张先森⚡ q348942304
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罗刹“聚合技能”未来修改方向。 罗刹“聚合技能”未来修改方向。 火主攻击,冰主控制,风主范围,雷主辅助。 变化说明:真君火攻击带有冰冻、减速、冰疮状态的敌人时火产生爆炸效果,额外增加伤害。 烈焰之墙存在时,疾风卷穿过烈焰之墙时变为“火龙卷”附加额外火属性伤害。 烈焰之墙存在时,玄冰珠穿过烈焰之墙时变为“冰火珠”攻击时产生爆炸效果,额外增加伤害。 烈焰之墙存在时,寒冰冻穿过烈焰之墙时产生爆炸效果,额外增加伤害。 烈焰之墙存在时,飓风破穿过烈焰之墙时变为“火龙卷”附加额外火属性伤害,并且“火龙卷”走过的路径上会生成额外的火墙。 烈焰之墙存在时,在火墙周围施放冰瀑会变成“火瀑”攻击时产生爆炸效果,额外增加伤害。 冰瀑存在时,电击攻击在冰瀑范围内的敌人时,会使敌人进入感电状态,感电时,受到伤害额外增加10%(且效果独立)。 冰瀑存在时,聚雷破攻击在冰瀑范围内的敌人时,会使敌人进入感电状态,感电时,受到伤害额外增加20%(且效果独立)。 冰瀑存在时,紫电雷珠攻击在冰瀑范围内的敌人时,会使敌人进入感电状态,感电时,受到伤害额外增加30%(且效果独立),并有30%几率对敌人造成破甲,破甲减少敌人30%护甲(且效果独立)。 冰瀑存在时,灼地连环攻击在冰瀑范围内的敌人后所产生的火焰路径会跟冰瀑产生连锁爆炸效果。 冰瀑存在时,炙炎爆攻击在冰瀑范围内的敌人后所产生的火焰路径会跟冰瀑产生连锁爆炸效果(不会叠加)。 冰瀑存在时,天火流星攻击在冰瀑范围内的敌人后所产生的火焰路径会跟冰瀑产生连锁爆炸效果(不会叠加)。 冰瀑存在时,飓风破穿过冰瀑会变成“暴风雪”,飓风破将变得更大,范围更大。 阴风噬魂存在时,紫电雷珠会被阴风噬魂吸收,吸收一颗雷珠会使阴风噬魂范围缓慢增大攻击伤害增加20%-100%,如果一次吸收5颗则立即增大至最大(可以吸收队友的紫电雷珠,最大5颗),并增加阴风噬魂持续时间1-5秒。 紫电雷珠存在时,冰封千里会吸收紫电雷珠,使冰封千里附加电属性伤害,电属性伤害值等于冰封千里的伤害值,吸收一颗雷珠为1倍冰封千里的伤害,吸收2颗为2倍-5颗5倍伤害,同时冰柱结束时,冰柱产生爆裂效果,使敌人感电50%(不会叠加)。 烈焰之墙存在时,在火墙周围施放阴风噬魂,阴风噬魂会把火墙吸到中心,火墙1米为一次火墙伤害,精修跟装备加成有效(即5米火墙=火墙攻击5次)
大湿胸的首测总结。 首测相比核测的时候最大的变化就是野外、任务跟装备系统。 野外几乎重做,不,应该是全部重做了。让核测玩家跟新手玩家没什么区别。 不废话。 现在的斗战神离我心中的斗战神还有段距离。 第一战斗:为什么玩家攻击怪物有这么强烈的打击感,而怪物攻击玩家就软绵绵的?普攻无僵直无打击音效,直接扣血。让防御高的直接引群小怪直接抗无压力? 这跟传统游戏有什么区别?能不能不要无脑的拉火车一波带走?小怪攻击带僵直就意味着拉一群小怪可能被无限僵直到死(不使用受身),这样玩家就不能无脑刷怪了,也让受身的价值更高,更考验玩家的操作。 BOSS也如此,,BOSS辛辛苦苦的摆那么久pose施放个连击就为了打玩家一下?然后玩家就可以无脑的闪避离开(奎木狼泪流中...)? 量子你敢不敢让猴子的连击真正的连起来?你敢让连击点加点属性之类的,而不是为了只是施放技能?(只玩过猴子,其他职业就不吐槽了) 第二任务:你敢不敢把过场CG换成电影级别的?现在电信都免费升级了,硬盘也不会小了,客服端来个10G真的没什么的。 你敢让NPC讲的故事讲完吗?每次都是说一点点,很多重点都还得看字。(配音很专业,鼓掌。) 第三装备:套装的属性相比种族抗性跟散件比起来还是要差... 十万八千里(你以为我会说只相差一点点吗?呵呵,太天真了)。 目前种族抗性最高叠加到60%,自己想把,这个是直接按百分比减伤,多强大啊,即使防御为0,打你1W也只能伤你4000的血。 之前我堆妖抗堆到102%,妖族怪直接打我出免疫二字,真无敌无双了。(单刷莲花噩梦无压力-大湿胸)。 种族抗性装备如此强大,很难让我选择造价昂贵的套装,除非PK。(话说现在的PVP就是个渣渣,期待加强吧) 其他没什么说了的,附上即将关服的纪念照。纪念视频稍后贴出来。
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