你这就不对了吧
小白私家
关注数: 6
粉丝数: 20
发帖数: 2,338
关注贴吧数: 15
求教车辆二选一 哈弗H6的2022款1.5的sp+版本和大狗2024款边牧版本,选哪个?
暴狼级这个船有啥用? 抽奖抽了个这个,看起来没啥作用啊,想不出什么实用价值。 网子距离加成,网的远,反跳也挂不上,近一点也会被抽,有加力的电量消耗减少,跨级用10加力,速度抗,那还是要近距离挂反跳,难不成就是卡30公里以内,跨级2000+速度,双网加反跳抓人吗?pve方面好像顶多可以打某些燃烧任务,但是有可代替性,也没啥必选的必要。
诸城有什么好点的饭店? 请问诸城有什么好饭店推荐,环境好,菜品有特色的,性价比高的。
出改名卡了 出了改名卡,没买,不知道是什么样的效果,改名之后会不会显示某某时间曾经改名,或者显示曾用名是什么?如果都不显示,那估计有些人能用这玩意玩出来一些骚操作了
猎獒再次刷新底线。 概率历史最低,跟巡查一样低,千分之一,但是巡查是战列,猎獒是巡洋。 兑换,巡查1500碎片兑换,猎獒2000碎片兑换。 商城,没有了每日110蓝换110黄加5万技能点加一张票,就直接卖110蓝,爱抽不抽,技能点送的也是毛毛雨根本解决不了问题。而且还是唯一购买。 箱子,箱子里面没有技能点,没有碎片暴击的那个100碎片,封顶5个碎片,其他就是涂装和涂装兑换,屁用没有。
很好奇,猎獒会给什么样的云计算? 我先盲猜一个,重导,重攻导,轻导伤害加11.5%。
周年庆活动。 1,给10万技能点 2,出俩船,官方发邮件,说是用图纸发明然后制造获得。好歹没进箱子,算网易这次有点数。 船,一个叫裁决级,是一艘指挥驱逐舰,样子好像是G族那个阿尔什么斯的那个样子,加成看起来不错,无人机加成每级好像有20%的样子,如果成本低,感觉是hot队的首选。 另一个船是一艘跟阿什姆张的一样的侦查舰,加成跟阿什姆基本一样,有一个额外每级加40%网子射程的加成,感觉相当爽,应该是一艘很不错的pvp船。 以上就是目前得到的小道消息,此瓜🍉不保熟
各种类型的补损,欢迎讨论。 1,每爆一次,补一次整体配装三分之一的价格。 2,每爆一次,补一次恢复费用,第三次补整体费用。 3,前两次爆,不补,第三次爆,补整套船。 4,每爆一次补恢复费用,第三次只补船体,装备自理。 5,发船打架,不补费用。 6,发整备船打架,收押金(一般情况低于市场价),爆三次后返还押金。 7,每爆一次补整体价格三分之一外加恢复费用。 8,每次参加会战发盒饭费用,不补损。 各位你们家都是怎么补的?另外你们喜欢哪种?
大伙有没有发现一个小改动? 每日17礼包里面,原本的加速器是带链子标志的,禁止流通的,现在链子标志取消了,可以上架卖了。
我才想明白虚妄级存在的意义。 这艘船是个重拦,重拦的特点毋庸置疑,两点,第一要能拦住人这点虚妄很优秀,不仅有着同样重拦的反距离加成,还有挂脚本反额外的减速效果,确实很好。但是第二点,重拦这船要硬,虚妄这点不太合格,盾甲结构三者,结构值居然是最高,但是配结构抗并不硬,也只有5万多有效,如果配甲抗,低曹保留双武提的情况下,也无法配到其他重拦的硬度,这点有点拉胯。 不过重点来了,虚妄最最核心的存在价值,则是云计算,所有中型炮加成11.5%,40带宽,看似一般强,不是无可替代的那种,因为有势力船35带宽7.5%的加成,再配合一些其他船加成,也显示不出太大的优势,但是别忘了一点,虚妄战未来,将来一定会出现的阿三船和联合阵线船,可是没有势力船只加成的,尤其是阿三船都是比较强力的存在,而这时候想加成阿三船,除了星耀,还有将来可能存在的阿三船本身有可能给自己加成,其他唯一想再加成的选择,只有虚妄了。
曙光的生物学技能是不是没啥用? 就是延长脑插持续时间的那个技能,学满翻倍时间,这玩意在曙光,好像主流的,能有用的持续时间脑插都不吃这个技能的加成,这玩意是不是不用学
实锤了,虚妄级原来是一艘旗舰 今天搜虚妄级,游戏内已经搜出这个来了,有这玩意,很明显是啥就不用多说了吧,一命的玩意才会有单线程保险芯片。实锤是旗舰了。
年卡里的抽奖券,虚妄级是个什么玩意? 保密措施这么好的吗?没有流出来点信息吗? 这个虚妄级到底是个什么船,感觉名字听起来就挺厉害的,根据其他船都是外文音译名字,这个虚妄级的名字应该是自创的,然后再回顾沉寂,崩坏,山岳这种名字,这船很大概率应该又是一艘自创船,自创的船十有八九都得挺超模的吧? 如果出船尽量避免重复的原则,那样的话,小航出了,重突也有,重拦也有,黑隐也有,掠夺也有,那十有八九会出个指挥舰吧?
现在旗舰价格请教。 请问现在如果是配齐一套刷怪装,最低T2标准,最高势力标准,那么是无畏配齐一套更贵还是小航配齐一套更贵呢?
关于反导弹技能和作用的提问。 从来没见过有人学那个技能,反导弹,不知道专业的反导弹指挥驱逐带上那个,学满反导弹技能,如果一个凤凰级对着你射鱼雷,能拦截到什么程度?
无聊杂谈,eve是不是对无人机体系不太友好。 首先声明,巡查者级不在讨论范围,因为是氪金船,并不是所有人都能用的起的。 在所有常规船中,小型,中型,大型炮台,以及小中大导弹,都是循序渐进,当然无人机也是轻中重递进,但是对于舰船加成来看,无人机封顶加成就是10%每级,哪怕战列也只有10%加成,而像某些可以加成超过10%每级的,就有带宽限制,导致无人机带不了几个,比如毒蜥只能带俩中无,响尾蛇带两个重无或者岗哨,最终伤害还是基本跟每级10%加成的125满带宽的船只基本一样的伤害,对于纯无人机舰船,正常刷怪3个增伤低曹的情况下,哪怕用上云计算和加强型,也不过能拉到个八九百封顶的伤害,(个别土豪过千也是刚过)而同样炮船,导弹船,就可以轻轻松松一千多的伤害,并且像惩戒者这些船甚至都可以拉进2000的伤害,堪比掠夺,这让无人机的玩法局限性也太高了,差距这么大,个人感觉很不科学。 我想说的重点是,像伊什塔毒蜥这种巡洋级别的船,dps能拉到个七八百,同级别巡洋炮船导弹也是可以轻松到达,而到了战列级别,无人机船直接停滞不前了,伤害还是维持巡洋级别,这就很不合理。而炮船和导弹船的伤害依然在提升,所以说讲道理是不是应该让战列级别的无人机船能把伤害跟同级别炮船导弹船拉进一些,哪怕人家炮船能上个2000,无人机上个1500也是合理的嘛。 你们觉得呢?
Eve的个人臆想,加强活力 Eve归根结底,还是个pvp游戏,个人认为现在阻碍pvp的最大问题就是赶路时间问题,集结两小时打架十分钟的事情真的不是一般人能接受的,其实很多玩家都想着跟着军团出去玩玩,打打架什么的,无奈大多数时间都浪费在跑路上。 所以个人臆想,能不能出一个东西,来缓解这个问题。比如人造虫洞。个人的详细想法如下: 官方提供一个可以制造人造虫洞的建筑,该建筑同样需要量子心和燃料维持。制造虫洞cd为一周,军团可多个造建筑来间隔制造,可连接任意星系深空随机某点。链接开始到成功,需要10分钟,开始链接对方星域就会出现未知信号,可扫描出来,但是不能阻止。 制造人工虫洞为建筑试用权限人员制造,可以任意选择制造小,中,大,超大虫洞,同时也可选择输入虫洞质量为任意值,虫洞持续一天,但是制造虫洞需要直接消耗isk,根据大小和质量来决定消耗数量,越大消耗越多,质量越大消耗越多,比如制造一个小型虫洞只可通过驱逐护卫,质量大概10艘护卫质量,那么需要消耗5亿isk,如果制造超大质量虫洞,能通过20艘旗舰,则需要消耗200亿isk,大概就是这个样子。 虫洞制造链接后同样是双向的,对方扫到信号之后也可以过来,虫洞制造无论大小均会占用cd。 不知道这个想法如何,既可以解决打架跑路问题,又可以解决isk过剩问题,同时制造虫洞的消费也可以限制随意制造虫洞的成本,毕竟制造就需要消费,如果过去打不出足够的km也不值得这次虫洞链接,所以制造虫洞的军团也会慎重考虑到底要制造多大的虫洞,出多少船,能不能回本的问题。
拉比苏级不是跟巡查者一起出的吗? 拉比苏级不是跟巡查者级一起出的吗?为什么今天看那个赛季箱子,里面并没有拉比苏级的维修组件?以前出的都有,包括氪金船,惩戒女神,驯鹿,恶魔,元帅,巡查,这些牛逼的船,箱子里都有维修组件,就连同级的依塔娜级盾修后勤都有,但是拉比苏这个甲修船为啥没有呢?是故意的还是不小心?
关于星耀,我该怎么办? 本人微氪,赛季通行证通过自己努力已经整出来星耀一艘和集成星耀一艘了,本月开始产出了第一艘多出来的星耀,到底是攒着等16个月整一艘加强星耀还是卖了换点黄呢? 现在一艘星耀也就能换200黄。说实话真的说多不多说少不少很鸡肋,但是留着,也很鸡肋,毕竟需要等16个月才能见到成效,本人确实不打算氪任何黄去买星耀着急凑出来,本人氪金程度只有月卡,赛季通行证和每月前两个技能点礼包,多了一点都不氪。 求教应该怎么办?食之无味,弃之可惜。
无人机掠夺已出,分析一波? 加成中规中矩没什么超模的地方,对比普通掠夺,无人机掠夺的重无加成极高,但是对于战列舰来说,云计算除了一个响尾蛇就没有别的了,目前看不出属于哪族的掠夺,所以四族的战列加无人机的云计算不一定能吃的上,再想提升就得氪星灿级了,岗哨的加成不高,即便配上模块加100%无人机伤害,也不好说能不能到1500的dps,重无加成高,一级20%,满级配上模块2000以上的dps应该不成问题,但是重无终归是重无,根据加成这个船必然是个甲抗,那么中曹肯定就不会太富裕,无人机电脑和无人机的计算机脚本不知道能带几个?重无毕竟需要飞来飞去打怪,还有怪转火无人机的这个问题,感觉也是解决起来很困难,无人机飞过去打怪的效率必然没有炮来的直接,所以综上所述,应该算是一个无人机玩具,可以收藏玩玩,比刷怪效率应该是比不过普通掠夺的。
从其他人没有分析的角度来分析这次阿尔法改动。 这次网易的这个改动可谓是大快人心,但是以我的看法,这只是解决了一半的问题,还有另一半,如果另一半不解决,那么这次的改动就形同鸡肋了,对于脚本来说,充卡跟不充卡的区别,实际折算收益,就是一个月是30天的收益还是25天的收益而已,因为从脚本的收益计算,他一天23小时的刷真的有能力5天刷出月卡,所以网易还需要加油去搞另一半,就是加强脚本的检测,争取让脚本在刷回月卡前检测查封掉脚本,这样配合前面的政策才能做到彻底解决问题。 第二点就是,这次改动跟黄币的淘汰加速之间的关系,众所周知,曙光的黄币已经没有产出了,按照正常人的思维,现在黄币产出只有两个渠道,第一就是赛季通行证每月可产出300,每月300的数量确实十分的少,而且这个是账号产出并不是角色产出,前提还必须用蓝币冲赛季通行证,否则用黄币冲,等于系统回收380黄,第二个产出方式就是蓝币1:1兑换黄币,但凡有一丁点正常人思维都不会这么干,因为无论你是通过第三方买黄还是买isk换黄,收益都远比蓝币换来的合适,蓝币直换血亏的,所以黄币在曙光是综上所述一直在吃存货,这个是肯定的,由于黄币对于曙光来说,每有一个白嫖党充卡就必然消耗500黄,每有一个人买ded加速器就必然消耗350黄,曙光的黄币必然是越来越少的,产出根本追不上消耗,所以配合官方的阿尔法改动,只要官方不再出黄币礼包,那么必然游戏中的isk会逐渐走向正规,而黄币随着消耗也会逐渐淡出市场,最终结果会变成大家用R去充卡玩,游戏内的交易货币变为isk正统,当然,这需要时间去变化,但是可以肯定的是,会逐渐慢慢变好,而现在对于第三方isk价格或者黄币价格,只不过是听到信号的临时应激反应,大家大可不必放在心上,一切都会逐渐走向正规,唯一需要的只是时间,而同时必然有一些非蠢既坏的人利用临时的一些应激反应的市场现象宣扬药丸主义,聪明的人自然不会放在心上,而喜欢跟节奏的,那就跟好了,他们的脱坑必然对游戏有益无害,毕竟游戏里谁能喜欢一群没脑子的跟风党呢?对吧?
都在说脚本问题,那我也说两句? 每次黄币涨价的时候,必然药丸主义盛行,脚本这玩意所有人都费劲头脑但是很难解决,但是个人认为脚本根本不用管,因为有一个解决脚本最强的东西所有人可能都没注意到。 曙光的脚本最强的解决利器就是:晨曦服。 很简单的问题,黄币礼包下架之后,黄币价格疯涨一阵,那时候,地图上的红点少了80%,为什么?很简单的答案,就是在曙光单位时间内刷的钱不如晨曦挣的多,就这么简单,他们都去晨曦刷了,解决人性贪婪的最好利器必然是让他们能贪到更多利益的东西,这玩意就是洪水,宜疏不宜堵,个人认为大可不必管他们,只需要让黄币涨到折现利益不如晨曦的时候,他们自然就会离开,就这么简单,而且是必然的结果。
关于导弹爆炸速度和爆炸半径的问题 假如一个导弹爆炸速度是200M/s,爆炸半径是20M,那么他是不是按道理说应该就是需要0.1秒就完成爆炸,那么如果被打的船信号半径是40M,移动速度是200M/s,那么他被打0.1秒移动了20M,他应该是还有20M半径在爆炸半径内,而爆炸半径就是20M,那么这时候是不是打他就应该是满伤?
关于山岳级我有种预感,不知道对不对。 反正现在给我的感觉就是大多数人认为抽箱子不值得,不如直接换,而想换的人确实不少。 那么会不会导致一个情况,就是没啥人愿意抽,而已经抽出来的没法满足所有想收碎片换的人,所以是不是有可能收遍全宇宙也凑不齐2000个碎片,我意思并不是全宇宙没有2000个碎片,而是不止一个人收,很多人收,最终没有几个人凑齐的?
请教星图任务 请问一般掉四族牌子的星图任务都叫什么名字? 麻烦知道的大佬给说一下,知道一个也行,望不吝赐教。
颠覆一下eve的传统价值观 关于联盟会战以及补损问题,分开分析一下。 首先联盟会战,是因为某个团员跟某个联盟有矛盾或者恩怨而开展的吗?很明显不是,团员为联盟而战,是获利方吗?很明显也不是。联盟与联盟的恩怨,跟下面的一个小兵毫无关系,打会战,赢了,高层收益,输了,高层输的最多,毕竟一个联盟军团的地盘,需要高层的建筑高层的主权等等来建立,而对于一个普普通通的小兵来说(建立在eve大环境下)任何一个小兵通常情况下可以在任何时候去任何军团,招新官和军团都是欢迎的,大把的军团招新,人口永远都是这个游戏的最重要最稀缺的资源,(除个别海盗军团),因为哪怕你不给军团联盟提供战力,就你平常刷怪做任务交税也是军团的收入,这份收入是躺着赚的,而且只要你不走,就一直有。如果你再能给军团提供战斗力,那就是更好的收益了,直接影响军团联盟的宇宙影响力,不可用金钱衡量。 而回到头再来说联盟会战,无非两种可能,要么赢了,要么输了,输了也无非两种可能,要么灭灯失地或者失一部分地,要么只损船不失地。那么这两者再分开看,高层,赢了得地得权,输了失地失权损失建筑,小兵,赢了,你很高兴,可能损船,输了,你几乎必然损船,但是建筑是军团的,地是军团的,你是使用权并不是所有权,而回到上层分析,此时你无论25到任何一个联盟军团,你依然有地刷,有矿挖,没有任何区别,而如果高层灭了,他再去别的地方,可能就未必还是一个高层了,未必还有权限了。很明显谁损失更大? 那么这些如果定义完了,就可以说战斗和补损问题了,如果你是一个小兵,你去打会战,先不说船是怎么来的,你是不是拿了你的个人时间,你的账号角色,你氪的技能点,去开着一艘船,去办了联盟高层的事?这种情况下,如果还得你自己掏腰包买这一艘船,恕我直言,这跟大冤种有什么区别?你花了你的钱办了别人的事,最终收益者还是别人,你图个啥?图个为人民服务吗?赢了你钱也花了,力也出了,利益呢?占下来的地分你一毛了吗?输了船也没了,力也出了,地还没了,还得去依靠那弱不禁风的口头承诺的补损去低声下气的要,要的出来你又不赚什么,没要出来岂不是血亏? 再说补损,啥叫补损?你掏了自己的钱,出了自己的力,用了自己的时间和技能点去为联盟战斗损失了船,联盟给你承担了船的损失,看似人情大大的,这tm原本不就是你联盟的战斗么?跟小兵有毛的关系?因为这场战斗的获利方不是小兵,损失方也不会是小兵,你也不认识我我也不认识你,输了我就25什么损失都没有,依然有地刷有矿挖。 而补损这种事情,依靠的只是一句口头承诺,很多不补损的恐怕也不少,毕竟补损这种情况,大部分发生在胜利一方,极少发生在失败一方,尤其是现在开旗舰,几百亿的东西,你也敢信么?别说什么人家某某某有的是钱差你那三毛两块的,大伙想想,现实中欠农民工工资的都是大老板,农民工之间互相借钱的反而欠钱不还的极少,郭德纲的一句话说的好,仗义每多屠狗辈,负心多是读书人。你要真的想补损,为何不敢发船打架,打完还你?有人可能说发船你拿着跑了咋办?我却想说,我买了爆完你不补损咋办?毕竟两者都是以个人信誉为担保,都是普通一个人,谁的信誉会比谁高呢?这就产生一个矛盾了,那么产生矛盾谁妥协呢?很简单,这又回到开头了,这个事是给谁办的?给小兵办的,小兵妥协,给联盟办的,联盟妥协,要不然一拍两散,无所谓,外面收人的一大把,没人你再多的战备主权建筑都是0,啥都不是。
不懂就问,旗舰制造。 请问一下,旗舰也开了,官方说旗舰的制造成本降低了,请问一下根据材料比例,曙光的旗舰大概是晨曦的百分之多少的材料?
原来官方开这个活动的目的是这个啊。 打星门的货舰活动,能产出势力装,死亡装,搭配前一阵出过的远征触发概率增加的活动,看样子官方的意思是想通过这个活动完善市场,毕竟曙光的市场货物确实是非常的不健全,很多东西缺货,而想铺货的最好方式就是活动产出,跟以往远征触发概率不同的是,远征触发,通常是00地区的异常,00地区刷怪的人占全服90%以上,那个活动是有利于00军团,而00军团的产出通常都喜欢留着或者内销,流通市场的就会很少,这次活动高安也安排上了,高安的玩家是最自由的,没有一些运输的限制,高安玩家产出一定会流入市场,这次活动给力,可以对市场完善起到很重要的作用。 曙光会越来越好!
先叠buff就事论事,别喷我。 其实今天就突然想到了一个问题,关于挖坟挖到狗啃坟的现象,个人认为,eve本身是个pvp游戏,pvp你们能接受,不能接受狗啃坟,其实狗啃坟从另一个角度想想,也是属于商业方面的pvp了,通过挖坟剩一个箱子,让后续扫到信号的人浪费时间经济,从而打压对方的经济收入,这难道不是商业pvp吗?感觉也没什么不可接受的,挣钱嘛,生意嘛,不寒碜,商业角度的pvp也正常,挣钱也是分两个方面,一方面可以加大自己的产出,第二方面就是打压竞争对手的产出,这难道不合理么?
原来燃烧者任务不能无限做吗? 连续做燃烧者任务,结果因为拒绝任务拒绝的有点多,不给我任务了,是不是不能无脑刷燃烧者?任务拒绝要是超过四五个是不是就该考虑做一下普通任务了?但是普通任务是真的浪费时间,给那么少lp。
话说前一阵不是说要南北大战吗?怎么只有南方打起来了? 我记得前一阵看贴吧帖子好多说要南北大战,现在怎么只有南方有动静,北方好像没有战事啊?南北也没有打起来啊
不懂就问,作为一个没有参加会战的半萌新提问 最近看他们会战,都用帕拉丁,还带后勤,据说帕拉丁开了模块是不让遥修的,那为什么还要带后勤呢?后勤挂遥修应该挂不上吧,对于会战来说,应该都是排队枪毙的,你集火我,我集火你,然而关模块硬度降低,火力减半,帕拉丁就变成普通战列了,如果是被集火,等模块结束再要遥修来得及吗?尤其是模块时间不短,集火火力不低,而且还得加上卡的因素还得加上后勤反应时间,真的来的急吗? 第二个问题就是,看他们南方会战,摆明都是电热伤,为什么还要配置全抗呢?针对抗岂不是更好? 望大佬解答,勿喷谢谢。
假如发生了这样的事情,官方会怎样反应? 就是纯纯的假设,基本也是不可能的。 就是假设所有00联盟直接无条件并入3V,让3V直接真正意义上的宇宙大一统,官方会作何反应?还能依然坚持着官方不干预沙盒游戏的自由玩法吗?就让这个宇宙直接去00就只能加3V,要不然就干掉你,这种情况下官方会作何反应?就是个假设
为了eve美好的未来,想给官方一个小小的建议。 我不会像别人一样动不动就给官方提什么游戏机制改动的建议。 就是想建议,官方是否能在官网上出一些eve相关的科普内容,众所都周知,eve这个游戏很多萌新玩家觉得有点硬核,而由于小众游戏,所以在百度搜也搜不到什么像样的攻略和科普。 所以,官方是否能在官网上,科普一些eve的基础知识,比如像一些炮台知识,转速,导弹的爆炸半径爆炸速度,船只惯性,信号半径都是干什么的,像一些异常,扫描的信号都是什么东西,出产,还有一些虫洞的信息和基础知识,以及各类建筑的作用,生产和研究发明反应等的基础内容,让广大玩家有什么不明白的可以到官网查询,这样岂不是大大利好eve的发展。 希望官方能采纳
神奇的复原系统时间,到底是怎么算的。 损了船,恢复,有的几分钟,有的几十分钟,有的几小时,船体本身时间最长经常达到八九个小时,这到底是按照啥算的恢复时间,很难受,所有东西都回复了,等着舰船八九个小时。
分析一下,最近为什么黄币不涨反降 黄币礼包下架,黄币按道理是应该涨价的,但是最近不涨反降,其实就是旗舰消息的原因,制造商在大量囤积旗舰制造材料,这些材料都是低价品,无法用黄币结算,所以isk需求量大增,个人认为在开旗舰一段时间之前,价格应该不会再涨,甚至会降,各位可根据自己个人情况选择囤积或者抛售。
请问重拦的高曹反,用脚本反的时候能不能被遥修? 如题
关于旗舰更新个人猜测。 关于第一条,旗舰制造材料调整,个人猜测由于曙光人口有限,加上有适应性这个东西的存在,个人认为旗舰制造材料中,矿物需求会减少,其他种菜需求气的需求挖坟材料需求等,会适当提高,此改动意图提升玩家多样性生产玩法的工作量,从而提高一定的在线时长。 第二条,关于无畏模块的时间调整,个人猜测,应该不会延长,反而会缩短,大概率是持续时间减半,消耗的燃料同样也减半。 第三条,关于航母改动,更新的是小航,由于小航的定位实在是尴尬,需求技能高于无畏,伤害却比无畏差很多,存在的意义感很低,在舰船分支上处于无畏上层却表现远没有无畏好,所以个人猜测应该会大程度的加强小航,以达到跟无畏差不多级别的状态。 第四条,航母的推进引擎极化装置,这玩意是真猜不到干啥的,如果是加速度,加惯性,加跃迁速度,就感觉很鸡肋,除非设定高曹装备,否则几乎没有存在意义。因为航母的曹位也就是高曹勉强能有空闲。 第五条,仓位扩充没什么好说的。 第六条, 弓头鲸重做,弓头鲸本身就是个搬家船,定位很明确,现在货船所有定位基本都齐全,都有各自定位,所以个人猜测也许会加上专属的建筑仓位等,专门拉建筑的,并附带一定量的舰队机库,保证以前的搬家能力和存在价值。 以上就是个人猜测,仅供娱乐。
闲来无事,讨论讨论舰船吧 有一事不明,感觉很多pvp大佬,都很倾向M族船,除了开炮不用电之外,还有啥优势?据我所知M族船基本没有最佳,最佳射程极短,全都是在打有效射程,而有效射程从最佳到有效的边缘应该是伤害从100%到50%逐渐递减的,也就是说M族的伤害是比较虚的,另外个人审美观M族简直丑爆了,但是很多pvp大佬还都挺喜欢M族的,为啥呢?
都说竞选吧主的事,我有一问不知当不当问。 先不聊竞选吧主的问题,我想问一下,上一届吧主是怎么没的?
低安如果遇到洛基,有什么非吨位压制的船能打过么? 如题,听说这船又硬又能打,啥船能抓死洛基?1v1的情况下
对eve的感觉,就差那么一丢丢就完美了 个人感觉沙盒游戏,对于市场的自我调控,我是没有异议的,只要人性还在,就一定会自我调控到一个稳定的局面,唯独需要的就是时间问题,但是这个游戏现在唯一缺乏的一点就是isk的回收手段,实在是太少了,最近也企图思考一个能解决的方式,但是想了很久也没有找到一个合适的不会影响游戏平衡和玩家心理的方式。但是问题是找到了,就差解决方式了,个人觉得策划们可以把心思着重放在这个点上,如果能出一个回收isk的合理方式,那整个宇宙都会很美好。 因为现在所有的自我调控的市场流动,最终结局只能看到isk巨额贬值的后果,而且随着时间推移会越来越厉害,如果能解决这一点,整个市场自我调节就可以达到一个循环,只要构建起这个循环,一切问题都可以迎刃而解。
根据曙光取消黄币礼包,来预测一下黄币价格。 众所周知,曙光取消了每月送黄币的礼包。 首先做一个前提假设,假如今后不再复出黄币礼包。 那么根据在黄币礼包下架之前的价格,是一黄1380万左右,那时候的黄币大概价值是36元对500黄,而取消黄币礼包之后,如果再产生黄币,那只有蓝币兑换一条渠道了,当然赛季活动也可以产生黄币,但是成本是680黄产生300黄,这个属于黄币回收环节不做考虑,如果用蓝币买赛季通行证,也是低于直接兑换,同样不做考虑,(这里插一句防杠说明,产生的云计算船只无论值多少黄都属于系统内黄币流动,不属于服务器内黄币产生),所以以后的黄币价值就是500黄对应50块。 根据原本价格1380万对一黄的以前价格新的黄币价值应该是1380×50/36=1916万。 当然以前的黄币是有存量的,后续的黄币属于高位补仓,价格会中和,但是黄币如此状态一定会越来越少,只要有白嫖党的存在,就永远有花isk去充月卡人存在,黄币一定会越用越少,而新的黄币产出方式已经固定,所以黄币价格应该会逐渐随着时间推移向1916万,以目前黄币产出方式来看,只有极少量卖卡战士会去以此兑换黄币,而只要非官方渠道黄币价格还没有回归50就很难有大量人去蓝币兑换黄币,非官方渠道购买本质是游戏内黄币流动,并没有产出,而白嫖党是必然每月都会消耗500黄,所以个人预计是黄币价格会向1916万逐渐靠近的。
请问诸城有啥好点的饭店 有没有好点的饭店,性价比高点的,有大桌的,家有喜事想订两桌,各位有推荐吗?
萌新回归,一脸懵逼 魔兽没了,回来玩玩毒奶粉,建了个号一脸懵逼,我去,我上次离开的时候是90级刚开的版本,回来一看直接懵了,去哪都不知道,内容增加了好几倍感觉,右下角一堆小按钮,跟着活动练级到了满级,买了两套年套,就拉到了,不准备再氪,就准备这个程度玩了,但是满级不知道该干啥?人家告诉我去刷啥啥的,名字记不住,地方找不到,进图技能有的时候都放不出来,以为是bug了,后来还莫名其妙提示缺少黑色小晶体,这玩意放技能不是用无色吗?请问我这种程度能玩下去么?玩完魔兽玩这个真心不想多花钱,都怪魔兽给我惯的现在改成名望系统了吗?是不是名望就代表战斗力?回归玩家有啥好处不?听说有带回归玩家的福利?另外一堆材料看着也懵逼不知道干啥用,目前就3万名望,装备瞎选的也不知道应该选啥,后来看了推荐,逐渐用给的一些礼盒选择了一套大天域,右边还没搞完,陆续有盒子再换,该卖的东西卖了卖有了个几千万,买了点几十万的附魔,没敢买贵的怕浪费这玩意咋玩呢?有没有好心人带带,给讲解一下,山东一区的,id小白的大可乐
奸商们不要怪我,我先说了 用不了多久,就会出一些帖子,声称晨曦不玩了,来曙光玩,没钱,求晨曦的黄币1:1兑换曙光黄币,可以1黄一次的交易
不懂就问,关于高安pvp问题 假如A跟B属于宣战状态,C为无宣战状态,C遥修B,A攻击B合法,攻击C会怎样?统合部会打A吗? 假如B主动攻击A,此时C正在遥修B,那么A打C会被统合部打吗?
问个很弱智的问题 姨姥姥和姨奶奶是分别叫谁的?还是都一回事?
暴雪分手,网易赚麻了 资本的嗅觉绝对是比玩家要灵敏的多,毕竟关系到自己兜里的钱,暴雪发布分手日期是11月17号,网易当天71今天89.95,涨幅26.69%,暴雪分手当天73.81今天75.11涨幅1.76%
不得不说,这次更新的兑换皮肤还挺好看的 我说的是那个黑色的那个凭证兑换涂装的那些,不是伊甸币消费兑换的,黑色的那个凭证兑换更新了几个涂装,真心挺好看
新的机制出来了,具体如下 你的船爆了,正常减耐久度,但是从图里明显可以看出来,掉出来的数量远远小于你掉的耐久数量,所以这个机制还是挺不错的,而且翻新组件的体积也减小了,据说是原本的十分之一,掉出来的翻新组件谁都可以捡,也可以挂市场卖,可以说是重大利好改动,目前确实想不到有什么负面的趋势,由于掉的数量也远小于损失的耐久度,所以也排除了用一些骚操作去整活的可能性。
不用太多的设计,一招盘活eve 很简单的一招,00地区全部改成虫洞本地聊天设置就行。直接盘活全宇宙
今天上线,突然就挂了200多天的技能都没了 今天上线,挂了200多天的技能没了,技能栏空着没学技能,这是什么鬼?我又重新学上?这要是好几天不上线岂不是亏死了,我觉得没有取消技能,他就莫名其妙的给我清空了。
泡泡什么时候改版的? 我记得刚开始玩这个服的时候,如果遇到们前泡,比如200公里的门前泡,只需要往后一拉出泡再跃迁星门就可以直接跳过去了。自己跟星门之间路径有泡泡也能跃迁。 现在是往后一拉,跳跃星门不让跳,虽然距离符合跳跃,但是路径上有泡泡,必须侧方向拉出泡泡,在自己跟星门之间没有泡泡挡着的情况下才能跃迁。
请问气云怎么压缩? 如题
跳桥都起来了,你们家的跳桥过路费多少? 有没有来说一说的?
看来又要重新审视新服黄币的贬值极限了。 今天上老服看了一眼,一黄已经1680万了,那新服的黄币贬值极限看来还得提高,不过计算方式个人还是保持不变的观点,那就是只要新服能维持正常个体收割和偶尔的会战,并且不出旗舰的前提下,新服我认同的贬值极限就是老服的一半多一点,按照目前1680万算下来,新服将来还会往900一黄的路上进军,至于时机,就不好说了
曙光的爆船体系对经济的影响浅析 很多人觉得曙光的爆船体系,一艘船爆三次,这不是明显的减少消耗了吗?这样经济还不迟早崩了?其实恰恰相反。 首先理清楚什么叫这个游戏里的经济,游戏里两种货币,一种isk游戏货币,另一种黄币,黄币对标月卡,月卡50一张,所以黄币500对标50,但是由于曙光有很多的礼包是赠送黄币的,而且长期销售,所以导致黄币没办法跟蓝币直接挂钩,因为蓝币兑换黄币是不可逆的,如果需要逆行,只能通过rmt手段,所以黄币对标R是要小于50,黄币的稳定取决于每月氪黄币礼包玩家的数量,所以黄币目前稳定在37左右,对标R黄币算是可以拿来当一个标杆使用。基本不会再有大变动。 所以剩下的isk就可以对标黄币来计算。那么游戏里的isk是怎样消耗的?并不是我有20亿,我买了一艘船,这20亿就消耗了,这很明显错误的,只是从你手里到了另一个人手里,还是在这个游戏里并没有消失,而船是怎么来的?是矿,菜,挖坟材料研究的图纸等等一系列反应出来的,而这一系列反正都是游戏里凭空产出的东西,是不存在跟isk挂钩的,唯独就是制造发明消耗的那一点点的isk对标船的价值可以忽略不计,几乎不会占船价值的3%以上。 那么既然理好了isk的本质,那么就是爆船机制的分析了,假设一场大战,同样在老服发生,新服也发生,双方战损总计1000亿,这1000亿首先是系统计算船的价值,并不代表实际价值。 那么开始分析,老服产生了什么后果?双方的船都没了,船,上面说了,是系统的矿,系统的菜,通过消耗极少的isk制造费用产出来的,本身这个游戏的isk减少了多少?就是那点系统回收的isk,并且老服的机制下,还会凭空变出来几百亿的保险费用,也就是说,一场大战下去,游戏里的isk不仅没有减少,反而增多了。结合上面对标的稳定黄币,isk增多,那么黄币的价格应该是一个什么样的走势? 然后说新服曙光,同样一场大战双方总战损达到1000亿,发生了什么?船可以恢复,但是恢复需要isk,恢复价值大约是系统对你船估值价值的30%左右,而且没有保险,同样船的产出流程同老服,一场大战之后,游戏里的isk总量是不是减少了300亿? 所以归根结底,还是希望大家认清楚isk是怎么产出来的,怎么被系统回收的,而不是单纯的认为我花了钱,钱不在我兜里所以钱没了,这种想法有点过于单纯不可取。游戏里一共有100isk,一共有10黄币,那么一黄币的价值就是10isk,天经地义的事,没什么问题,如果黄币在市场上是8isk,那只能说明他在往10isk一黄的路上,并不是代表他就应该是8isk,所以看到什么黄币涨价完全没必要大惊小怪,他只是在路上而已。
嘿嘿,关于四族船只命名还挺有文化底蕴 A族艾玛,帝国骑士论,都是以骑士文化命名。 G族盖伦特,北欧神话论,都是以北欧神命名。 C族加达里,科技理论不参与神话论,都是以禽类命名。 M族米玛塔尔,捡破烂论,都是以野兽命名。
请问短剑比黑鸦好在哪? 如题,我知道短剑比黑鸦速度快那么一点点,信号半径小那么一点点,但是能量删格和cpu好像都少,而且装炮的时候近炮打不着远炮打不中,总感觉没有导弹好,虽然说短剑抓人一般都是有大部队在后,但是偶尔有单抓的时候,可能一艘小白放出无人机你都未必打的过。
1
下一页