风之天菱 风之天菱
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感觉单纯为了分身 堆满刺很没必要 觉醒 EX开了之后 SP开始紧张了 大多数都是再考虑刺 缠甚至舞的取舍 而大多数人为了分身舍弃缠 满刺 个人感觉很不值得 1、刺虽然伤害高 但是出手慢不霸体易打断是硬伤 2、缠 作为契魔为数不多的无敌破霸体技能 连招常用技能 经常释放 点满性价比很高 3、女王TP很难取舍 刺点了TP会很猛 但是消耗大量TP 缠只需要2TP就不用担心伤害打不全 4、开异界套之后 无需担心少个输出技能有CD真空期 5、单说分身即群魔乱舞这个技能 这个技能清小怪神技 打特定BOSS(即会召唤小怪)有奇效 (1)先说打小怪 一般小怪土豪血饮或灭就能秒掉 平民血饮+灭+破也就在差不多了 而分身已包含这三个技能 伤害还有提升 何愁秒不掉小怪(就算秒不掉再接个小技能也差不多了 要是在秒不掉你可以弃坑了 异界远古另说)满了刺也是伤害溢出 (2)特定BOSS(即有小怪) 我们可以将分身看成是同时释放5个技能 那么不点刺 在放完分身之后接个缠(一般BOSS可能啦不到 小怪基本能拉)是不是也是5个满伤害技能 而且分身接缠很安全是不是? (3)对于单个小怪或是BOSS 分身最容易搓出来的是刺和灭 其次血饮和舞 我还真没在单体时打出过刺(具体方法可在PKC人偶练习和极限练习站位放单体分身) 6、对于异界 远古 这就有回到了1、2以及5(3)条 这些图讲究的是安全 且不少是单打一个要不移动快 要不喜欢Y轴 要不喜欢霸体强冲的绿名 这时刺显得格外不安全 甚至舞都不是很安全 以上就是个人对刺和缠取舍的一点看法 不喜勿喷
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