从良匪类
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【反馈】问,一加3T如果用一加3的智能休眠皮套会有唤醒功能吗?
请教优化伴侣中的武将亲密度问题。 我用的是64位兼容版本的优化伴侣,不知道武将的亲密度应该怎么改。 现在只知道“亲密度”这一栏要填0~60之间的数字,数字越大亲密度越高。但是随后的两个“序号”栏应该怎么填 ?一个可能是目标武将的序号,但另一个序号该填哪个武将的序号? 还有下方有个可以左右拉动的进度块,拉动它就会显示0~115的数字,是什么意思?跟序号有关联吗?
请教吧内大神这行貌似俄文的文字是啥意思? 上课时拍前排女同学的,方便搭个讪,谢谢,没人回答的话我再去帝吧问问。
哥从来不水,话说你们谁百度过“德国骨科”这个词? RT
关于战报中的炮弹数量请教各位大婶 让我们先看一段典型的战报: 经过13个多小时的浴血拼杀,1团6连在配属分队和炮兵支援下,实施多路偷袭,相继攻占了138号高地和小尖山,先后抗住了越军13500余发炮弹轰击,击退了越军8次班至连规模兵力反扑,牢牢地守住了阵地。战斗中共歼敌199人(也有一说为240余人),摧毁敌工事31处,缴获60炮2门、轻重机枪6挺、40火箭筒和单兵火箭筒10具、冲锋枪11支、电台2部、文件1份,以及弹药物资一批。1团在这次战斗中共牺牲10人,负伤数十人。其中攻打小尖山的第一突击队16人中,牺牲队长林祖武以下4人,负伤9人。战后,6连被中央军委授予“英雄硬六连”荣誉称号,成为全军唯一两次被最高军事统帅部授予荣誉称号的连队,1排长林祖武烈士被昆明军区授予“战斗英雄”荣誉称号,副指导员谢关友烈士被追记一等功,王健根、王健新、朱勇等人均荣立一等功。 以上是对越战争中我军1师1团在小尖山的公开战报,从小在报纸上就看得多了,我就想知道“先后抗住了越军13500余发炮弹轰击”,这个13500是怎么数出来的?我军战报上经常有某部队防守某阵地顶住了敌人XXXXX发炮弹的轰击之类的字样。是不是我军在打仗的时候专门有个人数敌人的炮弹来着?但是很多炮弹是同时炸的他是怎么数过来的?还有他不小心漏数了怎么办? 还有他睡觉的时候是不是有人换班继续数?从小就很困惑——解放军叔叔一边忙着开枪打敌人一边还要忙着记数,真的很容易乱啊。 虽然我的语气有开玩笑的意思,但是应该是有个方法估炮弹数字出来的,有没有熟悉军队的大婶介绍一下。
MD大战略的编辑模式,请问怎么调出直升机? MD大战略,我已进入编辑模式,从没玩过直升机想玩一下。 在编辑模式的设定里把所有武器限制都设为“O”,又把时间改为45年11月,但是开发表里还是没有直升机的选项。 然后听说美军也有直升机,就把国家代码改为美国,于是得到了美国的开发表,但是在45年9月的时间段里,美国的开发表里也没有直升机。 请问直升机是怎么编辑出来的?
壮哉我大髡国近卫木骑
在本吧已累计签到100天了,截图留念一下下
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第一百九十九节 竞争的潜流【纯文字的噢 非广告噢 】 大黄不更,我来吧。
第九十一节 未来规划(图片版,凑合着看吧)
第七十节 重返广州 (图片版 鄙视广告贴) 表说俺不照顾手机党,俺懒得打字
第二十七节 马袅工业区(图片版 鄙视广告贴)
第二十六节 矿石码头(图片版 鄙视广告贴)
第二十六节 矿石码头
中世纪2天国王朝里圣墓的整编条件是什么? 我玩安条克用秘技一回合把骑士堡所有能建的建筑都建了,战损的圣墓和医院主帅卫队还是无法补充,请问这些英雄兵种的整编条件是什么?我还差什么没做?
求中世纪2原版1.03的修改行会的export_descr_guilds文件 一楼传统
前线任务3中的武器熟练度有什么用处? 我现在只知道喷火器的武器熟练度是很有用的,可以在单次攻击中将所有的AP一次性释放出来,威力很大。但是对其他武器来说,熟练度除了减少MISS的机会,还有什么其他用处么?
求PS版前线任务3(日文)的CHT 如题如题,呵呵,以前玩过前线任务3,现在重玩不想太累,就想改点钱啊导弹数量啊什么的,可是在网上找到的都是英文版的CHT,日文版不适用,EMUCHEAT我研究了半天又不会改,所以只好在这里发贴求CHT,先谢谢各位了。
我有MD大战略2(日文版)延期开战的存档,想要的进来 众所周知,在MD版的大战略2里,德军有一些究级科技只能在1945年以后才会开发出来(比如说直升机等等),如果玩家追求每关都完胜的话,大概在42年就通关了,这样隐藏结局和完全的科技开发不能兼得,后期厉害的几种武器玩不到,很不爽的说。今天我花了几个小时弄了几个延期开战的的存档出来,从42年到45年的都有,都是从第0关开始的,这样就不愁没有新武器用了。就是找不到现成的网络硬盘,如果哪位达人能提供一个免费的公共网络硬盘可供大家下载,我就提供上传。PS:别给我发邮箱号,我不可能天天守在贴吧里给大伙传文件。再强调一下,这是模拟器Gens用的存档,玩实体机卡的兄弟用不到这存档。PS:先开Gens,载入MD版大战略2(日文版),然后按Shift+F8,打开存档即可。
求教各位街机达人一个很老的街机游戏的名字 最好连模拟器名称也一并告知,不胜感激。 这是一款2D俯视视角的太空飞船射击游戏,既不是纵版飞行也不是横版飞行,飞船可以朝任意方向飞行,地图没有边界,地面背景为星球表面(星球表面有道路、建筑和火山口之类的物体)。有下列特点: 1、此游戏大概于1985年左右出现的,整个游戏的基调是星球表面的暗褐色,没有背景音乐,只有射击音效,全英文界面,没有日文,也没有选择飞船界面,只能供单人游戏(当时还没有供双人玩的街机游戏,我见到的第一款可供双人同时玩的街机是“1943 I”); 2、此游戏最大的特点是武器,没有一般飞行射击游戏的救命大炸弹,只有双管机枪和导弹(都没有弹药限制),导弹自动锁定离自己最近的飞船,会听到“啪”的一声,对方飞船就会被印上一个方框,表示被玩家锁定了,这时按一下导弹键就会发出一枚导弹将敌人击毁。敌人全是飞船,没有地面目标。 3、每关都有一个象圆盘状的大飞船为BOSS,BOSS出来前会在屏幕下方亮起警报(伴随着“呜呜”的声音),BOSS是发射自动跟踪导弹的,很好对付,只要靠近它就会自动将它锁定,一枚导弹就能干掉BOSS。此游戏没有关数限制,只要你还有飞船就能一直玩下去,每打到一定的分数就会给你加一艘飞船,通常一个币就能玩1个小时以上(可能就是因为这个原因,这款游戏也许不太受街机厅老板的欢迎,比较少见)。
求教各位街机达人一个很老的街机游戏的名称 最好连模拟器名称也一并告知,不胜感激。这是一款2D俯视视角的太空飞船射击游戏,既不是纵版飞行也不是横版飞行,飞船可以朝任意方向飞行,地图没有边界,地面背景为星球表面(星球表面有道路、建筑和火山口之类的物体)。有下列特点:1、此游戏大概于1985年左右出现的,整个游戏的基调是星球表面的暗褐色,没有背景音乐,只有射击音效,全英文界面,没有日文,也没有选择飞船界面,只能供单人游戏(当时还没有供双人玩的街机游戏,我见到的第一款可供双人同时玩的街机是“1943 I”);2、此游戏最大的特点是武器,没有一般飞行射击游戏的救命大炸弹,只有双管机枪和导弹(都没有弹药限制),导弹自动锁定离自己最近的飞船,会听到“啪”的一声,对方飞船就会被印上一个方框,表示被玩家锁定了,这时按一下导弹键就会发出一枚导弹将敌人击毁。敌人全是飞船,没有地面目标。3、每关都有一个象圆盘状的大飞船为BOSS,BOSS出来前会在屏幕下方亮起警报(伴随着“呜呜”的声音),BOSS是发射自动跟踪导弹的,很好对付,只要靠近它就会自动将它锁定,一枚导弹就能干掉BOSS。此游戏没有关数限制,只要你还有飞船就能一直玩下去,每打到一定的分数就会给你加一艘飞船,通常一个币就能玩1个小时以上(可能就是因为这个原因,这款游戏也许不太受街机厅老板的欢迎,比较少见)。
睿思唱的〈远方的客人请你留下来〉很好听,哪里有下载的呀???? 如题。
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