好猫宝宝 好猫宝宝
关注数: 6 粉丝数: 6 发帖数: 590 关注贴吧数: 1
轩辕剑2及外传-枫之舞下载 h轩辕剑二代轩辕剑二代,奠定轩辕系列基础的一代,很多后来的轩辕剑系统和设计理念均来自本作,轩辕2(1994/2/8)画面提升到了256色,至少我现在玩不会觉得难以忍受,呵呵,故事剧情是延续一代的,但是对没接触过一代的人几乎没任何影响,主角的名字都改换了,取了新的名字,故事情节依然是在人,神,魔之间展开,说本作奠定基础就在这里,轩辕2开创了很多延续至今的系统,比如机关人的设定,寻找DOMO小组的支线任务,炼妖壶系统,五行金木水火土的分法并且互相克制的系统,等等等等这些设定成为轩辕剑的招牌和卖点。游戏的怪物设定更是显示了DOMO小组的实力,数百种生物和物品,每一种物品的功用,名称详细说明都是DOMO考证自山海经和博物经一类的古籍然后精心作出,至今我还记得玩了这游戏后寻找山海经来看,看到“英招”“陆吴”等等传说中的神兽看了描写,回头再看游戏里的设定,不得不佩服DOMO小组的美术功底。轩辕2最大的成功之处还在于剧情的设定,结尾的峰回路转,使游戏升华了很多。轩辕剑系列的一个中心思想也是在这时候奠定的:“敌人的观点不一定是错误的,主角的观点不一定是正确的,取决于角度和立场。”这个思想在后面几代中是被发扬到了级至。轩辕剑2外传-枫之舞轩辕剑2外传-枫之舞,轩辕剑系列成为经典是从这一款开始的,二代已经制作了相当成熟的系统和设定,枫之舞更是精益求精,剧情设定上更符合国人的口味,将历史人物与游戏相结合,这点到是和金庸有异曲同工之妙,DOMO在以后的设定里面一直也延续了这个理念,游戏的剧情相当符合史实据说是动用了三位文编来设定剧情,游戏的战斗系统是在二代的基础上增强了敌人的部分,比如母子妖,如果你先打败了母妖,子妖将变弱;而如果你先打败子妖,母妖将暴怒变强。又比如富商和保镖,你先打败保镖,富商强求情留下东西逃跑。这种战斗个性,只是在《枫之舞》中出现,不知道DOMO为何不在后面的作品中继续加强。支线方面更加强化,找到DOMO小组后得到的奖励让人哭笑不得,DOMO的恶搞实力也由此可见一斑。妖怪的设定也更加完善,依旧是来自中国古神话的各种妖魔鬼怪,画风是典型的国画色彩----怎么可能不打动国内玩家的心呢!ttp://hi.baidu.com/baby12/blog/item/7809691e374e06f31ad5764c.html
1 下一页