dsd刻苦
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别黑也别洗了 黑的也别黑了洗的也别洗了。 黑的洗也洗不白, 不黑的越洗越黑。 更不要喷脏话了,真的丢人。 让舆论过去喷子自然会懂的滚的,ok?
观光团请不要再喷了 昆一中吧是学生贴吧,发言也不是官方发言,所以不要再因为置顶帖开喷了。 这个锅学生真的不应该背。
本吧过两百马克一贴 本吧理论水平自建吧以来有部分提高,望继续。 希望本吧很快可以继续壮大。
这市统测考国足有毒啊,我没看到谁支持这种行为啊? 我还真关注了这件事情,这种事情也是值得讨论的? 我估计必须要写成给国足洗地站台的五毛文章才不偏题?
地图骨架构建简单理论 讲讲地图骨架理论问题。 玩过七日杀的同志们,你们希望你们的地图是Bloated Walker?还是一个帅气的你? 体解一个Bloated Walker,你只能得到一根骨头,一堆腐肉。 这就是大多数做出来的地图。 如果是打怪爆装的游戏,你是想看着那个画面很漂亮,还是爆装的快感? 如果画面漂亮的话,你玩游戏干什么?你活着不是次世代吗? 纯爆装又不好意思,都是垃圾页游。 工农和知识分子结合起来,那我们怎么结合呢? 你做的图又不是生命,结合不了工农就把你们这些知识分子抛弃了。 扯这些干什么? 我不知道,难道扯扯就做得好图了?我就不会做COD的地图。 做图就是拍电影。 你说,你给观众看的是什么?是电影。 你给自己看的是什么呢? 是脚本、剧本、梗概、故事线和一堆无聊透顶的东西。 喜欢做图的人就注意一点,你要是自己不能长时间忍受“无聊透顶”的东西,又没有那点天分可以搞点创新实验,又喜欢看电影,那还是做玩家好。 今天随便扯扯怎么做一个骷髅出来。跟做图的操作技术无关。
随便发几张图玩玩 部分截图来自GJY视频 M会受那个球的影响,而且只有他会,只有他没有血瓶。
【CODX】【理论】综合模组绪论 本人模组经历不多,COH四年,COD两年精力。属于那种“工农兵”搞基层实践活动的,不懂什么高深的东西 一、模组的性质 模组,是为了提升游戏的某一方面或者某几个方面的实践性。游戏,最初为娱乐而服务。 游戏使命召唤和CF的区别,那就是在“为娱乐服务”获得基础快感以外,还有别的东西。 所以,模组,尤其使命召唤的模组,已经不是游戏模组最早前的为提升娱乐性而服务了。但是模组最早出现时,并非是有人想要做出一个高品质的娱乐平台或者是什么更加高深的东西,而是为作弊而服务的。在21世纪初有很多网络玩家通过对游戏文件的解密与观察,或者是对于没有加密的游戏进行研究发现,可以对游戏数据做出修改,感觉到很有意思。那时候的模组,还不叫MOD(MODULE,MODIFICATION)那么牛皮的名字。那时候的模组,叫做插件。这种插件是十分风行的,尤其是对于一些已经开源的游戏。部分没有修改器的游戏,就是通过插件来实现作弊目的的。比如什么“一击必杀”插件,什么“无限生命”插件。这些东西很快传播开来。因为许多“玩家”在接触一款游戏时会为其难度感到烦恼。尤其是已经有大量续作的连续性作品,这类作品对于新玩家来说已经不怎么友好了,而新玩家有一种迫切融入游戏的需要。这种作弊插件就帮了大忙。这类作弊插件甚至到初期的网游,还可以改钱、改等级等等。他们是通过修改游戏文件做到的。当初这是一种非法的修改。而“为作弊服务”这个目的,大大破坏了游戏的可玩性。玩家在体验完一时快感以后,往往就将游戏弃置。而作弊器和作弊插件,此时就充当了盗版游戏的推手,许多玩家,下了开挂开了删,是非常正常的事情。 直到后来,一些游戏首先公开开放模组。按我所知,成规模的是《半条命》、《红色警戒》两大作品,他们的mod达到了一种成体系的状态。我们不知道这些作品的制作者是如何揣摩到玩家对修改游戏的***游戏性***这一点的需要的。也许是在某些游戏论坛的“微服私访”,或者是对过去游戏“只许州官放火,不许百姓点灯”的独断商品现象的反思。游戏模组的开放与实体商品出现DIY服务基本上是一个时期,对游戏作品的修改(modification)反映的就是广大玩家对购得商品的个性化需求。发行商后来清楚地摸到了这个市场动向。就采取了不同的模式,上述的《半条命》、《红色警戒》就采用了开放修改(模组、mod)这种形式以获取更高的利益。 从把对游戏内容(Game Content)的修改叫做模组(Modification)之后,愈来愈多的玩家停止了以前简单修改伤害血量的方式。开始对游戏的平衡性(Balance)和一些逻辑进行研究,许多玩家灵光闪现,迅速地就有了自己的创意。起初很多玩家的创意都是十分好的,而这些玩家常常是游戏涉猎面广的玩家,但是他们对程序编写和一些纯理科的逻辑学内容无法做到很好的理解,他们的创意往往就被形容成“假、大、空”和“不现实”,被一些很厉害的修改者所耻笑。这些经验老道的游戏修改者起初的出现,就是那些插件的制作者。他们不愿意面对自己过去对游戏进行无脑修改的事实,就给自己做了一顶相当华丽的桂冠,叫做“技术党”。而模组才开始的技术党,就为模组的推行打下了基础。 此时,制作模组的目的,虽然总体还是最重要的“娱乐”。但是是追求单纯快感?还是完美的游戏性?还是相当多的内容?等等,大家就开始有了分歧。前面说的,一些很浪漫主义的玩家有了创意,一些曾经大量进行非法修改的玩家有了技术。他们充实了模组的队伍,打下了模组的基础。 但是,悲剧的是,这两方面的玩家或者是“模组制作者”很难联合起来。他们就把模组往不同的方向上带。忠于游戏性、艺术性、审美的玩家向模组中添加了大量的材质、光影、地图、音乐、构景甚至是剧情、彩蛋。忠于技术性的玩家向模组中添加了大量的模型(这一点与上一种玩家不冲突)、代码、技能。而在构建玩法这一核心问题上,两方(特别是一个制作组里面有的),本人大胆下定论,从来没有真正团结过,达成共识。大批大批的制作组分崩离析的都是在“玩法”这一问题上造成巨大分歧而崩溃的。包括大的模组类社群,这两类玩家我从未见过达成真正的团结或者是互取优势以互补。长期以来,这两类玩家以相互批判居多。前者批判后者不懂设计,后者批判前者外行指导内行。这与我们中国文艺界是相通的。78年以前,通过大量的有艺术思想而专业知识稍欠的组织领导人带领一批“知识分子”的艰苦奋斗下,创造了一批大部头的脍炙人口的艺术作品。而后来“知识分子”主工以后,就出现了一大批以赚钱或者吸引眼球为目的的商品,“知识分子”们纷纷各自为政,有了各大山头,造成一种“繁荣”局面。而我个人认为这是一种浮华,并没有让制作水平有质的提高。 那么我就在此提问,模组的性质应该如何定义?换言之?他应该怎么定义?就我而言,模组是一件艺术品,而非商品。尤其是对国人制作模组而言,艺术追求能给予更多动力。商业追求会使你忘掉制作的初心。而一件艺术品可以是乱画乱整一气,也可以是公式化的,还可以是自由化的。至于这件艺术品你要怎么去描绘,那就是艺术家的事情了。 下面慢慢谈模组的分类和制作的思路要点。
[暖吧]技术留存 慢慢暖吧,此贴用于技术保存。
学习高雅艺术,要学习精髓 楼下贴图。
打狼器代表西方高雅艺术 请各位吧友好好学习,了解高雅艺术的内涵。
今日看《评新编历史剧<海瑞罢官>》 我将全文转进来,大家各自评论,各抒己见。
未来吧主怎么堕落到从电视剧里找真实了 有没有看过《苍生》?没看过看看书,你看看真不真实。
本吧欢迎讨论,不欢迎没有人性的垃圾 依据此图,任何吧友与其在本吧产生任何言语接触已经没有意义。请各位吧友防狗。 别与这种垃圾浪费时间咯。 @奋斗的无产者 @我没有作风问题
[瞎搞]自习课的研究成果 用西方分析法。有时间另开贴说明我为何成为一名马主义者。 我的世界观如此,欢迎提出不同意见。
新人报到 奉上本人在毛吧揭露的一大批垃圾的截图为献礼。
坚决支持本科硕士当吧主 拥有太阳和月亮作为本科硕士学历全国独有独一无二,不当吧主不足以平民愤。
晒晒奴国思维的谣言 70年代开放幻影2000给中国。 中国只会忙着种粮养猪。 不种粮不养猪,拿什么养你们这帮王八蛋? 是不是穿越到80年代买一堆幻影2000塞你嘴里当主粮? 70年代研制的运十怎么要下马?买你西方爹的飞机吗? 你美国爹越南战争那么喜欢ak,那么卖力,怎么不叫他来批发中国56?
虽然我觉得五毛公知汉奸很可爱但是 我认为应当开启四级可以发帖,吧里可爱的人太多了。
大家对多货币系统有什么看法? 是一切唯分数好呢,还是多种材料好呢?
【招募】cod模组吧官方模组项目招募贴 20151216 在长达四个月的筹划,准备以及对codbo3的关注和研究后,本吧官方模组项目开始公开招募啦~ 下面简单bb一下有关破事 类型:rpg半开放 开发阶段:基于codwaw的技术试验 技术需求:完整学习本吧MOD教程(必需) 有一定C语言基础(可选) 有一定文学艺术基础(可选) 【醒目】明确本吧立场和模组制作 的基本道德要求。 招募类型:地图设计,地图制作,美工,代码处理 原则:平等交流,明确分工,尊重原创,和谐共处 注:暂不限人数
【回看】dsd刻苦回来说两句话 很久没来了,因为COH2吧已经转型成为COH2的讨论贴吧,我没COH2也就没怎么来了 先向神尊,各吧主和小吧们问好,向老一辈技术党们致敬。 说好的回来我一直没空,作为现在唯一一个事实上还在动工之前计划的“朝鲜战争”模组的制作人员,我还是应该回来看看,并说明一些情况。 我也已经高二了,吧里的各位已经基本没人认识我了,当年的疯狂也没了,我只有拿出时间相当于重制朝鲜战争模组,其他制作人员也因各种原因很少继续参与制作,我的锅。 前几年我也知道有人依然在期待这个模组,但是刚好不幸遇我中考,模组在我手上停工了。 后来神尊等也为我解释过,我很感谢神尊,后来由于有朋友叫我帮忙做使命召唤5的模组,我便去了,又荒废了一段时间。 现在COH2也出了,1玩的人不多了,我想问问大家还有没有人认为保持期待,那么我继续做下去,并一直更新。 感言也多,老人们都基本不见了,我制作MOD的理念也改变了,如果有人希望放出的话,那么我会着重还原朝鲜战场的真实情况,并不会追求平衡。 我辜负大家的期望了,但是我希望大家继续期望。 BTW,我想说说远东的事情,远东新制作组越来越像国内页游的制作了,我人比较直,先入为主,但是希望远东现阶段的制作人员了解到尊重远东的原作。 因为新远东在我的一些朋友中间口碑并不好,希望给大家一个提醒,我也不知道我有没有资格。 @你打醬油我來喝 @mjhBai @泛用性陆战队 @脾气坏坏YANG 一如既往,希望大家快乐。
【入吧必进】吧简介 吧规试行 和 新人报到帖 ver15.7.12 入吧必看并可报到。 ※※※※※※※※※※※※※顶层线※※※※※※※※※※※※※※※ cod模组吧简介 cod模组吧,暂无简称,于2015年7月12日由jackyig A.K.A 小鹅菌建立。旨在为国内使命召唤玩家提供一个除游民星空超越正版,盗版联机和正版联机以外的一个全新的交流平台以及方式,尤其是旨在提升国内使命召唤玩家和部分其他FPS玩家的技术素养,了解使命召唤和其类似游戏的制作原理和运作方式,对使命召唤游戏有更深层的认识。当然※重点※是通过公益性的教教学和普及等多种方式,鼓励使命召唤玩家参与模组制作,也由COD5(使命召唤:战火世界)为核心,进行多方面的教学和交流,并进行一些有意义的活动。同时也提供国外优秀模组资源的下载与评析,给广大使命召唤和其模组爱好者提供一个客观的认识和对各大模组及其制作人思想的理解。 目前由于国人FPS玩家,包括使命召唤玩家在内。有五成以上属于盲射流,有二成以上属于理论党,大触很少,技术党更是屈指可数,其他许多曾经尝试进行模组制作的国人都因技术层次差异太大、意见不合、时间太少而走向停滞。本吧旨在提升国人玩家此方面的素质,并为屈指可数的国人模组提供巨大支持,为使命召唤的国人玩家提供学习、发布平台,也希望诞生一批优良、好玩、高端、适合国人的模组作品。 P.S.本吧也应COD12即将发布而建立,如果COD12提供模组工具,本吧也会率先对工具进行学习攻克并且提供教程和一些国人自创的模组,希望大家踊跃参与。 P.S.2使命召唤系列游戏及其模组可以用“艺术品”来形容,但是前提是用心体会,了解制作组的良苦用心。 P.S.3本吧也需要吧务管理团队人才、技术顾问、评委等,都将从学习评估后的Modder中选出 ——dsd刻苦
我是新人,但我玩僵尸,也很仔细地研究过JS的剧情,这次的发现, 完全需要感谢 @jackyig 或者 @小鹅菌 @早了个苗 的正确引导 以及@多功能の上校 的极致关注(我玩僵尸早期就是由他们带的) 向各位前赴后继的老人们致敬! 当然还有我的推理和验证 那么首先单独从音乐来看,我觉得具体是哪个不重要,就凭历代的风格呢,就可以断定必须是 二战 MOTD线或者过去线的风格,跟后来没啥关系。 然后就是那句语音 Everyone, gather around, I've made something to benefit us all. (至少)我是这么听的 那么,在之前的一些探究和jackyig的口述中,115 teleporter是Richtofen的成果 不管是发现还是发明,那么, 他叫一堆人来听他装逼是为什么,能在哪儿呢? 无非就是月球某个录音那地方或者是剧院。 先上图我看到这玩意第一反应就是剧院,因为高光里面些许的绿蓝光没有消除,对比GJY大视频的图 就会发现剧院的蓝色调反光就是这种颜色。 我在这里初步判定是剧院了然后就陷入对这张图的纠结当中 这里我就与jackyig发生了分歧,他觉得是MP40房间 我觉得是2楼画像,但很快否定了这两个观点 首先是MP40房间的楼梯没看出来,其次是右边上面的框框里面看上去也没东西 直到jackyig看到中间这个地方有一坨黑色的鬼玩意说到这里草纸和MDT看jackyig画的图更加解释得清楚一些,虽然那个字丑的就跟¥()*(**(*&一样话说说到这里我就蒙了,什么草纸,下面那一坨白的是啥 最后进了游戏,截图,真相浮出大家自己对比吧,看到这里应该可以确认是剧院了。 但是为什么是剧院呢?T想做什么,就留给早已没有一致目标的大家咯 话说草纸真是牛bo,jackyig如何看出草纸的我也是服了。 以上,再次感谢大家 (Richtofen做了个什么百利的东西呢?HELP和YOU MUST DEFEND又象征着什么?)
转贴:【新人贴】我对BO3泄露视频地点的探索,是剧院,故事线回到…... 【新人贴】我对BO3泄露视频地点的探索,是剧院,故事线回到……_richtofen吧_百度贴吧来自:http://tieba.baidu.com/p/3751027683
【醒目】本狗来也,天动地颤 RT 我说,你要是闲着没事干,是不是可以稍微给我一个小吧当当啊?
[啊哈]居然还有这般逗比天地,有地方快乐玩耍了 RT,水经验,woaijs1群的逗比都去死吧
【意见寻求】韩战决定只在本吧发布如何 征求意见 @脾气坏坏YANG @泛用性陆战队 @mjhBai @主神阿哥 2吧已经彻底2掉了,就这怎么样?
【韩战】二线支援部队补图 图片分别是: M24 霞飞 M4A3 (76)W 谢尔曼 M26 潘兴 T34 T34/85 ISU-122 白磷弹(WP Cap) M-30 中型榴弹炮掩体 不是地形因素,不分情况的,属于二线火力支援坦克 Celebrate! @mjhBai @脾气坏坏YANG @泛用性陆战队
【韩战】坦克炮火支援完成,另任务地图PLANNED 你给我痔疮,两百颗痔疮,两百颗痔疮我全都给你——娃娃哈痔疮膏,痔疮保证好不了。 韩战准备制作新概念(实际是技术拙计)任务地图: 仁川:指挥二线炮火支援坦克进行炮火支援配合前线部队摧毁敌军司令部, 隐藏条件:如果损失友军中型坦克你将无法成功 如果损失支援坦克你将无法成功 长津湖:用志愿军步兵配合歼灭美军 隐藏条件:不能损失前线司令部,否则无法招入免费部队 上甘岭:用炮兵攻下山头
【不要开战】大家就看看,不要过去开战,伪老虎出现了! 罪状1: http://tieba.baidu.com/p/2607238528?pid=39300133027&cid=#39300133027 罪状2: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.baidu.com%2Fp%2Ftiger205si%3Ffrom%3Dtieba&urlrefer=052af90fdfba33aba8d0ab59edabecf3 大家也就笑笑,别去引战
mjhBai吧二号基地搬迁至此避难 所有人注意 @rong037 @脾气坏坏YANG
建议将二号基地建立在脾气坏坏吧
大家有没有无法融入到那些装逼神党和个体户的感觉 反正个体户和装逼党永远是一堆的,装逼党演,个体户看。 装逼党也不觉得难过,都不知道把自己搞得跟小丑一样; 土豪自称讲卫生讲高尚节操还一天和装逼党混在一起。 还有么那些大少爷大小姐级的土豪和那些邋遢的要死的装逼党完全就是分不开的,所谓各自利益均有获得。 刷什么存在感,都不觉得存在感高了会被老师盯死嘎。 装逼党中二的程度已经到嘴上喊口号打倒义务教育一天背单词的地步了 土豪们对这些成绩弱爆的装逼党表示,赞!
吧主有危险!都半天不回了 RT
[新论]关于国民素质(特别14 15岁)的原因思考 上面mjhBai同学谈到了国民素质,那么我也来说说。 中国的青少年是最给力的,什么交通规则完全就是无视这些算什么? 在新经济政策以后,苏联人很守本,知道自己的国家,还有自己的思想,然而在中国,信息开放的时代锻炼出来了一大批无敌的青少年。 下面先说两个国家: 朝鲜: 朝鲜人民的思想是封闭的,连与外界的通信也没有,个人崇拜严重,斯大林模式使其严重遭受贫穷的困扰,但是人家不一定说国民素质高,但至少会坚守自己的思想底线。总之不会有人不知道奉献的价值,不会有人在你在那家店少交钱就逐客,更不会有人杀智商到一种完全连自己是谁都不知道的地步。上网一顿狂喷。朝鲜没有网络,所以不存在这种问题。 不丹: 不丹是一个更加闭塞的国家,几百年前的传统保持到现在,虽然人家闭塞落后,虽然人家没你有钱穷得不堪设想,但人家的思想境界非常高,他们知道要建设自己的国家,知道奉献精神,知道社会和谐的重要性,很少有人聚众闹事,打群架,酗酒。中国中学生很厉害,小小的14 15岁就干这类事情,还把这种事情看作是成熟的体现,真的是让人悲哀。特别是那些什么都听不懂的,觉得自己的社会观世界观都已经建立。经济发展了,土豪一堆堆,土豪又知道什么呢,只看见土豪只会拿烂扫把扒扒地,跑个步坚强不屈的气喘嘘嘘。中国人自诩发扬了传统文化,思想文明程度连不丹都不如。不丹的留学生懂得回国奉献,不像中国土豪起来了一堆堆往外跑,怎么可能回来。西洋世界高雅的文化不丹人学到手了。但是西方的那些阴晦的东西被中国的国民不小心学进来了。为一坨垃圾可以准备大打出手的,那些争这样争那样的,抢个不停,就按照他们自己的说法他们在捍卫自己的利益,这也说不通啊,要用暴力手段?又不是狮子还要暴力冲突,勾心斗角,智商都用在这些上面了,所以分不清什么叫钢铁雄心3什么叫英雄连。 总之,我国国民从小就从各种外国电影小说文学文化作品中学来了各种优良传统,显现了自己的优良素质。到现在我发现,看喜羊羊都比看那些有一部分全是糟粕的动漫、电影好,至少还不会模仿怎么去把自己变得腐化,令人感到惋惜。
[远东]游民不但论坛啪啪啪,而且连人的智商也么么哒 这些小学生在小学生的天堂里好像越来越厉害了。现在的人思想开放了,但为什么就是那么杀智商呢?害得我化学作业都不知道是几页了。
Blyad!
[韩战模组]" 大野蜂 " 布伦突击车武器弹道和伤害终于完成 "大野蜂"布伦突击车是英军在诺曼底首次使用的武器,后来在仁川战斗中加入战斗,用于清扫碉堡。后来一直使用,用于清理北方军的建筑物和木掩体。 原作者:DMz Bee^fy 为东线制作 修改:dsd刻苦,解决了武器弹道和使用出现问题的问题 可能会加入 @mjhBai @脾气坏坏YANG
[模组]朝鲜战争模组可能更新单位曝光 鉴于朝鲜战争模组制作已经接近尾声,特放此贴予以曝光。请mjhBai予以重发 @mjhBai 请诸位提出意见、建议。 估计放出的时间是10月1日至10月15日 请喷子们注意: 1、本模组技术含量较低,爱玩玩不玩滚 2、本模组制作者平均年龄=14岁,请那些生下来什么都懂大人们稍微注意一下您的牛*程度 3、本组跟你无冤无仇,要是见不得就离远点 请粪青和那些城管级的人物注意: 1、本模组确实用了大量官网模型不假,但本组使一些官网模型能够更好利用,与官网制作人员合作也不假,请那些纯搬运的不要自作清高,到处骂。 2、本组放本贴是为了使制作透明,要是有人觉得这是骗经验的话,那就歇歇吧,我们完全可以不发此贴不制作此模组的,我们还要做作业,还要中考高考 3、那些觉得自己很牛X的人禁入M2A2 团属野战炮,本组改良了其RGO,使其炮组人员不再平移、榴弹炮得以炮轰,并放出了补丁,后来官网也放出。
第一份惊喜永来自dsd刻苦 终于能炮轰了75mm 团属野战炮,旺铺招租啊! @mjhBai @脾气坏坏YANG
[操你妈烂吧主]狗屎狗屎~ 嘈嘈嘈操你妈死吧主
准备联名声明退吧无误!
[韩战模组]这是韩战的更新小楼,以后都放这儿 喜闻乐见系列之火箭弹,赠送给mjh和脾气坏坏,你们的最爱了~~~~~更新的:F4U P51 Ki61三式(管他们说个J8) 链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fshare%2Flink%3Fshareid%3D1457922789%26uk%3D554246192&urlrefer=ca78f00cec02cd4018f33ef460f618b9 密码:@mjhBai @脾气坏坏YANG
[模组]朝鲜战争模组正式版预告[流畅版] 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2F5l1aBbExdtY%2F&urlrefer=7697eaa82c7e3d36cd959c3660e00346 朝鲜战争模组正式版预告 片长:10:00 主题:模组预告片 制作者:dsd刻苦[独自] 一些新东西可以看到,录制过程中出现了一定失误,就不要指出了,主要是看看韩战的新东西和精髓,请把后面的名单看完,上面可能会有众位吧友的ID。 制作组成员: @mjhBai @脾气坏坏YANG @雨零落1111 dsd刻苦 月华流水aa Anyueterstring @junuam1
(英雄连)其实可以考虑和远东合并或合作了 我是这么认为的,因为已经出了,可以开始问了。 @mjhBai @脾气坏坏YANG @rong037 你们认为呢? ——————————代回
话说F4U还真可以用Stuka魔改 @mjhBai 改改
[韩战模组] 某科学之超更新 超动画超模型 2013/6/29 韩战有了很大规模的进展,包括完整的M1919A4和完整的M2HB步兵班,装备一挺M1919A4 班用机枪,一门超级巴祖卡,3个M3 黄油枪巴祖卡新动画,火大了点M1919A4 和 M2HB 模型来自官网 导入BY雨零落 新动画BY dsd刻苦 更加逼真M2HB 开火 M1919a4 类似安装动画,新动画BYdsd刻苦,修复了手没碰到机枪和机枪放置不科学的问题,另有后一门37mm炮准备发射反步兵杀伤弹。杀伤弹效果,新的动画 效果:M1 81mm 中型迫击炮冒死冲锋,新的弹道By dsd刻苦M2A1炮管偏转动画 By dsd刻苦M1A1 75mm 山炮舍弃裙板获取速度的M26潘兴坦克击穿T3485前装甲,皮肤修改自MJHBAI去裙板防务中的M1919a6 重机枪扫射敌军“美国17磅”M5反坦克炮击毁T34/85[WIP]正在制作的M12 霰弹枪,现阶段无动画 [INGAME]M1941 伞兵机枪,动画已有,重新制作RGO使其声音逼真,能俯卧 注:此阶段更新由dsd刻苦和雨零落制作 ,请 @mjhBai 验收,提意见。 @脾气坏坏YANG @rong037 @740161676
【韩战模组】模组人员和发布日期的最终确定 2013/6/5 首先是模组制作人员: 制作组长 2D艺术/Teamleader 2D Art:Jetfire 数据组长 / Data head editor:dsd刻苦 数据组:雨零落1111 月华流水aa 地图组:junuam1 宣传组长:spoder 宣传组:脾气坏坏YANG @740161676 @Anyueterstring 测试组长:蓝鹰圣骑 测试组:xchenyr rong037 驱逐者00 传说中的渣渣酱 ===================================================== 下面是模组基本介绍: 本模组为平均年龄为15岁的模组爱好者制作,由mjhBai带队制作,由dsd刻苦提供首席技术支持以及数据制作。由雨零落承担科技树 由月华流水aa承担英军和北韩军步兵,以及生产序列的整理,体现出了非常科学的合作模式。本模组的moddb由 @spoder 接管,并且在moddb上放出相关截图(现阶段仅限美军),模组视频制作由740161676协助Anyueterstring制作并且在mjhbai的要求下放出或导入模组中。本模组的主线基于1950年到1953年在朝鲜半岛进行的一场大规模局部战争“朝鲜战争”,现阶段志愿军和美军已经基本完成。正在等待雨零落制作科技树。北韩军及英军需要等待 @月华流水aa 放假以后领头制作。本模组的新单位非常多,也已经做到阵地化,无论是积极战还是消极战都已经具备了相当强大的平衡性和娱乐性,并且基于历史制作。本模组的游戏方式与原版已有区别,无论是志愿军还是美军都会有步兵因为绝望而投降。志愿军的步兵也已经体现出了当时非常强大的水平。本模组正在非常紧张地制作中,敬请等待。 ====================================================== 模组时间轨: 2012年12月:Jetfire 提出制作该模组,开始由月华流水aa制作第一版(0.1) 2013年1月28日:0.1版在英雄连帮助团中正式发布。 2013年2月3日:dsd刻苦加入制作组,迅速制作,发布0.5版,该版志愿军装甲部队已成型。 2013年2月13日:Jetfire 掌握了皮肤的制作技术开始制作皮肤 2013年2月14日:Anyueterstring 发布了该模组的第一部宣传片 2013年3月4日: 0.6版完成,已有较完善的志愿军,模组重心转向美军的制作。 2013年4月18日: 0.7版制作完毕 2013年5月2日: 韩战0.8.2 由Jetfire整合完美的步兵、装甲皮肤后制作完毕,版本名“夜间战” 2013年5月19日:韩战发布AI测试 0.9.1版 版本名“疯狂的志愿军” 2013年5月23日:韩战内部发生矛盾,制作暂停。 2013年5月27日:韩战0.9.6“阵地战”和美军Beta 开始制作。 2013年6月1日:0.9.6“阵地战”完毕,尚存大量BUG。 2013年6月7日:0.9.8 Fixed 即将发布 测试组参与测试 @脾气坏坏YANG 暑假中将制作另外两个阵营,在收假前将在COH2吧发布首发版 @spoder :请在7月以前将以上内容翻译为英文,建立新模组并发布信息,细则等待交代 @mjhBai :完成所有贴图 @脾气坏坏YANG : 请带领测试组测试 @蓝鹰圣骑 :整合所有要求与问题
[小工具]使用国外几个网盘的小工具 MOD抢先者的福音 很多人都希望在第一时间下载到MOD,然而很多MOD都在国外网盘上,何苦翻阅长城? OnlineDiskBrowser可以实现 已上传到度盘,.zip文件 ,解压直接运行即可,界面类似浏览器,功能却十分强大!! 图为测试的 MediaFire 网盘可用 不知~火星否 度盘地址: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fshare%2Flink%3Fshareid%3D448599%26uk%3D554246192&urlrefer=d97110e974400aaaf7abc65239a422da
义务教狱的悲哀dsd
[英雄连]COH2吧专属模组“1944”0.1版发布及创意集中(整合CM) ================================================================================= COH2吧专属模组 1944 0.1版本 =========================== 现在已经整合dsd原创武器包和mjh原创1944皮肤包(纯原创) @mjhBai 本模组的所有创意将由吧友提供,我们会参考每一个吧友的有关 真实性 的意见 mjh原创皮肤:包含原创美军绿 美军雪地 德军帝国灰 德军雪地 其他车辆 科技树 技能 皮肤的意见由各位吧友提供。这是COH2吧的专属mod ================================================================================= 希望大家多提建议 我们都会采纳 下面放地址 ======================================== 度盘地址(0.1): http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fshare%2Flink%3Fshareid%3D412067%26uk%3D554246192&urlrefer=2263cacb0955ee98403a9e7eef6ffab7 ============================================================= 下一版本的意见集中于此贴(求置顶) 其他模组数据的修改等待吧友提供意见。
[重型贺电!!]韩战制作组已经掌握导入英雄连模组的全套技术 同时招募建模大师 先建图2的模型 测试导入
[远东战场]模组宣传片 日军阵营 ===================================================== 模组: 远东战场 阵营:日军 片长:13:33 制作者: dsd刻苦 视频策划: @lzlwalzl ================================================================================== 感谢远东战场模组制作组!! 优点:有音效 不卡顿 缺点:镜头感太弱 注:请尊重模组和视频制作者!!!
[远东战场]模组宣传片 国军阵营 ===================================================== 模组: 远东战场 阵营:国军 片长:6:25 制作者: @Anyueterstring 视频策划: @lzlwalzl =================================================================================== 感谢远东战场模组制作组!! 优点:高精,镜头感极强 缺点:没有音效 得想办法 注:请尊重模组和视频制作者!!!
[远东模组]问问lzlwalzl 远东模组不是要做视频麼? 我来做日军的行麼 @Anyueterstring 来做总的 @lzlwalzl 你来弄国军 这样可不可?
[朝鲜战争]贺电 科技树封面一部分修改完毕 顶图和文本已经完成 地图和徽标要等本周末mjhBai 修改
[韩战模组] (三测版)单位详细介绍贴 勿插勿提BUG 本组希望多发扬本模组的特点 特开此帖 让首席试玩 @spoder 为我们截图发感受 =============================================== 注:spoder,请介绍单位的战术特色还有建筑(科技树暂不发 提醒会) =============================================== 注:插楼和说BUG的我会删贴 可以在楼中楼问问题 不要说BUG BUG请到BUG集中贴
[韩战模组]鉴于很多人专门专心为本组指出BUG特开此帖集中 注意:模型和不能开火的问题不要再问了 这些是缺失模型的缘故 ======================================================== 给出BUG不意味人身攻击 --------------------- 请尊重他人的劳动成果 ------------------------------- 建模非常难 所以出现箱子等等不要再说了 本组已经清楚
[韩战模组]三测发放 请报名贴里被点到的来此报告 三测将于明天周日开始发放 ================================================================================ 规则:1、本模组是@mjhBai @月华流水aa @dsd刻苦 的劳动成果 禁止外泄 2、本模组尚存大量Bug 请在之后的Bug集中贴反映 3、可以自由放图 介绍 但是不要拿去炫耀 4、没有参与内测的人禁止喷,喷的话直接删贴并剥夺以后内测权 ================================================================================ 请大家在之后的意见集中贴 和 Bug集中贴 给予我们建议 ================================================================================ 鸣谢: @你打醬油我來喝 @mjhBai @月华流水aa @junuam1 @dsd刻苦 @lzlwalzl @脾气坏坏YANG @spoder @740161676 @jemynz 感谢你们对本组的大力支持
[韩战模组]更新 2013/3/23 更新了文本更新了图标
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