官方近年出的MP系列,这款模具显得与时代有些脱节。 相比之下,老模具的玩法设计更像玩具,他们身上自带的时代气息,也能与我们儿时与星原的记忆串联,唤醒情怀,引起共鸣。时代在变,情怀不变。当儿时快乐的美好记忆,通过老模具再次苏醒,那份简单的快乐也让我为之动容。快乐永远值得去追寻。 更多内容,请移步评论区阅读。 祝大家生活愉快。
Trans Art 金属变体蜘蛛 今天分享的是TA金属变异系列的08号,金属变体蜘蛛。 外盒正面为金属变体蜘蛛人物立绘。外盒背面为蜘蛛勇士金属变体前的剧情场景,参考超能勇士第48集《铤而走险》。开盒内容:人物主体、兽形背包、八条蜘蛛腿、兽形头部、支架及底盘承重件、人物卡。组合一下,完成人形态。 配色与人物形象比较还原动画形象。胸甲可拆卸,搭载兽形背包后正面看也没有显得特别臃肿,站立需要保持前倾或者利用支架。变形设计相比老物有所改变,精髓集中在背包折叠与腿部变形。 蛛腿有卡齿限位,初次活动比较紧,建议握住根部活动。背包可参与一体变形,但须注意蹭漆问题。蜘蛛形态也比较还原动画形象。结合支架,可勉强与MP46蛛网摆造型。总体来说,这款还原度不错,材质韧性尚可,整体关节偏紧,初次把玩需要注意施力点。 兽形背包基于还原度可以取下,也可参与一体变形,这块看个人喜好。 更多内容,请移步评论区阅读。 祝大家生活愉快。
keeppley毛利侦探事务所 单元楼共三层,一楼咖啡馆、二楼事务所、三楼阳台。从上俯瞰,整体性不错。楼梯内置可通往二楼事务所。楼层主体右侧有块板件可打开,拉伸后可将楼梯拉出,让内置细节更加直观。附带了灯光配件,安装后效果不错。总体来说,比较满意,美中不足的是积木拼接后,局部有对不齐的情况,瑕不掩瑜。
再见2022! 2022年最后一入。 回顾今年,可以说是乱七八糟的一年。 2023希望一切恢复正常。
RW01犀牛勇士 🐍又又又换马甲了,根据之前放出的灰模图,飞箭、蛇鸟陆续出货,正在大家苦等TB04时,RW出现了。 与TB一样,依然是KO放大官方王国系列,由经典老物比例放大至MP比例。 开盒摆拍,个头的确不小。身高比例基本符合动画设定。配色接近官方IDW日版。放大后,显得强壮许多,idw倒有点瘦弱了。适配武器也可收纳于背包(与官方一致,可参与变形)。在原版基础上,增加两把机枪武器(比适配武器大很多,无法参与变形)。材质一般,变形会产生些许白痕,这点倒是也与官方王国系列一致(看来真的是极致复制啊)。身材体型还是idw更胜一筹,王国模具身体看上去有点像河马。与官方不同,除肩部穿帮外,增设“绿尾巴”穿帮处。这个操作实属迷惑,使得伪装形态大打折扣,十分出戏。 飞箭、蛇鸟小手掌,犀牛绿尾巴,意外惊喜层出不穷。兽形比例也还不错,站在一起并不违和。总体来说,尽管优化了一些偷胶,用料也还算凑合,但毕竟模具如此,凑人物、把玩无压力,细节刻画与风格及还原度,与MP还是有较大差距的。 更多内容,请移步楼层阅读。 祝大家生活愉快。
Trans Art 金属变体老鼠 到货三天,一波三折。 今日开盒把玩两个来回,简单分享下。 盒绘比较还原动画形象。外盒背面为巨无霸基地内修理仓。内容:主体、人物卡(售后卡)、支架、恐龙勇士(MP41)连接件、人形尾巴武器(金属杆)、兽形尾巴(软胶内含铁丝可动)、武器枪、战车形态喷射特效件。双形态还原度都很高,基本符合心理预期。与黄豹一样,头雕嘴部可动,但还原度相比黄豹更加贴近动画形象。 这次老鼠的头雕还算不错。身高与国产老星原(放大KO官方老物)相比,略矮一些。 身材体型相比老星原更加贴合动画形象。与官方老物模具对比,背包做了还原(轮子在上)。电镀配色还原动画,与美版老物类似(偏大红色,日版偏玫红,老星原纯玫红)。变形整体来说,还算流畅。 但存在几个突出问题,略微影响把玩体验。 比如:人形手臂根部的球关易掉,脚后跟(参考官方BM暗啸)受力易活动造成后倒。 电镀漆面不算坚挺,把玩剐蹭会造成一些痕迹。 MP41透明连接件,需要打磨凸起插杆,才可以顺利与恐龙勇士结合。坐车须知:注意调整41大腿根部角度,防止卡位剐蹭造成腿部掉漆。变形要点:一定要熟悉卡扣位置,无论人变鼠还是鼠变人,都有固定卡扣结合,找准卡扣位置,合理收纳折叠部件,变形到位后再结合卡扣。 人形手臂正逆变时注意,一定不要提着手臂生拉硬拽,有一定几率悲剧。 可以按压兽形尾部与手臂的连接件移动手臂。 总体来说,变形不算复杂,与老物变形虽有不同,部分步骤还是能看到老物的影子。 更多内容,请移步楼层阅读。 祝大家生活愉快。
APC塞星狂飙 最初对这款无感,年初逛淘宝也就是一扫而过。 手中已有botcon异色,对这款改模放大没什么兴趣。 前几天逛夕夕,总是刷到这款,刷着刷着突然来了兴趣,顺便凑单入手了。 外包立绘不错,尽管命名为Bossy Flame霸焰,但胸口的X符号,还是暴露了他的真实身份,原生体X。内容:主体、手炮、两枚尖刺武器,附带X符号贴纸。官方这款模具是威震天改模,保留了老威标志性的手炮,装载手炮搭配原生体X的配色,显得霸气十足。对比官方漫画《野兽战争:起义》中的人物形象,还原度较高(设定也是附带手炮的)。体型比例也比较符合漫画形象。漫画中的人物体型很魁梧。对比漫画形象,载具形态还原度虽不及人形,但也尚可。原生体X载具形态在漫画中的形象。对比官方原版模具,进行了放大改模。 料子比较硬,不算太好,变形体验不如官方舒适,整体还算流畅。部分区域(如肩膀与手臂连接处的折叠)需要注意力度,防止白痕。 更多内容,请移步楼层阅读。 祝大家生活愉快。
传世红龙配新头雕 月初到货,一直没有开盒,就是在等新头雕。 原配头雕虽然与盒绘头雕形象一致,但与心中红龙的形象相差甚远。 之前王国犀牛也出现过类似的头雕情况,倒不是不能接受新形象的设定,可这是红龙啊。换上新头雕后,气质瞬间拉满,这才是霸王龙。熟悉的感觉,换完头雕感觉与原配是两个物品。果然头雕才是灵魂。
RP46声波 上月底到货,年休期间拿出来把玩一下。之前也看过很多吧友的分享,整体把玩一圈下来还算流畅,模具精度这块能感觉有点偏差。 设计都有凸起与凹槽定位结合,合缝上还是略微差点意思。主体重量650克,还是比较扎实,拿在手里分量感十足。 体验变形设计,站柜是完全可以满足的。 漫画形象需要替换安装配件,尝试一次就不上图了。 简单分享下,这款还是非常还原G1形象的,感觉不错。 祝大家生活愉快。
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