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【硬核科研】银喉和红葵谁的胸比较大? 看到吧里又在讨论银喉和红葵奶量高低问题,胸大 = 奶量足,所以这个讨论的实质是谁胸比较大(暴论)。 我就本着科学精神给大家捋一捋谁的胸比较大(bushi 首先是技能: 红葵七改,大招给全队恢复红葵50%攻击的生命 红葵自动技,给我方两人上buff,冷却16秒 三觉金舌头满级,技能效果+80%,给受技能影响的单位回复红葵80%攻击力的生命 三觉红葵大招:给全队恢复红葵50%×1.8 + 80% = 170%攻击力的生命,不吃冷却缩减 三觉红葵自动技:给两个人恢复红葵80%攻击力的生命,吃冷却缩减 银喉回复全靠被动,叠被动的CD为0.5秒,理论上最快2.5秒叠满一次,五觉银喉三个被动是一个完整周期,一共回复4次,3次给单人,1次给全队 一个完整周期的回复量为100%×3 + 100%×5 = 800%攻击力的回复量 接下来是银喉叠被动的实际速度 银喉单挂:自动技10秒一次,命中不同敌人的时间间隔很难拉到0.5秒以上,所以三觉以上5次自动才能触发一次被动,一个完整周期需要花费50秒,吃冷却缩减。而不满三觉这个速度会再慢一半。 冷却缩减这个术语有一定误导性,根据计算公式来看它的精确描述应该是“自动技释放频率”,即单位时间内释放的自动技次数加成。所以冷却缩减+50%实际是自动技释放频率+50%,转不过来的自己回去刷小学应用题,这里不展开了。 先考虑无球情况 银喉单挂时的HPS(Healing Per Second,单位:攻击力/s)就是: 三觉未满: 对全队:100%×3×1.5(冷却缩减)÷100s = 4.5% 对单体:100%×3×1.5(冷却缩减)÷100s = 4.5% 三觉以上五觉未满: 对全队:100%×3×1.5(冷却缩减)÷50s = 9% 对单人:100%×3×1.5(冷却缩减)÷50s = 9% 五觉: 对全队:(100%×3 + 100%×5)×1.5(冷却缩减)÷ 50s = 24% 对单人:(100%×3 + 100%)×1.5(冷却缩减)÷50s = 12% 毒队银喉: 银喉自己挂毒10秒一次,吃冷却缩减 可可莉丝普攻8%概率挂毒,每秒3发,100秒挂毒24次,不吃冷却缩减 可可莉丝自动7秒挂一次,吃冷却缩减 玛格丽特自动12秒一次,吃冷却缩减 星纭的毒针从亮起到命中大约有3秒前摇,1秒冷却,所以最高4秒挂一次,不吃冷却缩减 4200秒内: 银喉总计挂毒4200÷10×1.5(冷却缩减,下同) = 630次 可可莉丝普攻挂毒4200÷100×24 = 1008次 可可莉丝自动挂毒4200÷7×1.5 = 900次 玛格丽特自动挂毒4200÷12×1.5 = 525次 星纭毒针挂毒4200÷4 = 1050次 合计挂毒4113次,也就是约等于1秒1次,换句话说银喉叠满被动的极限频率大约是5秒,但这些攻击不可能总是精确间隔0.5秒命中同一个敌人,事实上0.5秒内多次命中导致大部分次数被浪费才是常态。这个浪费是很惊人的,实际使用中银喉叠满被动的时间会在10-15s,我们按照15s来计算。如果不满三觉时间加倍。 三觉未满: 对全队:100%×3×1.5(冷却缩减)÷30s = 15% 对单体:100%×3×1.5(冷却缩减)÷30s = 15% 三觉以上五觉未满: 对全队:100%×3×1.5(冷却缩减)÷15s = 30% 对单人:100%×3×1.5(冷却缩减)÷15s = 30% 五觉: 对全队:(100%×3 + 100%×5)×1.5(冷却缩减)÷ 15s = 80% 对单人:(100%×3 + 100%)×1.5(冷却缩减)÷15s = 40% 接下来是红葵。零觉就不算了,从一觉起步。注意金舌头加成必杀的回复量但不加成自身的,所以不计算绿球的情况下,红葵的自动技回复倍率从零觉到五觉都完全没有提升。 对全队:80%×2×1.5(冷却缩减)÷16s = 27% 对单体:80%×1.5(冷却缩减)÷16s = 13.5% 接下来计算加入绿球: 银喉的必杀从瞄头到击发的时间,与可可莉丝必杀弹道命中敌人的时间差基本也很难拉开0.5秒,对叠被动的效率贡献可以忽略不计,因此数据不变。 红葵则有质的飞跃,我们来看看单次必杀给红葵增加的奶量,注意是单次,不是HPS: 一觉以上三觉未满: 对全队:[50%×1.4(金舌头增幅)+ 80%(金舌头自带回复)]×5(人数)= 750% 对单体:50%×1.4 + 80% = 150% 三觉以上: 对全队:[50%×1.8(金舌头满额增幅)+80%(金舌头自带回复)]×5(人数) = 850% 对单体:50%×1.8 + 80% = 170% 五觉对回复量没有提升 综合对比: 单挂银喉 VS 红葵: 一觉以上三觉未满: 对全队:银喉4.5%,红葵27% + 750%÷两个绿球的间隔时间 对单人:银喉4.5%,红葵13.5% + 150%÷两个绿球的间隔时间 三觉以上五觉未满: 对全队:银喉9%,红葵27% + 750%÷两个绿球的间隔时间 对单人:银喉9%,红葵13.5% + 170%÷两个绿球的间隔时间 五觉: 对全队:银喉24%,红葵27% + 850%÷两个绿球的时间 对单人:银喉12%,红葵13.5% + 170%÷两个绿球的时间 可以看出单挂银喉无论在什么情况下都不如红葵,但随着觉醒的升高差距被迅速拉近。五觉的时候两人的差距主要在绿球带来的回复量上,而银喉把这些回复量变成了高额AOE穿透伤害,也算是有失有得。 毒队银喉 VS 红葵: 一觉以上三觉未满: 对全队:银喉15%,红葵27% + 750%÷两个绿球的间隔时间 对单人:银喉15%,红葵13.5% + 170%÷两个绿球的间隔时间 三觉以上五觉未满: 对全队:银喉30%,红葵27% + 850%÷两个绿球的间隔时间 对单人:银喉30%,红葵13.5% + 170%÷两个绿球的间隔时间 五觉: 对全队:银喉80%!!!,红葵27% + 850%÷两个绿球的间隔时间 对单人:银喉40%!!!,红葵13.5% + 170%÷两个绿球的间隔时间 辅助支援 + 关卡绿球可以把绿球频率控到30s一个。可以看出毒队银喉凶猛如斯,从三觉开始,在绿球真空期中银喉的胸围就已经超过了红葵,红葵必须靠绿球才能找回场子,但全队回复量优势仍然很大。然后来到了银喉五觉——在五觉银喉的面前,什么花里胡哨的都没用,不管你吃不吃绿球来丰胸,胸围都呈现绝对性的暴力碾压(精英火鼠帮红葵按摩一下可以再反超,但治疗量那时候都溢出了)。然后银喉还附赠了极高的AOE穿透伤害。 总结:银喉觉醒提升异常暴力,绿球丰胸对红葵效果拔群。红葵的胸围在绝大多数情况下都大幅占优,依然是辅助唯一真神,但毒队里的五觉银喉是神中神。 另外如果你算一下银喉的极限胸围(2.5s一个被动的理论速度下),你会发现简直碾压(新卡以外的)世间万物。然而目前毒队偏低的挂毒频率,导致0.5S的挂毒CD中浪费了大量的能量,成为银喉最大的痛点。银喉的潜力还远没有被完全发挥。如果将来出现一个高频持续挂毒角色…… 看到这里相信各位对这两人的选择应该可以达成一致结论了: 小孩子才做选择,成年人的我全都要!
LSMASHsource不能正常工作 求解决方案 以前一直用i5 + win7的老机器压制,稳定性杠杠的就是速度不太行。最近换了新机器,配置如下:本来以为可以享受一波飞起一般的压片体验了,但是没想到avs载入不进去了。 avs文件肯定是没问题的: LoadPlugin("H:\SanDisk\软件\AviSynth260\Plugin\LSMASHSource.DLL") LoadPlugin("C:\Program Files (x86)\Aegisub\csri\VSFilterMod.dll") Video = LSMASHVideoSource("视频路径").TextSubMod("ass") Audio = LSMASHAudioSource("视频路径") AudioDub(Video,Audio) 就这么一个很简单的实验avs都加载不进去,我以为是64位系统兼容性问题,前前后后反复更换avisynth版本,从经典2.5.8到2.60ST到最新的avisynth+3.60,还有上一个稳定版本的avisynth+3.51,全试了一遍。发现同一个脚本在不同avs版本下表现也不一样。计有: LSMASHVideoSource:failed to make a frame lsmashsource.dll is not a avisynth filter unable to open lsmash.dll can't open 【视频和ass路径的乱码】 把全部路径都改成不含中文的路径后:can't open 字幕.ass LSMASHsource.dll Missing Library,但我的C++运行库全都更新到最新了,system32和sysWOW64下都有对应库文件; 最神奇的还有avs的出错反馈信息都变成了红色絮状斜条什么都看不清的 我想是不是WIN10更新又更改了什么权限设置导致shell下运行的代码被权限卡住了,于是关闭了UAC并采用兼容模式运行,依然没有改善。后来发现小丸工具箱不带avs可以正常压制,说明shell没有问题,但只要涉及avs脚本就会出错。 折腾了整整一天无果基本快要放弃的时候,突然想起来用ffms2作为源滤镜试了一下,什么问题都没有。好吧终于锁定了问题在于LSMASHsource,而且无论是最新版还是以前稳定使用的老版,都无法使用了。可能是win10的某个更新包产生了兼容性问题。为了证实这个观点我用我另一台i7平台的机器试了一下,果不其然,以前一切正常,现在毛病一样。这台机器可是硬件和软件基本都没有换过,唯一能影响x264软件环境的改动就只有windows update了。 虽然ffms2也可以用,但偶尔会有1帧的误差,对强迫症来说很难受;此外我还是很需要LWLib的lwi索引,于是现在我的问题变成了:以上问题能解决吗?如果不能,在现在这个软件环境下能正常使用的LSMASHSource是哪个版本?
【吐槽向】佛斯卡这MOD啊…… 首先必须得肯定的是,制作水平很高,制作得也相当用心 但是作者实在是有点缺乏制作经验,制作过程中有点制作者本位主义而不是玩家本位主义 开会坐下去就起不来也不能操作,NPC没到全的时候你坐下去了,得,听天由命按T休息看看NPC会不会大发慈悲出现吧; 打完一屋子尸鬼大君和霸主那里卡了,铁门不开。一开始以为是哪个旮旯里有机关,到处找到处跳,结果在房间尽头大宝箱和瓮中间有个缝,跳进去以后就卡住,移动走不出来也没法起跳,tcl直接被废不让用,结果就是如果你这里跳进去了就只能读档 继续上面的,读档重打,门还是不开,上网看了一下,说是只要用过disable就会卡任务。问题是又不是我自己想用的……你弄一堆NPC带任务,老滚5的NPC带任务脑残是出了名了,自己走路被柜子挡一下都有可能卡任务,有些NPC一段不卸之力吼一下就能翻脸,加上如果你用远程职业,误伤NPC导致翻脸也是常事,你不disable怎么着?而且这MOD又一堆NPC不到位就绝对打不开的门,不让disable那卡任务的概率还真不是一般的高 就因为这点问题,传奇难度用毁灭法打那一屋子尸鬼大君和霸主打了3遍,换你你试试?最后那门死都不开实在没辙了,控制台吧,才发现制作者还把tcl和unlock都给废了,直接导致在这里卡住进行不下去了。不让玩家作弊的动机无可厚非,但是如果你对你的MOD没有绝对的把握就不要强制这个强制那个的,尤其在老滚5这种BUG遍地走的游戏里,玩家用这指令不一定就是想作弊,先不说玩家怎么玩游戏该不该你来教,先入为主地就认定玩家用控制台都是出于恶意动机然后强硬禁止未免有点自我意识过剩。 然后幻刺潜弓召唤也都几乎废了,又来教你该怎么玩游戏了,幸好我是毁灭法,其它人为了玩这MOD如果正好是幻刺潜弓召唤流的是要重开号还是再练20级?大任务放置久了大概率卡住也是老滚5特色。你如果是换一下AI,潜弓射一箭以后敌人会抱团持续不懈到处找你不行么,幻术狂暴以后对方依然以主角为最优先攻击对象或者让对方能用镇静术和你对抗不行么,非得瞬移+ 免疫幻术?我连用幻术暂时把一个敌人中立化来减轻压力都不行了?你怎么不连双手施法冲击也废了呢,这技能多imba啊是吧,然后再把大风车和控制系龙吼也废了,大家就老老实实带一堆药一边砍一边喝就最符合老滚的开放性游戏精神了 当然说到底这东西就是人家做一个MOD,不爽不要玩的道理我也清楚,就是实在不舒服了有点怨气,就当我是喷子吧,憋着难受不是
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