靓建 靓建
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【燃烧远征2.06补丁详解】 燃烧远征正式运营不到10天,暴雪就发布了2.06的补丁。除了例行公事的修正了一些BUG外,几个职业的重要技能都受到比较大幅度的调整,可以说是“几家欢喜几家愁”。下面就为大家带来这次补丁的翻译和自己对部分更新的分析,欢迎讨论。 猎人“沉默射击”现在仅造成50%的武器伤害,而不是75%。分析:沉默射击被削弱是必然的, 由于燃烧远征中猎人敏捷和攻击强度的换算公式由1:2变成了1:1,作为补偿暴雪大幅提升了远程武器的伤害。沉默射击做为类似反制一个法系控制技能,却因为75%的武器伤害属性所以经常被拿来做输出手段,的确和暴雪的设计初衷不符。“奥术射击”的基础伤害降低9%,受远程攻击强度的加成从20%下降到15%“弹幕”天赋对多重射击和乱射的伤害加成由5%/10%/15%下降为4%/8%/12%“强化弹幕”天赋增加的多重射击暴击几率由5%/10%/15%下降为4%/8%/12%分析:这些修正对于猎人无疑是一个沉重的打击,在测试服务器中就看过拿钢铁雄鹰十字弓的猎人在表演自己的输出。瞄准、多重然后平射两箭再补一个奥射,10秒不到一个同级别的非精英怪就倒下了,宠物基本上都是在主人和怪之间来回跑。这个效率大概是法师、盗贼的1.5倍,术士、萨满的两倍,战士、圣骑就更加不堪了。暴雪名言云:“何人废柴,必Buff之;何人逆天,必Nerf之。”只是没想到会这么快而已....连续受到三个打击,猎人的Farm速度大概下降了20%,虽然还在强者的行列中,但已经不能做到独领风骚了。法师每级的“强化火球术”天赋现在将减少2%火球术的法伤加成系数。每级的“强化冰箭术”天赋现在将减少2%火球术的法伤加成系数。分析:毋庸置疑,这肯定是一个明显的削弱,但请少安毋躁,让我们来看下具体削弱了多少。我们假设有一个法伤500的法师,他在无天赋支持下21秒内施展6个火球术,因法伤加成获得额外3000点伤害,在原先天赋的支持下他在21秒内施展了7个火球,因法伤加成收益3500点伤害,而2.06改版后7个火球的法伤受益只有450x7=3150点,相比下降了11.2%。再综合考虑火球术本身的伤害考虑整体伤害输出的改变,假设理想情况下(不考虑抵抗,致命,伤害波动等)一段时间内的无天赋的伤害输出为100%,那么原先天赋加成后输出为116%,改版后输出下降为110~111%。寒冰箭的影响会略大一些,同样架设无天赋支持的伤害输出为100%,原先天赋加成后为输出为120%,改版后的输出下降为110~112%。这么看来,做为一个低级并且不可替代的天赋,无论PVE还是PVP,其价值依然还是无可替代的。“法术反制”将不再触发公共CD分析:转了一圈又回到了原点,在反制对方的法术后为自己争取到了1秒的施法时间,在PVP中帮助比较大,特别是火奥法,当然这个帮助仅仅指现在的国内的版本。在燃烧远征中这个改变是否会给法师带来其他变化的还有待观察。“法力护盾”现在将同时吸收魔法和物理伤害。分析:还记得我在测试服务器体验后写的“破碎的三角---燃烧远征副本职业杂谈”一文吗?面对新副本中大量的法术AOE和场面混乱的战斗,法师在脆弱的生存能力一直到燃烧远征正式运营后也没有太大的改善。暴雪只能在改变所有的副本设置和给法师一个大幅增强生存能力的法术技能之间选择一个。最终暴雪终于下定决心把真正的法力护盾还给了法师,法师终于可以骄傲的说:“只要我的还有魔力我就不会倒下。”然而,这个改变却远没有想象中的好,燃烧远征中人物的生命大幅度增加,魔力值却没有太明显的提升。对于注重智力耐力、法术伤害和法术致命的法师来说,缺乏有效的回魔方式让你要么依然在死亡线上挣扎,要么就无法保证可靠的输出。牧师“暗言术:痛”的受法伤的加成减少9%,对于一个普通牧师来说,这个改变降低了“暗言术:痛”大概5%的伤害。分析:这个改变大概是针对燃烧远征中牧师暗影系的最终天赋吸血鬼之触而做的,虽然存在了很久的暗影治愈在最终的版本中被替换成了吸血鬼之触,不过从实用性来说后者胜出了不止一筹。我一个60级法伤仅200多一点的暗影牧师,在给目标加上吸血鬼之触和吸血鬼拥抱之后,暗言痛在18秒内可以给我的团队每人恢复96点魔力(16魔/3秒),这已经超过了8级暗言术的魔法消耗,还附赠可观的伤害和治疗量!这在副本中尤为明显。如果我有更高的法伤,这个效率还会进一步提高,遗憾的是暴雪还没有让我享受到就做出了这个补丁。
魔兽世界T5套装属性及套装效果一览 战士T5(tank装)(2):每次释放盾档,提高6秒内受到下一次攻击时的格档值100(4):集中目标后一定几率提高200(12.68%)攻击速度战士T5(dps装)(2):释放压制后,5秒内AP增加100(4):嗜血&致死打击耗怒气减5法师T5(2):奥术冲击伤害&耗魔增加20%(4):法术爆击后增加70法伤,6秒盗贼T5(2):剔骨&施毒,每多一颗星多40伤害(4):击中可能,下个终结技不消耗能量术士T5(2):宠物享受你受到的治疗量的30%(4):暗影箭命中后增加5%腐蚀伤害,灼烧命中后增加5%残废伤害猎人T5(2):宠物攻击有一定几率治疗宠物172-198生命(4):稳定射击爆击加5%牧师T5(治疗装)(2):如果强效治疗术加满目标,回100蓝(4):恢复术提高目标全抗15点牧师T5(dps装)(2):每次释放攻击性法术,一定几率下次施法耗魔减150(4):每次释放痛,一定几率提高100点伤害/治疗,15秒圣骑士T5(dps装)(2):审判耗魔减35(4):释放审判一定几率治疗队友244-256生命圣骑士T5(tank装)(2):复仇光环伤害加15(4):释放神圣之盾后,6秒内防御下次攻击时提高100格档值圣骑士T5(治疗装)(2):虔诚光环效果加350(4):圣光术施法时间减0.3秒德鲁伊T5(治疗装)(2):愈合延长6秒(4):生命绽放多治疗150德鲁伊T5(平衡装)(2):枭兽变回人形,下次释放愈合,耗魔减450(4):对受到月火/虫群的目标,提高10%星火伤害德鲁伊T5(野性装)(2):熊/巨熊/猫切回人形,下次释放愈合,施法时间减2秒(4):撕裂伤害增加75,割裂伤害每次增加15萨满T5(增强装)(2):下一次进身攻击有几率减少次级治疗波的施法时间1.5s(4):乱舞获得5%加速加成萨满T5(治疗装)(2):次级治疗波耗魔减3%(4):治疗波释放时间减0.25秒萨满T5(元素装)(2):释放攻击性法术后,一定几率下次释放次级治疗波时耗魔减380(4):闪电箭爆击后,一定几率回120蓝
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