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又见转贴~``转自思南在线:各种武器使用经验, 各种武器使用经验,绝对经典。不看可要后悔啊~! 匕首发此篇文章之前要先提醒各位一下。我是一个决不喜欢为了一点点无谓的“武德”放弃大好进攻时机的人,对于那些不喜欢A+上上A和上A的人最好别看这个文章了。而且我从来不限制对手使用任何招数(无限连除外)也不限制对手是否使用双武或刺、乾坤之类的。因为我觉得那是弱者的表现。只要对手不用无限杀了你,那么你输了就是技术不如人。只要对手没有作弊、没有用无限连击就可以了~~~ 小跳技术不够硬的用匕首简直就是侮辱这个武器~~~~~ 一、匕首基本 很多人崇尚匕首小跳牛B就够了,其实匕首很多基本招数用好了比小跳更强~~~ A A这个招数看起来收招很慢,破绽也很多,但用于心理招的话就是最好的武器了~~对手喜欢抓空隙进攻的话,A可以缓慢连上上A用于中断对手勉强的进攻(最好一开始用A测试一下对手反击你的时间,当估计出对手反击时间后方可用上上A中断)。当自己有60%气时候,可以A+A+上A+左A(这个招整体速度要放慢让对手感觉可以反击你,但刚反击时候你上A已经打上他了)左A后接小必杀下下A。 对于那些喜欢死防的人A出招后等待1.5秒变右A(近身时候),偶尔来几次效果是非常好的。 右A 右A实际杀伤力是可以超过小跳的。右A主要用处就是打乱对手的进攻,比如对手小跳后或飞T后,你解除防御立刻来个右A,对手就算起跳也会被打中,如果对手没反映过来,接个上上A攻击效果立刻增大N倍。如果对手是喜欢防守反击的,你一定要和他保持距离,当和他距离只有1个半人时,直接出右A,90%命中~~~~ 左A 左A一般就是中断对手小跳或中断连招的空隙,左A+下上A的效果我想大家都很明白,突袭效果非常好。但被对手躲开了就非常之危险,我推荐大家用左A+下上A+右A,这样破绽会降低很多,如果对手被下上A踢倒后起身很快,可以再右A后追加下A。 下A 下A作用是招数定位,A+右A大家都有用过吧,突袭效果不错,但总觉得好象还是慢点,下A+右A可以解决这个问题(当然不是普通下A+右A了,下A接右A时候如果你的手够快,那么下A就会变成光影,无攻击效果,但定位效果已经有了,实际速度就和一般右A速度一样,突袭最好的武器就是他了) 二、匕首必杀 匕首的必杀可以说是所有武器之最了,但踏却不容易让对手中招。其实接匕首必杀方式是很多的: 1、右A+下上上A(缺点:对手稍微移动下就打不上) 2、下A+下上上A(缺点:不破防) 针对下A+下上上A可以变成多种连击方式 3、小跳A后前滚接下A+下上上A(缺点:对手不起来就没辙) 4、近身A+右A(解除锁定)接下A+下上上A(缺点:死防和快速反应可以破) 5、左A+下上A+右A(放慢速度且要解除锁定)接下A+下上上A(缺点:不起来就没辙) 6、上上A+A2下 落地(解除锁定)转身接下A+下上上A 对于那些喜欢躺地上不起来的人,你应该想办法把他打的快速起身。像连续上下A就非常好用。(很多人不明白该怎么连续上下A,我告诉你们,手法是先按上下然后在按鼠标右左键,简单点说就是按上下后+个小跳A)要是他不起来就这样一直打他,不出几次他就乖乖的放快起身速度了。 匕首的必杀最忌讳出法太单一,只要你经常变换连击方式,他肯定会中的。 三、武器破绽 我这里只说一些烦人武器的破绽 剑: 剑最大破绽就是破防方式太单一了,左A用小跳之类的快速攻击就可以破掉,麻烦点的就是下下A了,但下下A破绽也是很大的,下下A连出来的招式都太慢了,如果对手用下下A的时候你往前一个大跳,落地后你注意他后边有什么动作,一但有动作的话,立刻就用下上上A打他(这个就是破剑阎罗了,屁股发明滴.....) 忍刀: 忍刀其实和剑一样,都是破防太弱了,它的破防完全可以用 后移小跳将之打下来(后移小跳手法是按下的时候多按一个左或者右+小跳) 乾坤:
指虎的终极奥义(转...作者:神经刀) 至于指虎没入门的玩家我建议你这篇文章就不要看了,因为如果你只会用AAA打两招的话,看了文章大概也没什么用,浪费时间而已先介绍几招普通的A下下A:最普通的指虎招,因为这招太平常不过了,所以几乎现在防御流的人没人会经常中这招,我一般 都这么用:A(停顿)A下下A,第一个A可以用来迷惑对手,对手以为你要出下下A,所以一般选择 防御,而当对手看见你出第二个A的时候,以为你采用磨血的套路了,便会后跳跳开,防止中了你 第三个A,然后反击。这时候 追加下下A,刚好可以打中后空跳的对手,追加ing......A下下A上上A:幻招,只要你手快,下下A会起到定位的效果,然而反映慢的对手便会中上上A破防招 专门用于破防,也是斗心理的招A(停顿)左右A:A用于试探,左右A的效果是破防。可以在A下下A多用几次后,采用这招。心理招,用法 比较灵活AA(缓慢或迅速)下上A:网速卡的情况下拼招用,也用于对方在中了AA后逃跑的心理,追加下上A,恰好 勾住了对手在空中的动作,追加便可以了(这里要提示一下,如果你下上A后准 备追加下下A或上上A,而距离不够时,放弃追加,以免对手抓你的破绽反击,因 为下上A打晕对手的时间仅仅为1.2秒,对手在逃过你追加的下下A或上上A时,完 全可以恢复成完好状态进行反击工作,这点要切记)空中低跳A,下下A:空中的低跳,不管是打到防御的对手,或是命中,都能使对手后移一人距离,距离变 远了,对手心理上变会有反击的欲望,因此没有防御的准备,这时追加下下A,距离 正好,而且对手未防御,命中率70%以上,然后追加~这几招虽然看起来普通,但用好了也可以成为指虎高手,正如星宿的任我行,心理破防一流,而且是A下下A流指虎,和他打虎累的晃(封寒月的指虎也是如此)下面介绍几招在普通招的基础上深层的招术左左A(或右右A)下下A:命中较高,但其中道理说不清楚空中A下A:用于两人空中拼招,对方如果是剑或匕首,最好不用,空中A命中后再追加下A,滞空时间比较 长,下A 可以命中。如果你空中A那一下,把对方踢得老远,建议使用空中A A,可以作为逃避 招。但这两招较难掌握,不推荐常用A停顿空跳A,上上A:斗心理,当对手老中了你空跳A下下A后,便不会上当了,他一空防,这时上上A破防 便可A停顿(时间最好在0.5秒左右)下上A:A后看见对手有反击或逃跑的动机,追加下上A 偶尔用一次,感觉不错。A停顿AA,缓慢连接第三个A:用法还是一样,*心理A上下A上上A:新发明的,用过几次,效果不错,A上下A,会让对手出呼意料,反映过来的时候,你接的 上上A破防便中了(PS:对手防御状况下用)A侧闪,上上A:A打到对手,侧闪一动作迷惑对手的心理,在调整好角度时,上上A破防 这招的前提是对手防御,而且和你保持1人半距离关于追加,也有特别的几招下下A:一般大家都会追加跳下A或前滚下A,但伤血并不多。 下下A跳下A(命中脸朝天人的头)转身上下A(上下A过后再追加,上下A和下下A的攻击效果和打晕 时间一样):只要fps或网速正常情况下,完全成立~~下下A,前滚下A,0.5秒后上上A:这招要在下下A打飞对手,也就是对手躺地的时候是侧面对着你的,追加 前滚下A,把对手踢了2人距离,稍微前移一点,上上A,时间为0.5秒左右 缺点:对手在中了前滚下A不起来,你就没辙左右A 上上移动,左右A:对手中了左右A,可能会想到你追加前滚后A踢自己,因为左右A追加跳下A话,时间
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