Keino 李基诺
关注数: 6 粉丝数: 40 发帖数: 508 关注贴吧数: 26
问了deepseek怎么构筑BD 一周目PC玩了三十多小时打到第二章,因为最开始觉得养鸡妹脾气太炸没救她导致主线少了很多剧情 这次PS5二周目主控养鸡妹,各种官方mod直接打满。现在解除队伍上限六大主角已经全部入队,想玩玩符合人物背景又比较强的BD。之前武僧阿斯代伦和投掷奥法卡拉克是真的强得有点超模。大家对这几个预设角色有啥好玩BD推荐吗 还问了问deepseek,大佬们看看这个回答咋样哈哈 --- ### **1. 盖尔(Gale)——法师**- **核心定位**:法术输出/控场 - **推荐构筑**: - **纯职法师**:选择**塑能学派**(高爆发AOE)或**预言学派**(控场辅助)。 - **多职业**:法师(8级)+ 邪术师(2级)或牧师(2级),利用邪术师的“魔能爆”或牧师的领域技能补充功能性。 - **关键属性**:智力(主)、体质(生存)、敏捷(先攻)。 - **优势**:法术多样性高,适合清场和控场,但生存能力较弱,需注意站位。 --- ### **2. 阿斯代伦(Astarion)——游荡者**- **核心定位**:单体爆发/侦察 - **推荐构筑**: - **纯职游荡者**:走**刺客子职**(伏击爆发)或**诡术师**(利用幻象辅助)。 - **多职业**:游荡者(5级)+ 游侠(5级)或战士(2级),搭配“二打”或动作如潮提升爆发。 - **关键属性**:敏捷(主)、体质、感知(侦察)。 - **优势**:高先攻+潜行偷袭,吸血鬼能力强化生存,但依赖队友创造输出环境。 --- ### **3. 影心(Shadowheart)——牧师**- **核心定位**:辅助/治疗/暗影输出 - **推荐构筑**: - **纯职牧师**:坚持**诡术领域**(隐身、召唤幻影)或转**光明领域**(AOE输出+治疗)。 - **多职业**:牧师(6级)+ 战士(2级)或游荡者(2级),提升近战能力或机动性。 - **关键属性**:感知(主)、体质、敏捷(先攻)。 - **优势**:中甲+盾牌生存强,但初始感知较低需优先补正,后期可转型为半输出半辅助。 --- ### **4. 威尔(Wyll)——邪术师**- **核心定位**:远程输出/控场 - **推荐构筑**: - **纯职邪术师**:选择**旧日支配者**(控场法术)或**魔契之刃**(近战流)。 - **多职业**:邪术师(5级)+ 圣骑士(5级),“锁帕刀”组合,魔能爆+神圣打击爆发惊人。 - **关键属性**:魅力(主)、体质、敏捷(远程)。 - **优势**:高爆发+魔鬼契约的剧情联动,但近战流需注意防御。 --- ### **5. 莱埃泽尔(Lae'zel)——战士**- **核心定位**:坦克/物理输出 - **推荐构筑**: - **纯职战士**:走**战斗大师**(战术技能)或**奥法骑士**(魔法强化)。 - **多职业**:战士(6级)+ 武僧(4级),利用敏捷+武僧疾风连打。 - **关键属性**:力量/敏捷(主)、体质、感知(抗控)。 - **优势**:高护甲+多攻击次数,吉斯洋基种族技能(跳跃/心灵抵抗)强化机动性。 --- ### **6. 卡菈克(Karlach)——野蛮人**- **核心定位**:狂战士/冲锋陷阵 - **推荐构筑**: - **纯职野蛮人**:选择**狂战士**(狂暴AOE)或**野性之心**(变身强化生存)。 - **多职业**:野蛮人(5级)+ 战士(3级),叠加“狂怒”与“动作如潮”爆发。 - **关键属性**:力量(主)、体质、敏捷(先攻)。 - **优势**:高血量+狂暴减伤,地狱引擎剧情赋予独特对话选项。 --- ### **构筑通用技巧**:1. **多职业互补**:例如“邪术师+圣骑士”利用魅力双修,或“游荡者+游侠”强化远程偷袭。 2. **属性优先级**:主属性(如法师的智力)必须拉满,副属性根据职业需求(如战士需力量/敏捷)。 3. **装备与剧情联动**:某些角色专属装备(如影心的夜矛)可能影响职业选择。 4. **队伍平衡**:确保队伍中有坦克、输出、辅助的合理搭配,避免职业重复。 --- ### **总结**: 预设角色的职业构筑需结合**剧情沉浸感**与**战斗效率**。若追求原汁原味,按初始职业发展即可;若追求强度,可尝试多职业搭配(如“锁帕刀”或“战法牧铁三角”)。根据队伍需求灵活调整,享受剑与魔法的策略乐趣吧!
DLC个人流程用的比较顺手的武器(PS5版) 往日之影刚打到审判日任务结束 这次2.0和DLC改动实在太大,分享一下个人用的比较顺手武器。大家也可以一起讨论 之前主体一直玩的时停刀剑配应龙。2.0新技能树V的机动性究极增强。时停刀剑配上远地点依然无敌,在狗镇大门直接砍了好几波暴恐机动队一点事儿没有。最后太累了跑路了 本体就一直用的白虎,突进很舒服。更新后突进成了刀自带重攻击,白虎新被动加攻速,直接封神。时停之下输出爆炸,尤其是对群体杂兵 应龙被大砍。当时1.5配合冲锋枪天赋,装弹速度十分鬼畜,加上变态的四插件。简直是屏幕清理大师 但DLC新枪玩了一圈还是回到了应龙 捡的九尾xmod2,单点步枪,打了插件威力还行吧,但是配时停啥的有点蠢 八星铳,之前通关一直没去拿,DLC耍了会零五火箭筒。拿到才发现这才是真的暴力,5++面板1200伤害,战斗打完遍地是四肢。就是有时候炸不到障碍后边敌人,以及装弹确实慢 万象灵,手感还不错,但是伤害有点低。手柄还是玩智能武器比较舒服 丽兹,看了贴子试了试蓄能伤害真的离谱。但我觉得用这个不如直接用冲锋枪雷兽,更猛 罗刹和莱卡,技术武器手柄玩的话还是有点麻烦。要同时兼顾瞄准,蓄力,和爆能射击。就很累,所以后来把点的天赋又返还了。而且我做了奇美拉充能插件,到现在没见过5++插件猫又和萨达拉,真的气 我去,试了试确实不如应龙,弹匣量太低 逃兵,我现在的心头好。时停一开,对着人按R2就行,配上手掌微发电机义体,爆的伤害数字无敌恐怖 所以现在就是困难难度,白虎+应龙+逃兵,这搭配感觉还行,中距离应龙,近战时停逃兵,实在不爽了就开砍 昨天打了委托里的犯罪克星,打算今晚试试咋样
1 下一页