星河一梦仲裁 星河一梦仲裁
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武器的机制是否老了(欢迎讨论,**) 本人500多场武器,胜率56%+,也算是个本命玩家了,正因为如此,所以打的久了就会发现一些问题,不知道各位有没有感觉,武器拿了人头还是不敢在线上太招摇,但是剑姬 刀妹 落手等英雄拿了人头就可以在线上随便狂,你打不过也没办法,尤其是剑姬。 再者讲讲团战,都说武器后期强,但是其实段位高一点就有感觉,大后期武器是有点乏力的,坦克和辅助会很限制武器切后排,因为武器就只有一个位移,而且后期AD和AP的伤害武器也吃不消,那么就说打前排吧,武器混伤不容易被针对,但是那种死肉(如老司机,大虫子,大树)武器打起来还是有点累。 反观其他新上单,刀妹(现在都拿去打中)的E和R可以让她没有小兵就可以多段位移,剑姬R配合后排可以短时间打掉坦克(40%最大生 命值真实伤害)。 最后是一些杂项,刀妹和剑姬的W是跟稳定的防御技能,可以让她们莽同时给他们一定的退路,虽说武器的E也是神技,但是实用性其实不如前者,更多的情况是用E先手,而不是后手防御(新手会用剑姬刀妹的W后手防御,但是用武器E后手防御的基本只有老武器),落手的Q让他在团战中也能轻易地混得血量。 逆风时候,落手可以出肉混团战,武器不行,前期武器出肉很傻,刀妹补兵发育的效率也大大高于武器,剑姬我真的不想说,我记得一次非常清楚,我把剑姬打成2 7 0,但是和我们打野野区遭遇的时候,把我们家4 1 8的人马秒了(RQAE就这几下),我当时都看傻了,他人头落后我,补兵落后我60个,等级落后我,以我的伤害我根本无法秒杀一个优势发育的人马,这东西像个妖怪一样。 武器可以说是设计得很好的一个英雄,所有装备都可以很好地适用于他,而且收益很高,全联盟很难找到第二个,技能组合也让武器攻防兼备,但是在重做英雄和新英雄的出现,让武器却有些难以发挥,或者说略失风采,本人玩了一些重做的英雄,明显感觉到更容易上手,技能更有观赏性,更秀,能玩得很放开(武器要很收敛地发育),线上更有压制力,而武器对于新手却非常不友好,各位有没有感觉是武器的机制有点老了呢 (纯手打,个人仔细思考之后写的,希望各位能看看,要喷的话也先看一下再喷,谢谢)
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