千仞雪山 千仞雪山
关注数: 13 粉丝数: 81 发帖数: 4,871 关注贴吧数: 32
说点蝶u不爱听的 现在主流队伍蝶白两队,明明白厄才是更晚出的那个队伍,白厄比蝶出的晚,刻律比风堇出的晚,按星铁的一贯逻辑来说,明明白厄的队伍应该更强势,可事实上完全相反,不仅蝶有长夜月这第三个售后,甚至两人都能用的黄金裔通辅,都是蝶能吃到的更多,而对于白厄队伍来说,昔涟是个鸡肋,食之无味,弃之可惜的那种 纵观星铁角色强度历史来看,后出的队伍就算不比前面的更强,至少强度上也该一致才对,更不用说蝶白都是主推,白厄甚至用了整个3.0大版本在铺垫,然而在强度待遇上可谓天差地别,蝶可以说拥有三个售后,而白厄却只有一个(没错我知道盾丹很适配白厄,可是ch不会给白送的角色强度,盾丹不仅本体远不及风堇,也没有任何加金的意义)。明明是更晚出的队伍,双方都是完全体的情况下,晚出的队伍却比更早出的队伍更加弱势 那么这是不是违背了星铁的祖宗之法呢,事实上,并没有,要知道星铁从来都不是存粹的游戏,它也是商人手中的商品,ch首先考虑的,永远不是游戏强度要多么平衡,而是怎么捞钱更多 那么我们来看蝶白这两支队伍,白队是自闭队,即对面不管是什么怪物,很难影响到我的输出逻辑与循环,免控,额外回合与解状态的机制使白厄不受推条,dot等等负面效果。然而蝶队是需要交互的,打的是什么怪物很重要,会极大影响我的输出,我需要对面伤害高 那么答案呼之欲出了,为了卖后面的角色,我得让后面角色强,可是膨胀太快又会导致玩家退坑,那么,手段之一就是限制前面角色的强度。说白了,就是蝶队的强度永远都掌握在ch手中,我想让你用多少金才能打过,你就得用多少金,我可以让怪物没伤害,可以限制治疗,只针对到你,而不会影响别的队伍。而白厄就不一样了,针对白厄会导致类似的队伍甚至所有队伍都受到牵连,只有数值迭代能逐渐淘汰白厄,因此也就不能给太高的强度,否则会影响卖卡,你白厄要是真通解了我后面角色卖给谁,也正因为这样,ch在抗穿上给到白厄很慷慨,只需要2白0刻,我就给你30抗穿,我不让你强,但又要保住你的下限,防止针对0白以及数值膨胀的时候时候你抽2白的破防退坑 所以结论就是,蝶队太容易被针对,所以我随便给你强度,最后到底强不强还是由ch说了算
大黑塔抽取建议 虚构有压力的,想爽的,模拟宇宙想速通的上班党 抽就完了,00就够了,是性价比最高的方案,非xp党没必要追求专武星魂 大黑塔算半个拐+智识的角色,对单有补偿,但是怕纯对单环境或者几乎纯对单(例如砂金,忽雷)不过说实话这个缺点不用过于担心。因为缇宝显然群攻拐,可观测范围内巡猎角色好像没有(赛飞尔可能是?但还离得远)因此大黑塔的环境其实不用太过担心,个人觉得缇宝这机制摆明了3.0要玩对群 至于为什么推荐00止步,因为大黑塔有拐力且绑智识,但目前现有的智识角色都挺抽象,要么机制不适配,要么数值已经落后时代了。所以可能会出新智识适配大黑塔,不过也别太当真,鬼知道到底有没有,有的话,那么投资新出的纯输出智识角色显然更好,没有的话00也方便跳车(全女玩家小心背刺,笑) 要提一嘴专武带有回点机制,可能会被ch拿来在完整配队上做文章,但现有配队是不太需要专武的。包括大小黑塔(翡翠),鸟(记忆主),灵砂(加拉赫)这样的配队,不管什么组合都足够在战技点用光之前通关,缇宝来了就更简单了,缇宝灵砂两个进战斗都送秘技。所以专武建议炒股党,舒适党,没专武玩不了的强迫症玩家抽取 后续最强配队可能是由大黑塔,未知智识(那刻夏?),缇宝,以及风堇组成 xp党的抽取建议也简单,01,20,21都是可以止步的方案,千万不要停在星魂1就行 氪佬随意
2.7抽取建议 前排提醒:我观点是给追求混沌满星舒适度的玩家,基本不考虑复刻,周日阮梅这类除外,氪佬和xp党可以忽略 先说结论,非常不建议两个都跳,除非你已经有超击破和飞宵追击队且打定主意要入万敌的烧血队 先说忘归人,如果你玩超击破且配置不错,比如有灵砂或者主c有命座,那我推荐至少拿个00,想往上拿也可以,看xp和财力,看你还想玩多久的超击破,因为未来至少6个大版本内超击破体系很可能不会有任何补强。如果流萤阮梅都是00,那我比较推荐跳车然后去抽周日哥或者大黑塔,亦或备战3.1。 由于星铁膨胀的速度过快,所以为了新手游戏体验,一定会出现几个超模四星来帮助你完善配队,如果ch聪明的话,记忆主一定在这里面,因为主角不管你切换什么命途,只能同时上场一个,所以主角的每个命途都超模也无所谓,既不影响向老玩家卖卡,还能抬一下新手,属于是口碑与收益双赢,没道理不这么做 那就会带来一个问题,如果混沌buff去抬了记忆主和他的队伍,那你不抽停云就没法把主角解放出来,玩超击破不抽停云,会承担一定的风险 再来说星期日,要抽阿格莱雅的话必抽周日,满星已经汗流浃背的玩家推荐入召唤,3.0膨胀大概率是不会停的,没道理以前一直膨胀现在踩刹车。然后跳过星期日同样是有风险的,目前满星压力不大的玩家放心跳,压力大的玩家要多考虑一下 因为星期日所处的位置比较尴尬,让你正好看不到3.1的角色卫星以及技能动画,你跳了周日,基本必跳阿格莱雅,连带着记忆主很可能也用不了,然后如果你恰好不喜欢3.1的角色,再跳的话混沌就可能就给你上压力了,如果超击破和追击目前是齐全的话可以放心跳周日,其他的情况下就得看队伍强度了 最后简单说下大黑塔,目前技能消息不准也没有具体数值,看个乐就行,貌似是配合翡翠用的,有翡翠可以考虑一手要不要抽,预留票子,其次虚构如果汗流浃背了那可以先拿一个苟住,虚构改版也依旧利好对群,但是隔一两个版本就经常抽个c的玩家那放心跳,可预见的就是虚构主要还是看天气,并不是刚需对群
关于对波提欧的配队与未来环境的猜测 看主播的实测,波提欧在有虚数弱点的情况下,队友5命的同协主依然能和鸭打个有来有回,有火弱带加拉赫则会稳定强于鸭,也就是说6命同协主在有虚弱的情况下基本是强于鸭的而这是带怪盗4的情况 加拉赫估计会和流萤一起up,2命就可以练了,而由于鸭很耗战技点,波提欧战技点消耗介于一动0.5-1之间,而加拉赫是最能产点的奶,所以加拉赫也是波提欧队伍的最优奶,当然,产点也是有其他方法可以解决的,例如鸭的星魂和专武,翁瓦克等等。波提欧玩家可以垫个30发试试水看能不能从萤池捞到加拉赫,出了萤也不亏,等于开图鉴,还能多一个选择,最后加拉赫是常驻,你以后抽卡还是有机会歪出来的。 而流萤比波更加刚需加拉赫,但反过来说波提欧即使没有加拉赫不练同协主,不想给阮梅抽专武,也懒得轮契记忆来回换光锥,依旧有鸭可以兜底。但波提欧需要手操,从而让钟表匠有吃到3回合的可能性,以及练度低时需要预估对方的血量以防波提欧大炮打蚊子,如果把对面打剩个血皮轮到波提欧动了,结果还在对峙那就尴尬了。而流萤可能更适合喜欢自动的玩家 新的超击破外圈,因为流萤自己的超击破伤害几乎等于没有,所以这基本上就是给虚主队击破手的遗器,估计到时候就是有波萤阮的就上,啥没有的看弱点带虚主+击破手+削韧手 根据商业逻辑我猜测之后的版本很可能在很长一段时间内都是虚弱拉满一路的,然后你为了有更舒适的游戏体验,就会想去抽波萤阮这三个人,而流萤根据以往经验来看预计至少会被抬三到五个大版本 因此波提欧在2.3版本之后,在下一个超击破核心(同协主上位)登场之前,最优配队很可能会从波阮鸭变成波阮主加,同时遗器可将怪盗4替换为超击破4,混沌回忆预计其中一路长时间会是虚火双弱,同时末日幻影可能是虚物双弱亦或相反,然后加拉赫上位和同协主上位的到来会逐渐替换成自己所对应的弱点
1 下一页