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长门估计是加强的最失败的了 今天打开贴吧,发现关于长门的帖子还蛮多了,我也算是第一批的长门玩家,说说自己关于长门最后一次改动的看法 先说盾吧,这是改动的最逆天的,自从小李走前把延迟盾定为0.6秒后,上次改动如果我没记错,加了0.9秒将近1秒的延迟盾操作时间,要知道替身无敌也就1.5秒,而且延迟盾的抓取还是有无敌帧点,简单来说就是如果你想绕我,我7成情况下都能在无伤的情况下再拿你一次先手,再加上不俗的伤害,再加上阎王逆天的判断,而且大招无脑盾,让长门在现在的决斗场也算入印鉴之列 那原本的盾强度如何,只能说很一般,原本0.6秒的延迟操作时间实际非常极限,当初在白面巅峰时延迟盾抓取离得远有几率把你无敌帧也给吸到火去。我的印象很清楚,当时我的手机网络不好,我只有在家打网络好点的情况下才敢拿长门,而且以前大招下来基本不能无脑盾,很容易被打断 关于阎王炮,其实这个技能根本没什么好说的,其实是一个非常正常的起手技能,在我印象中这个技能貌似并没有太大的改动,虽说3段起手听上去确实很吊,但是其实强的只有第一炮,因为只有第一炮可以无视野,剩下两炮在当下环境下不是很强势 但是逆天就在于长门本身在有较为强势的起手能力上,策划还给长门的盾给加强,大幅加强了长门的反手能力,以至于可以无脑开大,在之前,就算是开盾接大,也得卡波替身,不然就是等死,现在呢,呵。 说实话,当时我听到长门第一版加强是延迟抓可以往后跳的时候还觉得挺庆幸,觉得策划有点东西,正式版出来后才觉得策划还是回家躺着得了
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