萨特拉◆
恭介的日常任务
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发现队友是二五仔时怎样处理是最合理的? 战场女武神4进度第十二章,不知道后面的剧情是什么,但听说女凯伊最后还活着。 明明已经石锤女凯伊是个二五仔,直接导致了我方一艘战舰被击毁,战舰上全体人员死亡,在这样的情况下主角团却还想着打马虎眼,包庇过去。虽然之前就已经非常无视军纪了,但这里的处理是至今最过分的一次。 为什么这种人还能让她继续活下去呢?不应该立刻交给军事法庭枪毙掉吗?这剧情处理就好像只有主角周围的人是人,不认识的就不是人一样。
这游戏刷怨念物一股子mh的感觉 想快点把安洁精二了,本来以为最难刷的是芯片组,后来发现芯片组是最简单的。 要精二就需要双极纳米片,双极纳米片又需要改量装置和白马醇,这两个掉落概率感人,想要合成的话又需要扭转醇,RMA和研磨石,这几个掉落概率一样感人。另外一边糖聚块又需要轻锰矿,又是一个怨念物。。精一基本没什么代价,精二一个就几乎倾家荡产 一股子以前mh为了做一个装备,要先刷逆鳞,再刷龙玉,再刷天鳞,而且全都是出率极小的怨念物。。
11个cv配同一个角色的《凯瑟琳full body》。。 希望不要火星。玩demo时游戏里突然说“最近声控也很多呢”,就让玩家选自己理想中的声音了。看游戏介绍,这其实就是让玩家自己选择女主的cv是谁。 顺带一提11个cv分别是:泽城美雪,能登麻美子,阿澄佳奈,佐藤利奈,水树奈奈,丰口惠美,户松遥,小清水亚美,堀江由衣,悠木碧,钉宫理惠。 这大概是历史上声优阵容最大牌的角色了吧。。
我好了。 感觉宫崎老贼是不是近几年觉醒了新的性癖啊。。
心目中默认的指挥官形象其实是里昂 虽然一直当个打工仔,但是是个很帅的打工仔。 初期时就像二代里昂那样青涩而懵懂,有一定实力但没有立场,只会按要求办事。 然后越到后面就越靠近4代和6代的里三光,在剧情中占的地位越来越重。虽然待着的世界都很残酷,但说话干事却都越来越骚( 还有和王阿姨对应地挺不错的45姐,平时见面很少,但关键任务时总是心照不宣。
少前的文案感觉好赞 萌新最近几天本着玩个手游打发时间的看法,入坑了少前,却感觉比相当一部分主机游戏的质量还要高一些。 尤其对比近几年的jrpg:闪轨啊,3ds上的两部火纹,还有xenoblade的几作,少前的台词感觉比这些老牌公司做的游戏要好不少。。(闪轨的文案外包了,估计不是翻译的锅吧。近些年文案满意的jrpg太少了) 目前在当作每年有几次大型dlc的,人设更对胃口剧情更好,但游戏性方面还没完全弄明白的火纹玩,感觉对于手游来说质量是真的高。
怎么做到到了雀圣3还有40%左右的一位率和10%左右的四位率啊,完全是职业水平了吧。。
烈海王,你所展示的水上行走,秦国在2000年前就已经做到了!
dqb2的露露,莫名给人一种屑女仆的感觉 “我很可爱,请给我30个烤贝和50个海带”
头发很油的粟米 呕
感觉艾尔芬和妹妹的塑料姐妹情也没那么塑料 最近补了零使的小说。。哇比起动画里欢乐和谐的纯爱气氛,小说里怎么这么白学的。 614和公主这两个才是真正的塑料姐妹情吧,艾尔芬和妹妹之间与之相比和谐太多了。
闪4 新久保四格(大概不会剧透) 看得一知半解,不过总之先发出来吧,手机渣拍。
前日谈如果陪男人过的话会怎么样啊? 刚才好像被人回复了什么内容,但看到之前好像就被吞了,突然好好奇。
水一下轨迹系列 最近闪轨4发售,撑了十几年的战斗力天花板也算是正式塌了。 会不会哪一作(不含f系列)祖妹的生态位天花板就突然塌了呢,毕竟也撑了十几年了,感觉没太多作品的实力天花板能撑20年以上吧。。
刃牙鼠
春日野樱刃牙说刃牙是黑色短发,春日野樱也是黑色短发。刃牙是地 春日野樱刃牙说 刃牙是黑色短发,春日野樱也是黑色短发。 刃牙是地上最强高中生,春日野樱也是地上最强高中生。 刃牙认为相扑是最强的格斗技,春日野樱想变成相扑力士的样子。 刃牙喜欢吃热狗,春日野樱想报名吃热狗大赛。 春日野樱刃牙说成立,Q.E.D.
解禁后hr16的猎人们请帮个忙吧 你们的hr都有正常地在升级吗?有没有发现hr升的特别慢的。 我的确是除了主线任务外其他任务一个都没做过,但解禁后hr16还是感觉比较奇怪,这是问题的开始。 然后继续打时,无论什么怪加的hr都少的可怜,图上是黑角和爆鳞升的hr,冥灯之类的没拍照,不过也差不多。 有些怀疑hr系统出了bug,还是有很关键的地方我没注意到。 如果是出了bug,那大概率出在解禁后hr16的猎人身上了,想寻找有没有类似境遇的猎人。
如何快速提高hr呀。。 无论灭尽,炎王,黑角什么的任务,全部都只升这么一点hr的,这作的hr该怎么升级啊。。
有大佬见过钢龙和炎王的斗兽吗? 目前只看到了他们和灭尽的斗兽,都很丢脸地没有任何反击就被丢出去了。 灭尽的任务名叫噬岚者,大概是说以钢龙为食吧,真的丢脸。。钢龙和炎王手拉着手退群吧,报酬金都相同还打成这样。 虽然两个败者的斗兽很没劲,但是还是想看看的。有大佬遇到过吗? (另外好想看到灭尽输一次啊,真的挺不喜欢这个豪猪的)
坚龙骨和尖龙骨怎么出来着。。 解禁后的迷茫期。。总之先把尸套大剑做出来再说吧。 这代感觉好难配装,一套里面一般不超过两件是技能还行的。
熔山龙体型的真官方数据 没想到游戏里面直接写出来了。。 只有200多米哦,和某官方数据差十倍。
上位的寻找雌火龙???怎么做啊 感觉很迷。。应该是樱火吧,在哪个地图找啊?
开档四小时左右,遇上的最大敌人居然是! 居然是炫鸟的吗。。前面几只怪虽然试玩也没怎么刷,但都基本比较轻松。炫鸟长着一副贼龙等级的样子,为什么血这么厚的?为什么硬直这么高的?还有为什么蹬个腿我就飞了啊?(而且攻击力感觉比蛮颚高,蛮颚直接退群吧)
任务突然被人乱入就体验极差 我是想快点解禁啊。。都可能最后一刀了突然进来个萌新,又打半天。 不是很理解那种蹭任务的人的心理,萌新自己solo去啊。。以后接任务时要好好调一下限制人数了。
熔山龙上位套装,4chan搬运 经提醒发现想错了,两个好像都是上位套。 上面的图是全身α,所看为β所以少了一堆技能;下面是全身β,所看装备是α所以多了那些技能,所以α比β凭空多了耳栓风压等一堆技能?那么第二套防御会高些? 另外其余装备(胸到脚)的技能点也感觉对不上,不清楚为什么。
关于大剑打法的一个询问帖,希望有大佬解答。。 雄火和角龙对于真蓄的容忍度还行,但到了灭尽这种打点要求高的怪时真蓄就显得很迷,刷了一下午结果根本没有提高一直在8分外徘徊(无牵无披风 以下是一些问题。。 1:有没有什么方法,让打出去的真蓄可以说是有理由的?指除了顶掉吼叫后和各种硬直外的情况。 2:有什么方法能让真蓄的打点固定在头?(正常思路下真蓄往往会打到怪物腹部) 3:我们希望顶掉怪物攻击时是在蓄强蓄,那么之前一刀的时间怎么办?(大部分情况下看到前摇后是无法做到这一点的,如果提前砍一刀,让自己平时的时间都在蓄真蓄,然后看到怪物动作再顶开。而这样打,非常难受)
18-01-19【讨论】还不明确灭尽的倒地原因,但总觉得这怪 感觉和大剑相性有点好,第五次打就8台了。。还猫了一次。 好像是破坏刺会倒地?好几次砍脚硬直不倒地砍翅膀却倒了。这个对于提升时间应该很有用。
18-01-19【讨论】灭尽感觉ai不简单 论震地时间为什么这么长 全程被灭尽暴打,可它莫名其妙就倒地,莫名其妙就瘸腿,感觉正式版里面会很难。
18-01-05【讨论】三测 19到22号,关键在于:有灭尽
关于mhw的难度和可玩性问题 比较推荐你们去solo一下雄火和角龙。。雄火在古代林16区,角龙在沙漠的15营地出生后跳下去就行了。 雄火和角龙那个算是mh的正常难度,也算是mh的正常玩法。mh里面最关注的并不是怎么活下去,而是怎么输出最大化,并不是你认为攻击大多都能避开就算是能打过了(比如柠檬金银,非常非常容易超时)。 而为了输出最大化,而去考虑与执行各种骚操作,这时候mh这个游戏才算是正式开始了。如果你们在这几天内能solo雄火或者角龙中的一个,还是认为mh简单,没有可玩性什么的,那就并不是你们的问题,而是游戏确实有缺陷,而那种缺陷很影响你们的心情。但如果是没有体验到游戏的精髓就弃坑的话,错过这种优秀游戏我觉得是很可惜的。 顺带,大剑solo角龙十针镇楼。
17-12-10【讨论】两次时间切后角龙终于过了 说下感想: 1:关于角龙,试玩版这只真的有点老年角龙的感觉,除了钻地其他招式都没什么威胁,而且钻地还是一个三蓄点,传统的三蓄点竟然算是一个安定位,甩尾和铁山靠都打不到,所以打出一个三蓄后发现角龙要铁山靠或者甩尾就安心蓄强三就行了。另外转身角顶没找到输出机会。。 2:关于大剑,我是真的不知道我砍了多少刀出去才砍死的,不知道是角龙血厚还是真的大剑削的严重,我用别的武器再打着试试吧。真蓄力全程只用过不到5次,虽然能打出来就是160+的伤害并出硬直,但怎么打出来是个问题。然后就是肩撞还挺好用的,感觉要试法纳入实战。最舒服的是三蓄后接强三不需要横拍了,这点让很多以前不好输出的地方可以直接用强三蓄来输出。 大致如此吧,如果肩撞可以无视吼叫,而且不会被龙车打断的话我觉得进10针大概是比较轻松的。。
17-12-10【讨论】大剑的动作值问题 训练场中间柱子。 0蓄42,1蓄42(这个很迷),2蓄62,3蓄79,强蓄84,强横扫67,真蓄17+167。 按原来的拔刀动作值48,三蓄动作值只有90,真蓄两下也只有210。是说怎么大解都比三蓄伤害高了。 这可怎么办?本来的大好心情毁的透彻,睡了睡了。
17-12-10【讨论】穿模,动作不协调,动作单调? 不存在的,实际上手手感好到炸裂。手柄震动也恰到好处,动作协调程度比前作有增无减,就是难度有些低不过不要紧啦。。 你卡普空还是你卡普空
17-12-09【讨论】新pv感觉好水。。 爆锤,没人需要你这样的怪啦,把你表哥碎龙请来啦。。
最近党争这么激烈,我是想说。。 怎么还没有萨特拉的图啦
17-11-02【讨论】这种愤怒状态真的帅啊 单纯的张嘴然后吐白雾,虽然很朴实但是和红狼感觉很搭。(应该是愤怒状态吧) 不过最帅的怒态当然还是红焰红黑的啦
17-10-31【讨论】那只大白蛾感觉还真帅 甩尾冰爆的范围有点大哦。。
17-10-31【讨论】轰迅奶死啦。。但是被新怪糊脸 其实好像就三只新怪,一只浑身刺的兽龙,一只血红色的牙龙(?),还有一只新古龙吧大概。。感觉新怪不大好看,我的轰爬爬啊
17-10-30【讨论】好像今晚有巴黎游戏周的索尼发布会 猜猜mhw会公布什么消息吧。 我先奶口轰迅会登场
17-09-23【讨论】 算是找时间把10分钟的那个武器演示视频完整看了一遍了。。说说感想吧 1:盾斧贼吉儿帅(其实不是主要想说帅不帅)。盾斧无论动作还是卡肉感还是特效都非常舒服,比前作还要自然一些。这段时间可能要玩下盾斧了。 2:棍子的空中动作不错,地上动作很流畅,卡肉也很自然。 3:然后是比较想吐槽的了,我觉得其他旧一点的武器卡肉感有点奇怪。。有些武器有点像回到3g砍空气,有些则是卡肉时间差异大了。大剑是横砍像砍空气,强蓄又卡好久(虽然以前也是这样,但是差异没有这么大)。虽然武器的绿斩是卡肉弱的原因,但是比同为绿斩的盾斧和虫棍卡肉感要弱不少。希望发售前能再稍微调整一下吧。。
萌新在目前的打法下的极限了,要五针应该要换打法或者换风格。正式版还没到货,到了后就不再碰天慧了,被拍地板弄的心情烦躁。。
黄色的小旧房子 没错,就是京阿尼本部 就算之前已经看过照片了也没想到会这么小。
17-07-20【讨论】大佬们开始刷时间时会怎么做啊? 吧里的大佬们开始刷时间时,如果开场非常不顺,或者中途出现失误甚至猫车什么的时候,一般会选择退任务重来还是继续把任务打完呀?我这边基本都要接个5,6次任务才有一把可以打完的。。(公会大剑岚卡在7分钟左右不能更快了,好演员可遇不可求啊。。)
换名以表立场 换名设定真赞啊,不过一段时间内怕是不能正常看贴了。
作为新人就很想脱坑,求个1w以内的大耳吧 由于lz很懒,所以用东西都以方便为主,质量次之的。 这次想求个退烧头戴,预算1w以内。最重要的条件其一是舒适度,lz头有点偏大,之前的几个耳机都舒适度有点问题;其二是直推(这边前端只有mbp和ip,而且用的最多的前端大概是ps4的手柄)手柄下不蚊子叫,不出恶声就好了。比较著名的几家旗舰佩戴不错但都直推都不大好听,ed8佩戴又有点不适,就很尴尬。 大佬们有什么推荐吗?只有给满足条件的型号就行了,我想多了解一些可选的选择,声音方面会去店里面试听的。入手可能要到9月份回北京试听后再买,但是入手后会写篇攻略回报吧友的。多谢各位大佬了。
17-06-13【讨论】比较担心mhw里面有没有女猎人 本来看封面左下那个弓手好像是妹子吧,然后另外一张宣传画里面可以看到(右下)这人好像是男猎人啊。四人队全是男猎人?感到有点害怕。
为什么几乎所有爱丽丝都是金发+蓝裙子呢? 这种固有印象是怎么来的,而且就算不是蓝裙子但是叫爱丽丝的一般都会是金发。 顺带p5天下第一!
17-04-30【讨论】祖龙飞空真的好烦。。 晚上(凌晨?)想着:“我今天再刷把祖龙就睡觉吧!”然后就去刷了把祖龙。 然后它一场飞空了9次啊卧槽!平均不到三分钟就飞空一次,有几次都是刚飞下来给了个三蓄然后直接又升空了。其他怪物ai突然有毒也就是烬灭呆岩浆里不停向你吐火或者银岭疯狂耕地什么的,有毒一次也就拖延个二三十秒,祖龙这是整整续了几分钟啊,不愧是黑龙一家中最为年长的一只。
17-04-14【讨论】银岭武器好强 昨天看视频时发现了有些聚聚对于银岭武器的赞美,当时对银岭武器还保持着“钝器咸鱼”的固有印象,后来查图鉴发现匠2有白,算期望大概是355与365的无会心紫斩(各武器不同)。。ok先把银岭大剑做出来,匠2超集拔祖龙顺利进15针了,以前螳螂剑一直进不了的。而且大剑的倍率只有370,380的武器会更强,对于临战业务斩味不掉而且打物理为主的武器来说银岭是相当好的选择。总之感谢对银岭武器表示赞美的聚聚们,看贴吧里讨论银岭武器的帖子很少所以来安利一下,银岭武器强无敌! 缺点在于白蓝都短,没孔(而且这作冰属性刀花好难看,其他特效都挺好看的,冰刀花为什么这么丑)
真应该早点玩cc和ch的 为什么偏在肥宅梗出来之后才玩cc和ch呢,活生生玩成搞笑游戏。 “那肥宅,是谁的肥宅?”“肥宅集体跳楼!” 看到一群力士假面的人排队想到的也是一群肥宅hhh 另外世莉架的名字槽点满满啊。
听说紫斩斩补被削,立马把鏖魔大剑做出来了 发现之前对鏖魔大剑的配装思路陷进匠2这个技能里了,出匠2就难出弱特抵消负会心,或者难出超会心损失更大。现在舍弃匠2后可以随便出超集拔弱四个技能,而且白斩比紫斩只低5%补正,就是说鏖魔剑重新回到一线? (然而并没有升顶,差一个穿钢角,两个完全是打劫啊)
17-04-03【水】这作金钱好怨念啊 这作应该是近几年金钱花销最高的一作了,把我想用的大剑太刀棍子弓升满,把近远战螳螂套还有目前的混装校服升满,再做几套用来幻化的,然后本来的大几百万z就空了。 目前还是用霸龙刷钱,真累啊。有聚聚发现了其他比较效率的刷钱法了吗?
17-03-24【讨论】纳刀研磨的实用性以及与勇气模式的相性 xx新出技能挑战者的纳刀,效果是怪物愤怒状态下纳刀时有概率回斩。由于lz本命武器是大剑,而且这个技能1孔就+2,非常好出,所以对这个技能很感兴趣,并进行了两个多小时的测定。测定怪物是被闪光弹闪住的上位轰,使用武器为公会大剑,勇气大剑,公会太刀,武士道太刀,勇气太刀,公会棍子勇气棍。实战怪物为g1天眼,使用武器武士道太刀,公会大剑,公会棍子,上述武器大剑为无匠螳螂大剑,太刀棍子均为匠1螳螂,均不带利刃。具体测定方法略去,下面说一下确定结论和一些不太确定的结论。 确定结论: 1:大剑一次回斩5刀,太刀10刀,棍子好像是12刀,即是说并不是只有大剑有用,掉斩越快的武器回斩效率越高。其他武器用的不多没有进行测定,望补全。。 2:这个技能为欧洲人技能,不是千刃特效的滚5次必会触发回斩,而是一定概率回斩,和纳几次刀没有关系。 3:勇气风格的纳刀派生攻击不算做纳刀判定,纳刀判定算纳刀判定,绝对回避算纳刀判定。 不确定结论: 纳刀回斩的概率对各武器是一样的,均在五分之一左右。(这个值非常不确定,可能更低) 另外附带天眼g1实战的感受:大剑有这个技能已经完全不用磨刀了,太刀配合临战不带利刃也不需要磨刀(可能我收刀有些频繁),棍子几乎无用(谁会在用棍子时频繁收刀啊。。) 总体来说纳刀磨刀是一个很好的技能,建议插珠子出,个人认为对于某些武器来说完全可以替代利刃。另外这个新技能和勇气风格的相性不一定好,至少在大剑这里的相性完全没有公会要好,太刀这种勇气状态下几乎都用r1反,y回用处不那么大的武器来说纳刀研磨有多大用处,就和使用武器的人的习惯有关了吧。
17-03-18【水】这次xx挺超出预期的呀! 这次发售前感觉贴吧里面普遍不太看好(我个人也是。。),昨晚拿到卡带后现在也g4了,对这作第一印象相当好。新集会风格和bgm都挺舒服,新npc也挺萌,武士道冲刺终于可以爬台阶了,g位强度对solo相当友好(啊老山除外),陷阱可以拆了,虫棍的虫子可以替换,解禁怪看直播设计地相当赞,最重要的是奶了好久的幻化系统终于实现了,可以开心地用去头骸龙套和g冰牙那些外观了。然后有几个可能是错觉吧,xx打击感好一些,网联比起x也不怎么掉帧和延迟了。接下来就希望xx比较耐刷吧,明天争取解禁啦~
17-03-07【求助】怀疑我的银火龙被锁血了 本着不做情弱的原则,作为萌新的我一般都不想专门发帖麻烦大佬们,都是翻以前帖子和看视频找打法,今天这次真的受不了了。 视频里大佬一般是伪锁翼,但这个感觉对水平要求有些高。平民打法的十五闪一般都是闪光用完就差不多了,但为什么我的银火还生龙活虎啊,视频里面从来没见过闪光用完之后不锁翼怎么打银火的,求教在无闪光时有没有不锁翼的打法啊?
听说chaos child最近汉化了欸 玩过的前辈们能评价下吗?听说整体素质相当高。
j45 std的杂音问题 前几天才拿到j45 std,没有很认真试就开始弹曲子了。今天突然发现4,6空弦大力去拨会有很明显的杂音(原声,非电箱音)。想请教一下是琴没开音的原因吗?还是有可能是拾音器的问题吗?(应该不是打品,弦距不低。)谢谢各位!
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