d1mon0910
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有没有朋友像我一样组建龙裔大军横扫天际的 带了一堆智能随从,SDA大小姐、索菲亚、奥莉、雷米尔、伊尼戈、卢西恩、Xelzaz、红帽子、IFD莱迪亚。 龙裔出征自己从来不冲脸的,主修幻术、恢复、轻甲、潜行、箭术,配上龙吼、主打一个远程和辅助。 传奇难度又咋样,对面的强盗弃誓者尸鬼伐莫还没我队友多。巨龙更是被毁灭大法和箭弩围殴 跑图时就听队友闲聊、主线任务也看完队友的评论。交互感有了,越觉得不是一个人在战斗 对了,由于队友会内讧所以种族选帝国人,学会了三级龙吼不怕人多堵门 问下8U们还有没有好的随从推荐,队伍里还缺高精、黑精和兽人
家人们,养莽的快乐谁懂啊?
合作组队的队友喜欢选毛子而我总是选择打残+3+4+5 美服队友be like,组队打随机突变必选毛子..... 绝大多数情况毛子队友还合格的 能提供大量炮灰、肉盾、控图、防守,且不妨碍我用后出攻坚破阵、正面硬钢。 但毛子也有作为负面效果的存在: 比如蜕变、同化体、极性不定、黑死病等 毛子的高光时刻:杀戮机器人,很多Z也可以打,但不如毛子用一个面板就管住来的纯粹。而且杀戮机器人在+3以上出现的概率非常高。 相比惊人血肉焊机这个威望,我还是希望毛子队友能选尸群领主。队友可能想用毛子打输出而我要的只是肉盾炮灰。 不要指望纯坦克的推进,满复仇的英雄单位一旦贴脸很难解决。开炮位置不佳扔出去的炸弹人炸不到聚团也会寄。其实正面上强度了,毛子那点输出就不够看。双打端毛子做好本职工作(送炮灰)就行
直播贴:沃拉尊本周突变强无敌——看我如何忽悠主播玩游戏的
开脑洞:本周突变中,哪些指挥官/双打组合能达成末日安全堡垒成就 地图因子介绍来源NGA贴 玩法是不拆小屋或只拆部分,比如地图右上角区域拆完搬家可以守路口减轻压力。守家坚持20晚以上即可达成该成就,再往后电脑都卡死了也就没有意义。 三免费中,雷诺和凯瑞根应该说具备一些基本条件:即地面AOE,免费的回复能力(护士,菌毯),以及支援面板(休伯利安,女妖,吸收光环,定身波) 其它先出:思旺技师肯定够资格入选。比较特殊的是沃拉尊,自己单守非常困难,但组队黑水晶辅助队友就太无敌了。沃拉尊就纯虚空守家战损也可以降到微乎其微。 中出指挥官:284,根本不需要队友宿主就可以单守四路。诺娃,纯守家估计困难,队友还是得T一起流浪泰伦。高坚果V1,灵魂巧匠不加血量,队友最好是技师保前期。 伪后出:毛子V1凭借最强坦克必须占有一席之地,弹药打光了就有点困难。其余玩守家不太行。 后出:泽拉图103神器,TKS,大帝,石油台总,V1德哈卡理论上都行。
区区风暴,也不过是莽兽的囊中之物,擒来下饭! 其实本来要用威望2的,但是打的时候忘记切威望了。不过好在这图自带部署,生物质快递到家,莽兽大军很容易成型~
如图:组队打的一把+2,我是蓝字9级天界太阳能,队友是满精通死亡贩子。很不巧,碰上了一个刷怪的混合体。结果就是养出这种满复仇的玩意,离了个大谱。关键是等级也卡着,没有11级的快速建造,也许成功摆出了巨石阵可能还有机会。 跟这个队友大的上一把+2难度的零件图也告负,因子大概是是速度狂魔隐身暗无天日,混合体会躲开大炮轰炸是没想到的,反正找不到混合体在哪,而探机OB去一个死一个,完全没机会。
关于找UP主组队打残突那些事 相比较各类单刷,自己打合作还是喜欢双打。单刷对于细节的要求太精确,几乎没有容错空间。而双打有种在合作通关的交互感。昨天在B站的直播间,组了一个up主挑战残酷+4+5,up很礼貌热情的答应了,毕竟在合作大厅找个能残+的队友都难。 第一把+5,up284威望2和我的泽拉图威望1,地图黑杀,因子拿钱说话、力量蜕变、无边恐惧。这把打得比想象中艰难,大概是我的军团选择和面板时机用得不太好,最后30s 靠284all-in才勉强通关。 第二把up整活来了个蓝字6级雷诺,地图穿梭机,因子轨道轰炸、核弹打击、扫雷专家、ai初代地面Z。还好我选了死亡贩子大帝,这图难点就是第二船之后的三波红点和最后几船的大红点,容易雪崩。队友分担了不错的守船、守红点压力,大炮发挥了应有的作用。打得比想象中轻松。 第三把up是蓝字重武器专家的思旺,我是暴君晋升者阿拉纳克,地图天锁,因子极性不定、暴风雪、时空立场,ai不记得是什么弱鸡P。还好地图也不大可以速推,顶着极性追猎跳脸坚果无双,队友飞VF手动钻机飞怨灵跟住了推进节奏,也算是顺利打通。 这几盘打得没啥细节运营上有点乱,但很爽的是三盘全胜。下次想找个能带我的蓝字指挥官练级的up,现在打普残练级实在是太慢了,残酷+4一把经验8w是真香
请问现在买星际2战役还送思旺扎加拉沃拉尊凯拉克斯四个指挥官吗? 以前国服战役好像还送了菲尼克斯,不知道现在还有没有这个送
美服周突野排带奖励一把过 凯瑞根×思旺 拿钱大概是最恶心人的因子之一了,非常考验指挥官在低经济时的作战能力; 净网图的特点是地图纵深非常夸张,因此前期很难清掉裂隙兵。 这一把我选的凯瑞根,其实也就抱着试水的心态。没想到运气爆棚,组了个给力的思旺队友一把就过了。 前期开局还是很有难度的,这里简单发一下我的打法。确有很多细节没到位的,经供参考: 开局12D血池,6条狗;守第一个裂隙。第二个点位裂隙处理不了,小狗埋地给视野,给个信号让队友钻机直接钻裂隙。第二波裂隙思旺交面板机器人,连同开矿红点一起处理。第二波刷在第二个奖励的裂隙位置非常阴间,但好在我用王虫开视野,队友心有灵犀的钻机钻掉。
泽拉图威望选择个人浅见 黎明使徒,优点是可以部署虚空寻觅者号,可以使目标区域内的友方单位获得超级隐形,持续15秒。而负面效果则是虚空寻觅者号不能再运送泽拉图; 知识探求者,优点是泽拉图能够无限收集神器碎片,而缺点则是战斗消耗提升25%。无限收集碎片意味着有无限的面板成长; 虚空先驱,优点是每收集一个神器都会使暗影顺劈斩降低五秒的冷却,并且暗影顺劈斩会生成一个龙卷风,造成伤害并减速,缺点是只能收集两个神器碎片。 威望3只在篮字练级中用过,暂且不表。 精通选择:第一栏,威望1会选部队攻速;因为要减少泽拉图RPG,防止本体突然暴毙,以保证15S超隐的连续使用;威望2选泽拉图攻速,旋风斩增伤闪烁增加导致本体RPG收益更大。第二栏,一致选神器刷新;第三栏一致选构造体CD。 面板选择:面板1军团威望1选红球,威望2用虚空开矿;面板2两个威望选择大体一致,根据情况选黄水晶或晕塔; 面板3威望1一般都跳追猎,威望2会选支援时间,以强化构造体,如果是盘子流显然会用投影时间,这点两个威望没有区别;面板4一致选大黄。 开矿:威望1一般用追猎开,威望2,一般用800军团。一般来说威望1开矿更流畅,因为威望2实在不想浪费钱出追猎。当然开矿方式只针对第一波红点的区别,其余影响不大。 前期:9分半之前,威望1有两次超隐推和黄水晶。9分半第一次大黄,带了50~60人口数量的推进。威望2,部队一般是不能出门的,要么是极少量的不朽带棱镜。显然,威望1的前期带了10追猎和3~4个哨兵加本体的推阵地组合节奏更快,但是必须建立在找神器高效的基础上。克哈、虚空撕裂这两张图神器往往刷在大阵地里面,威望1不交面板捡很可能有去无回。而神庙图太大,一路连跑带闪烁太拖节奏了,前期就要花300出一组棱镜专门捡神器。6个可以围神器的图,不管是威望1和威望2都要围,可以大大节约找神器的时间。 中期:9分半~17分半,威望1如果前期不交军团的话,11分半左右部队可以满人口。之后的每一波红点或者阵地,威望1都能交大红、黄水晶、超隐或大黄构造体。如果没有杂技因子干扰,威望1几乎无损的推完全图。威望2部队质量必须到11分半~12分左右来到五神器攻防时才能彰显威力,但没有满人口,军团还不太能随便甩。显然出兵流的话威望1占优。但如果必须要用到盘子的情况,比如碰到双压,那么威望2占优,当然必须用盘子解决的情况较少见。 威望1属于万金油的类型,个人无论是在组队+4还是随机残+中都更喜欢用威望1,极性不定也会用威望1,比如上周突变能无视队友直接拿水晶。周突能围神器的图才会选威望2。 关于泽拉图的威望选择,不知道各路大神的意见如何,欢迎大家讨论。
就说这个黄金大天使嘟嘟嘟嘟帅不帅吧
周突队友不是毛子就很难打,很难打 美服打了大概20来把,胜率只在三到四成 输的局队友分别有 雷鶸、煮鸡、泽神棍、诺娃、sttm等 赢的局队友除了一盘是炸鸡,其余都是毛子 我野排只用了女王、煮鸡、284;煮鸡全败,284输多赢是 女王基本匹配到毛子队友倒是总能过关,有几盘全奖励清全图和钻机; 女王+毛子,这周正解。
美服合作突变周一晚上8点后组队易碰到国人高手 如题,连续多周这个点去野排突变都是一把过 其国人特征及其明显: 头像是李培楠捧杯 名字首字母必定大写或拼音组合 选人大多STTM、泽拉图、或是TKS 上来不会GLHF直接运营起飞 特别是昨天泽拉图队友开局熟练的四建筑围神器在菜鸡扎堆的美服队友圈里实属惊艳 当然这几周突变确实也不难,昨天的闪避风暴更是最弱鸡的一次,20分钟就打完了就普残一个速度。
论女王如何守住克哈2min第一波红点 第一时间点出虫后,往队友家注卵。红点来时,操作女王往队友家建筑上拉仇恨,拉到后女王埋地一气呵成。
本周突变女王随到地面Z能打,难度低于复仇者集结 美服虽然队友水平不咋地,素质都还行。前面一把我大主教正面挡不住集结部队了,队友仍然坚持陪我到神庙爆炸,还打字说这个渡鸦解放实在太强==
美服碰到的萌新诺娃老外实在太欢乐了 老外打第一个混合体时,我在旁边放了一个坑道,当时场面一定很混乱。老外的诺娃和一对枪兵直接点进了坑道虫。就这样混乱中他发现诺娃和枪兵都不见了
铁轨换线排到了夏遇初临 打完去直播间看确实是他 感觉像是中了红包一样开心 祝各位新年快乐 sc2er们 星辰大海的征途永不停歇
野排组个死水元帅过铁轨换线 虽然野排充满了()和() 但谁叫沃拉尊是火车图机制怪呢,理论上跟任何指挥官组队都能过
火车突变还看沃拉尊 开局不忙补农民 先下双气和BG 黑暗水晶封路口 反隐规则要清晰 前期红点不用打 堵在外面干着急 下了BY看AI 基地加速升科技 虚空欺负弱鸡P 遇到空T就GG 其它海盗无敌斩 除非遇到双爆Z 一二波次甩面板 暗影卫队过前期 四六双车卡时停 卫队没了很容易 背板规划存能量 黑洞留红点来袭 复活火车有BUG 丝血集火能秒之 极性骚扰不要慌 路口提前拍BC 铁轨换线虽然难 配合默契也容易
复仇者集结最大的爽点打出来了,雷诺和斯图科夫携手通关 1.我和队友都用的V3 2.ai是弱鸡mmt,地雷大显身手; 3.后期转大和集火英雄,休伯利安偷撕裂者; 4.整局波折很多,比如被泽拉图在家砍了将近2分钟,被复仇诺娃biubiubiu干掉很多大和,经济一直很差部队无法最终成型,最后几波几乎崩盘等。但最后还是顶住攻势拖到时间走完。 5.队友V3失群领主非常给力的抗住了大部分伤害,最关键是这盘队友还是野排遇到。加载地图时看这两组合本以为是必输局,没想到最后胜利了,这feel简直是简直了。
你永远猜不到野排中躺平的队友这周会用什么跟你组队过突变
我火星了吗,这火车伤害值居然负值了
第一次见到瑟娜拉 好不容易解谜完,发现瑟娜拉从一个棺材里面径直摔出来。为啥我的第一想法是操作抓根宝赶紧接住妹纸啊,为啥老滚没有接住妹纸的按键啊/抓狂/抓狂/抓狂
鸡突应该让后出后改们放假,让下水道的鸡们出来露脸
蒙斯克威望2相较原版是否更接近无负面纯提升? 这个威望其实就当作原版来玩即可。精通完全不用去点皇家卫队,开局能量对运营来说很重要。 能码炮的图还是优先大炮,跟原版没任何区别; 要冲正面阵地的,还是刁民、光头、运输机组合; 红点删除大和流手感节奏更好了。 至于皇家卫队增加晶体矿消耗,蒙斯克是缺矿的人吗? 刚开始觉得皇家卫队增加人口有点蛋疼,毕竟满人口卫队数量变少了。 后来发现这***巨大加强啊。比如杀毒图这种推进和防御兼顾的图,或者穿梭机大炮作用不明显的图。在皇家卫队快速堆满人口后,气体资源再全部流向大炮阵。快速满人口的效果就是面板CD一到直接浪扔,支持度根本用不完! 个人觉得在随机野排的残+环境中,全能比特攻好,至少不用看到双压就F10Q。
米拉点回收几率翻倍+菲尼克斯V3效果怎么样 米拉点回收几率翻倍后,单位死亡回收效果期望达到16%; 菲尼克斯V3,英雄死亡时回收75%的资源。加起来回收91%,近似于全额返现。 菲鸡傻爆叉子、使徒、侦察机这三种;大致是当网管来玩,3个智能人格英雄框一队疯狂往埃蒙红点里面扔,跟埃蒙来个一元购交换资源。白板部队跟菲鸡本体+哨兵一路直取任务目标即可。 菲鸡单矿资源应该足够,而米拉选V1,占三矿。资源充足,死神可当毒爆用。前期有天雷守家丝滑过渡。后期折跃5对怨灵偷鸡。 云一波,这两组合打梦魇敌酋应该可行。
高手手中的雷日天 单刷克哈10因子,一场辉煌的胜利 我手中的雷鶸,不提也罢
喜闻乐见的巨兽流走起 队友安静的挂机看我养莽
火星提问:战役十周年成就可以在困难难度下完成吗 比如诺娃战役第二关,蜘蛛雷消灭200异虫单位的成就普通难度打了两把都没拿到,困难或残酷难度是不是虫军数量更多更容易完成? 还有诺娃第就六关,核弹一次击杀50个单位,同理在残酷难度下分分钟的事,普通难度感觉炸完全图都很难一次凑齐数量
关于284不得不洗白的一件事 经常看到各类指挥官的评论:284常被定义为上限高下限低,临场难发挥,残+困难户。前两项这里要不讨论,就284打残+很困难一事,以我野排残+经历所见,284在残+环境绝对是一把好手。残+打起来吃力这事,这锅284背不动。
突变名场面 生化危机
一场辉煌的胜利 我的同胞们,听我说!时间不多了,摆在你们面前的,是这个种族和文明在战火中存留下来的一切!信任彼此,凝聚意志,让这最后一战永垂不朽,我们将永远被铭记,EnTaro Talandar!
威望时代沃日天就这么默默无闻了吗,寒虚再次力荐+前期背板节奏 看各位大佬都主推独狼+技师等后出,独缺沃日天 前期有玻璃墙屏蔽裂隙红衣的流兵实在太IMBA了,二矿开得太安心。 且V3沃进可时停拆火车,退可黑洞守红点,全图隐刀清裂隙斩红衣。双打端可配合挂壁、技师、独狼、大帝、高情商等,可以说十分全能。野排寒虚的好手。 前期背板节奏如下: 2min半以前建议下方路口玻璃墙堵死,上方路口留一个农民H堵口,不管第一波裂隙来兵以免触发红衣。 3min半召暗影卫队清掉第一二波裂隙+红点+流兵。 5min半时停隐刀砍车+开矿或裂隙; 7min卫队清裂隙/开矿;二矿路口用玻璃墙堵死; 8min第二车至少8隐刀+1黑洞打车; 10min时停隐刀清下路红点+裂隙; 11min半第三波卫队清裂隙或打奖励;之后就不要用卫队了,能量专注黑水晶+黑洞。 14min半~15min的双车开时停。 中后期矿区补黑水晶+光塔防止屠农,气出双隐、余矿盘子。双车时停、红点黑洞,稳得一批。 昨晚野排阴间太阳能一把过,打得还是沃的苦手双爆,不过也是野排寒虚以来最安逸的一把了。
本周野排灾难,非大佬慎入 队友包括但不限于以下情况: 1、开局2min半就被裂隙兵干死; 2、开局清了裂隙但被红衣干死; 3、妄想速二矿开局,然而没开出来就死了; 4、队友雷弱、凯鸡不速退就是单刷。大主教还可一战。不愧是最强 圈养神器V2泽,抱了个大佬的阴间太阳能带奖励过关,打的空T。但双打端只要都会打什么也无所谓最后说一下第四波bug卫队火车配上红衣裂隙还是有点猛,但能撑到第四波的感觉都还是会玩所以不怕。
本周火线速递算是较有难度又好玩的突变了 地图是穿梭机,经典的防守图。以最后一波带着庞大卫队和红点的穿梭机而闻名。 正面二连因子屏障、复活。大大加强红点的正面强度,也使得偷船的难度稍有增加。 全图核弹让造塔守点的打法失效,如要取胜必须莽出去跟埃蒙对A。 本周翻车点共有两处 第一个翻车点出现在第二波飞船:进家红点、进攻奖励红点同批出现,奖励完成后紧接上一波进家红点。翻车点在于很容易顾此失彼,要么漏船要么二矿被拆。 第二个翻车点在最后一波,共由四组12艘飞船飞向三个时空航道,加上火神号、妈妈船、利维坦的卫队和一波规模庞大的进攻红点。刚正面一旦久攻不下,很容易让飞船溜走导致任务失败。 关键词:偷船 大可以放弃全歼埃蒙的思路,苟家偷船。 先出打法思路有:雷诺V3大和屯家出休伯利安、女王坑道勾敌飞龙偷点、大主教无敌盾凤凰、思旺常规码塔怨灵、扎加拉爆虫苟家爆蚊长驱直入、沃拉尊V3时停海盗、V2圣堂技师凤凰 最推荐的当属V2技师,堪称本周MVP。叉+面板守家足够,而无敌的凤凰甚至可以越塔强杀,在出生点偷船,大大降低了最后一波偷船的时间压力。
本周突变打起来不简单,直到。。。 中午用第一排的指挥官打本周官图,284、技师、沃拉尊,居然和埃蒙打成了55开 感觉本周突变有点实力啊 直到晚上换了第二排的鸡突,哼
升格之链的屏障双爆Z是不是雷诺永远的爸 总所周知,升格之链前期节奏紧凑,光靠面板很难挡住第8分钟的大红点和第9分钟的第一波混合体。而从第三波、第四波混合体刷出来的毒爆数量也是够吓人的。 如果换做雷诺要怎么接?感觉只凭雷诺去单接混合体军团的话难度很大 而除了雷诺之外的其它任何一个指挥官都有解法、如除雷诺的T都有核弹、大主教有太阳轰炸、女王有定神波等
挂个人 ID 不记得了 残+的野排队友 聚铁成兵 因子是超远视距 轨道炮轰炸 闪避 ai 大龙空z 我用沃V3 队友雷诺V3 虽然是鸡图鸡因子 但是看到V3雷就来火 果不其然四基地开局,就是靠我前期单刷后期抢人头咯? 可我把奖励和第一个混合体时,一不注意让狂狗把二矿基地给偷了。一看他两艘大和还在我基地上慢悠悠的打狗?着实可恶 刚把二矿基地重新拍好,没注意留在外面黑水晶虚空吃了埃蒙轨道炮的饱和输出,全部红血回家 这一瞬间就不想打了 挂机了片刻正要F10q ,那雷诺打了个信号,拖了十来个农民给我默默地修理 F10换成了F2,卡拉连接着我们每一个人的思想,让我们在绝望之中团结一致 最终当然愉快的过关了 话说合作中大家都没遇过好一点的野排队友吗?我看吧里一言不合就挂人婊人拉克希尔,太不荣耀了
#合作模式# 野排中见不到的先出指挥官强力打法 1、雷诺:以雷车为核心的机械化 虽然砍了无敌,埋雷的地方架两部坦克勾引AI仇恨,仍可以一键删除地面红点。机械化打法的雷诺最佳威望是V0,V2狂暴骑士坦克吃兴奋剂看着美好,但砍了气体减免后更加死不起了。 2、扎加拉:胆汁喷射体 优点主要能对空,缺点是操作繁琐。威力效果不逊于蒙斯克炮阵,火车图搭配V3威望,扎加拉及刺蛇做肉,可使输出效果最大化。 3、沃拉尊:野排高难突变的打得很轻松 V1雷鸣弹啸那周,精神休憩用来扫雷非常出彩; V2地上能跑的都吃控制(红球混乱、叉子晕、隐刀禁锢); V3只要是能偷鸡的,都不出门;当然黑洞先知打正面也不错。 黑暗杀星、杀毒配合黑水晶能直接下二矿双气;熔火T,可以用暗影卫队强开二矿(解放者在天上看着围观) 4、284:速莽 为什么合作任务速通用的最多的都是284吗?因为最快1分半第一莽、3分钟可出三莽。前3分钟内能有此强度的唯有阴间太阳能、V3大主鸡的面板而已。开局不造农民下蟑螂巢,拉农民埋屎造塔勾怪的284在野排中已经绝迹了。 5、大主鸡:星灵使节 凯文懂在合作做的最后一件事居然是15-25;虽然但是,这个威望应该是主鸡最强之输出了。此威望相当于废掉了五毛炮,严重依赖背板(每一次能量场落点选择都要精打细算),主打防守反击不要出门,守家自闭。防住红点后,200/200全员鸡血+380盾冲一波,瞬间爆发之强连后出也要望尘莫及。 其它的暂时想不到 当然,与其花时间去练习上述废操作废脑子要背板要运用的才能打出与后出指挥官略微相同的效果,不如选独泽独狼独盖一键胜利就好。 即使有的德哈卡队友玩得实在稀烂,小地图都不看全程RPG,打个残+基地能被空投打没了无数次,然而靠着三大哥居然也能苟活到最后胜利。 真乃萌新择后而出,弱鸡择主而逝
不许乳凯,本周因子实在太对女王口味了 野排一把过 极性不定-欧米茄虫洞肠道化 扫雷专家-V3远程Q雷、溜狗躺雷、定身波清雷、大龙送小虫子喂雷 当然最重要还是要选对队友(☞独狼)
试问本周哪个风暴英雄打得过沃拉尊100块的叉子
这周太难了,那就用最弱的284V3来试试吧 战绩证明我没有当队友挂件 后面试试雷诺V3
本周非酋之轮推荐盘拉图V2 选V2是因为熔火图可以圈养神器,选别的也是随便打 20分钟后8神器啥概念:E键胜利,有啥因子可以克制吗? 管它什么ai什么因子,盘就行了。盘拉图YYDS
这周好像不难 还是284是裂隙之神? 虚空撕裂这图对284最有利的一点就是阵地部队集中,不挑ai2分左右稳定出一只莽 完美赶上第一波裂隙。
本周听信谣言选疯子V1翻车,掏出无敌的282一把过 疯子V1根本不能屏蔽短视好吗?后三波大红点操作不好就是集结部队,然后翻车; 队友不是码盘子、就是憋宿主,那么怕短视散射么 282直接贴脸输出生死看淡不服就干 晶矿不够去爱蒙加开矿 总而言之在很多人眼里是鸡突了 但不能碰上双爆Z,不然德哈卡来了也得死
本周突变又作弊了
合作任务背叛平原PVP,感觉选阴间太阳能就稳了
埃蒙的奴仆们,今天你们都将升格为混合体饲料 力量蜕变对284来说就是喜闻乐见的纯正面因子,V3养鲲走起
本周V2大主鸡云攻略(猎奇向) 首先,前期我守家,千万不要乱出门; 其次,不要乱用能量,特别是一不小心把能量场投出去就gg了。 开局建筑码到能量场边缘,要是能量场堆满了建筑待会儿怎么集结部队; 3min或4min红点,这波看队友,如果要单接红点就得用五毛炮了;25能量。 5min,大招给第一个撕裂者或者配合队友给到阵地都随意; 10min30s,120人口左右龙骑叉,集结部队,开启护盾,太阳轰炸,冲一波;(最好连带第三波攻击左侧二矿的红点一起灭了)75能量。 就地重新集结部队,守住第四波12或13min左右从左路出发冲主基地的红点,建议砸五毛炮;25能量。 14min,180人口龙骑叉带不朽ob,集结部队,开启护盾,直接扬了右侧三混合体大阵地;如果队友给力,圣堂武士们无减员,顺带集结过去把奖励也做了;75能量+25能量(可选)。 15min或16min右侧刷出攻击二矿的进家红点,不用能量,亮出光刃歼灭之。 17min30s,200人口,开启护盾,太阳轰炸,最后的集结。如果前期没有浪费其它能量,最后这波集结冲过去,还有25能量再投一次能量场,(3攻0防0盾)200人口加上1500左右余矿和1000左右余气。理论上说可能冲的下最后的大阵地,因为我没有单刷过我也不知道。 这个套路因为跳过了两个中间小阵地,基本上处于划水的状态,纯属猎奇打法。正常打F10q选V3诺娃。
这周最强推荐难道不是沃拉尊么? 高地玻璃墙、二矿玻璃墙、连队友的基地一起罩住。用V3开局开局都想好了:开局黑水晶建筑学堵口;3min暗影卫队开矿;4min时停隐刀砍掉灵能支援红点和进家红点;之后根据ai选择vs爆海盗船或速隐刀;8min的进家大红点不着急,拖一拖到9min的第一波混合体灵能支援刷出,再用时停卫队一锅端了。拉克希尔这图只要撑过开局,后面就是乱杀。
高坚果V2暴君晋升者实力可以排到T几? 威望精通后,供奉我基本常驻; 和红追猎是良性互补。有肉有输出有机动性,可以跟着领主一起往前跳。常见的打法,QE二连TAB追猎前B A输出接F2 QE循环节奏打。 根据网上的资料,100人口以内提升效果0.5%,超出100人口提升效果减半,机械单位提升效果翻倍,也就是说保持130人口左右追猎+少量死徒哨兵差不多就是毕业了。 如果打正面极硬的突变,如复仇风暴。可以用正常晋升开局,关掉晋升自动续兵,用坚果无限推波!无限推波的参考操作:E键自动施法,晋升续兵技能改为E。实战晋升单编一队,坚果编另一队,如1、2队。开战时用1 E 2 EE 的节奏循环按就行。 正所谓一直供奉一直爽,供奉一开谁与争锋。 楼下会快进到被单刷裂隙多线打傻,然而就算高坚果用V几就不会被多线打傻么。正常人就不会用高坚果打裂隙突变。 现在问题来了,这威望强度等级? 纯水贴,勿引战
关于284V3我也水两个观点 首先,90精通/180精通完全是两个指挥官。用90勉强能打残+且几乎无存在感,选180可野排所有停更重启后的突变担当主力carry。 其次,284V3不是用来娱乐的吗,为什么要讨论强度?我不想去计较强弱输赢,只想一遍一遍刷新着每张图的养莽/养鲲的记录。无论是以前的红警、帝国,还是后来星际1、2,跟电脑对战最大的乐趣不正是在于养成模式的玩法么。
听说这周爱梦打正面不讲武德,还喜欢搞偷袭
合作水-盘点各指挥官堵红点出生地让埃蒙落地成盒的套路 以地嗪最后一组机器人为例,需要在四个红点出生地之间转场。 雷诺:V3+蜘蛛雷+维京+防空塔阵+面板; 如果是地面AI蜘蛛雷完全达到一秒删除的功效,对空军AI只能慢慢打。 大主教:V1盘子阵+电兵+金甲虫; V1闪电叠加的对付剧团的空军不要太爽。然而对付地面ai如雷兽、雷神这种体型较大的单位需要补充金甲虫输出。 女王:坑道虫+雷兽+刺蛇; 优点是这套组合是常规套路,缺点是删除红点速度略慢; 思旺:V2塔阵+雷神+坦克+面板; 埃蒙的兵落下去就像变魔术一样消失了,你懂我的意思吧,宝贝? 沃拉尊:黑水晶+盘子+隐刀+海盗+黑洞; 看上去删除红点能力一流,实际上受限于黑洞能量、部队的气体资源,很难打出想要的效果; 扎加拉:V1毒爆爆蚊+管子+胆汁喷射体; 如果针对单一方向的红点例如打火车图的输出是非常可观的。但地嗪最后一波四处红点出生地,胆汁喷射体的建造需要海量的资源和巨量的操作,真是把简单的工作做复杂了。 284:V2火NO太阳轰炸+剧毒菌摊; V2火NO最奇妙的就是按下虫道后,火NO还在钻地中,却可以先把太阳轰炸落下来。在堵红点抢击杀方面V2火NO的实力绝对让队友实在望尘莫及。 技师:V3塔阵+五毛炮、玻璃刀; 塔阵威力虽然不如V2思旺,好在面板强力补充。两者在消除红点方面可谓有的一拼; 高坚果:满层数晋升; 问题变成了每个红点出生地需要多少满层数的晋升来确保一次性消除完毕? 诺娃:V1蜘蛛雷+渡鸦+700炸+防空阵; 拥有700炸+渡鸦+坦克的诺娃完全可以随意秒掉四路红点, 毛子:V1坦克或地堡解放; V1坦克删除地面红点跟蜘蛛雷有得一拼,对空稍逊 菲尼克斯:V1哨兵+盘子+炸屎球+棍机; 堵红点出生地抢击杀真不是菲日天的强项。 德哈卡:20只巨兽+E键删除; 高效、无脑、通用; 米拉:V3轰炸机+天雷+防空塔+寡妇雷; 寡妇雷很容易出战损,因此对空军AI的红点删除效果有点尴尬; 泰克斯:V2泰克斯+幽魂+战狼+火蝠+维嘉 地嗪图最后一组机器人tks队友一般都选择挂机等最后一波 泽拉图:盘子+棱镜+隐刀+不朽; 效果跟女王用坑道虫差不多。 疯子:地刺或大牛(地面ai)、腐化(空军ai)、 V2超盖可以单守上两路、就是部队开技能时屏幕容易卡成PPT; 大帝:V3; 这太不荣耀了
bug精通加强排名 垫底的T3:毛鸡(威望废精通)、米鸡(数值低下战损爆炸bug精通救不回来)、大主鸡(就算有了180,该集结时还集结) 不争气的T2:雷鶸(在家憋兵扔面板,加强到能玩)、技师(精通虽强但每个威望废一部分精通)、高坚果(又是威望废精通) 大幅加强有点猛的准T1:思旺(运营丝滑、面板杠杠的)、V3炸鸡(V1废、V3起飞)、沃拉尊(除了时空提速,精通个个香!)、大帝(除了用V2否则加强不明显、属于不进则退)、 吊打高难突变的T1:女王、284、诺娃、菲日天、德哈卡、泰克斯、斯台特曼,得益于每个精通都太强了。除了菲日天属于靠威望2上位,其余老牌强势指挥官只是由强变更强。 唯一开挂的T0:泽拉图。全方位全面加强的代表。
在合作咸鱼里专业的养鲲玩家 净网这图生物质太多,一共养了20只。后期红点太分散了,飞龙分队应该可以养更多
284威望3养鲲娱乐流 只在普残中实验过,不知道突变强度上限如何 作为娱乐玩法还是很快乐的 即便如此,仍然推荐实力的玩家试试,不推荐新手坑人 精通点,剧毒巢穴伤害,共生体伤害和护盾,剧毒巢穴cd和上限。 单矿,巢穴和管子守家,管子勾怪直到养出第一个利维坦后开始白嫖阵地,后期只要双龙塔攻防和根据生物质数量出飞龙就行。一局下来可以稳定的养出10+利维坦; 值得注意的是,前期节奏偏慢,有些地图非常克制这种前期不出兵的,比如拉克希尔和记者图,只能靠队友了。 本质上和雷诺v3类似,只是后期不如雷诺v3那么爆炸,如果不去关注通关时的击杀比,作为娱乐流派还是很有趣味性的。
普残米拉V3已经玩上瘾了 除了对任务目标/混合体这类单位伤害不高,轰炸机洗地能力比大炮还是强不少的 无法对空,赶紧用寡妇雷想想办法。开局BB接BE,下寡妇雷2技能,冲阵不行,我守家还不简单? 会背板的,直接面板清掉刷兵点,让爱蒙感受落地成盒的恐惧 红点处理了,用你10apm的手速慢慢蚕食掉爱蒙的阵地吧 只要队友不是第一次玩星际,剩下一丢丢空军落单几个混合体一个裸着的任务目标还不是随便打死。 运营方面地雷2科技、1渡鸦、轰炸机燃烧弹、剩下的气全出机场。部队非常容易成型。 虽然单刷略难,野排双打真是极度轻松惬意了 合作本身是养老游戏嘛,玩得爽就行了,整体BB强度有毛用? 当然,如果碰上机会渺茫全空军AI、穿梭机等老老实实当原版打呗。抛去轰炸机,米拉V3并不扣原版强度。
后威望时代,残酷+4变的更容易了。残酷+4出单高分因子更容易 后威望时代,残酷+4变的更容易了。残酷+4出单高分因子更容易被针对处理,因此组队随机选人胜率预计超80%,甚至高过残酷+。而后者经常会出现双压,勾引散射,震荡核弹,闪避核爆等阴间组合。
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