落枫rain🍁 z784591085
夕海涌忆,落枫成寂
关注数: 18 粉丝数: 154 发帖数: 2,105 关注贴吧数: 42
Green Hell V0.2.1更新内容 新的东西: 新的疾病 - 失眠 干湿季节 记事本 - 提醒新条目的指标 背包 - 刀片的额外插槽。 变化: 雨 - 玩家在避难所时的声音不同。 淡出后,睡眠进度开始。 修复离开草丛时的音效。 Information about how many items needs to be placed in ghost(不确定啥意思) 改变了昆虫叮咬的声音。 大声呕吐声。 挑战模式中不再存在加载游戏 修正: 烹饪槽 - 调整较大物品的位置 火炬现在对AI(电脑)造成伤害 雾现在会影响动物的皮毛(应该是光效) 现在击中海龟让它害怕 现在多个屋顶不能相互放置 疲惫时消失的矛 - 修复 在木床和竹木床睡觉时,玩家无法捕捉蠕虫(???捕捉?英文can't catch worm) 食用肉类可在腐烂时间后食用,如新鲜,直接从建筑中食用- 修复。 收获的石头在投入水中时不会产生外汇 - 修复。 在建造期间,玩家在框架建筑物下行走时遇到困难 - 修复。 框架鬼影中的绳索太难插入 - 修复。 从屏幕上看建筑结构溢出的信息 - 已修复。 竹架上的棕榈屋顶在破坏框架后仍然存在 - 修复。 近乎死亡的状态咕噜声出现在新游戏中 - 已修复。 点击暂停菜单中的恢复,导致弓射击 - 修复。 当重新加载场景时,带有植物的植物正在重生。- 修复 吸烟者(熏肉架?)不能放置在建筑物框架下 - 固定。 武器架不能被破坏 - 修复。 现在更长的建筑可以通过弓射击来摧毁 破碎的烹饪槽固定。 喝饮品后,右下角infolog能正确显示信息 矛上的鱼不再能被摧毁 缺少有关寄生虫堆栈的信息.-修复。 在错过期间坠落身体的声音。 - 修复。 按住[G]时游戏崩溃,同时握住重物 - 固定 用户界面修复。 大量的箭头降低性能 - 修复。 动物动画已修复 本地化修复。 保存游戏修复程序。 崩溃的数量已修复 许多优化修复。 感谢您提供错误报告和反馈。
Green Hell V0.2.0更新内容 模块化避难所 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fwatch%3Fv%3DVplawdWWHI4&urlrefer=c53f17135d51734781d0744b0d8565f0 新建筑 新的挑战 - 猎人(寻找列出的动物) 新结构 - 支架(木制存储) 新动物: 犰狳 犰狳三个带状 蝙蝠 巴西流浪蜘蛛 凯门鳄蜥蜴 美洲狮 巨嘴鸟 红脚龟 变化: 玩家可以摧毁建筑物 可以通过洒水来扑灭火灾 蝎子不再可以收获,身体可以煮熟 通过,现在正确地睡在地上工作 手表上添加了毒液毒药时间显示 开始射击时新的配音 收获动物现在需要刀片。 点燃现在可以通过展开菜单在消防工具中使用 改善动物的声音 移除水蛭会受伤 胴体和黄蜂的苍蝇的不同声音 修复: 各种物品的重量 在起火过程中,球员在制作时会卡住 地图上的一些建筑物没有阻挡雨水 水源玩家无法喝水 收获球员蹲伏后 有些敷料不适用于伤口 加载已保存的游戏的问题 对话框在宽屏幕上的位置。 手表处于活动状态时背包闪烁 AI产卵 物品位置在手中纠正。 修复了与对象数量的冲突。 道路视觉效果 阅读帐篷文本中的注释后,在游戏中的任何位置按[R]时显示 在吊床上睡觉时得到蠕虫 当动物陷入陷阱时,发生恐慌声 正在建设中的小石头扣到石圈 StoneRing不会增加小火的燃烧时间。 背包中的物品很少。 重生后,玩家似乎找不到物品 多个建筑可以放在彼此的顶部 在结束块动画之前按[Q]开始取消火焰 根据结构定位的商品 修正了一些声音没有对选项滑块做出反应。 Lod范围固定为多个型号 为手中的火添加掉落选项; 打开背包时,抛出动画不起作用 性能修复 本地化修复 崩溃的数量固定 退出游戏时崩溃
1 下一页