千仞雪山 千仞雪山
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关于知更鸟晴歌的抽取建议 首先说下前提,本抽取建议纯属个人观点,如有问题可在评论指出,然后这个抽取建议主要面向的是低金到中金这个区间,即主c01,辅助00这种,然后到主c61,辅助21截止,不考虑全满命的情况,氪佬建议无脑6鸟。另外要说的是如果横向对比辅助的星魂提升,那鸟126综合提升可以说是非常高了,但依旧不如直接给一些星魂提升更大的主c加金 姬子队,几乎必抽,无论任何配置。鸟无论是拉条还是回能都对姬子非常关键,姬子目前辅助是有问题的,根本就没几个强势辅助适配姬子,花火回点太多亏模用不完,而且红a还抢花火;老日,经典拐力不够舒适来凑;记忆主,排轴难;老杨,害怕转波次or召唤流。可以说除了刃就没一个像人的,然而刃本身和这个队伍就在互防,不放开怪秘技要卡你能量恶心你,想吃终结技增伤还得带4魂老杨这个拖后腿的玩意。所以几乎任何配置的姬子都推荐至少00,然后据钱包实力按顺序整上星魂和专武 记忆队,如果没有拆两队解决骑士的意向,那么不用抽,提升基本没有,同金数不值得抽取,如果要拆两队,可根据财力选择00-21 格调队,刃途鸟,除非能把鸟到20或者21,不然0或者1跟缇宝比都提升不大,你要能到21鸟,那不如直接抽21砂更厉害,除非想略微补强的同时贷款鸟以后进其他队伍,不然这队不建议抽取 接着是砂途鸟,非高金鸟在这个队多数情况打不过刃,鸟在这个队最低推荐配置是6砂2鸟,因为一旦金数低了,不如先抽砂命座,鸟抽不到2那还不如刃,另外如果有2刃了,抽鸟也是没有意义的,不是氪佬直接氪6命鸟,这队也不太用考虑抽取 接着双王队,这个队伍里0鸟要比0刃稍微厉害一点,没刃可以考虑,有刃就没必要了,辅助不够的话抽一个顶一下也行 然后是金格调队,闪刃途,低金00途鸟差不多,不用抽,除非你没途,那必抽一个鸟,另外要说的是该队伍如果闪或者鸟能有星魂,那就比较厉害了,例如11闪00刃or21刃,00途,手头充裕,那鸟来个21什么的比途厉害多了,没刃则该队伍不成立,只有闪途可以埋了(应该没有人抽途不抽刃吧) 白厄队比较复杂,因为队友各种互防,情况比较复杂得慢慢说,首先白厄最少得2魂且有刻律,无刻白厄有点区了,环境适应差,是时候考虑跳车了。提升最大的是2白0昔刻花这种配置,无论花有没有被红a占着,都非常适合抽00鸟替换花,可以快速帮昔启动,并且鸟被肘飞后倒计时也会消失,buff可常驻,这种情况00鸟就够了,专武和1命都没用,不用抽 2白没昔,个人觉得提升抽象,主要是将来再膨胀的话斩杀线可能不够,不带生存活不太下来,带生存则总伤下滑过于严重,抽鸟可能变无效金,也许跳车去拿新队伍更好,根据自己具体配置考虑吧 如果2昔,鸟的提升下滑,因为拉条充能用处都小很多,约等于亏了个大招,但因为拐力高依旧有价值可拿00,如果还有2花给白,那鸟提升更小,抽不抽都行,带鸟相比花能随便亲到3个人吃满2昔 还有种情况是6白1刻没昔的,非常建议抽取,并且这种情况鸟12都是有价值的,可酌情抽00-21,用来补火种提伤害斩杀线,并且白厄根本没几个售后,你不抽鸟难道还打算带最舒适之人亦或开服角色? 结论,鸟星魂很强大,值得抽取,但需考虑box决定是否抽取,辅助齐全的话没必要为了一点点提升去付出几金的代价抽鸟,但只要三路辅助不齐,抽一个鸟完全没毛病
简评v1刃及其光锥 一句话,不像4.0的角色。像是3.0的模板配了个2.0的光锥,纯落后时代的玩意 现在所有队伍都在玩左脚踩右脚,刃呢?现有配队只能是途单方面吃刃的拐力,刃自己是吃不到途的大部分拐力,也打不出伤害的。技能组看起来是生命体系的一员,天赋又像是要进终结技伤害占比大头的队伍(姬子?)还要给黄泉补强两下。ch你要寄吧干啥?整一通辅出来那我真没话说了,所有人都知道通辅意味着菜,因为强了会影响卖卡,ch现在应该已经后悔把缇宝做那么强了。把1缇一队用完二队用,二队用完三队用,ch估计都想问候这帮人的亲戚了。如果真要把刃做成通辅,依我之所见,拐力ch肯定是舍不得再给了,应该把刃输出再拉高,不然真跟不上怪的膨胀速度 然后还有一种可能,即目前刃技能组是适配未来某c的,现在只是路过不死途让其喝口汤而已,所以才这么拉,这种情况我不想多说,讨论数值就没意义了,因为刃强了,另一个自然会弱,刃拉了,另一个大概率给你补回来,ch就喜欢盯着前一个角色的技能给后一个角色强度,详见黄泉飞霄大黑塔遐蝶 最后再来说说光锥,显然,卖点是波次回能,所有人都知道如果不抽这个光锥,ch会玩了命的想办法卡你回能。但是还不够,另一条给爆伤太拉了,数值甚至够不着缇宝的光锥,评价为要么增强要么大改,目前这个光锥的数值拉了,也没啥机制
说点蝶u不爱听的 现在主流队伍蝶白两队,明明白厄才是更晚出的那个队伍,白厄比蝶出的晚,刻律比风堇出的晚,按星铁的一贯逻辑来说,明明白厄的队伍应该更强势,可事实上完全相反,不仅蝶有长夜月这第三个售后,甚至两人都能用的黄金裔通辅,都是蝶能吃到的更多,而对于白厄队伍来说,昔涟是个鸡肋,食之无味,弃之可惜的那种 纵观星铁角色强度历史来看,后出的队伍就算不比前面的更强,至少强度上也该一致才对,更不用说蝶白都是主推,白厄甚至用了整个3.0大版本在铺垫,然而在强度待遇上可谓天差地别,蝶可以说拥有三个售后,而白厄却只有一个(没错我知道盾丹很适配白厄,可是ch不会给白送的角色强度,盾丹不仅本体远不及风堇,也没有任何加金的意义)。明明是更晚出的队伍,双方都是完全体的情况下,晚出的队伍却比更早出的队伍更加弱势 那么这是不是违背了星铁的祖宗之法呢,事实上,并没有,要知道星铁从来都不是存粹的游戏,它也是商人手中的商品,ch首先考虑的,永远不是游戏强度要多么平衡,而是怎么捞钱更多 那么我们来看蝶白这两支队伍,白队是自闭队,即对面不管是什么怪物,很难影响到我的输出逻辑与循环,免控,额外回合与解状态的机制使白厄不受推条,dot等等负面效果。然而蝶队是需要交互的,打的是什么怪物很重要,会极大影响我的输出,我需要对面伤害高 那么答案呼之欲出了,为了卖后面的角色,我得让后面角色强,可是膨胀太快又会导致玩家退坑,那么,手段之一就是限制前面角色的强度。说白了,就是蝶队的强度永远都掌握在ch手中,我想让你用多少金才能打过,你就得用多少金,我可以让怪物没伤害,可以限制治疗,只针对到你,而不会影响别的队伍。而白厄就不一样了,针对白厄会导致类似的队伍甚至所有队伍都受到牵连,只有数值迭代能逐渐淘汰白厄,因此也就不能给太高的强度,否则会影响卖卡,你白厄要是真通解了我后面角色卖给谁,也正因为这样,ch在抗穿上给到白厄很慷慨,只需要2白0刻,我就给你30抗穿,我不让你强,但又要保住你的下限,防止针对0白以及数值膨胀的时候时候你抽2白的破防退坑 所以结论就是,蝶队太容易被针对,所以我随便给你强度,最后到底强不强还是由ch说了算
大黑塔抽取建议 虚构有压力的,想爽的,模拟宇宙想速通的上班党 抽就完了,00就够了,是性价比最高的方案,非xp党没必要追求专武星魂 大黑塔算半个拐+智识的角色,对单有补偿,但是怕纯对单环境或者几乎纯对单(例如砂金,忽雷)不过说实话这个缺点不用过于担心。因为缇宝显然群攻拐,可观测范围内巡猎角色好像没有(赛飞尔可能是?但还离得远)因此大黑塔的环境其实不用太过担心,个人觉得缇宝这机制摆明了3.0要玩对群 至于为什么推荐00止步,因为大黑塔有拐力且绑智识,但目前现有的智识角色都挺抽象,要么机制不适配,要么数值已经落后时代了。所以可能会出新智识适配大黑塔,不过也别太当真,鬼知道到底有没有,有的话,那么投资新出的纯输出智识角色显然更好,没有的话00也方便跳车(全女玩家小心背刺,笑) 要提一嘴专武带有回点机制,可能会被ch拿来在完整配队上做文章,但现有配队是不太需要专武的。包括大小黑塔(翡翠),鸟(记忆主),灵砂(加拉赫)这样的配队,不管什么组合都足够在战技点用光之前通关,缇宝来了就更简单了,缇宝灵砂两个进战斗都送秘技。所以专武建议炒股党,舒适党,没专武玩不了的强迫症玩家抽取 后续最强配队可能是由大黑塔,未知智识(那刻夏?),缇宝,以及风堇组成 xp党的抽取建议也简单,01,20,21都是可以止步的方案,千万不要停在星魂1就行 氪佬随意
2.7抽取建议 前排提醒:我观点是给追求混沌满星舒适度的玩家,基本不考虑复刻,周日阮梅这类除外,氪佬和xp党可以忽略 先说结论,非常不建议两个都跳,除非你已经有超击破和飞宵追击队且打定主意要入万敌的烧血队 先说忘归人,如果你玩超击破且配置不错,比如有灵砂或者主c有命座,那我推荐至少拿个00,想往上拿也可以,看xp和财力,看你还想玩多久的超击破,因为未来至少6个大版本内超击破体系很可能不会有任何补强。如果流萤阮梅都是00,那我比较推荐跳车然后去抽周日哥或者大黑塔,亦或备战3.1。 由于星铁膨胀的速度过快,所以为了新手游戏体验,一定会出现几个超模四星来帮助你完善配队,如果ch聪明的话,记忆主一定在这里面,因为主角不管你切换什么命途,只能同时上场一个,所以主角的每个命途都超模也无所谓,既不影响向老玩家卖卡,还能抬一下新手,属于是口碑与收益双赢,没道理不这么做 那就会带来一个问题,如果混沌buff去抬了记忆主和他的队伍,那你不抽停云就没法把主角解放出来,玩超击破不抽停云,会承担一定的风险 再来说星期日,要抽阿格莱雅的话必抽周日,满星已经汗流浃背的玩家推荐入召唤,3.0膨胀大概率是不会停的,没道理以前一直膨胀现在踩刹车。然后跳过星期日同样是有风险的,目前满星压力不大的玩家放心跳,压力大的玩家要多考虑一下 因为星期日所处的位置比较尴尬,让你正好看不到3.1的角色卫星以及技能动画,你跳了周日,基本必跳阿格莱雅,连带着记忆主很可能也用不了,然后如果你恰好不喜欢3.1的角色,再跳的话混沌就可能就给你上压力了,如果超击破和追击目前是齐全的话可以放心跳周日,其他的情况下就得看队伍强度了 最后简单说下大黑塔,目前技能消息不准也没有具体数值,看个乐就行,貌似是配合翡翠用的,有翡翠可以考虑一手要不要抽,预留票子,其次虚构如果汗流浃背了那可以先拿一个苟住,虚构改版也依旧利好对群,但是隔一两个版本就经常抽个c的玩家那放心跳,可预见的就是虚构主要还是看天气,并不是刚需对群
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