小凤飞133 小凤飞133
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加点的一些教训 昨天洗了点,感觉很悲剧,今天又洗了 不记得是从第几章开始玩战法的,玩得比较迟,到现在有记忆的洗点次数有6次。下面谈几点教训(针对刷图而言)。 第一,对于球的选择要谨慎,光球还是满的好,它决定了你的发招速度,昨天我点的10级,刷图时痛苦了一天,今天还是点满了。无球低一点不是非常影响出招的连贯性,走物理流的可以考虑10级出一级龙刀的前置。火球为物理流必满,伤害可观且满级加123点力量。由于十分眼馋暗球的暴击buff,昨天我点了10级暗球,到现在我终于明白为什么光火无可以大行其道,暗球第一是不好控,怪在上段出暗球会瞬间到任务后面去,中段则往任务身上吸,下端直接往地上跑,选择暗球前要有心理准备,它可能改变你平时的习惯,让你不舒服,其次暗球不好出,我原本以为自己是喜欢用圆舞棍的类型,点了暗球才知道圆舞棍的使用频率没自己想的那么高,偶尔用一下还经常遇到炫纹上限,如果为了暗球刻意使用圆舞棍连招肯定不会那么流畅了。 第二,不要试图棍矛双修加点。专修一种武器尚且要放弃一些技能,双修的结果就是棍矛都不出彩。点矛精必点物理暴击,这里就和一般棍法有400的sp出入了。 第三,不要攻速移速力量暴击你都不想放弃而加成每个球都不满的平均点,那样的结果是什么优势都没有了 第四,天击尽量满,我试过5级,出招速度和滑翔速度都要慢的多,遇到牛图的猫妖你没打上它它先抓住你了 第五,在追求伤害前要保证加点能让自己打得顺畅 第六,尽量出强制,战法就是要灵活,龙花霸的范围判定和僵直都令人不满意 能想到的暂时就这么多
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