刺客影忍 刺客影忍
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深刻分析讨论这游戏玩家流失的原因 今天在微信群里跟大家聊到这游戏什么才是最至关重要而且需要改变的,那就是培养和平衡的问题。 1.先聊聊最重要的培养问题 因为大家从开始公测玩到现在,已经都半年多了,有些角色是从一开始就一直培养的(比如龙卷,疫苗,阿修罗,深海,大嘴,童帝等等),而且极限挑战都是花一个月两个月去积攒碎片,甚至砸进去很多橙色万能碎片,但是新角色出来,很多老角色阵容真的是不能玩了。 (PS:其实我感觉崩坏的开始是僵尸核心,这是一个让一波流转眼就崩溃的核心跟机制,在僵尸核之前,一波流,反伤流,酸流三者之间就像石头剪刀布一样,可以互相克制约束,几乎在我们区IOS一区达到一个平衡,直到僵尸核的出现,僵尸核的出现,强大的回能量系统跟回复机制,瞬间秒杀了海核跟童帝核心。)当老阵容不能玩的时候,需要重新练一个刚抽的角色,是非常非常非常困难的。这不是一般的困难。 就拿我自己抽的饿狼来说,抽一个饿狼首先可能需要180张黑票,有些可能白嫖,有些可能180甚至为了40碎片抽更多。饿狼从3星到5星,极限挑战就要打1个多月,材料突破虽然可以还原百分百恢复,但是碎片不行,天赋不行,碎片我花了1个多月,然后是天赋,绿色+蓝色天赋比较容易,1个星期不到就全部弄完。但是紫色天赋需要等到5星之后才能解锁,所以时间点是必须叠加的,我现在已经刷2个星期的紫色天赋了,现在还是没有满,预计刷满紫色天赋需要1个多月(每天买两到三次,有时候四次,而且紫色天赋失败率太高了,有几天几乎白刷一级都没点上去)。 这一个多月加上之前的1个多月,将近要3个多月才最终成型。可是最怕的地方来了,我这么努力的极限培养一个角色,3个月后来了个新角色,强度碾压了你极限培养的角色。玩家没有那么多心血跟资源去再培养一个新角色,大家急切需要的是什么? 是置换卡!不是什么还原卡,我们需要把天赋,星星都一起转过去。或者说是新角色的迅速养成计划(一个星期到半个月即可养成完毕最好,三月又三月,三月何其多?)。 我们的心理就是我可以推翻我以前的阵容,但是需要置换到新抽的角色上,辛苦培养的卡牌,希望资源不能浪费。而且需要类型互通,格斗超能武装科技可以互相转换,这个还原卡说实话现在已经真的是杯水车薪,根本办不到。 这时候肯定有玩家喷我说那万能碎片卖给谁?因为现在是7星,如果很多人好多角色都能达到7星,你再可以考虑开8星,9星。这样大家丢进去的心血资源不会白白浪费。 2.平衡问题 这游戏一开始似乎确实没什么平衡性,全部都是童帝一波流,有童帝没童帝两个游戏。但是后来随着海核的崛起,反伤流,酸火流都还是可以玩的,虽然都不及一波流,但是阿修罗后站上黑光等等调整还是可以打一波流的。 接着就出了最无趣的且最霸道的核,僵尸核。僵尸核的出现,导致一波流大量弃坑,说实话这个核心是失败的核心,虽然让盛极一时的一波流强行跌下神坛,但是当JJC前20,30甚至50几乎全是僵尸核的时候,这几乎就是败笔之处了。说明一个游戏的平衡已经被打破了,僵尸核到现在都4个多月了,游戏方还是没有出新核来稍微牵制僵尸核,败笔之二。使劲削酸,为了让核弹KING走上神坛,CH真是完全不顾其他流派,狠狠地削弱了酸,给了很多刀,现在根本连行动后恢复的血量都酸不下去,加了攻BUF的25W攻疫苗灼烧只能烧10几万血,酸还能怎么玩,这在我之前的帖子里也有发泄。所有的阵容全部出完了,KING核弹流也确实走上神坛,然后呢?出个闪光追击流,想压制一下KING核弹流,而且豪杰也是为了保命闪光出的(我敢肯定不是为了king出的,就是为了让闪光站住出的)。可是问题来了,培养需要2-3个月,现在我们一区大部分玩家还是在培养核弹KING中,只有少部分玩家选择玩闪光,这就是新角色的悲哀之处-------没有资源,又回到了1的问题。平衡问题之前如果没有解决资源问题,阵容之间是不存在什么平衡的(练度的差异等等)。 3.单一的玩法我就稍微吐槽下。你们的技术开发跟不上脚步,实时可以出克隆模式,实时SR属性可以增强比SSR强一点(因为技能百分比比较低,为了增加游戏的趣味性,这绝对是可以尝试的)。巅峰的跨服全阵容PVP,你们都还在开发中吗?再拖下去一年了才出? 我们组织IOS一区榜一神仙也弃游了,群里很多充值玩家(小到几万,多到几十万)都感觉这游戏已经到没意思的地步了,让我发一个帖子,希望我能唤起还在沉睡中的CH,好好重新审视下现在的游戏运营模式,并且能有所改动。
这,只能靠YY阵容,瞎J儿想了一套金火流 灼烧降攻流 阵容:金属骑士,疫苗,阿修罗,僵尸,饿狼,邦古 1.金属有受伤+40攻击,而且有大招普攻点火功能,点火还有降攻20%,带礼服套,3速度1命中,DEBUF传染后排,如果传染到KING或者饿狼,有概率降低对方核心输出。一速。 2.疫苗堆生命命中礼服,速度接在金属后面,二速。命中套百分之95左右命中大概率点燃前排3个,50%传染到后排一个,降攻。因为有金属3受伤40攻击加成,所以攻击不用堆很高,堆点生命命中。这样也有概率传染到对面后排核心。 其实阵容就是核弹换了个疫苗,但是本质还是有区别,这套能降攻击,稳定性还有待提高,对礼服的要求性比较高。灼烧有2次伤害,第一次对面角色行动,第二次行动结束触发疫苗被动全体伤害。 如果5个点燃情况,触发的输出还是相当恐怖的,不过灼烧流的难处在于如果对面血量太少,被饿狼追击或者被弹被炸死就不触发火烧额外了。而且灼烧也是看命中的,还要靠礼服传染才能打出超高伤害。 游戏开发阵容成本太高,像天赋点天赋槽现在根本不能还原,所以大家基本都在玩一些主流阵容,根本没多少人去开发新的阵容,这游戏现在就一个大流核弹KING小流酸反流小小小小流一波流了,到后面乐趣越来越少别说新阵容,都是一样的阵容就看练度了,呵呵。
追击核心闪光的个人瞎鸡ER分析 1技能:平A加速,追击也触发白发呢还在16加速,可以再追击几次后第二回合达到1速,但是就怕自身脆皮,活不到2回合。 绝技:速度越高拿到的盾越高,看似盾很强,但是挡不住核弹KING一个大加弹弹弹,很多人把闪光当1速用,我感觉浪费了第一回合一个输出点的输出,第一回合决定第二回合对局走势。因为闪光不靠大招靠的是追击的被动输出。所以我感觉闪光不适宜一速,看阵容可以选2件或者3件速度,当然一波可以4件。 被动:速度比对面快就追击3次,己方追击触发额外,首先,这是在对面出手后再追击,可是对面KING稍微堆一点血量,他就能撑到第二回合,因为他有加血加锁火,你僵尸能量第一回合只有2个绝技的情况下,打死一个KING或者说耗死一个KING基本是不可能的,所以这时候面临很尴尬的局面,你的闪光,大概率被第二回合的KING直接秒杀,除非你闪光血量180W以上几百万的那就不多说了,150W受伤也肯定扛不住30多W核弹KING的2下,那么,闪光只能打出1回合的被动输出,跟KING这种有续航,有锁火,有额外的,差了一大段档次。 还有闪光的被动额外伤害是不吃受伤不吃内伤的,只有追击的单个单位才享受内外伤加成,所以跟爸爸级别的KING比起来,还是个弟弟。 总结一下,拿核弹核心跟追击核心,也就是KING跟闪光比较一下就是: 1,KING:我主动攻击,可以主动释放大招造成额外。闪光:我被动攻击,需要追击才能释放额外输出。 2,KING:我吃内外伤加成。闪光:我只吃被追击单位的内外伤加成。 3,KING:我锁火。闪光:??? 4,KING:我全体回血。闪光:??? 5,KING:我有50%不屈。闪光:我有个只能挡挡普攻绝技的盾! 6,KING:???。闪光:我初始速度快。 7,KING:我只需要单次释放额外伤害!闪光:老子居然要3次,3次意味着对面僵尸回血能回3次血,3次变数更大了,但是我3次有几率破不屈! 综上,其实KING确实是暂时的限时第一神卡无疑。 如果按我心里的位置排限时: 1.KING(万金油,有自保的无敌输出加奶妈加辅助) 2.僵尸(因为有个核心)3金属骑士(双增益加攻加额外1减灼烧降攻) 4.饿狼(内伤霸主英雄杀手) 5.闪光(额外看似很高,犹如其外表花而不实)6.金属球棒(主要基本只有肉度,普攻再对面有邦古僵尸的情况下打不了多少伤害) 7邦古(挂件。漫画到游戏里被削的比较惨的英雄之一) 8波罗斯(其实单卡强度可以,只是现在体系不兼容) 个人观点,欢迎补充讨论。
建议过时限定招募角色过一段时间加入强者卡池 建议一些限定角色过一段时间加入强者卡池,时间以第一次出现起,比如以6个月为期限,将限定角色加入强者卡池。 因为限定券更难获取,而且设定上限定角色强度大于强者角色,比如金属骑士,僵尸男,邦古,球棒,波罗斯。(波罗斯单体其实强度很强,必须3超能才能发挥真正实力,而且将来如果不屈反伤修改的话,再出一个3超能核,是非常非常强力的。只不过现在核心搭配不太好。) 最后的情况就导致了强者券无人问津,即使在强者池加入新角色,强度肯定不及限定,所以大家现在都选择限定不是强者。 希望每隔6个月将第一次出现的SSR限定加入强者卡池库,不但可以让大家获得心仪的角色(平民靠攒),还可以让你们的强者券可以卖的畅销(土豪靠买)。 6个月其实算比较好的一个期限,太短的话限定不值钱,太长了大家不一定能等到。 我想你们也应该考虑一下近期玩家流失情况。说实话IOS一区都有很多前面的玩家想出号,包括我自己,玩家流失是必然,可是怎么留住剩下的那批热爱一拳的玩家,是你们考虑的事,我也只是提个建议。 还有建议的对决赛每日9胜碎片奖励改成随机SSR万能碎片,不要再给紫碎片。新角色养成很慢压箱底问题。天赋槽不能还原血亏问题(希望早点及时解决)。实时对战本来就要输逃跑禁赛问题,实时对战太肝问题等等等等。
大家玩了3个多月的一拳,请问大家玩的舒服吗?误删谢谢 从6月19号到现在已经3个多月了,策划估计还是那个策划,我是IOS一区的,看了下排名前20的签名,起码有一半是骂或者吐槽游戏的,一个游戏为什么做成这样,这是让大部分花钱的人玩的非常不爽! 策划反正是让玩家怎么不舒服怎么来,派对改了好几次,到最后狂欢改成了经费,请问经费有人开派对吗?盛大派对,给5钻,给几瓶经验是什么个东西呢? 抽卡,180抽保底,有人180只抽到过1个SSR,这个SSR还是囚犯,索尼克这样的废材英雄。对于这22块钱一抽的游戏,2000块钱抽一个废材英雄,你说玩家心理还有什么不抱怨的吗? 上限120抽才出一个SSR,这简直贵的离谱,你以为这是最贵的吗?不,还有更贵的,波罗斯,如果你一抽限定都没有的话,抱歉,波罗斯4000块钱才能带走。你没看错,一个怪人4000多块钱。一台电脑的价格! 接着我们来吐槽一下紫装概率问题,9层紫装这个概率就算了,10层,11层,11层不够我们打12层,我们以为往上打,紫装概率会提高,也有可能出闪紫,结果确实有人刷了二三十次,一个紫都看不到,这活力就是打水漂!别人一天天买的活力,就换来那些绿蓝装,不吐槽不抱怨可能吗?还有出的紫装大部分都是防御,你这是让玩家的不爽已经快到鼎点了?再说组织BOS,都拿到橙箱子了,开出的还是蓝装,偶尔还有绿的,紫装全是垃圾的,防御占了大部分江山。 再看看我们的日常副本,我一区也有300多万战力,打这个75训练中级难度邦古,我都打不过,真的,甜心11W攻击敲不死这个邦古,这血量没谁了,我已经87级了,还是每天刷75的训练初级副本。 补给站,以前单抽比较容易出升星卡,橙核心,现在呢,一个星期0升星卡,不花钱没法弄到升星卡,平民玩家开初级天赋槽位都够呛。然后他给你的中级槽位居然是6升星卡一个槽位,而且这还是一个角色。 竞技场,巅峰跟实时到现在还没个影子,3个多月了,到底是在开发些啥玩意,这游戏的精髓是刷刷本养养花吗?玩家互动PK的体验只有一个竞技场,对决赛,每天就只有5分钟,甚至竞技场奖励都差不多的情况下,大家已经都是5连解决了。我在这里建议出一个可以手动操作技能的PK模式,如果人不在线,就转为自动模式!而且不要老是分怪人英雄!别人培养阵容都是全体作为一个阵容培养的,你老是把别人的阵容分开来PK,体验很差! 英雄X怪人,我现在打到五周目,但是听说五周目的装备奖励从礼服改成了黑帮?不知道是真的假的,希望策划悬崖勒马,回头是岸。五周目第三关,面膜人,血量高,反击伤害带崩坏,一个反击普攻60W,不是人打的,该削弱的削弱下!我觉得这个英雄X怪人还是挺好玩的,但是有些怪强的过分,我以前有几个关卡花了半小时甚至1小时才通关! 灾害,难度加大也好,有点挑战性,只要失败不损失活力就行,但是这个爆率怎么回事,请参考阴阳师石距爆率,人至少会出橙色御魂,你这个蓝绿搭配真的是服气。 组织贡献太少,每星期只够换完碎片及少量材料经验。 商城礼包贵出天际,有些礼包完全就是坑玩家去的,打个比方,这次限时128礼包,才6张限时招募券?限时招募跟强者招募券难道不是等价的吗?限时贵了那么多吗,给10个勋章就抵2个券?这些礼包真的就是坑钱的,没有实质性的便宜,别的游戏出的礼包,都是2倍收益,3倍收益的,在你这里很多,甚至大部分礼包全部都是1.5倍以下收益的!我作为玩家来说,肯定会不舒服。 再聊聊这次的组织战,组织战探索模式送材料钻石,我们玩家来说肯定是赞赏的,但是组织战结束的奖励简直可以用令人发指来形容,45卡片券,45组织贡献,5个作战计划,这个奖励,你叫玩家怎么想去花心思去玩?我在这里代表玩家们问策划一句,45组织贡献,你是认真的吗?这个在组织商店里,能买到什么东西,大家花时间去玩,得到这样的奖励,谁的心里会舒坦? 最后的最后,还是希望策划悬崖勒马,回头是岸,趁现在还有热度,1区还没成死区,开放注册,死水永远都是死水,不能注册的区服,就是死水,只会慢性死亡,策划在玩家福利上不能一削再削!多给玩家一些玩下去的动力和福利! 写了这么多字,希望策划看到,文字间可能有一些地方情到深处有点慷慨激昂,吧主请谅解误删!
论德古拉与伊丽莎白PVP裤子 首先,这是一款很好玩的PVP游戏,我个人非常喜欢这款游戏,但是游戏存在多处不平衡 性。 1.德古拉PVP裤子技能为连续打击,这是一个PK很没用的技能,范围是在太小,而且又两段攻击,打到人的概率是在低的很。这个技能应该改成落日横扫,适当提升落日横扫的硬直,落日横扫技能比较脆,别人碰一下几乎就会被打断。现在天梯几乎没人用德古拉PK,近战几乎只有2种,菲尔德,米萨,这两个英雄突进能力比较强,但是真的跟下面我要提的英雄比起来,真的是弱到不行。还有,德古拉裤子的材料比其他职业裤子的材料贵的太多了吧? 2.伊丽莎白PVP裤子,这是一个非常BUG的裤子,在天梯几乎是制霸天梯的存在。雷云附带击晕效果,还有麻痹,傻白有了这个裤子,之后PVP简直是无脑的存在,现在天梯近战少的可怜,全是远程,裤子伊丽莎白最多,数量极多,完全没有一点技术含量,有了裤子之后,打点麻痹宝石,开着雷云追着近战杀,因为地图大小有限,所以不管你怎么跑,基本都会被追上,这就造成PVP环境不平衡,大家都在玩伊丽莎白,天梯几乎都是伊丽莎白,其他英雄发挥的余地就很少了!玩近战可以不怕新弓奥利维亚,也不怕萝莉小炮,但是却非常怕有裤子的伊丽莎白,这简直就是BUG的存在,同水平同装备绝对没有近战可以挑战一个有裤子的伊丽莎白!我喜欢这款游戏,也希望这款游戏能好好运营下去,但是也希望能有一个平衡的PVP环境,德古拉打不过菲尔德,那些648英雄我不在乎,但是德古拉跟伊丽莎白,米萨应该是同一档次的英雄,希望能够跟他们两个英雄看齐,不要让德古拉沉寂。希望这封信能让谷德的策划看到,谢谢!
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