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合并大区并不能解决玩家流失的问题,组队开黑才是问题的关键 合并大区之后,玩家该流失的还会继续流失,直到难以为继.要解决人数越来越少的问题,关键在于对组队开黑要采取措施. 组队开黑最大的优势就是:散户互不照应要打四个方向,前后左右,很容易被偷.而组队开黑的只用打前面一个方向.组队开黑比任何任何其他的游戏占的便宜都大. 导致的结果是,这个游戏的散户,比任何游戏都仇恨彼此的队友.我所见过的游戏中,没有哪个游戏比这个游戏的激烈情绪大的,谩骂痛恨队友,低能儿啊,智障啊,甚至于要置队友于死地. 带来的这种仇恨队友的状况出现,最根本的原因就是组队开黑导致的.本来这个游戏是任何人都可以偷到对方的人头的,每个人都应该是四面受敌的,然而,一群黑心的玩家通过组队避免了自己被偷杀,而可以自由的偷杀对方.组队就造成了严重的不公平. 我觉得应该回归互相偷杀的那种正常状态,每个人都有机会,这样大家才都有的玩.解决方法就是禁止组队. 又或者,另开一个不许组队的模式进行匹配,让玩家自由选择.如果容许组队的模式和不许组队的模式来互相竞争玩家,我坚信,容许组队的模式绝对生存不下去.因为大多数人一定会选择不许组队的模式来匹配. 当然了,如果你要组队和另外组队的玩,又或者你作为散户想和组队的人玩,也可以选择容许组队的模式来玩,这个都丝毫不影响你的自由.
将来我们注定会怀恋目前的版本 点数制作战系统有什么缺点呢? 点数制最大的特点就是极端和职业分化,把战场搞得更复杂,花样更多,把水搅得更浑. 要么是职业炸比,要么是职业喷子,要么是职业的跑刀, 最大的缺点就是加强了跑轰的打法,喷子和冲锋枪将更加有恃无恐,一把喷子,或许连配件都不要,其余点数全部堆到技能里面,这样的极端打法会让点数制作战系统变相成为跑轰的天堂,让原本就已经产生的喷子短枪制霸的问题更加严重. 点数制还有一个相当大的问题就是散户的生存更加困难. 战场环境变得更为极端和复杂,而应对的手段比如技能却被拆分的七零八落,这就导致散户面临比目前版本更恶劣的战场情况,为那些开黑欺负散户的黑队大开方便之门,对新人和散户更加不友好,更难融入这个游戏. 那么目前的模块制作战系统有什么优点呢?又有哪些值得我们怀恋的地方? 首先就是模块制带来的便利.包括主武器模块,副武器模块,技能模块,辅助模块,这几个模块之间互不构成制约与影响,相对独立.一般按最大化配置可以尽可能做到全面与均衡,不至于走极端. 就目前的技能没有被拆分的前提下,模块制作战系统最大的特点就是全能型,能够应对复杂情况的手段也多一些.比如侦查免疫不仅防AI连杀,也防无人侦查机,防红框连杀,死于非命的情况会少一些. 也就是,如果我杀不了别人,最低限度,我至少能保护自己免于被杀,也就是说我可以有权选择做一个蹲比,而新版本则是防不胜防.至于牺牲其他模块加强技能模块的情况在目前版本里面也不可能发生,这就简化了战场,对可能的情况心里也有个数,战场至少要比将来的版本透明. 再来分析这个模块制的细节.大家都知道,用三槽的主武器,模块制所能携带的项目相当于点数制的11个点数,而且技能在没拆分的时候是比拆分之后的含金量要足的多. 也就是说,目前模块制可以支配的项目要比点数制要多,点数制虽然可以自由搭配,在实际所能得到的"干货"却是缩水了的. 身在福中不知福,只有在即将失去的时候才知道珍惜,也许模块制是存在一些问题,然而用一刀切的方式引进一个新的点数制来取代目前的模块制,问题会比目前的少吗?作战配置采用什么模式是这个游戏的基本盘,是主基调,采用什么作战配置系统 ,是这个游戏一开始就应该定好的方向,是不适合更改的.如果说目前的模块制作战系统有很多毛病,那么采用点数制作战系统同样会遇到相当多的未知的毛病,说不定问题还更严重.与其更换,不如完善.
【01-27】请禁止开G代刷做生意 请禁止开G代刷做生意 G在逆战里面图利有两种方式, 一种是直接卖G图利,比较暴力,逆战对这种图利方式有比较成熟的应对方式: 封号 第二种是比较隐蔽的方式,就是开G代刷做生意,逆战对这种方式还没有行之有效的应对方法。 其实两种图利方式对逆战的危害都是一样的,都是需要严厉打击的。 如何打击开G代刷? 首先,做开G代刷的生意肯定要有订单,要有客源,就必须要打广告。 每次团队匹配都有尸体号发聊天的广告信息,像这种尸体号必须以最快的速度封号, 用来克制他们的广告效果。 然后,采集关键数据,比如,根据攻击力,在随机采样一两分钟内对Boss的伤害设定一个最大的警戒值, 超过这个警戒值判定为异常,多次异常则判定为G刷(爆头技能除外)。 然后,参考手动速刷的速度,给每次通关时间设定一个最小值,小于这个最小值的, 对Boss伤害最高的玩家判定为异常,多次异常判定此玩家为G刷。 然后,采用边际效应。 所谓边际效应,就是极品概率随着异常的增多而降低。 也就是在一段时间内,比如5个小时内,异常现象判定的越多的,箱子开出极品的概率越小。 然后,对账号根据异常次数绑定极品概率 当这个号对应的异常次数太多,应将此账号划入极品低概率等次, 不管是否刷的太多,也开不出极品 请逆战能采纳建议,采取以上措施,打击不良现象,维护逆战的正常秩序
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