乱世枭熊💌 愤怒的治疗论
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关于老图我有必要水一帖、 我记得以前打老图,经常被踢,最让我记忆深刻的是:有一次瓦尔拉小被人骂了! 那个时候瓦尔战绩还是个位数,30关拉小,只因漏了一个怪,被后进来的一个高手给骂了! 从那以后我就暗地里告诉自己,老图我一定要学会一个,是的!只要学会一个就行!因为我不想让别人觉得我只会玩巨人城。 最终我选择了瓦尔,这个让我受过伤的地图。 干瓦尔的那段日子是我最高兴的时期,因为可以接触到很多职业挑战的高手,它们都是有故事的人,我也因此经常被夹在它们中间,做出一些两难抉择,想想也是值得回味的! 可能有人会问:你打瓦尔的时候是否被踢过? 当然,我被踢过很多次,后来踢我的很多都变成了朋友!不是因为我水平进步了!而是因为它们都熟悉我了! 给我印象最深刻的是小时候就很美,最后踢的都不想踢我了 可能有人又会问:你可以加个挑战战队啊!和队友一起打就不会被踢了! 我当时也是这样想的,但最终还是犹豫了!原因是大部分挑战队都有抢房踢人的现象,于是乎我冒出一个想法,那就是:我为什么不能拥有一个只属于自己的战队呢? 就这样 冷港之乡 战队成立了! 战队简介当时那是提笔就来 冷港之乡有一种献祭仪式,类似于残酷的性侵犯行为,如果在此过程中死去并于当晚复活,她就可以得到永生。 我很喜欢这个名字,因为它所寓意的是永生,即使是一种极端手段,但无疑 它创造了奇迹,又有什么比这儿更让人兴奋的呢?
交易所以后还会更新哪些“物品” 绿、紫色光效、玩偶、时装包、 杀敌图标 还有猫枪、秘银系列,那接下来还会有什么新花样呢? 火线币商城推出的是普通级别武器。如今连个像样的幅武器、近战武器都没有出过。(大宝剑) 而最早的游戏商城推出的是英雄武器以及高一级别的永久武器。比如:488、888暗杀之眼、变异宝贝、背包等等。 现在的交易所根据上两次的更新,可以看出稀有程度是很高的,甚至超过了488,直逼688。 可见官方对交易所的定位很大一方面是盈利,把玩家变成官方的各地“零售商”进行盈利。 而游戏中官方控制了价格也正符合厂商与零售商之间的价格体系。 所以交易所未来将会成为cf发展的一个主要渠道,如今的cf为了吸金和聚集人气真是煞费苦心,从线外的抽奖活动到线内的左轮活动,从之前的火线币到现在的交易所。我想说,官方非游戏技术方面的确做的不错,但是,啥事儿都怕有但是。。 我现在都不知道这个运营团队到底独立运营cf的那一块? 谁懂告诉我一下!活动推广?地图? 枪械、人物皮肤?怪物模型?新模式构想与开发?比赛?直播?代言? 服务器维护? 当然其中最主要的是 地图、怪物、新模式的构想与开发。 俗话说推广、促销、渠道搞的再好,产品不行也一样留不住玩家。 现在竞争这么激烈,手游占据了半边天。。。好像跑题了 交易所还会更新啥大家来说说吧!
你们看看我分析的对不对、 之前10月刮刮卡,概率翻倍,官方出动了各种形式的托在贴吧发十元几十元几百中爹或中几个“爹”的帖。 之后10月占卜官方马上撤回了各种形式的托,不让它们发帖,使大家觉得这期占卜很坑,上期刮刮卡很良心的假象。 并以这种方式“暗示”玩家,我们推出的抽奖活动真的没有托,只不过有的活动中奖概率大,有的活动中奖概率小罢了! 这个好比促销活动半价cf点,如果官方每月都出,并不会获得它的利益最大化,抽奖也同理,如果每次抽奖都出动托,不但会使广大玩家觉得抽奖无关紧要,同时也会觉得所有抽奖活动都是个狗托当道的巨坑。 有人一定会反驳,有两次刮刮卡一次锤子确实概率高,我也有同感。但不排除官方运用心理战故意模仿概率高的那两次来进行这一次的狗托大行动。 官方对于每个玩家是否长期在线和消费情况似乎有记录,对新号和长期未登录或头几次抽奖被坑的账号进行“标记” 使其赚到甜头,后者在你经过了几次低落以后再次赠你十元中爹的惊喜,达到回归和诱惑玩家再次/不断入坑的目的。 所以奉劝大家,尽量看一些眼熟吧友以及级别高的帖子。当然官方也必定买到了很多高等级贴吧账号,我们挑吧就有一个很久不来帖吧连续几次十元中爹的每次中奖都来发帖的长期在线的玩家。总之一句话别上头,上头抽奖最后沦落的下场还不如半价cf点来的实惠。 每一个抽奖的玩家可以算算你十元中爹的几次和入坑的几次,取一个平均值你会发现,得数并不比半价cf点便宜,只有少数悬崖勒马,就此止步的玩家能够获得“实惠”,但又有多少人可以在各种托和概率翻倍的诱惑下控制住自己呢!
现如今哪个挑战图最有技术含量? 先来排除法 首先排除的是:神秘营地、水之城、巨人城废墟、末日剧场、雷霆塔、毁灭都市,这些图在挑战强化武器面前都是垃圾,换句话就是说官方自己用手废了这些图。而巨人城剩的只是情怀! 然后排除的是:瓦尔基里、绝命之谷 大宝剑、减伤套、戒指、黑骑士、樱的问世无疑让这两个图变得简单多了! 要说毁吧!到底是谁毁的? 是大宝剑吗? 还是减伤套? 或者是樱? 其实单独拿出来它们都是“无罪”的😄 接下来排除的是:诸神竞技场,挑战模式最后一个boss图,唯一能经得起挑战强化武器的地图。但此图无脑站撸,毫无一丝可玩性。 守卫模式、试炼模式可以说并没有被毁。 其中守卫模式的难度属于正常的,大部分人都可以接受的,在征服者没出来之前可以说还比较难的。那个时候基地不是总被炸么! 机枪不是总乱放么!退出的时候 气的还经常骂一句 一群沙 比。 试炼祭坛 可以说在挑战强化武器面前,毫发无伤,噩梦难度适中、地狱难度偏高正好迎合了两种不同程度的玩家。可谓是现如今最牛比的挑战图,没有之一。 唯一不足就是无限复活系统。 巨蜥峡谷 我只想说 那个双生boss非搞一个什么限时发放。。直接永久发放提高点难度,不好么? 总的来说,大家已经看出什么了!那就是挑战强化武器的出现只是毁了老图! 所以我在这里下一个结论,那就是未来的挑战还是有看头的。 假设现在有三个或几个试炼祭坛同等难度的地图,你还会不会觉得挑战无趣? 现在为什么会感觉挑战无趣? 那是因为现在的挑战地图可选择性太少了!地图虽多,但已经有一大半被毁了!而未来1年时间官方出两个新图就可以一定程度的补上这个缺口。 枪法的挑战已经过去了!未来的挑战更趋向于挑战强化武器和防御机械的运用。
上古卷轴5 “怪物”实力排行榜、 归纳前二十名。 PS:不包括龙 第一名:卡斯塔格(索瑟姆一头灵魂状的冰霜巨人) 普通技能:掌击、棍砸、召唤冰龙、寒霜斗篷、快速回血。 必杀技:跺脚击飞(伴随冰川风暴),我套上物理龙皮术、点了大君石,这货一招直接带走我300血。 第二名:乌木勇士(抓根宝81级会在各主城随机出现) 普通技能与天赋:寒霜斗篷、快速回血、泰山之躯、狂暴打击、神射手(比尸鬼死灵大君更变态,一箭射你200血)、不卸之力、强力盾击、、缴械盾击(荆棘之心空着手被打的不要不要的!) 必杀技:致命盾击(只对抓根宝有效一击反死抓根宝) 第三名:拉里斯(老滚最强随从,没有之一,给它两把钉头锤它可以横扫天际,配上死签套更是如虎添翼) 普通技能与天赋:狂暴打击、2.5倍伤害、锤子破甲攻击、双持挥舞速度增加 等等。 必杀技:大风车 (同弃誓者荆棘之心) 第四名:熔炉大师(百夫长大师的终极版) 我的版本无法测试,因为这伙打一会就bug停止战斗了!但攻击力的确很强,目测略强于大师级潜伏者。 第五名: 高阶潜伏者(黑暗魔经最强力怪物,攻击力不算高,但频率快、特点是牵制敌人) 普通技能:快速回血、掌击、舌击、跺脚重击(伴随触角牵制) 第六名: 阿兹达尔(十大龙祭祀之一,面具增强百分之25火焰伤害,也是全天际唯一一个加强火焰魔法的装备) 通关后奖励非常丰厚,可以得到阿兹达尔套装,值得一提的是阿兹达尔奥数指环,此指环携带后会交给你一个初级魔法“点燃” 伤害可以不断叠加,法师神器。 普通技能:火焰斗篷、乌木甲术、结界术、火焰溪流(此代码:03030CE6) 杜阚:(十大龙祭祀之一、面具增加百分之25的冰霜伤害,它的坟墓很小,也没啥奖励) 普通技能:寒霜斗篷、乌木甲术、结界术、召唤高阶探索者、寒霜溪流(此技能代码:03030CE8) 这两个是少有的可以击败荆弃誓者棘之心、瓦齐哈吸血鬼大师、尸鬼死灵霸主、大君的龙祭祀。
7月新版本挑战最新爆料、全 地图名称:冰川地狱(多场景) 新故事和试炼祭坛衔接 一、内容简介: GRX们击败了被称为激进分子的最强勇士暗之假面。 随着暗之假面的死去,巨型电梯的热量急剧上升,发生了大爆炸。 就在GRX们濒临绝望之时,突然出现了另外一种与之相抗衡的力量,外胀的火焰瞬间凝结,时间仿佛定格在了一个点上。 此时、只听见一声怒吼、震慑山谷 以迅雷不及掩耳之势直接把GRX们传送到一个冰封的世界——即冰川地狱。 冰川地狱 (5个场景 一共21关) 二、相关怪物介绍: boss怪: 1、冰川亡灵君主 2、冰川怨灵公主 3、冰川恶灵大君 4、被诅咒的冰川巨兽(大boss) 5、被诅咒的冰川巨龙(大boss) 普通怪: 1、冰川亡灵奴仆 2、冰川怨灵奴仆 3、冰川恶灵奴仆 4、冰川地狱饿犬、冰川地狱幼崽。 5、女巫(唤醒龙冢下的冰川巨龙) 三、箱子奖励介绍: 巨龙箱 :兰(永久)、黄金M249(永久)、神罚(7天)、乱世(7天)、1216-冰川(7天)、盘龙(3天)、M249幽灵(3天)、AC(7天)、钩子(7天)、火线币、大药、 巨兽箱:防滑服(7天)、闪光护目镜(7天)、减少停顿道具(7天)、生化僵尸(随机)、维克多77-冰川(7天)、MG13-冰川(3天)、小药、 大君箱:暂无 (机枪弹夹、散弹枪弹夹) 公主箱:暂无 君主箱:暂无 PS:1、新版本挑战将取消无限复活系统,迎接你的、将是更加严峻的挑战。 四、挑战强化人物(英雄级): 暗杀之眼-恒星 巨蜥峡谷一战,GRX们击败了被激进分子改造的外骨骼狙击勇士,并成功拆除了原有的脑部芯片,移植了全新的脑白质前叶芯片,拥有全新机体的暗杀之眼在接下来的战斗中将助你一臂之力。 主要技能: 1、投掷弹夹 2、安放C4(挑战模式) 3、手持狙击枪时将增加子弹以及穿甲弹百分之80的伤害。 4、挑衅(语音) 5、踢腿 五、新挑战强化武器: Barrett-天赦罪 为暗杀之眼量身打造的狙击枪,全新的外观设计,拥有比神罚更加强力的穿透力,能量蓄满后可以切换到经过特殊方法研制的穿甲弹,使你在保卫战中所向披靡。
官方的十元抽直接废掉了“现在的”火线币系统、 还记得去年cf变革吗?当时是何等的轰动啊! cf加入最新的火线币系统,在线玩游戏就可以得到永久的武器道具,不花钱,只要你有时间一样可以拿到你称心如意的“兵器” 于是官方为了达到聚集人气的目的,中间还更改了一次获得火线币的规则。 后来又推出了一款AK皇家骑士(胜利之魄) 这次又推出了强化角色雷豹, 所有的这一切都是为了一个目标,聚人气。 但恕我直言,三个月之后强化角色就会大频率的出现在抽奖活动中,从而实现真正意义的烂大街。 这就是cf的价值浮动体系,贬值速度你永久都想不到。 当皇家骑士系列推出了M4、AWM、的时候,就是官方推出更高一级英雄的时候,之后老英雄全民化会让现在的皇家骑士系列彻底变成垃圾。 官方属于自己挖坟自己立碑,自己在摧毁自己聚集人气的法宝。 试问,现在的贬值速度,你还想买预售吗?退一步讲,你对半价cf点的热情,是不是也不如从前了? 现在有多少玩家是抱着麻木的态度在玩cf? 从起初的热情、提建议、再到抱怨、最后到麻木。 聚集人气? 天方夜谭! 游戏内的聚人气法宝 火线币系统根本追不上十元抽的步伐。十元搞定的东西谁会花一个月时间攒火线币兑换比十元抽武器还垃圾的武器? 服务器卡顿掉线现象从来没有得到过真正意义的解决,一大堆超级大垃圾模式增加服务器的负重,你想聚人气? cf挑战模式制作的连手游都赶不上,我把话先放这,不重视cf的PVE挑战模式,注定门厅冷清。 原因如下:因为枪战射击这种游戏,玩的是技术,在沉淀了9年之后,游戏内的老玩家越来越多,以至于大部分新人根本无法与之抗衡,所以会有很大一部分玩家转入PVE挑战模式。但官方偏偏又不重视挑战,出了一大堆猪圈地形、以及各种各样赶工的“半成品” 最后新人转了一群之后被虐、无趣,最后离开。
官方的十元抽直接废掉了“现在的”火线币系统、 还记得去年cf变革吗?当时是何等的轰动啊! cf加入最新的火线币系统,在线玩游戏就可以得到永久的武器道具,不花钱,只要你有时间一样可以拿到你称心如意的“兵器” 于是官方为了达到聚集人气的目的,中间还更改了一次获得火线币的规则。 后来又推出了一款AK皇家骑士(胜利之魄) 这次又推出了强化角色雷豹, 所有的这一切都是为了一个目标,聚人气。 但恕我直言,三个月之后强化角色就会大频率的出现在抽奖活动中,从而实现真正意义的烂大街。 这就是cf的价值浮动体系,贬值速度你永久都想不到。 当皇家骑士系列推出了M4、AWM、的时候,就是官方推出更高一级英雄的时候,之后老英雄全民化会让现在的皇家骑士系列彻底变成垃圾。 官方属于自己挖坟自己立碑,自己在摧毁自己聚集人气的法宝。 试问,现在的贬值速度,你还想买预售吗?退一步讲,你对半价cf点的热情,是不是也不如从前了? 现在有多少玩家是抱着麻木的态度在玩cf? 从起初的热情、提建议、再到抱怨、最后到麻木。 聚集人气? 天方夜谭! 游戏内的聚人气法宝 火线币系统根本追不上十元抽的步伐。十元搞定的东西谁会花一个月时间攒火线币兑换比十元抽武器还垃圾的武器? 服务器卡顿掉线现象从来没有得到过真正意义的解决,一大堆超级大垃圾模式增加服务器的负重,你想聚人气? cf挑战模式制作的连手游都赶不上,我把话先放这,不重视cf的PVE挑战模式,注定门厅冷清。 原因如下:因为枪战射击这种游戏,玩的是技术,在沉淀了9年之后,游戏内的老玩家越来越多,以至于大部分新人根本无法与之抗衡,所以会有很大一部分玩家转入PVE挑战模式。但官方偏偏又不重视挑战,出了一大堆猪圈地形、以及各种各样赶工的“半成品” 最后新人转了一群之后被虐、无趣,最后离开。
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