魔铃月影 魔铃月影
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变化达30%的帧数优化跟画质匹配的简单方式(顺便晒图) 各位大佬的电脑配置千差万别,不过这个游戏在帧数跟画质之间其实就几个选项是影响巨大的,其他完全看你电脑到哪个级别了。实际上影响性能表现的就这三个红框选项是主要重点,性能差距可以超过50%,其中抗锯齿跟分辨率缩放需要反复调节对比才能达到帧数跟画面之间的平衡,基于大家的显示器分辨率千差万别,所以不用照搬我的数据,时间性抗锯齿锐化是调节画面清晰度的,分辨率缩放关系你看到的材质清晰度,对于较高分辨率的显示器而言,实际上时间性抗锯齿的高于中两个选项,看不出明显区别。实际上因为显示器的画面分辨率越高,显示器本身的点距越小,画面锯齿(也就是模糊程度)相对低分辨率显示器而已即便是不开抗锯齿也要相对好些,不是锯齿减少了,而是你眼睛看不过来。这三个选项直接关系渲染能力,显存占用多少,画质清晰度,最关键是帧数 调节的时候建议开启微信的AFTER软件,能直观的看到显存占用以及帧数的变化。 划重点,我给到的是方法,所以最好不要照搬我的参数。自己在这三个选项里面寻找画质跟帧数的平衡点。 基准:这个游戏在正常软硬件环境下,帧渲染延迟间隔基本上很稳定,也就是大家说的优化不错,所以基本上帧数只要≥30帧 就可以作为基准了。以这个为基准开始调节吧。
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