cl217007
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不该买XM4应该买永别的 花钱都不会花,哎,后悔
天策寒光需要改进弹道 没达到预期效果,本想得了利器,大发神威,没想到被打的满地找牙 其他方面还好,但是属于是锦上添花的。 基础性能方面,尤其是弹道,天策寒光没有手册皮好,需要改进垂直后座和散布
异变暗域怎么找不到开始的按钮了? 如题
转安卓区,使命卡片(限定)会清零吗? 狂笑终章转盘会清零吗?
如何快速退出强制观看的结算画面? 觉得结算画面太浪费时间,如何快速退出,再开始匹配?
合并大区并不能解决玩家流失的问题,组队开黑才是问题的关键 合并大区之后,玩家该流失的还会继续流失,直到难以为继.要解决人数越来越少的问题,关键在于对组队开黑要采取措施. 组队开黑最大的优势就是:散户互不照应要打四个方向,前后左右,很容易被偷.而组队开黑的只用打前面一个方向.组队开黑比任何任何其他的游戏占的便宜都大. 导致的结果是,这个游戏的散户,比任何游戏都仇恨彼此的队友.我所见过的游戏中,没有哪个游戏比这个游戏的激烈情绪大的,谩骂痛恨队友,低能儿啊,智障啊,甚至于要置队友于死地. 带来的这种仇恨队友的状况出现,最根本的原因就是组队开黑导致的.本来这个游戏是任何人都可以偷到对方的人头的,每个人都应该是四面受敌的,然而,一群黑心的玩家通过组队避免了自己被偷杀,而可以自由的偷杀对方.组队就造成了严重的不公平. 我觉得应该回归互相偷杀的那种正常状态,每个人都有机会,这样大家才都有的玩.解决方法就是禁止组队. 又或者,另开一个不许组队的模式进行匹配,让玩家自由选择.如果容许组队的模式和不许组队的模式来互相竞争玩家,我坚信,容许组队的模式绝对生存不下去.因为大多数人一定会选择不许组队的模式来匹配. 当然了,如果你要组队和另外组队的玩,又或者你作为散户想和组队的人玩,也可以选择容许组队的模式来玩,这个都丝毫不影响你的自由.
封号30天的惩罚代价可以忽略不计,要能永久封号才能管用 本来这个游戏对作弊的管理就不是很严格,比如开连点器的就从来没封过,稍微低调一点开个透视装大神也不会封,真正是太明显太嚣张的引起公愤的开G才给封个30天,开G的收益比起可能封30天来说,就几乎可以忽略不计的代价. 封号几率小,开G成本低,风险小,代价可以承受,然而开G的收益远大于代价,所以说,封号30天根本就不管用,我觉得要加大惩罚力度,起步价要封号一年,而且要来一次大规模的永久封号严打,才能有点效果.
关于25号准点在线与自带配件的关系 大概是要搞一次摸底,看看玩这个游戏的到底还剩下多少人,然后来决定到底要不要卖自带配件的枪. 以前要花重金打造的比如Ak毒凰,现在据说30块钱就抽到了,难道是三曹枪要清仓大甩卖了?然后准备出自带配件的四曹枪?难怪这么便宜,就好比手机更新换代一样快,贬值也快. 新出的自带消音的AN94太空,唯一的作用就是砸门,什么门?就是一个规矩.实行Pick10制度的时候有个规矩,就是不能自带配件,为此还把所有的自带配件全部清零了.AN94太空的作用就是来破规矩的, 砸了门之后,后面会跟着五花八门的自带配件的枪,一个新的自带配件的市场形成了,三曹枪取代两曹枪,四曹枪取代三曹枪,...等等.目前,这个四曹枪就是指的自带配件的枪. 现在的问题是,玩这个游戏的就剩下这么点人了,你还要挑拨搞军备竞赛,大力掠夺和搜刮,那以后这个游戏是不是人更少了?大家知道,所谓的热门模式已经有很多时候都匹配不到人了,能匹配到人的时候,那也是滑板啊,连点啊,开G的也不少,要么就是组队开黑的.所以,这个游戏剩下的人已经不多了. 所以眼光还是放长远的好,不要那么急功近利.
警惕:Pick10的装备大贬值,"AN94太空"Pick11的来临 "AN94太空"自带消音如果不占点数,那就是卖的Pick11,这还仅仅是开了个头,以后会自带更多的配件. TX的营销套路应该是这样: 先把原有各种自带的固有配件全部清空,然后TX出新的自带配件来卖. 先用Pick10用十个格子把我们限定死,然后卖Pick11. 永久永久,其实是"永"而不"久",正所谓长江后浪推前浪,前浪死在沙滩上,Pick10的那些高价装备过不了多久也要Out啦. 大家别搞军备竞赛,要知道,投资到TX的游戏是贬值最快,最不划算的.
大事不好,Pick10不保,要卖Pick11了 测试服出了款新的三槽AN94太空,而且还自带消音器,如果这个自带的消音器不占点数,那就是变相的卖Pick11,那么Pick10究竟还搞不搞,如果不再搞Pick10,那以前被全部没收的那些自带配件现在能不能给个说法妥善处理?如果还继续搞Pick10,那这个AN94的自带消音器是不是应该占一个点数才对呢?
AN94自带配件可以不占槽,但是必须占Pick10的点数 当初为了实行Pick10,你把我们自带的固有配件掠夺式的一扫而空,全部清零,现在又出自带配件的AN94 ,真是反复无常,说变就变.赚钱的路子有很多,你的做法难以服众. 这把新出三槽的AN94实际上是变相的四槽,如果你硬要卖这把94,那么请至少要保全Pick10的规则.自带的消音可以不占槽,可是必须得占用一个点数,否则Pick10还有什么意义?
别人制造噪音关不掉 为什么把游戏里面内置的QT关掉之后别人还能乱喊乱叫,特别是用有故障的耳麦故意制造吓人的噪音干扰? 这种人可不可以投宿封号? 问题是我想把这个QT关掉,是在一居游戏开始之后关掉的,为什么会不起作用,干扰依旧还在?难道QT是游戏内置的刘氓软件?
画面经常往回倒,是怎么回事 比如我往前已经冲到车子那里,突然画面一跳,就倒回到原地,根本没到车子那里, 还有我按了换子弹,画面也显示正在换子弹,突然画面一跳,根本没换子弹,子弹也还是原来的根本没加满子弹, 类似的现象是普遍的还是我一个人出了什么问题?
半自动的步枪和手枪都限速吧 MK14限速之后对于扼制联点器有一点效果,很多大神被打回原形,这些大神事后大言不惭地说限速了至少用联点器的一个都没封号,你们能把我怎样? 的确如此,他们用联点器的没有付出任何代价,看来这个社会只有老实人最吃亏。 但是离问题的解决还差得远,各种半自动的手枪和其他步枪依然可以毫无顾忌的使用联点器,他们也丝毫不担心会有什么风险,哪怕被投宿一万次也无济于事,看来这个世界还是脸皮厚的人占尽便宜。 我希望你们营运方不但要仅仅是对游戏负责,更要对塑造人的人品负责,要有一定的社会责任,引领一个正确的世界观,对于遵守规则的人要维护他们的利益,要加以保护。行恶者必要付出代价,那就是要惩恶扬善。
国外工作室的到底有没有在管这个游戏? 那个AK梅的双枪托BUG已经很久了,更新版本果然又没有修复.而且连点器依旧猖獗,MK1911当全自动的冲锋枪用,丝毫没有更新的效果,看来问题根本就没有解决,新道具倒是出的很勤便,而且活动的花样倒是蛮多的. 我想问的是,你们运营方是否真正取得了对游戏的运营权,为什么国外工作室一直都是那种高高在上的大爷角色,某讯钱再多,人家就是不鸟你,各种不配合,各种推托和怠工,不作为,你们运营方一点控制力都没有,是属于求人家办事的那种境况.
对MK14限速是头痛医头脚痛医脚,庸医无能 MK14本身不是问题,要处理的是应该堵住把半自动变成全自动的所有渠道. 比如,主武器MK14, 副武器是半自动的MK1911手枪,主副武器都是用非法途径改成全自动了的,你取消了MK14,然而副武器的MK1911依然可以当全自动的冲锋枪使用,试问你究竟解决了问题了吗? 退一步说,就算取消了MK14 ,依然可以用MR23来代替,手枪MK1911双持用非法途径改成全自动之后,比乌兹还快,试问你究竟解决了问题了吗? 你们能否给力一点,能够靠谱的妥善的解决方法?重申一下,希望你们能尽快拿出方案,效率高一些,这个问题不能再拖下去了
将来我们注定会怀恋目前的版本 点数制作战系统有什么缺点呢? 点数制最大的特点就是极端和职业分化,把战场搞得更复杂,花样更多,把水搅得更浑. 要么是职业炸比,要么是职业喷子,要么是职业的跑刀, 最大的缺点就是加强了跑轰的打法,喷子和冲锋枪将更加有恃无恐,一把喷子,或许连配件都不要,其余点数全部堆到技能里面,这样的极端打法会让点数制作战系统变相成为跑轰的天堂,让原本就已经产生的喷子短枪制霸的问题更加严重. 点数制还有一个相当大的问题就是散户的生存更加困难. 战场环境变得更为极端和复杂,而应对的手段比如技能却被拆分的七零八落,这就导致散户面临比目前版本更恶劣的战场情况,为那些开黑欺负散户的黑队大开方便之门,对新人和散户更加不友好,更难融入这个游戏. 那么目前的模块制作战系统有什么优点呢?又有哪些值得我们怀恋的地方? 首先就是模块制带来的便利.包括主武器模块,副武器模块,技能模块,辅助模块,这几个模块之间互不构成制约与影响,相对独立.一般按最大化配置可以尽可能做到全面与均衡,不至于走极端. 就目前的技能没有被拆分的前提下,模块制作战系统最大的特点就是全能型,能够应对复杂情况的手段也多一些.比如侦查免疫不仅防AI连杀,也防无人侦查机,防红框连杀,死于非命的情况会少一些. 也就是,如果我杀不了别人,最低限度,我至少能保护自己免于被杀,也就是说我可以有权选择做一个蹲比,而新版本则是防不胜防.至于牺牲其他模块加强技能模块的情况在目前版本里面也不可能发生,这就简化了战场,对可能的情况心里也有个数,战场至少要比将来的版本透明. 再来分析这个模块制的细节.大家都知道,用三槽的主武器,模块制所能携带的项目相当于点数制的11个点数,而且技能在没拆分的时候是比拆分之后的含金量要足的多. 也就是说,目前模块制可以支配的项目要比点数制要多,点数制虽然可以自由搭配,在实际所能得到的"干货"却是缩水了的. 身在福中不知福,只有在即将失去的时候才知道珍惜,也许模块制是存在一些问题,然而用一刀切的方式引进一个新的点数制来取代目前的模块制,问题会比目前的少吗?作战配置采用什么模式是这个游戏的基本盘,是主基调,采用什么作战配置系统 ,是这个游戏一开始就应该定好的方向,是不适合更改的.如果说目前的模块制作战系统有很多毛病,那么采用点数制作战系统同样会遇到相当多的未知的毛病,说不定问题还更严重.与其更换,不如完善.
设置鼠标滚轮射击的方法把半自动变成全自动是应该禁止的 不管你采用任何方法,把半自动变成全自动就是非法的, 我觉得官方不仅应该打击连点器和鼠标宏,而且应该禁止用鼠标滚轮射击. 为什么半自动不可以变成全自动呢?因为半自动的武器数据是在一个前提下才有的,这个前提就是点射, 比如,MK14赋予的高伤害,高精准,高稳定,都是以这把枪是一把点射枪为前提的, 如果通过任何非法途径,包括设置成鼠标滚轮射击,把这把半自动的MK14变成全自动,会有什么后果? 这个后果就相当于一把超大威力的雷明顿ACR! 大家能忍受一把伤害为55,近距离两枪死,远距离三枪死的ACR吗? 这也正是一些道德败坏心思不良的低劣玩家所追求的那种失衡的优势,是应该坚决打击的。 不仅是MK14,包括MR23 ,还有各种单发手枪,双持半自动的手枪,还包括各种三联发,四联发的手枪或步枪,都应该禁止变成全自动。 希望官方能听取我的意见,不仅要禁连点,封宏,也还要取消鼠标滚轮射击。同时官方要增强检测鼠标宏和连点器的能力,封号力度要加大,惩罚要更严厉。
进度条满了出现等待连接 几分钟过后提示无法连接主机,上次服务器更新维护说什么升级网络设备,就出现这个问题了,进度条满了之后有时候能进去,有时候就一直等待连接了
千万别出那个无限奔跑的新技能 大家都知道如今是喷子当道,改Pick10之后,本来喷子对配件依赖就低,这就很是让喷子又占了个大便宜, 居然又新出了一个叫做"极端条件"的无限奔跑的新技能,那不得让喷子和冲锋枪飞天啊! 还有本来那些防御性技能,诸如防闪,防爆,防热成像,心跳,防连杀的侦查免疫,本来这些防御性技能是应该尽可能合并的, 没想到又被拆得七零八落,真是另人寒心啊. 我真的怀疑设计游戏的策划不食人间烟火,不了解下面的情况,是拍脑袋决定一切的.
修复卡喷卡狙之后意想不到的事情发生了 修复卡喷卡狙当然是人心所向的大好事,但是也是有副作用的,那就是用G的人的人数像井喷一样爆增. 这些新增的用G的人,大部分也就是以前用卡喷卡狙的人. 当修复这个卡喷的BUG之后,那些用卡喷的人没有消失,仍旧混迹于这个游戏,但是他们会直接用G,来获得以前卡喷所带来的优势和快感. 凡是以前卡喷卡狙的人,他们都是道德品质最差,素质最低,人品最低劣的人,包括以前参加赏金大赛用卡喷的那些人. 他们本来是有严重开G倾向的,现在卡喷修复了,他们绝对会钻研歪门邪道,甚至搞什么解包,要么就直接用G. 凡是以前卡喷的人,他们是CODOL的害虫,是最低劣的人,是害群之马,他们是负资产,应该是官方严打的对象, 就如今用G泛滥爆发式增长的势头,官方要雷霆一击,出重手严打,该封号的一律永久封号. 对以前卡喷的玩家,那是应该宁缺勿滥,该杀的杀,该封的封,希望官方果断行事,清除污秽,还使命召唤OL一个清晰的世界.
【机友话题】tigerking.exe怎么安全卸载 本人表示对宁美国度安装的系统怀有深深的不信任,请问哪个大神能教我卸载自带的程序和不该有的文件
重度用户并不是note系列消费者的主体 能到这里发帖的一般都是note系列的重度用户,一天两充并不是大多数人的需求。一般的上班族一天一充是绝对够用的,三星做了市场调查,做出了取舍,把我们这些骨灰级玩家给无情抛弃了,这也是作为一个少数群体无可奈何的悲哀。 不可拆电池不可插卡是大势所趋,大家别抱怨了,认命吧
note5不可插存储卡的替代解决方案 尽量运用wifi和云存储,比如金山快盘,百度云盘,在有wifi的前提下,用云存储来备份或交换数据。 缺点是目前云存储不可靠,比较容易丢失数据。
三星note5不可拆电池的替代解决方案 充分利用QC2.0快充来尽量弥补电池短板。 买一个支持QC2.0的双快充的聚合物锂离子移动电源, 不管是移动电源的自身充电,还是对note5放电,双向都是快充快放,节省双倍时间。这样就能很大程度减少充电时间带来的负面影响。 目前这样的移动电源很少,但是这是移动电源的发展方向,以后的选择面会多一些。 缺点就是手机内置的电池循环使用次数太多,很容易老化衰退。另外,再薄的移动电源,也没有一块电池的便携性好,打吊针仍然不可避免
手机的独立性很重要 手机不应该被当做充电器来用,应该拆下电池用座充充电。 手机也不应该当做读卡器来用,需要备份数据时,应该转移到外置存储卡。 可拆电池和可插存储卡这两个属性确保了手机可以是个独立的个体,独立的个体才能保证真正的便携性。 而把手机做成一体化超薄应该是对便携性错误理解所致。
为什么N9100国行还是4500元的价格? 今天好不容易凑齐了3600元去实体店买note4,问了才知道N9100国行要4500元,请问这是正常价格吗?
以后大家还会买三星旗舰手机吗 太可惜了,Note5不能换电池,连硕果仅存的可以更换电池的最后一个只留地也沦陷了,三星,已不再是我的选项,我眼含泪水,朝三星挥挥手,不带走一片云彩。
终于发现克制震撼弹的方法了! 大家看看无畏勇士,穿了件防爆服就可以免疫闪光和震撼弹, 这就在理论上证明了防爆服确实可以防闪防震的, 理论上,防爆服技能也应该是可以防闪防震的, 而实际上防爆服技能却没有这两个功能,这可能是BUG, 才导致闪光震撼太厉害没有克制手段。
出个禁止投掷武器的冲锋团队战模式 投掷武器太多了,出个禁投掷的模式简化一下战场,禁手雷,战术装备,RPG,标枪,枪榴弹, 喜欢玩枪不喜欢投掷的朋友,可以在匹配的时候把禁投掷给勾选上,进行一场枪与枪的较量! 有支持的童靴请举手!
关于AK47的新问题 送的那把黄金AK,普通AK,还有AEK-731有啥区别,哪个好
这个游戏的狙击手真的很占便宜 看看CF和逆战的狙击手,很有可能被一把小手枪远距离一枪爆头,所以, 在其他游戏里面,狙击手通常都死得很痛苦。 但是在这个游戏里面,狙击手很幸福, 哪怕只是最基本的定点狙,开镜等在那里卡个点,对步枪手都能造成很大的威胁。 由于这个游戏的人物模型关系,要看清敌人是很困难的,就是看不清楚! 加上打狙击的人都是站在很远的地方,步枪手要发他真的很难,更不用说爆头额。 还有一个因素就是,CSOL2的步枪单发点射其实并不能指哪打哪,是无规律的偏差的, 而且还不能点的太快。 这就说明,即使你发现了狙击手的脑袋,你用手中的步枪要干掉他也不是那么容易, 也就是奈何不了他。 发现狙击手很困难,发现了之后干掉狙击手也很困难, 打狙的人,如果一枪不中,承担的后果也很小的,还有很多次机会。 在这个游戏,远距离的狙击手相比其他游戏,被杀的压力小很多啊,真是占便宜。
此游戏人物和环境融合难区分,我说一下改进方法 人物与环境色融为一体,难以识别,你如果用1秒时间搜索一个120度的扇形空旷区域,绝对会出现这个情况: 一定有个蹲着或者露半个头的敌人你没有发现!! 这就是CSOL2的一个致命的设计缺陷! 难以发现敌人占了影响胜负结果的60%的因素,其他的所谓枪法倒成了其次, 这个需要改进。 把人物高亮显示,环境应该弄成浅色,人物必须突出于环境, 这样,运动搜索与静止蹲点的人都能够在“发现敌人”这个信息对等, 这样就不存在依靠“隐身”而造成的信息不对称所造成的不公平现象。 其他游戏诸如逆战,CF在这一点上做的比较好,在地图上,你发现我的同时,我必定也同时发现你, 剩下的就是比拼枪法技术额 所以CSOL还是要学一下人家设计的比较好的一面。
我已经解锁了所有的枪,遇到一个问题求助 其他枪都解锁了,就剩一把枪,而且非常奇怪, 解锁这把枪的条件是需要50个助攻,可是我用P90已经打出了上千个助攻了,而画面显示我的助攻仍然是零, 请问这个问题该如何解决?
【03-02】玩家反G要有大是大非的观念 当开KJ的在僵尸猎场带着全房迅速通关的时候,大多数人昧着良心拍KJ马屁。 当开G的子弹射到你们头上的时候,又哭爹喊娘的骂G比。 你们为什么这么矛盾? 因为你们缺乏大是大非的观念。 僵尸猎场跟着KJ能图点小利,但是危害的是游戏秩序,最终损害的玩家自己的利益。 PVE开G的,绝对在PVP继续开G,你能指望开G者用良心来控制他们自己不玩PVP? 玩家反G不要心存私利,该投溯的就投溯,玩家反G要始终如一!
【03-02】为什么僵尸猎场开KJ加速N倍的账号一个都没被封? 从年前到新年伊始的这段时期,开加速KJ的何其猖獗, 五秒内搞定炼狱樱之城的武藏满血Boss,其他Boss更是不在话下。 加速的死亡猎手,比加特林射速还快,加速的龙炎弹,能喷成火焰喷射器的效果。 为此我在游戏内投溯了40多个开加速KJ的,都是猖狂至极的人, 我希望能对他们进行封号,而且没收其非法所得。 但是时至今日,一个没封,官方对于这种加速的KJ开G账号似乎并不打算处置,令人寒心。 如果你反G有两套标准,那如何得以令人信服? 如果你真心反G,就该采取严刑峻法,凡是曾经开KJ的,不管有多少人,一律封停。 如果你半推半磨蹭,你所谓的反G只是忽悠大众而已。
【02-23】严惩KJ势在必行 年前商城出一大批永久,狠捞一把就回家过年做甩手掌柜,反G系统这次是放羊了, 现在KJ泛滥成灾,PVE大量的房间堂而皇之的开G用KJ收费带人, 你们却在家大吃大喝,不敬业,无作为。必须尽快采取补救措施, 对曾经开KJ的进行大规模永久封号,封IP。对于一些恶意跟随KJ非法获益的同房账号, 要没收非法所得,封号一年处理。对于遵守游戏秩序,明白大是大非,不盲从, 坚决抵制外G和KJ,举报属实,举报有功的,要大范围的回馈购物券进行奖励。 希望官方能在任何情况下,对于外G都不要松懈,要有赏有罚,要有作为,反G无死角, 更没有间歇期,既然你从事这一行业,你就必须对此负责到底。
【02-03】战地SCAR加金蝰蛇充当折扣购买永久朱雀 想买永久朱雀,无奈当初购买了永久的金蝰蛇和战地SCAR, 如果有了永久朱雀,那两把枪是不会用了,有些浪费, 官方能否出个活动,用战地SCAR和金蝰蛇冲抵朱雀价格的一部分, 就当打个折扣,回馈老玩家。
【01-30】希望2月4号的更新能解决游戏内部的广告问题 现在的团队匹配模式广告泛滥成灾, 每一局都有僵尸账号从头到尾的发广告, 希望此次更新能拿出有效方案彻底解决这个问题。
【01-27】请禁止开G代刷做生意 请禁止开G代刷做生意 G在逆战里面图利有两种方式, 一种是直接卖G图利,比较暴力,逆战对这种图利方式有比较成熟的应对方式: 封号 第二种是比较隐蔽的方式,就是开G代刷做生意,逆战对这种方式还没有行之有效的应对方法。 其实两种图利方式对逆战的危害都是一样的,都是需要严厉打击的。 如何打击开G代刷? 首先,做开G代刷的生意肯定要有订单,要有客源,就必须要打广告。 每次团队匹配都有尸体号发聊天的广告信息,像这种尸体号必须以最快的速度封号, 用来克制他们的广告效果。 然后,采集关键数据,比如,根据攻击力,在随机采样一两分钟内对Boss的伤害设定一个最大的警戒值, 超过这个警戒值判定为异常,多次异常则判定为G刷(爆头技能除外)。 然后,参考手动速刷的速度,给每次通关时间设定一个最小值,小于这个最小值的, 对Boss伤害最高的玩家判定为异常,多次异常判定此玩家为G刷。 然后,采用边际效应。 所谓边际效应,就是极品概率随着异常的增多而降低。 也就是在一段时间内,比如5个小时内,异常现象判定的越多的,箱子开出极品的概率越小。 然后,对账号根据异常次数绑定极品概率 当这个号对应的异常次数太多,应将此账号划入极品低概率等次, 不管是否刷的太多,也开不出极品 请逆战能采纳建议,采取以上措施,打击不良现象,维护逆战的正常秩序
力顶天美 有很多反对天美的声音,恰好说明了天美是相当给力的。 因为整顿逆战的秩序必须要得罪一部分人, 就拿最近的反G来说,天美真正拿出了反G无死角,反G一视同仁的态度, 一批高高在上的伪大神,明星主播被打回原形,当着观众的面被封号, 我要说,封的好! 逆战直播比赛的明星们在摄像机面前暗地里干些不干不净的勾当,忽悠广大玩家, 只有反G系统最诚实,揪出来这些祸害逆战形象的蛀虫,天美干的好,天美干的棒! 明星的影响更恶劣一些,我建议天美应该更进一步,应该采取更严厉的措施,对这些作弊的明星们, 除了永久封号, 还应该没收逆战明星的所有非法所得,并且对非法所得进行估价,以欺诈罪追究他们的刑事责任。
桃木剑秒杀机甲 今天玩机甲战遇到一神人,超远距离用桃木剑秒杀机甲,一回合几秒钟就结束。 他用桃木剑的时候有电锯锯东西的声音,然后机甲就一个个倒下了。 试想如果他用这个桃木剑以下是他的一些截图:来杀僵尸猎场的Boss,应该也是可以秒杀的。 请问他是如何做到的?是否桃木剑有超乎寻常的属性?
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