🌜Sery🌛 红色街头真像弟
中意
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说说兔子跳修复的问题吧 兔子跳其实并没有想象的作用大 我一直秉持的观点是一梭没打死人给人打药机会就是不行 我也不会兔子跳但也不影响我逃出战场打药 兔子跳只是个添头而已 它还没达到不会就不能玩的地步 归类于bug是肯定的 设计初衷是打药就减速 兔子跳规避了这一点 对于游戏来说这属于bug 同样类比修仙游戏csol著名斧头bug 为了不落后任何玩家都需要花钱买上一把斧子 棒子放着几年没管最后也逃不过修复命运 真正技术影响战局的东西 比如cod sd里的定点雷 懂的都懂 连bug都不是但却甚至不给萌新出门打架的机会 还在抢点呢连敌人影子都还没看到呢人就炸没了 实装codol后面也直接增加了开局投掷物cd cod特色的同样引擎漏洞无法修复的圆弧跳 玩家能利用圆弧跳上到一些正常无法到达的点或者速度更快地上点 实装codol的时候好像是给圆弧跳增加了负面buff 有一定跳后僵直 这好像是记不太清楚了 反正是实装国服对圆弧跳做了一定限制 codol实装的这两个改动加强新玩家游戏体验 所以啊我想说兔子跳是bug 它是游戏引擎的漏洞 修复是必然的 但它影响平衡的程度真的有限 保留兔子跳游戏生态依然不会受到过多影响 修复兔子跳亦然 只是对新玩家更友好一点 减少操作成本而已 我是没想到过要去练兔子跳 以前玩cod平移跳圆弧跳都精通 身法不好但也不差
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