帅断腿的椅子
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无氪100完成,我的配置是GM满技满觉,太阳一只满一只6技(太懒了没办法),特技7技,玛丽满技。怎么跑不用我说,我就说一下输出方法, 一号开一次特技 二号开特技加哥特锯秒 三号双割加三炮 四号双割加三炮 配置要求并不算高,没肝特技这种平民神卡那就是你的问题了,注意点就是f内的回血。
无氪队锐意制作中,后面撞了就好气哦
胡来的100 这次排位的无氪队是存在的,而且要求是很低,你需要一个光系2.5队长,一个小转,一个飞,一个7技以上的皎月,一个割血炮或者割血固伤(比南丁CD短就继续)。 这次排位因为是直接套用了日服暗气功1.1的复刻,所以难度还是大幅降低了,这次略有配置的萌新也可以拿下自己的第一次100了。
side-b无氪队,双跳大法 配置要求 队长:2.5倍队长(主动技能必须有用 不能是本图无意义技能) 3倍队长(主动技可以没用,例如博物馆馆长) 队员:太阳(要求15CD以下) 孤儿(满技满觉) 跳C(只要是个跳就能用) side-a(1技就可以用) 基友:如果自己是2.5倍队长,对基友临时工要求较高,如果自己是2.7倍或者3倍队长,基1技临时工就可以过。
星星无氪队火队版本 火火sp基白兔 队员: 小转 舞女(核心) 佛头 女王 火火sp(实际10CD)、白兔、舞女均无技能要求 小转要求满技(3CD) 女王要求8技以上(13CD或12CD) 佛头要求4技以上(10CD以内) 如果使用核心要求6技以上(10CD以内) 注意事项 1.前10c不要漏c,不要认为吃了10c后那个长串珠子对自己没有什么影响,一号出手次数有明确限制,在他最后一次出手前你要注意你要做的是上c而不是吃珠,不要为了10c的那一长串,导致自己c数不够打不死一号。 2.50c后的起飞注重吃珠多而不是上c快,不要为了打断对面出手乱使用停,停转飞吃珠只吃4+3不要吃3+4, 因为表面上同样是吃7c,但是实际上4+3带给你的效果至少吃了10c。 3.一号不要吝啬割血,使用sp队长打高防非常吃力,所以一号至少要割血一次,如果条件允许甚至要割两次。
排位平民100,这次无氪我是真的打不出了,这次排位开门数据已经改了,反伤队也打出了GG,没有九倍队基本上是过不去开门的,除非你愿意赌开门暴击,而且赌过了开门暴击还要赌三号暴击。 这个套路相对算平民,适合玩了很长时间还没氪到木三倍队长的配置。 星星要求2技以上,虹转满技,胡峰3技以上,太阳8技以上,帽子7技以上,其实我觉得太阳刷到8技的星星应该也有个差不多4技5技了。 然后怎么飞自己摸索,打输出我大概讲一下,一号平a,二号太阳1割加平a,三号帽子一割加星星降防预言一伤,boss六割两伤基本上无平a伤害。
骚套路还在继续 一轮平a(6下)是八秒,所以没有巨炮的,可以试试用五体减少时间,图一里因为差一轮珠子结果多跑了四十多秒到100c才打死,不然分再高5w也是轻松的,或许哪位大神还可以改进一下这个套路
国服最骚,没有之一 人群中一朵奇葩,要是没撞就好了
看不起我的配置吗 15c退完是啥意思,觉得我的配置不能单挑吗?
装着自己协力单过了团长五 网络问题太严重了
脑补出渚对乌间说 我想要一个你这样男朋友
这次无氪100我是打不出了,最多微氪队 2秒强杀,如果基2技明镜就可以很轻松了,不用最后争分夺秒
初级操作:停转飞攻略 使用停转飞套路,最好要对地形了解,知道哪一段是紧凑地形、一般地形还是长地形,不然很难发挥出停转飞最大功效。我先讲一下起飞点的特点和用转情况。 见珠飞:当屏幕中出现珠子就可以飞,适用于一般地形,一般地形这种飞法可以吃两个地形的珠子,这种飞法通常可以试队伍达到不间断使用的效果,是比较常用的停转飞使用法,小转大转都可以使用。 提示飞:屏幕中看见珠子的提示就可以飞,适用于紧凑地形,可以飞两到三个地形的,这种飞法吃珠收益往往最高,也属于一般副本常用的停转飞使用法,小转大转都可以使用。 踩珠飞:踩珠一半不吃全使用飞,适用于部分极紧凑地形,一般可以飞两到四个地形,这种飞法上c速度极快而且吃珠效率也较高,但是限制性较大,常用于排位和高难度副本,通常使用小转。 地形飞:要极其熟悉当前地形,知道当前地形可飞几段不需要任何提示就起飞,一般可以飞两到三个地形,收益大且时间短,但是限制很大,只有小部分地形可以使用,常用于脱坑跳时起飞,通常使用小转。 拉长起飞:部分地形陷阱范围较长,起飞时要跑进当前段地形的中心部分才可以起飞,一般可以飞一个半到两个地形,收益小且上c慢,但在只有停转飞的情况下比只飞一个地形的情况要强的多,无跳穷人常用,通常使用大转。
《念灵入门攻略》 因为这是个抽卡肝卡的游戏,没有念灵就不能玩,那么首先就要学会认卡。 属性:念灵分为五种属性,火,水,木,光,暗。攻击敌人时火克制木,水克制火,木克制水,光与暗互相克制。克制就可以打出两倍伤害,被克制就只能打出二分之一伤害。 稀有度:字面意思就是稀有程度,在消灭都市中用星级表示,最低1星最高6星,虽然6星念灵稀有,但是低星念灵也有很多是实用并且不可被代替的。 类型:消灭都市念灵有平衡系,治愈系,艺术系,超越系,神秘系,体力系,强化用,进化用。强化用念灵可用来提升念灵等级,进化用念灵可用来进化念灵、觉醒念灵和变异念灵,其他系念灵用于战斗。 ☆技能:大部分念灵都有一个队长技一个主动技。首先就讲队长技,队长技必须是念灵作为队长才能发生,并且按照技能描述使队伍得到受益,好友队长技提升相同处,提升数值相乘就是最终提升的增益。 主动技功能分类比较复杂,分为 转(将出现晶球变色), 飞(高速移动), 炮(发动自身数倍攻击), 停(暂停敌方攻击槽), 防(防御或者减轻敌方伤害), 盾(防护罩), 吸(吸珠), 毒(对敌方进行毒攻击), 降防(降低敌方防御), 降攻(降低敌方攻击) 跳C(增加自己当前chain数), 固伤(发出固定数值伤害), 割血(减伤敌方当前部分HP), 回血(字面意思), 反伤(将自身所受伤害按倍数放还敌方) buff(提高技能特定要求的指数), 解miss(解除自身miss状态), 复合技能(将两个或以上技能合一), 主动技一般分为攻击技能和辅助技能,熟悉这些技能对后面高难度的副本有很大帮助。
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