从良匪类 从良匪类
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关于战报中的炮弹数量请教各位大婶 让我们先看一段典型的战报: 经过13个多小时的浴血拼杀,1团6连在配属分队和炮兵支援下,实施多路偷袭,相继攻占了138号高地和小尖山,先后抗住了越军13500余发炮弹轰击,击退了越军8次班至连规模兵力反扑,牢牢地守住了阵地。战斗中共歼敌199人(也有一说为240余人),摧毁敌工事31处,缴获60炮2门、轻重机枪6挺、40火箭筒和单兵火箭筒10具、冲锋枪11支、电台2部、文件1份,以及弹药物资一批。1团在这次战斗中共牺牲10人,负伤数十人。其中攻打小尖山的第一突击队16人中,牺牲队长林祖武以下4人,负伤9人。战后,6连被中央军委授予“英雄硬六连”荣誉称号,成为全军唯一两次被最高军事统帅部授予荣誉称号的连队,1排长林祖武烈士被昆明军区授予“战斗英雄”荣誉称号,副指导员谢关友烈士被追记一等功,王健根、王健新、朱勇等人均荣立一等功。 以上是对越战争中我军1师1团在小尖山的公开战报,从小在报纸上就看得多了,我就想知道“先后抗住了越军13500余发炮弹轰击”,这个13500是怎么数出来的?我军战报上经常有某部队防守某阵地顶住了敌人XXXXX发炮弹的轰击之类的字样。是不是我军在打仗的时候专门有个人数敌人的炮弹来着?但是很多炮弹是同时炸的他是怎么数过来的?还有他不小心漏数了怎么办? 还有他睡觉的时候是不是有人换班继续数?从小就很困惑——解放军叔叔一边忙着开枪打敌人一边还要忙着记数,真的很容易乱啊。 虽然我的语气有开玩笑的意思,但是应该是有个方法估炮弹数字出来的,有没有熟悉军队的大婶介绍一下。
求教各位街机达人一个很老的街机游戏的名字 最好连模拟器名称也一并告知,不胜感激。 这是一款2D俯视视角的太空飞船射击游戏,既不是纵版飞行也不是横版飞行,飞船可以朝任意方向飞行,地图没有边界,地面背景为星球表面(星球表面有道路、建筑和火山口之类的物体)。有下列特点: 1、此游戏大概于1985年左右出现的,整个游戏的基调是星球表面的暗褐色,没有背景音乐,只有射击音效,全英文界面,没有日文,也没有选择飞船界面,只能供单人游戏(当时还没有供双人玩的街机游戏,我见到的第一款可供双人同时玩的街机是“1943 I”); 2、此游戏最大的特点是武器,没有一般飞行射击游戏的救命大炸弹,只有双管机枪和导弹(都没有弹药限制),导弹自动锁定离自己最近的飞船,会听到“啪”的一声,对方飞船就会被印上一个方框,表示被玩家锁定了,这时按一下导弹键就会发出一枚导弹将敌人击毁。敌人全是飞船,没有地面目标。 3、每关都有一个象圆盘状的大飞船为BOSS,BOSS出来前会在屏幕下方亮起警报(伴随着“呜呜”的声音),BOSS是发射自动跟踪导弹的,很好对付,只要靠近它就会自动将它锁定,一枚导弹就能干掉BOSS。此游戏没有关数限制,只要你还有飞船就能一直玩下去,每打到一定的分数就会给你加一艘飞船,通常一个币就能玩1个小时以上(可能就是因为这个原因,这款游戏也许不太受街机厅老板的欢迎,比较少见)。
求教各位街机达人一个很老的街机游戏的名称 最好连模拟器名称也一并告知,不胜感激。这是一款2D俯视视角的太空飞船射击游戏,既不是纵版飞行也不是横版飞行,飞船可以朝任意方向飞行,地图没有边界,地面背景为星球表面(星球表面有道路、建筑和火山口之类的物体)。有下列特点:1、此游戏大概于1985年左右出现的,整个游戏的基调是星球表面的暗褐色,没有背景音乐,只有射击音效,全英文界面,没有日文,也没有选择飞船界面,只能供单人游戏(当时还没有供双人玩的街机游戏,我见到的第一款可供双人同时玩的街机是“1943 I”);2、此游戏最大的特点是武器,没有一般飞行射击游戏的救命大炸弹,只有双管机枪和导弹(都没有弹药限制),导弹自动锁定离自己最近的飞船,会听到“啪”的一声,对方飞船就会被印上一个方框,表示被玩家锁定了,这时按一下导弹键就会发出一枚导弹将敌人击毁。敌人全是飞船,没有地面目标。3、每关都有一个象圆盘状的大飞船为BOSS,BOSS出来前会在屏幕下方亮起警报(伴随着“呜呜”的声音),BOSS是发射自动跟踪导弹的,很好对付,只要靠近它就会自动将它锁定,一枚导弹就能干掉BOSS。此游戏没有关数限制,只要你还有飞船就能一直玩下去,每打到一定的分数就会给你加一艘飞船,通常一个币就能玩1个小时以上(可能就是因为这个原因,这款游戏也许不太受街机厅老板的欢迎,比较少见)。
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