◆雪的残骸-℃ 残之雪Yuan
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战地5全新消息:所有人在指定地点(如占点区某个位置)可建造设 战地5全新消息:所有人在指定地点(如占点区某个位置)可建造设施(堑壕沙包坦克屏障补给点等),重建/加强建筑,支援还可建机枪,AT炮且速度更快 血量分成几格,自动回血最多只能回到损失到的那一格,想回满找医疗 所有互动有动画,包括捡血包/弹药,可以攀墙沿 标记系统大改,没有自动标记(目前还不完全清楚) 重生弹药很少,需要找支援/补给点/尸体掉落 医疗救人时间变长且有动画,同小队任何兵种可互救但时间更长(数秒动画不满血),可拖尸 物理演算在服务器端(不知能否消除原力大仙),尸体与环境有互动且所有人看到的一致 完全没有视觉后座,每把枪有独立的后座路线(类似PUBG?),子弹可穿墙 在做一些动作时比如跳,只要枪指向前方就能开枪(有看到reddit称枪口指向哪就打向哪) 可以向四周卧倒,向后类似R6,卧倒后不能马上射击,可以半蹲冲刺,可撞破窗子 可以用载具拖动固定武器,比如AA/AT炮/补给点,拖动时队友可射击 建筑破坏效果更细节化,倒塌方式有物理演算 重生前可第三人称观察小队情况 小队队长可通过小队得分获得呼叫炮火/V1火箭/补给/重武器能力以及小队专属载具:丘吉尔鳄鱼喷火坦克、突击虎(!) 没有精英兵种/巨兽 兵种预搭配高度自定义化,例如突击可侧重反坦或反步兵,有所谓特种搭配, 例如侦查空降兵,可用消音SMG/手槍,飞刀且没脚步声。各种搭配需解锁 枪配件需解锁,配件自由选择安装,坦克和飞机同理 不同阵营坦克不对称平衡,例如一方(德国)有重坦,另一方有轻坦 游戏模式听着有点超前(扯),等视频先不翻
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