飞裘飞😄
裘小海baby
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会不会异环没有主角啊 就是搞那种群像剧,既然是都市单元轻喜剧,跟武林外传一样,这个角色换人也是因为每个人都是主角。不做主角就不会暴雷了
#黑神话吧第一届诗词大会# 何见金猴盘坐起,呐呐课声唤长平。 旧族叹苦无大道,周转邦国藏真意。 雄猴英兮卫王座,久治如药好徂生。 冲天一怒踏云霄,定海旋成除顽疾。
请问有没有星球地图mod 找fu的先驱遗迹好麻烦,按理说这游戏应该有个星球地图的mod才对
我知道黑神话发售日期了 大概率是明年的7月20明年是2024年,而500年前是1524年,就是嘉靖3年,这一年唯一的大事只有大礼议事件。网络说大礼议嘉靖3年结束,恰恰相反,这件事才刚刚开始,因为嘉靖未来还会把明仁宗踢出去,把自己爹放进去,所以我觉得会在7月20,但他们会在8月20放视频,所以也有可能在820。7 8两个月份是暑假,更好,500年是一个轮回,别说他们不懂,看官网视频,他们懂的很。如果是我会放在7月20,这样暑假还有一个月可以玩,然后8月20放个续作的视频
电脑盒子也太小了吧,这全图鉴已经800多了,加上还有很多宝可梦有各种形态,电脑才420个位置,根本不够用,所以问问有没有可以加盒子的改版版本
大风天是不是太难遇到了 我打的tml,想问一下有没有什么mod可以直接召唤大风天的,想整点风筝玩
幻塔真正的问题 不是什么四厨大战,而是新人根本玩不下去,你说新人进来不氪,要攒半年才能有一把满星武器。要3把满星才能进入什么四厨大战,你说都不能挑战最高的副本,那新人还有什么游戏体验,把地图跑完就走了,或者不可能留下来看你的新活动,更不可能氪金,现在要紧的应该是拉近新人和老玩家的差距,而不是搞什么武器平衡(他也没搞)你说顶级氪佬能打1000m,新人能打玩了俩月,就2m,玩个锤子。又不是人人家里都有矿,谁没事一进游戏就大氪啊 数值这方面,策划是做不好了,能不能让平民轻松一点,还是你游根本没有平民?数值膨胀这个东西,在幻塔就是炸弹,靠新地图吊着,新地图垃圾以后,你看看这游戏老玩家评价还会好嘛。 建议直接送武器,但是二阶拟态放到最后一星,然后武器变成7星,就算强度再高,对比其他二游直接送一个也更轻松,毕竟不是所有人都喜欢强度,起码能给走的人一个好印象别说没先例,mmo都是送角色的。抽卡抽角色是二游的糟粕罢了
四厨差不多得了 好好的幻塔吧搞成这个样子,建议赶紧开个幻塔数值吧,烦死了
幻塔的扭蛋是必须且必然的 观属性大战有感,我觉得幻塔武器数值会一直膨胀下去,因为我在这个吧天天看到有人晒氪金衣服和载具,游戏只要运营下去,墨晶就会不停的上涨,如果武器不强,只有拟态好看,如果不喜欢拟态的人,该如何花费掉墨晶呢,屯吗,如果一直不强就不抽吗,所以策划推出了扭蛋机而且一直不想停,得想办法把这批白嫖来的墨晶花费掉,让他们一直屯,没有正反馈就会走人,这样玩家还是不爽,你开服没说会卖扭蛋啊,扭蛋机缺少一个让强度党也抽的理由,所以价值就比正经卡池低不少,策划想救流水也没用,我觉得把武器塞扭蛋池里,把池子加深,变成:如果我喜欢拟态就去抽卡池,我喜欢衣服就去抽扭蛋,这样会不会更好
幻塔的问题和解决方案 1抽卡没有体验,限定的赤核和墨晶都是大家攒出来的(氪佬除外),80一个保底的抽卡,概率很低,也就是前79次抽卡,概率很大是无聊的蓝天白云,为什么不直接一个80抽连抽呢,我的建议是在卡池里加入镜元和旧维拉币(把稀有度改成紫色)这种大家很缺的东西,一来解决维拉币镜元获取速度慢,二来解决抽卡无聊,或者把一把武器分成三份,sr解锁武器本体,ssr解锁拟态,3星解锁二阶拟态,也是不错的解决方案,也不用产能什么的 2金魔方问题,就是无序深渊的金色魔方限时让人有种探索到一半,戛然而止的感觉,可以把鼠标中键(手机端直接点那玩意,不知道实现难度有多大)利用起来,直接中键一点,直接公屏喊人,我现在喊个人要按开队伍,团队模式,默认进入,然后回车,打字,回车,多累啊,不如直接对着谜题直接中键发到公屏,自动创队 3就是ui了,可以把PC端的,左键打人,和空格跳跃两个ui删了,这俩按钮在多数游戏都是通用的,不用提醒,开载具可以新手任务教一下就不用再显示了,很多余 4载具问题,老生长谈了,希望给个加速,我一按shift就下来,哪怕是氪金载具呢,还有碰撞的音效最好搞一下 5快点搞定PC版号吧,我零氪完全是被逼的,我手机内存不够,也不想下载什么云游戏,还是希望快点搞定
这更新也太大了吧 为什么更新一个模式,加几个皮肤就大了整整27个G,离谱啊,哪有这样的
为什么通行证放探索型源器? 有人说不想花钱就想全都有,不现实,确实,但是一些基础的东西,也要钱,这不就是逼氪,这游戏真的无语,源器坐骑皮肤武器意志什么都要钱,不会做免费游戏,可以转点卡,你mm的恶心谁呢,删了再发。
幻塔的主要玩法是什么 如题,幻塔现在缺乏一个主要玩法(不提抽卡,是个二游都有)好好的大世界搞墨晶,自断了,改成扭蛋机,很蛋疼,吃鸡我不指望能很好玩,比PUBG强就行,但吃鸡不至于说,让圈外人觉得这游戏很好玩,我觉得这游戏现在需要自创一种玩法,我是真不理解为什么要把大世界搞墨晶给砍了 1·扩充装备系统,一个版本出20套套装,主要推机制(例如,矿区套(挖矿出货量加多),跳跃套装(跳跃增加,可以添加类似泰拉瑞亚的套装属性),本质上就主要几张贴图,毕竟幻塔现在的装备系统就是一个带数值的贴图,连建模也没有,还只有一套) 2.加深探索源器,这个比较难做,因为要和地图搭配,还容易出bug不推荐,目前就一个陆地滑板的饼,还是卫星状态 3.加入一些多人机制的地图设计,之前那个三个踩箱子不就很好吗,维拉新地图反而一个也没有了,灰域暗域的玩法偏向单人,也和多人大世界完全不搭 4对空机制,飞龙和鲲,都比较难打,我觉得干脆在地方放个炮台不就完了,出什么远程武器
关于扭蛋机 如果说要防工作室,直接搞旧维拉币换墨晶上限不就好了,毕竟不是所有人都想要抽衣服的,反正我是只想抽角色不想要什么新衣服
幻塔大世界改进方案 如果隔壁是以单机为主的探索大世界,那为什么幻塔不能以多人为主探索大世界呢,在游戏中已经有雏形了,就是多人踩箱子,我觉得要和隔壁以至于其他任何开放世界要做出区分,得把多人探索开放世界缝合进来。比如我来举个例子 一个待探索的门,房间门要5个人(或者随便几个人)才能推动,推动后进去小房间完成各自的解密,凑出数字,得到奖励
幻塔的游玩指南? 我觉得幻塔根本不适合每天一直玩,它适合4个月玩几天的那种,因为他的活动既无聊又重复,还老是出现一些憨包一样的骨灰盒活动,所以我觉得幻塔不适合长线游玩,适合无聊的时候做观光模拟器,幻塔策划根本没有长线运营又有好口碑的经验,只能像现在这样乱撞。真的又是一个被策划拖累的好游戏(人工岛二期的建造和奖励还是在策划的掌握中,幻塔的立绘真的不错,建模凑合用,程序嘛,)不过大伙基本都是被团本和骨灰盒劝退的吧
幻塔游戏的职业分割意见 TNC三种职业,T可以加强幻时时长或者缩短幻时冷却 N的话,副本内可以出一个强制掉血的环境,但是BOSS伤害很低,血很高,N就有用了 C不用说,但是目前也有瑕疵,这游戏的C目前就是单纯的打打打,可以加个背刺机制,在背对BOSS时,伤害提高,让职业和职业分割开,这是MMO的必要吧只能说
对于现在的新游戏的看法 现在想想好游戏真少啊,除了我认为屈指可数的几款,其余要么是垃圾游戏,要么是不可触碰物现在一些独立游戏也想做3A,搞了半天但最后就只能发现游戏制作者的能力上限 目前的所有新游戏就是:二次元游戏,立绘贴满了推荐位,好一点的独立游戏,牛也是牛的剧情,再也回不到以前玩法百花齐放的时候了。 燃烧的蔬菜,保卫萝卜,植物大战僵尸,现在想想真是美好的回忆。 你们知道泰拉瑞亚开卖的那一天,taptap热玩榜爆锤了原神吗? 僵尸尖叫,地铁跑酷,水果忍者,捣蛋猪哪个不是新玩法。 现在呢,所以人都去做几个类型的游戏了 二次元占大头,剧情类独立游戏一批 然后都是些粗制滥造的一批 真正能打的,现在出来的游戏真是一款也没有,新游戏还没老游戏好玩是真的 从什么时候开始做个新游戏类型就是大冒险了,二次元mmorpg开放世界,这些东西融合起来不是理所应当吗?幻塔制作组你压根就没那个胆子觉得自己做的东西好玩
希望在幻塔产生的变动 1.打扑克,用500个金币一局,或者桌游之类的,这样长草也有事情做,也会让那个金币本变的有用 2.吃鸡,在吃鸡模式里,建筑渲染范围拉大,不然容易出现穿墙发现别人 3.机制本,现在的T的地位实在太拉跨了,机制本的出现会让T好转 4.水下探索 5.人工岛的空岛可以考虑增加一些建筑和剧情,不然我以为我在玩泰拉瑞亚
我想到幻塔未来可以的更新方向了 出一个创意工坊,里面很多素材可以用来搭设关卡,然后活动缩减为每月一个。奖励不变,平时就由玩家自己来搞玩法。这样活动策划轻松,玩家也不会腻。给一些做的好的活动的创办者一些现实奖励,现金那种。 然后顺势推出类似米游社的app,一个开放的环境能带来更多人,这样幻塔就能火。幻塔底子不错,产能太低,如果玩家来弥补这份产能,也也未尝不可。
新手应该注意什么呢
同志们,新年快乐啊,来点mi-a新年表情包
这算打破第四面墙了吗 yysy,白伶是真的顶啊
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