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SXI【 交流】论“红名清场”对奇迹的影响性(独创) 我想人生最郁闷的事情莫过一觉醒来,发现你挂机点角色站在安全区吹冷风,而这种犯罪的成本是零,至少目前版本是零。曾经的某一个版本红名连翅膀都掉的时候,红名的确少了不少,但随着红名的消退的同时,某一部分热爱PK的玩家或者说热爱大陆门口封路的玩家不干了,而这部分人官方也得罪不起,所以又变回了红名零成本的时代,今天我谈谈这个红名清场体系给游戏带来了什么变化,当然这是一家之言,只能尽可能做到不偏颇,完全公正只有广大玩家共同讨论才知。 1、红名清场的动机 有人说红名是专业工作室干的,有人说是官方干的,也有人说是玩家干的。究竟真相如何,这里暂时无法论证,只能从效果上分析一波。 1.1如果是工作室干的,这个很容易解析动机,工作室的目的就是尽量以少的成本获得较大的RMB收益,那么只有两个方法,创造更多的价值或者减少游戏世界中的总财富价值。说白了就是要么自己多挂机打多点宝,要么杀死别的玩家或者别的工作室,阻止游戏中的总体财富量,比如一天一个服务器他能打100个祝福,其它玩家工作室能打1万个,那么只要他压制到5000个,它打到的100个其实就变了两倍价值。所以动机上工作室红名清场是很合理并且很有用处的,而且成本几乎为零。 1.2如果是官方干的,那么动机就只有一个,让更多的人进入付费的线路,恶化普通线路的挂机环境,拖慢整体的升级节奏,延缓游戏生命。这当然是非常充分的理由,但考虑到这个技术上虽然是零成本的,但是也有一定风险,万一这个事情泄露了,也许或极大的造成玩家的反感、从而流失大量的玩家人群,这显然得不偿失。在这个免费游戏、或者说道具收费游戏流行的年代,人气代表了一切,人气也是一种巨大的财富。 1.3玩家干的,这个其实很容易证明,我身边的玩家几乎人手一个红名,特别是创造财富或者快速升级的点位,往往被杀掉第一反应是开红名不管三七二十一清一波。这就好像星星之火一样迅速僚燃了。然后杀戮到人人无法挂机的时候,自然没人去挂机了,红名走了几次都不见人影,自然就消停一段时间。各自和平相处一段日子然后挂机点又人满为患,红名又纷至沓来,就这样周而复始。 以上三种清场人群,笔者个人认为官方干掉几率相对较少,但也不排除。 2、红名清场的影响 2.1对工作室的影响 工作室掌握了大量的号,一般来说工作室占领的主要是低级挂机点,比如海1、失落、地下城的白毛大军、敏弓大军犹如蝗虫,让正常练级的人苦不堪言。这类工作室主要以祝福和低级首饰获取价值。红名清场对这类工作室影响有限,别说传说中的自动归位挂,就是有人专门看着也够了,一人看50个号在这挂机点游戏一点压力都没有。当然如果更多,安全线是最好的选择。而高级工作室主要以刷分卖为业,他们的号已经无需升级,所以红名更加没有影响。综合来说,红名清场其实对工作室影响微乎其微。 2.2对官方的影响 红名清场对于官方是又爱又恨的存在,这就是为何官方没有彻底消灭红名的意思,但又不能让他们太泛滥,怎么办呢?很简单,通过安全线来调整他们的影响力。红名清场会让一部分玩家为了更好的升级进入收费线路,但又同时让一部分人受不了乃至脱坑。官方肯定不希望玩家是后者。所以目前来说各大区都有一条免费的安全线路,这也算较大程度上缓和了下红名的副作用。看看目前免费安全线路的人数,自然知道其作用的巨大。 2.3对玩家的影响 对玩家来说,红名清场其实是最影响游戏体验到事情,毕竟拿红名去清一波的快感远远无法拟补被清了站街一晚的挫败感。所以有的玩家为了避免这里事情的发生不得不挤进安全线,但是安全线到处都是人,又产生了一个新的问题,不被清但却抢不过。要玩得好,必须进收费线路或者通过大量财富提升自己实力。这个过程是官方和工作室及其想看到的,要强?出钱吧少年,没钱玩你MB。哈哈,是不是很经典。 3、红名带来的经济体系的改变 当一个物种没有了天敌,他会越来越膨胀越来越泛滥最后导致崩溃,而如果一个物种天敌过于多,那么他很有可能灭绝在不久的将来。同理在奇迹这有游戏世界中,玩家就是这么一个物种,也需要一个天敌,而这个天敌现在是红名清场。假设没有红名清场,祝福、卓越、血套、三代翅膀等大幅度贬值。那么在游戏中玩家获得这些道具的快感就会大幅减少,没有了目标就离脱坑不远了。但如果离目标太远自然也离脱坑不远了。所以现在红名清场、安全线路正是调节这个“度”的关键。如果一旦被打破,后果也许是毁灭性的。 -------------------------------------------------------------华丽的分割线------------------------------------------------- 后语: 其实最后想说的是,或者说总结来说。“红名清场”这个现象暂时或者说在很久的时间段内是无法消除了,因为它暂时还支撑了整个游戏经济体系,奇迹不像其他游戏,有绑定道具来消耗极大部分的游戏财富,没有绑定道具的奇迹使得一旦产生财富,这个财富就比较难被消耗掉(合成失败算一种,但目前保护符太多了)。越来越多的财富只能让这些财富越来越贬值。然后获得这些财富的快感越来越少,缺少了快感的玩家自然脱坑的越来越快,恶性循环。官方也没办法,最后只能通过开新服务器来解决这个问题。也许某一天红名清场彻底消失了,那么我们又会为财富贬值这现象抱怨不已。反正玩游戏也是烦恼和快乐并着的过程,想开点,多看好的也许才能从游戏中获得更多的乐趣。
【交流】吊大的我也来分析一波游戏最新公告 首先楼主萌新,玩过很多网游,比如暴雪的系列,比如腾讯的坑钱系列,比如盛大、完美国际还是什么的系列。然后说一个事实,只要是一个用户大的网游都存在第三方软件,至于是插件比如魔兽世界各种界面各种数据统计、是修改游戏数据的外挂,比如DNF的“哗”--网络连接中断。比如挂机软件,MU游戏自带挂机打怪,楼主曾经电脑挂机两年没断过,挂到550+级。不知道这游戏请百度。还有其它种种。 容我发个表情压压惊。 然后对于第三方软件,所有游戏无一例外的在进入游戏的时候都有提示使用第三方软件将面临封号危险。但实际上呢?就楼主而言,从没有因为使用外挂而使任何一个号被封。魔兽世界插件谁管你啊,我还曾经下了按键精灵挂监狱带人升级,一样吊事没有。当然那些用瞬移挖矿的挂基本被暴雪KO了。DNF就更不用说了,我也用过外挂升级,除了中断的快点外,没有副作用。dnf封一年的那种号是从不充值的,相信哥。MU奇迹?这逼只封工作室,至于自动归位挂举报都不封,也是没谁了。不信你可以下一个MU,挂挂机看看效果就知道。 容我在发个表情压压惊。 最后吊大的我劝告各位洗洗睡了吧,封不封的事情不是你我担心的,玩你的游戏,调侃调侃贴吧,吹吹水,该挂机的挂机,该模拟的模拟。万一封了十四天?就当休假算了。一生可以玩游戏,游戏不能玩一生。
《系列三》穷玩一个召唤,没套但有了三代 羊票活动压低了轮回区次元的价格,加上打羊票赚了几百块,刚好就买了一个3d,目前450级,我不知道是否有3d还叫穷玩,但题目还是按系列的方式接下去吧。 到了450级我想做个小结,作为400到450级这个阶段的感想,主要有那么几点: 1、400级之前的召唤可以说非常牛逼,各种轻松愉快就到400级,到400级突然变得很困难单刷,原因在于轮回区没有套装叠加和武器叠加。刚到400就能单刷的职业只有格斗和敏弓。而400级要面对的怪皮较400级前厚的多。皮越厚越适合格斗和设置近身多重的敏弓,所以导致召唤就是2+2都抢不过这两个职业。 2、400级到410级因为经验要求相对少,所以感觉不是很漫长,410到430真的很难熬,笔者是这个时期刚好遇到春节经验活动,每天都开体力卷轴防御卷轴一击卷轴,并且还开了一天经验印章。在14天的活动中差不多花费了100rmb。从410级升到430级的样子。给我的感觉就是累。买满红还要担心站街。 3、430级开始可以加防御了,终于看见曙光了,不用再单褂安宁1了,挂过安宁1的人都知道那是个什么地方。433级开始我和机友敏弓开始双飞精灵图。经验还是很可观的,什么都不开大概一天一级。但是坑爹的是他老掉线,他以掉线我就站街。飞了10天,我到了441级,可以用小恶魔了,真是一把泪阿,以为自己可以升天了。但现实是残酷的,精灵地图只能挂门口两个暗怪的地方,一天还是要吃一两百红。只是相对400级那个时候的确感觉好多了。 4、目前450级,买了3d。加了15点防御。防御在930左右。如果不吃一击buff还是只能挂精灵门口,吃了一击能挂遗迹回走。我穷比一个,选择继续挂精灵门口,轮回的大神们我就那么一个地方能挂机了,记得别抢我。 最后我的另一个机友也在玩召唤,他和我装备完全一样,420级了,到了最艰难的阶段。他选择的是组队,遇到好的队伍的确很安心,不过也有队长掉线一队人站街的惨痛经历。总体来说不管那个方式。400到450级都是召唤很苦的一个阶段,各种还在这个阶段的朋友加油了。 羊票活动压低了轮回区次元的价格,加上打羊票赚了几百块,刚好就买了一个3d,目前450级,我不知道是否有3d还叫穷玩,但题目还是按系列的方式接下去吧。 到了450级我想做个小结,作为400到450级这个阶段的感想,主要有那么几点: 1、400级之前的召唤可以说非常牛逼,各种轻松愉快就到400级,到400级突然变得很困难单刷,原因在于轮回区没有套装叠加和武器叠加。刚到400就能单刷的职业只有格斗和敏弓。而400级要面对的怪皮较400级前厚的多。皮越厚越适合格斗和设置近身多重的敏弓,所以导致召唤就是2+2都抢不过这两个职业。 2、400级到410级因为经验要求相对少,所以感觉不是很漫长,410到430真的很难熬,笔者是这个时期刚好遇到春节经验活动,每天都开体力卷轴防御卷轴一击卷轴,并且还开了一天经验印章。在14天的活动中差不多花费了100rmb。从410级升到430级的样子。给我的感觉就是累。买满红还要担心站街。 3、430级开始可以加防御了,终于看见曙光了,不用再单褂安宁1了,挂过安宁1的人都知道那是个什么地方。433级开始我和机友敏弓开始双飞精灵图。经验还是很可观的,什么都不开大概一天一级。但是坑爹的是他老掉线,他以掉线我就站街。飞了10天,我到了441级,可以用小恶魔了,真是一把泪阿,以为自己可以升天了。但现实是残酷的,精灵地图只能挂门口两个暗怪的地方,一天还是要吃一两百红。只是相对400级那个时候的确感觉好多了。 4、目前450级,买了3d。加了15点防御。防御在930左右。如果不吃一击buff还是只能挂精灵门口,吃了一击能挂遗迹回走。我穷比一个,选择继续挂精灵门口,轮回的大神们我就那么一个地方能挂机了,记得别抢我。 最后我的另一个机友也在玩召唤,他和我装备完全一样,420级了,到了最艰难的阶段。他选择的是组队,遇到好的队伍的确很安心,不过也有队长掉线一队人站街的惨痛经历。总体来说不管那个方式。400到450级都是召唤很苦的一个阶段,各种还在这个阶段的朋友加油了。
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