汐椋 汐椋
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给那些觉得牛逼轰轰的刺客看 刺客的优点在于控制和反控制技能,以及最大的特色隐身。 这些特点就注定了刺客就像WOW里的敏锐贼一样,适合PVP,适合单对单的战斗,而不擅长1VN,不擅长和队友配合,以及不擅长和敌人正面对抗。 副本里,PVE的时候,和刺客的配合反倒是最弱的。 不是说刺客差,而是说刺客在副本的地位确实是最低的: 1,输出。输出来说,其他职业没有一个比刺客差的,为什么要带你这个近战呢?刺客的爆发输出一个要隐身刺心,一个要浮空。而副本里,通常不会让目标浮空,因为一旦目标浮空了,除了气功召唤还能输出之外,意味着其他近战队友都无法进行输出。为了你一个人的短暂爆发,牺牲的是其他所有近战队友的输出。 2,AOE。刺客的AOE最疲软,没有之一。即使你点了纯AOE天赋,AOE依然不够给力(3测的时候我也用刺客点了AOE天赋去刷蜘蛛,但是不可否认效率依然比拳师剑士低,而且刺客的AOE天赋局限性太大) 3,控制。现在剑士拳师力士全部可以双控,你刺客身为近战,有什么双控技能?丢个击倒都要比别人迟一步,大多数控制技能还得在隐身状态下才能施放,如果怪物仇恨不在你身上的话,战斗中你能进入隐身的基本只有目标背后SS+潜行和5层毒的刺心了…… 4,BUFF。刺客对队友有用的BUFF只有一个烟雾弹,还是固定位置的(队友死了才有用的紫雾花就别拿出来说了)。人家气功有罩子,剑士有金刚令,召唤有花粉,拳师有冰拳,要你的烟雾弹干嘛呢?带个气功输出比你高,带个剑士人家还能T BOSS,带个拳师/力士,人家能T BOSS还能扼喉/擒拿BOSS给队友输出时间,带召唤人家还有蒲公英和猫猫救人。 5,仇恨。单刷副本,刺客具有无比的优势,因为你可以隐身。但是和队友配合,隐身就是个超级坑的技能——你隐身拖技能CD去了,怪全奔着你的队友去了,死的是队友。你不隐身正面扛怪,死的是你。你可能打的正过瘾,一个5层毒刺心隐身,怪直奔队友而去。3测武神塔和NPC配合打千魂灵妖的时候,我用剑士力士,NPC基本每次都存活。用刺客,NPC基本只能活到BOSS剩1/3血的时候就得死。无他,我隐身的时候怪全部去打NPC队友了。但是如果你不隐身,不好意思,你死的绝对比怪快,因为刺客从来就不是一个擅长正面对抗的职业。拳师剑士有短CD格挡,力士有金刚不坏和400%防御免疫击倒外异常状态的大风车,召唤有猫,气功有各种控制减速技能,刺客你在不隐身的前提下还能有什么正面对抗怪物的技能?被动闪避之后的击倒?天赋强化后的45秒CD的减速影斩?最关键的,隐身导致的仇恨混乱往往让队友措手不及,可能一个剑士/拳师/力士,原本是能够熟练T BOSS的,因为BOSS仇恨不在自己身上,安心的在输出,结果boss准备丢技能的瞬间,刺客隐身,boss瞬间将技能丢在了毫无准备的剑士/拳师/力士 身上。这种情况,还不如一开始就没有刺客更安全一些。 所以说。。。并不是带刺客不行(毕竟现在基本所有副本都有人可以单刷了),而是刺客在副本里和其他职业相比,全面 处于劣势。相同条件下,带其他职业对队伍更有利,是更好的选择。选了刺客,就是走上了一条孤独的道路……多抱抱好友的大腿吧!
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