千仞雪山 千仞雪山
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其实各位也不必太过强度焦虑 不要被各帖子的表象所迷惑,也不要随波逐流,人云亦云,理性探讨一波景元与希儿的特点,然后还有各自优缺点所在。 首先是希儿,她的特点就是自身倍率较低,但拥有自己给自己上强力buff的能力,同时拥有增伤以及穿透,几乎相当于自带两个拐。虽然职业是巡猎,但由于击杀再动的能力,如果有杂兵可以清理,同时合理利用buff的情况下,她对群依然强力。 然后是景元,特点是倍率高,但自身技能无增伤buff,行迹也只有对双暴的提升。本身适合对付群怪,依靠神君可以拥有部分对单能力。神君行动速度比小怪更慢,因此如果越级打深渊,相比于其他c会多抗一到两轮的伤害。 这么一看,很显然,之所以普遍认为景元比希儿弱很多,是因为大家都在越级打回忆,这种情况下希儿很明显是优于景元的。 希儿由于对单高伤害及击杀再动,对于生存位的压力会较小,同时由于自带buff,无论是加速辅助,还是增伤辅助,对于希儿的提升都会比其他人更小,因此对于辅助练度也不强求,可谓在混沌回忆是如鱼得水。 而景元是一个很需要吃拐的c,由于景元自身的高倍率以及高双暴,拐景元是非常有价值的,拐在景元身上可以起到1+1>2的效果,但现阶段由于游戏进度原因,不可能在景元身上给到两个拐,因为一个生存位不足以抗住混沌回忆的伤害,更别说由于机制问题,景元比其他角色需要更强力的生存位。 各位练度和等级继续上升后,相信一定会发现景元的价值,但毕竟是开服c,他缺点还是显而易见的多,例如每回合必须放战技,被控制神君重新长跑,后手导致生存差等等。。同时命座武器精炼的提升也很小。 而希儿也会因为拐的练度提升对于自己的提升小,而强度相比之前会略有下滑。 因此现在的双限定c其实都有各自缺点,也不必在意强度,在将来是一定都会被淘汰的,只是时间早晚的问题,开服的这两个c还是建议至少抽一个自己喜欢的以保证游戏体验,他们再有缺点,依旧比一众四星强很多
艾丝妲没你们想象的那么神,没二星魂慎练 只讨论忘却之庭,毕竟做任务探索上谁都一样 1.首先说她的被动,每层加9%的攻击力,最多5层,每回合减少3层 这个增伤毒点总共有3个 首先,加攻击力是基于白字攻击力的,实际上9%的攻击力,只能提升不到5%的总攻击力 其二,想要维持这个攻击力提升达到满层,需要两个条件,即对面弱火,和场上有小怪 最后,想要维持高层数攻击力加成,必须每回合使用战技点,而你的奶和c也需要战技点,很多时候是分配不出战技点给艾丝妲使用的,只有二星魂和满星魂才能让这个情况好转 2.大招加速,实际上也就是用大招换来全队多行动一次,除非你的主c伤害极高,高到一个回合的伤害就能超过副c的大招伤害,要不然用艾丝妲还不如上个副c。这点你也可以反向理解成主c很强且适配的时候上艾丝妲是很好用的 3.破火盾效率比其他人略高这点也没必要尬吹,毕竟众所周知这游戏破盾收益一般,而艾丝妲在伤害上比其他人是有差距的 结论:艾丝妲打弱火敌人是有价值的,但其他情况则很一般。很吃战技点,但高星魂可以改善。主c和副c差距越大,艾丝妲的价值越高。因此建议游戏后期再着重培养,前期还是以培养副c为主。 配队方面由于四星武器有可以给同色系增伤的特效,因此配合虎克火主可能强度不错,而且这个组合对小怪杀伤力较低,维持高层数攻击力加成可能相对容易。
3.4版本抽卡建议以及角色大致强度 纯强度党不考虑任何xp 夜兰>海森>胡桃>绫人=魈 夜兰,深渊适应性极强,大世界赶路作用较强。特点:辅c,后台加伤,对单极强,充能略差。夜兰基本必抽一只,深渊和大世界都是极其能打的存在,0命西风弓即可使用,成本低,战斗力高,除不在乎游戏体验的纯xp党或者休闲党以外我都建议至少抽取一只 海森,深渊适应性极强,大世界捡神瞳须弥解密好手。特点:自身倍率并不低的情况下依旧可以依靠水雷系队友,打出种子蔓激化等反应进一步提升输出,并且可以调整手法以适应队友输出轴。目前看来绝对是低命大c,不吃命座,且除专武以外单手剑武器极多,不论绿剑还是雾切,波乱剑都可使用且强度不低,新手也可以直接用黎明神剑,无c或者缺c可以放心抽,并且配队极其宽泛,不和任何队友绑定。推荐抽取 胡桃,深渊适应性较强,大世界无作用。特点:1+1完全体。1命好用,0命手感只能说差强人意,并且如果带除护膜以外的武器会使战斗力下滑不少,因此这里给到抽取建议优先级低于海哥。抽不抽可以根据xp来 绫人,深渊适应性一般。大世界手机党使用较为舒适。特点:e启动,输出平滑,dps相较于各大主c略逊一筹。武器除专武可选较多,绿箭雾切黑剑都可,如果打c位需要跟班尼特万叶夜兰行秋等等角色一起走,也就是通常会抢国家队的成员从而导致雷神宵宫等角色无法上场,如果在草系队伍则自身沦为挂水攻击人,自身输出极其刮痧,只能依靠草种子打伤害。不是很推荐抽取 魈,深渊适应性一般,大世界一般。本身如果有满命珐露珊辅助并不弱,奈何不在同一卡池。特点:充能差,需要队友辅助充能,适合精英对群,对单略差。武器没有和璞鸢的话只能用决斗枪。不推荐抽取,xp党除外。 武器池:上半不推荐,除非同时拥有海哥和魈,并且是外观党。下半原石足够抽取夜兰胡桃1命的情况可以抽。
托马即将崛起,某些队伍中可平替班尼特 众所周知啊,散兵开e后没有抗打断qq人随便射一箭就能把散兵射下来,而散兵自身的平A输出高达七成左右,因此他非常需要一个盾角色,即使班尼特可以加1000攻击力,散兵也经常因为没有抗打断被打飞出圈,因此散兵带班尼特并不是很舒服 而套盾角色目前普遍拉夸,多数辅助效果被班尼特+1000攻完爆,比如迪奥娜,盾量少,持续时间短,没有其他额外功能,莱依拉,有输出,但略等于无。辛焱,懂得都懂。其他不再多提,总之都是些歪瓜裂枣。唯一一个强势盾辅,钟离,然而是岩系,无法触发元素反应,在大多数队伍中也无法与其他人形成元素共鸣,而散兵由于必须带珐露珊和天赋的双重影响下,最好在除风岩草以外的剩下四个元素中,选择两种元素作为剩下两位队友,因此钟离也并不适合散兵 放弃盾辅,会导致散兵的手感,体验,伤害三者不可避免的降低,而钟离又不适配散兵。 那么就轮到我托马神来拯救散兵了托马的优点就是盾量无限续,抗打断根本停不下来,并且也可为散兵天赋上火元素,增加30%攻击力,也可打出频繁的火元素伤害供散兵打出二次扩散伤害,解锁6命开启无双模式,可以为散兵普攻,重击再增加15%的伤害,还在犹豫什么?快把托马神练起来,横扫提瓦特! 当然以上言语纯属放p大家看个乐子就好
无奶妈也无高爆发如何过本期伊森 这期伊森词条会自动扣血,但并非必须奶妈上场或者依靠高爆发来过关,旧誓也可帮助你过关,旧誓的右三神格可以给全队套盾,可以抵挡伊森的词条伤害。 队友开大看动画时自身为无敌,因此旧誓开大后会给全队回复奥义值也是非常香,同时伊森的词条伤害为10s一次,左上角时间最后一位数为0的时候玩家会受到伤害,因此只要你在左上角时间最后一位数为0的时候在看大招动画,你就可以规避掉这次伤害,由于每个人的动画时间长度不一样,因此有些角色可以提前开大躲伤害,而有些角色则需要左上角最后一位时间为1s时开大才可以躲掉伤害,例如旧誓就需要1s时开大,而提尔的大招则提前3s开都可以完美规避掉伊森伤害。 实战图中使用的旧誓为2s,单s的提尔,武器均为5星通用,提尔可以换其他c位,无奶的情况下带旧誓会比其他人舒服不少,因为有盾,同时可以加速大招循环速度,ai的2s旧誓开盾后可以将伊森的词条伤害降低到只有大约500点,由于提尔大招又臭又长还没伤害,要打出伤害对站位还有要求,一般不开,同时如果你每次都用旧誓大招动画完美挡住了伊森词条的伤害,那你的提尔一次大招都不用开,到7分钟左右的血量还能再吃伊森两刀左右不死。 实战发现伊森在被打入2阶段后词条伤害时间有所改变,大约会变为时间最后一位数为3s的时候造成伤害,不清楚具体原因,把旧誓的开大时间调整一下就好。如果操作容易失误,可以再带一个工具人用大招动画帮你挡伤害,旧誓也可以增加工具人的大招循环速度
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