kakadina 7J41CM1
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这次组个复刻版的沧海遗珠队。 大家组队方案中通常都是挑属性高的武将,但是其实低属性武将中也有不少强力分子。所以设想一支“沧海遗珠”队,挑选标准是: 1、刘备系武将中兵种主属性不高于85的,主属性指的是该兵种中最重要的属性比如法术型的智力,近战型的统率和武力。 2、酒馆武将中主属性不高于85,不能有变态特技(江东杰瑞们基本无缘)。 这个队伍的目的主要是发掘出不容易为人注意的低值武将潜力,供大家多一些组队思路,不要将思路老固定在特定一些猛将上。最终15人除去固定出场的刘备诸葛亮外,还有13人如下: 一、肉盾武将3个: 三个肉盾虽然都不是理论上的纯肉盾,但是他们都不被主兵种克制,只要不是太过落单不会有危险。貂蝉的倾国过于变态不考虑。 1、异民族祝融:最理想状态99级智力堆到99时拿七星剑和兵书策略值300大概出头,可以放出很多火神。虽然很多人通常把七星剑给诸葛亮,但他真正必须需要用七星剑的地方其实是长坂坡,最后决战时因为分开几阶段,所以不用七星剑也不会不够蓝。 2、战车管亥:管亥可以看作“小马超”,技能与马超非常相似(马超虽然有背水,但是由于攻心的存在基本不能发挥大作用)。虽然他的最佳兵种是突骑,但是突骑另有人选,所以改为战车,执蛇矛争取把总武力堆到100。 3、虎卫陈到:技能攻守兼备,统率在13人中最高。如果实在想要个纯肉盾,可以把他改成诸葛均。 二、近战武将5个: 1、突骑周仓:属性技能都着实不错,可惜山贼兵种移动慢,所以只能改突骑,还把管亥挤去作战车了。也可以改虎卫,但是浪费了报复技能。武器方天画戟,可以最大化再次攻击的范围。 2、亲卫队马岱/鞠义/刘封: 三个都是有雄狮的骑兵,攻守兼备。马岱机动性最强,鞠义,刘封靠猛者吃饭各有所长。 武器方面青龙刀,雌雄双剑,青釭剑按自己想法分配。 2、武术家李明:四不像的武将,背水和猛者不屈冲突,攻心技能又跟这三个冲突,幸好其它技能给力,还是能够占一席之地,武器配移动+1的狼牙锤。如果智力种有多,也可以走堆智力路线用猛兽师负责输出+混乱。 三、远程武将5: 1、投石车:廖化、高顺,都有速攻+雄狮+猛者+勇武,高顺还有城战。武器方面高顺英雄剑,廖化配倚天剑,然后争取带着猛者BUFF打全程。 2、连弩:曹性(霸王剑)+程普(三尖刀),不喜欢江东杰瑞的,或者觉得程普猛者没雄师的保障太危险,或者觉得曹性乱射属于变态特技的,可以改王平。 3、妖术师:马谡拿扇子,由于有百出,所以除了输出还兼职奶爸角色,让诸葛亮专注控场。 移动方面,赤兔给管亥达到城内移动5,诸葛亮和程普共用的卢,用交换坐骑法达到速度5。两个投石车身上要另配移动+1的炮车,要移动时把主武器交给别人就可以达到移动5。 培养方面,因为低属性武将太多了,所以必须用战场炼果+酒馆武将修炼的方法相结合的方法,还要把武将锻炼的经验值设置为10才能够用。
纵横模式修炼功能的改动--生成种子 在我尝试了用低属性武将炼果后,不堪其在时间和操作上的各种折磨,决定完善纵横模式下修炼功能,来绕开繁复的炼果,力求达到最快时间过关,同时又能够产生足够的果子给武将用。 经过修改后功能变动如下: 1、在“修炼”命令上方增加了一个“生成种子”功能,是将我方武将当前所有的武力、智力和统率经验都分别汇总,然后按200:1兑换成三种果子,兑换后所有我方武将的三种经验清零,剩余不到200的未兑换零头改到刘备身上。这个设置是为了让大家可以尽早享受到果子,而不是单个武将满200后才生成一个,那样酒馆武将得打到至少一半进度才能够生成第一个。同时在最后决战时,也可以将大量没有生成果子的经验最大化地转换出来。2、兑换出来的果子依次按人物排序放到他们背包里,单个人物最多放上七个,保证还剩下一个空位。生成完果子后可以通过交换道具的功能移动到仓库人物身上。图示是刚刚生成的果子依次排列的情形,前面的人物都已经放满了。3、原本人物修炼经验满200后是直接在人物属性上加1的,现改成生成对应果子。人物修炼前会检查背包,需要保留至少一个空位,以便容纳经验满200后生成的果子。4、原来修炼的属性是比较随机的,即智力系的运输队,军乐队和妖术师随机智力或统率,其他武将随机武力或统率,现改为如下规则: 智力系武将(运输队,军乐队,谋士和妖术师),或三维中智力最高且高于智力阈值(默认70)的修炼智力经验。 三维中武力最高且高于武力阈值的(默认70)修炼武力经验。 三维中统率最高,或者虽然智力武力最高但达不到阈值的垃圾武将修炼统率经验。 修炼一个武将只需不到五秒且必胜,得到的属性胜利经验默认是5。觉得经验太低可以自己改高些。这个数值高会果子泛滥,影响游戏体验,我觉得只养成最终15人的话5就够了,10适合想练多个后备武将的情形。买到后面我方全部武将加起来能够过100人,即使按5经验计,修炼一次就能够产生2.5个果子以上,已经很夸张了。 以上阈值或胜利经验可以在jymain.lua中这几行按自己喜好设置: local zlyz=70 --智力阈值 local wlyz=70 --武力阈值 local sljy=5 --胜利经验(推荐5-10之间) 5、想要多产生属性经验的话,需要花很多金币去购买酒馆武将当作炼果民工,建议只买价格2300以下的,因为购买装备也需要很多金币。建议开打前连连看赚到一万金币以上,然后备份好这个初始进度到一个目录里,以后每次重玩时拷贝出来就自带一万金以上开局了。如果还是想跟以前那样手动炼果上瘾的不需要这样的改动,因为双管齐下果子也会泛滥的。 6、此改动只适用于12846开源版,在以下百度网盘地址下载: 链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1cGzDxJ6B4nMuRb8WBvyIwA%3Fpwd%3D1234&urlrefer=492fee93643124ffd13acec0b2ea3ea5 提取码:1234 替换jymain.lua前请先备份原来文件。
蜀汉特混部队编成及人物修改 蜀汉特混部队编成及人物修改 一直有个想法,就是如果用15个兵种来编成最终15人部队,这个特混部队的最强组合会是怎样。招募市场里面的人太变态没有挑战性,要限制在蜀汉阵营里各种人员取长补短才见功夫。然而现有人物和兵种设计还是有不合理的地方,所以根据史实作出一些修改。 1、战车刘备。刘备讲究有仇必报如白门楼和伐吴,故武器雌雄双剑。刘备是天子,天子是有座驾的,所以兵种选战车,也跟他在经典版的战车形象符合。战车虽然没有战马跑得快,但是城里跑得比平原草原还要慢就比较扯了,因为城里道路是经过平整的,平原草原只是看上去平实际是坑坑洼洼甚至有沟堑的,怎么可能城里速度只有一半,所以把战车在城里速度设置成平原相同,移动为5。刘备仁德天赋太变态了,一个大德能够瞬间整体转守为攻,跟魔兽世界安度因唱赞美诗让所有挂掉的人满状态复活差不多。但三国不是神话故事,所以仁德技能效果不变,大德效果改成与大补给相同。刘备智力不低,危急关头能够蒙过曹操袁绍,也知道怎么说服诸葛亮出山,所以有百出天赋(战车蓝少,没百出大德撑不住),智力加10到74。他一生屡败屡战坚韧不屈,且总能于乱军中逃生如长坂坡彝陵,而火烧连营说明他不应该有灭火天赋,故六个特技为火计坚韧不屈百出强行城战。 2、妖术师诸葛亮,他的天文特技其实是个错觉,因为借东风和草船借箭都只是会观天象而不是真的改天气,他要真能够改天气那么上方谷就不会因为下雨放跑司马懿了,落雷什么的更加只是仙人才有的技能而且有失平衡,所以把天文去掉改成布阵。武器是白羽扇。 3、异民族关羽。三国里用水第一人其实是关羽而不是吴将,不管是白河放水还是孤军绝北道,都是水战技能出神入化的表现,水师困襄樊和水淹七军更加是威震华夏。但他兵力从来不多,特别是困襄樊时一直受兵力不足困扰,所以将雄师改为水神。 4、武术家张飞。张飞做猛兽使是攻击最高的,但是这样反而变成很多近战被他一人收拾,抢光别人经验了。所以还是改成武术家,把近战打成薄血让别人收割就好,而且这样他的火计在城战时隔着城墙也能派点用场。由于蛇矛已有回击,故将天赋改为精兵。 5、虎卫军赵云,不管从史实的护卫身份还是演义的银枪赵子龙,虎卫军都是最符合他身份的兵种。武器方天画戟适合在人群中作战的场景。 6、弓骑马超,西凉是游牧民族的地盘,马超能够以神威天将军身份镇服他们的必定是弓马娴熟,武器三尖刀夺人气势。 7、连弩黄忠,这个无争议没什么好说的。武器倚天剑,确保乱射时对所有射到的部队都能够压制。 8、骑兵第一人是谁?特技上来说应该是雷铜,城战和灭火特别适合后半程多数是城里的战斗,还有两个攻守兼备的威风和强骑,可惜了马岱和张苞没有城战了。武器青釭剑减少连弩和投石车对他的伤害。我是倾向把雄师替换成其它特技提高挑战性的,如果实在担心血少,也可以换关兴。 9、发石车关兴。城战是最需要发石车的地方,而关兴的速攻和城战刚好满足发石车的需要。他的出现是为了替关羽复仇,但只是先锋,并没有带领大部队作战的记录,发石车在后排也不容易打到,所以把雄师改为报复,配合反击变成谁碰谁倒霉的复仇机器。武器英雄剑,可以将发石车威力发挥到最大。 10、猛兽使姜维。速攻神算和破阵使得他无论用计还是攻击都得心应手,无双和威风攻守兼备,雄师提高了他在人群中的安全。 11、军乐队庞统。庞统要真懂得地理就不会中伏挂在落凤坡,所以要把地理给法正,替代特技随便给个补给吧。他的职责是站在各个智力达人身边,一边放他们的计一边给他们回蓝。武器金鼓。 12、近卫军霍峻,特技改成明镜反击坚韧威风背水谨慎布阵,让人试试什么是真正难啃的硬骨头,以纪念刘备入蜀南下攻打刘璋时他几百人守住后方根据地的功绩。 13、谋士马谡,火计水计可以发挥谋士水火系计谋的特长,单体治疗法术可以抢救单个失血过多的,属于配合刘备治疗及其他法系攻击的万金油角色。 14、舞女祝融,虽然智力只有32,但是现在通过这里的修改:https://tieba.baidu.com/p/8887389634 ,假情报牵制激励援助看护等法术都有智力经验获得,以及保证智力系修炼的智力经验获得后,可以刷出大量的智力果,配合兵书和七星剑的智力加成,估计最终能够把祝融的智力提高到接近70,加上舞女的策略加成,有足够的策略一路放火过去。后面蓝多时可以把七星剑给诸葛,自己拿霸王剑,不需要AOE的场合用二连击砍人应该很爽。 15、义贼法正。汉中之战的控盘手是法正,利用自己深谙定军山的地理,调动了曹军并且利用露出的破绽阵斩夏侯渊,地理特技当之无愧,故把火计改成地理,配合落石落沙以后就靠落石系吃饭。始终不明白为什么贼的移动只有4,贼要跑得慢早给打死了。所以要把攻心改速攻,或者把狼牙锤的使用者增加贼系,攻心留着反击自保。法正是刘备真正的谋主,后面才改成诸葛亮,所以智力加10变成97。
若干武将的特技调整方案 我不喜欢到人才市场招募将领,也不喜欢东吴送的四个,原因是技能太变态了,完全失去了均衡,玩起来也没有认同感。 相反地,全部只用刘备系的将领,比较有认同感。但是有些将领特技设计不符合历史或不合理,所以做了些改动,把他们改成理想中的完美搭配。这些特技都只是中低等技能,靠的不是单个特技的变态,而是组合起来的威力强大。 1、沙摩柯是武陵蛮族,威风凛凛地出场吓跑甘宁然后用弓箭射死他。但是原来设计没有弓箭技能,反而有云南蛮族的藤甲。故将特技改为:天赋猛者,特技威风,勇武,速攻,强弓,城战,乱射,持三尖刀,比黄忠还好用。 2、霍峻,刘备取蜀时葭萌关是他仅有的根据地,霍峻仅用几百人在此抵抗上万刘璋军一年多,为刘备起到了极为关键的作用。所以应该是肉盾型而不是猛兽使,改成天赋明镜,特技雄师威风坚韧不屈谨慎布阵,是比诸葛均和郝昭还要完美的肉盾。也可以把坚韧和不屈改成无双和背水,毕竟他成功坚守的同时还把对方将领咔嚓了,战斗力不是一般的强。最强的肉盾技应该是有藤甲固守之类的,但它们会破坏均衡就不用了。 3、张飞的天赋和蛇矛都是回击,显得重复,把其中一个改反击,然后在有攻心后下转职异民族。如果转武术家的话,可以改精兵。 最后我的15人阵容是,异民族关羽,猛兽使张飞,弓骑马超,亲卫队赵云,雷铜,关兴,连弩黄忠,沙摩柯,投石车姜维,吴兰,军师诸葛和庞统,近卫兵或虎卫兵霍峻。还有一个祝融是给庞统配对的,可以兼做肉盾,也可以转成武术家或者改成舞女,能放不少火神。 其实我觉得刘备的仁德才是所有特技中最为变态得失去均衡的那个,就应该只整个不屈之类的,然后转职军乐队就好。
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