仁剑无双
仁剑无双
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真三国无双四 意外发现steam deck是个体验真三四的不错设备,既能在上面显示全屏,不用额外打什么可能会导致画面出错的宽屏补丁,而且音效还没bug(音效bug似乎是因为光荣使用了一个已经被微软禁掉的api,但steam deck在linux系统下用兼容模式运行游戏时自带了该api)。 理论上真三五应该也可以在上面无音效bug运行,不过我已经拿ps3模拟器玩很久了,就不再折腾了,有兴趣的可以试试。
傅远山派系战报 大更之后,也到了享受自己劳动成果的时候了。 准备发个傅远山派系的长期战役胜利的战报。 顺便介绍下mod作者本人的打法和一些mod的小细节。
【傅远山派系】新版本新机制新单位介绍 还是老规矩,一楼先放图。这个来自探戈狼的模型依然一如既往的酷炫……有时候我觉得我可能词汇库也挺贫乏的,不过最适合的形容词果然还是——酷炫。 原型参考自刑天,出处来自新武之剑,背景neta自莫特金、阿茶、40k马格努斯和多恩的新单位——新武堂堂登场! 当然,除了这个终于落地的卫星之外,本次在机制方面的突破也是前所未有的,新的机制,新的UI,新的事件链,做到现在,傅远山派系mod我也有自信可以拿掉beta版的定位了,它的内容丰富度除了纳迦什血龙级别的怪胎,应该不会逊色于其他大部分派系mod。 所以,这也是傅远山派系mod的最后一次更新……因为下一次,伴随新的内容,傅远山派系mod就会重新上传一次,不再分成传奇领主版和派系版两个版本,更新维护起来真的很累。 ……一不小心就碎碎念了很久,下面,二楼开始进入正题吧。
【傅远山派系mod】火矛骑兵 傅远山派系新增的二本骑兵,中古克里格,正式名火矛骑兵终于到位了,这也是时隔一年,傅远山派系首次增加新的单位(后续已经画了一堆单位的饼,就看探戈狼大佬的肝有多少了),希望能借此让震旦派系前期的体验更加顺滑,同时也进一步突出傅远山派系的骑兵特色。 这次当然也是探戈狼大佬提供的模型(而且是在研究金花大佬的火矛骑的基础上制作的,所以要顺便感谢金花大佬),整体效果相当不错,还用一种很生草也很巧妙的办法解决了老农骑动作不能加音效的问题……总之,这个兵种在战场上会非常热闹就是了。 这个兵种本身的属性可以说除了护甲没有比一本老农骑强多少的地方,但是,基于火药武器的特性,增加了武器的碎甲效果和冲锋中发动的增加冲锋同时降低敌人护甲、攻击和领导力(基本就是炸药爆炸会有的效果),以及,死后的自爆。 最终的结果就是,这个轻骑单位在操作得当的情况下能有良好的输出,并且有效解决了震旦前期盒子阵难以对付高护甲敌人的问题,当然也能有效追逃以扩大战果。(当然,它确实很脆,所以使用起来还是要小心) 最后简单贴一下这个兵种的背景好了: 火矛骑兵 使用绑着炸药的长枪呼啸着冲入敌阵的骑兵,那些烈性炸药将会猛烈地摧毁敌人的护甲和意志。 火矛骑兵全员都是罪无可赦的刑徒,永远不会有仁慈和赦免降临到他们身上。他们唯一能做的,就是为了博取活到明天的可能性而挥舞着绑上炸药包的长枪冲向敌阵。
【傅远山派系mod】v0.63派系机制迭代 习惯性的先发图,一图胜千言。 本来原意肯定不可能那么快就发下一个mod更新贴,更不要说仅仅一天时间就迭代了刚做好的派系机制。 实在是,之前那版帝国戍卫机制设计得有点粗糙(没有考虑过从惩罚到有吸引力的收益之间要经过多大的跨度),加上难度上陡然提升,让几个平时都是双极难起步的老哥纷纷破局失败,经过了激烈而热情的交换意见之后,还是决定审慎思考。然后就有了现在版本的派系机制。 应该算是最符合帝国戍卫派系特色的机制了。 围绕长垣的混沌威胁值展开,根据回合开始时威胁值所处的阶段,低威胁值给内政加成,高威胁值给军事加成,威胁值拉满的时候给全军先锋部署。理论上,经过自己的操作,是可以近似把威胁值维持在自己希望的区间内。 至少目前看上去,是一个颇有操作空间的机制。具体的待后续反馈好了。 当然,无脑爽不是我的作风。今后也会对该机制进行持续观察,持续调优。适当的时候也会相应的增加压力,提供更多的挑战。 以及……怎么做特殊资源条的UI一直是我非常头疼的问题,最后自己都没想到,自己居然用这种方式加以解决了。 只能说,办法还是比困难多,技术力高低,都有实现自己目标的方式。
【傅远山派系mod】V0.62新机制新兵种介绍 没有错,目前的傅远山派系mod在我心目中完成度就是这个程度,而在探戈狼老兄神兵天降之前,其实长期停滞在v0.5的版本号这里。 为什么要单独开一贴呢,自然是因为傅远山mod终于到了一个新的里程碑,虽然还很稚嫩,实现的方式还比较简单粗暴,但是终于!傅远山派系拥有一个既有一定特色又有一定深度还填补了没有战役宁和的空白(最后一条也许可以划掉)的新机制。 新机制我命名为——帝国戍卫,正如派系名称那样。 现在帝国戍卫派系会根据占领的震旦城市的数量和占领的混沌城市数量的差值决定帝国戍卫派系的加成,如果一味地占震旦的地,很快就会军事废弛护甲降低远程杀伤降低维护费暴涨,而如果控制在一个相当宽松的范围内(-5到10),就会有一个比较正常的buff效果,如果能做到占领混沌城市超过震旦城市五座以上,就会拥有减全军维护费加全军先锋部署的imba效果(也许会有大佬极限远征开局?)。 所谓的长垣嘛,人即城,人即垣,帝国戍卫所到之处,皆为震旦领土,御敌于国门之外,才是边将真正的浪漫。 ———————————————————————————————— 然后是新的兵种,中古克里格,高领导力低甲老农骑的拉胯攻防冲锋,但是是二本骑,就是因为它拥有火矛,将炸药筒直接绑在长矛上,在贯入敌阵的一瞬间点燃~它将拥有冲锋时的碎甲附魔,帮助震旦前期更好地对抗高甲的混沌勇士。本身二本骑兵也给大家一个出骑兵建筑的理由。 至于图片,为什么是克里格,很显然,是兵种还没做完,但是目前看到的火矛的效果真的非常棒,期待它正式加入远山mod的那一刻。
过气mod诈尸辣 相信图片的力量更胜过语言orz。 不知道还有多少人知道有个mod叫傅远山呢,毕竟离上一次有实质性内容更新(指玉勇统领)已经过去了大半年之久,就连维护性更新也是上个月才恢复……写好的机制文档依然躺在文件夹里,由于楼主本人现实生活的不可控压力,离实现的那天依旧遥遥无期。 ……但是,这些都不重要。这一次,傅远山传奇领主mod/派系mod与依靠酷炫兵牌mod和独具特色的兵种mod而知名的探戈狼同学合作,推出了全新的酷炫的更符合定位的铁浮屠。 相信大家如果有使用过铁浮屠的话,应该会对它冲锋起来人仰马翻的场面多少有点印象,而现在,气势更是上了九层楼不止…… 感谢探戈狼老兄的付出,让区区在下的一点设想以超出本人所能想象的上限的方式得以实现。 顺便,也是一个小小的宣言,不管多久,傅远山mod也仍然会有彻底完善的那天(没错,直到现在,它都只是测试版,一些由于机制不完善而带来的争论相信到那一天都可以画上句号)
【震旦领主mod】辎重队长 三军未动,粮草先行,充足的补给能够带来充足的战斗力并且让受伤士兵可以尽快返回战场。 预计制作模拟真实战争的补给线以在合理范畴下为震旦派系提供补员加成的新领主类型。 【辎重队长】 使用经略使模型,去掉原版全部技能树,新增一个辎重技能点。 分为五个等级,初始等级提供所在地区内所有军队少量的补员和弹药容量,随等级逐渐提高补员效果及弹药容量,并增加少许护甲加成和士气加成。 与之相应的,辎重队长只有普通领主80%的移动力,禁止强行军,且具有自身军队debuff(毕竟不能指望后勤打仗)。 限定行省首府建筑进行招募。 围绕是否招募辎重队长,是否给辎重队长分配一定的兵力以防止敌人突袭,应该能为战局添加一定的变数和乐趣。 但由于本人最近确实缺乏时间和足够的热情,因此尝试发帖,如果该贴的楼层超过20层,就开始启动制作。 当然,也非常欢迎其他modder参考该idea进行制作。
求个药丸版独立包mod资源 首先,楼主有君王之略最新版! 然后,楼主是买了个steam deck,在上面玩中二全面战争的mod,诸如dac,汉之殇botet都可以通过启动项运行,htb和需要修改框架程序启动的上古卷轴全面战争都死活闪退,才想求一个独立版htb看能不能拿steam deck游玩。 知道吧里不喜欢讨论修改版,但还是碰碰运气,看有没有大佬有。
碰碰运气,看看活人最多的中二mod吧有没有可能有大佬能分享这个版本的mod,萌新拿steam deck玩中二全战,只能打这种不覆盖原版的mod,否则无法启动🌚。可私聊有偿
易北河之鹰独立版 看到有人做过易北河之鹰的独立版,可以丢到mod文件夹里启动,不必覆盖原版,有没有大佬可以分享一下资源或者告知如何整合,可以私聊有偿。
求个稀有资源 楼主看到有别人整合过的htb的独立版,可以丢mod文件夹里不必覆盖原版,但是网上找不到这个版本,希望有大佬能够分享一二,或者告知怎么自己整合
刺客信条英灵殿 有着色器缓存和没有着色器缓存区别大吗?steam上刺客信条英灵殿出了,但已经有ubisoft版本了,在想要不要为了优化买一份steam版的
傅远山派系mod机制 谷玄大佬友情提供的新玩具镇楼,再次感谢谷玄大佬的大力支持,没有他的帮助绝对不会有这个mod。 这个大玩具会是长垣地区内军团技能可召唤的陶俑龙,也是下次大更的一部分内容。 远山派系做到现在,也有不少内容了。 新传奇领主:傅远山 新大众脸领主:玉勇统领 新开局:被奸奇搞事想办法收复长垣 新派系效果:围绕与混沌交战来的一系列派系效果,包括混沌荒原气候适应和新的四种随从 新兵种:三种骑兵,一种魔法陶俑和即将到来的陶俑巨龙 那么作为一个派系还缺了什么呢?当然是独特的派系机制,也基本上构思了一个符合镇守长垣抗击混沌特色的机制,大体上参考了高精的引路石机制,做完之后远山派系完成度就真的差不多了(最后还剩下传奇事务官,放了半年卫星的屈妙灵)。 派系机制大体如下: 背景上长垣遭到了较为彻底的损坏,必须搜集到足够资源才能收复长垣 机制上,长垣锁定在1级,每升1级都需要收集到足够的资源才能解锁 派系资源通过与混沌交战,以及在混沌荒原特定地点建立地标获得 每升一级就会触发一次脚本火星兵事件,刷混沌入侵长垣(五本建成后短期战役胜利) 混沌火星兵存在期间派系获得招募及维护费减免效果 打赢之后,从二级开始,每一级的长垣都会提供一定的派系加成 每级长垣会附带一个地区内可使用的军团技能以弥补长垣低本时难以对抗火星兵的问题(对应五位龙子,妙影-范围回血,昭明-附魔近战buff,胤隐-远程威力及弹药容量增益,玉龙-召唤陶俑龙,火龙-近战buff) 同时长垣威胁提升速度随着长垣等级升高而加快,直到最终战役结束后才会通过事件选择是否永久清零
关于傅远山独立派系的规划 目前傅远山已经推出了独立派系mod,具有传奇领主,派系效果,专属兵种,简单的派系机制,整体上处于可玩但内容还不够丰富的状态。 也听到了不少的意见,大多集中在玩法难以避免和双龙的同质化上,因为震旦的兵种强度,经济,地理位置都是极度优越,导致震旦过于缺乏挑战性,傅远山派系自然也很难一下子避免这个问题。 所以也有一些意见,提出来是否能做成独立的远征军派系,或者做成震旦内部都是红地强制往混沌荒原开拓,但个人的观点是,这些都是与这个派系定位冲突比较大的形式。 而且我也相信,在派系基本完善之后,是可以有更合理更符合定位的方式去达到具备挑战性和乐趣的效果,可以观望,可以等待,也可以轻轻放过,但我自己会慢慢地去完善这个mod,直到它达到我满意的程度为止。 目前的大致规划是这样的: 帝国戍卫是一个围绕长垣防御混沌外敌来设计的派系,不会变成震旦远征军,也不会变成震旦境内红地混沌荒原绿地的强制往混沌荒原方向走的派系,更不会变成游牧派系。 它未来的设计,会是向木精灵靠拢,不追求扩展地图,专注于事件链和与混沌有关的独特的战役目标,在与混沌大敌的战斗中捍卫震旦的安宁,同时通过对抗混沌赢得一系列增益 ,直到最终迎来与混沌的决战。 基于以上这些点,与震旦的内战,通过击败叛军获得发展空间,是允许的,重起长垣,发展内部,兵精粮足之后出关犁庭扫穴本来就是边将的浪漫,后续要做的更多的就是在这个过程之中有足够多的挑战和乐趣,并且充分引导至与混沌战斗。 未来不会把震旦内的气候改成红地,也不太可能会做成木精灵哨站那样强制木精灵领地以外都没有发展空间,但是会有一系列buff和debuff的机制,令与混沌战斗成为派系发展的关键要素(并不意味着一定要占领混沌的地盘),这个机制会类似巴托的骑士道与基斯里夫的虔信,并且考虑取代掉过于鸡肋的宁和。
一图流
傅远山派系mod新大众脸领主预告 为傅远山独立派系制作了新的大众脸领主类型,大体定位上是强化玉勇系列兵种的近战抗线领主,背景上就是从玉勇中拔擢而起的宿将,目前暂时叫玉勇宿卫(与Luke团长的玉勇宿将区分开……),有更合适的名字也欢迎提出来。 具体设计上,会提供玉勇系列的维护费,招募费的减免,还有适当的属性加成,令玉勇系列在中后期也有一定的强度。 然后这次想尝试一些新的设计,大概会做两个技能线方向。 经武线:经过大量战争洗炼之后,玉勇得到了充分的成长,成为了冲锋陷阵蹈刃在前的猛将,为一军之胆。 本条技能线进一步强化领主的近战能力,使其拥有较为优秀的近战抗线反大能力,并且获得长戟武器和无翅龙马作为坐骑。 经纶线:一人之力,何如千万人之力,一人之心,何如千万人之心,玉勇意识到,纪律和组织是对抗混沌的唯一武器。 本条技能线强化领主的指挥能力,做一些范围型的buff技能和可选的军团技能,并且尝试一个新的思路,做一系列法术但伪装成非法术的效果,比如箭雨,火炮,召唤玉勇士兵,急救,本质上是法术,但是代入感上大概能给更有将军指挥若定的感觉一些。 这条线获得旧设中的麒麟(没错,也就是独角兽)作为坐骑,有额外的对恶魔的加成,同时获得一个召唤巍京战旗的技能,提供定点的永久性范围buff,其名为,令旗所向。 非常大的工作量,但是做出来应该能比较好用而且与现在已有的同类mod有较大的差异感。 最后,本次同样感谢谷玄大佬提供的精美模型,效果很棒。
帝国戍卫派系mod 其实就是之前的传奇领主傅远山mod转正,为其添加了各项派系效果,后续还有很多内容要做,目前版本以测试为主
傅远山派系mod预告 参考了工坊新出的yinyin派系mod,终于解决脚本问题了,傅远山有望独立成派系,预计本周末更新v0.1版,包括派系效果,传奇领主,专属兵种,击败特性,如果时间来得及,会先做派系独特建筑,以解决混沌荒原难以扩张的问题。 以后,就不要问我傅远山是男是女,不要问我为什么有两个傅远山了。 本mod的傅远山人设及背景参考原版傅远山的身份(龙裔)和地位(长垣守卫者),与妙影派系的地理位置(相邻相望),以及震旦目前放出的设定,进行相对合理的推演而来。 可以视为平行时空另一个傅远山,喜欢傅远山小姐姐的人不用介意。
【传奇领主傅远山】Mod更新预告 焚业明王: 伏鸿僧人终日在僧正的带领下唱诵经文,以经文中的愿力支撑着焚业明王的伟力,令祂得以凭借无休止的怒火,啖食一切恶业之众生,实现震旦子民几千年来祈求和平与安宁的悲愿。 兵种定位: 魔法巨兽,作为俑士禁卫的补充,同时强化震旦的体系,与步兵,陶俑配合,组成震旦坚不可摧的防线。 具有范围特保光环,士气光环,同时范围内敌军法术失败概率大幅增加,另外有一个火旋涡aoe。 作为传奇领主来说,mod的完成度已经差不多了,但作为独立派系mod,才刚刚开始。 预计后续更新中会将该兵种作为傅远山派系专属兵种,目前暂时提供地标方式招募,地标可能会在千眼要塞。
air折腾模拟器 试了一下运行ps2模拟器效果蛮好,dolphin模拟器跑个basara3卡的要命,性能跑dolphin模拟器应该没有问题,下的是最新版的,有没有老哥知道问题出在哪
大地图骑坐骑时角色显示不正确的问题已经修复,感谢Xyao19大佬重新绑定的动画。
长垣铁骑——傅远山专属兵种 下次更新将为传奇领主傅远山带来专属兵种,均通过长垣建筑进行招募。 由于谷玄大佬最近没空,本次所有模型均来自于GYT大佬,首先赞美GYT大佬的慷慨。
新卫星——传奇司天丞【屈妙灵】 有群友一直很关心工坊新上传的传奇领主傅远山的感情生活,认为不能缺少一个女人。 当然实际上也是有的,虽然可能和大家想的方式不太一样。 不知道什么时候会做出来,但是大概是会做的,也会继续用个人线来讲她的故事。 可以总结一下的就是,这是一个有司天丞和奸奇双线法术的传奇司天丞,也会有配合傅远山战术体系的一些加成。 模型的话,目前可能会像ca的白狼彩蛋那样,直接使用事务官的模型,但是给予独特的特性来表明其传奇的身份(毕竟我真的不会做模型,傅远山也是找的谷玄大佬py)
工坊mod傅远山语音 小小的征集一下意见,可能已经有人在工坊订阅了传奇领主傅远山这个mod,想问一下,大家是觉得傅远山的语音用昭明的好,还是经略使的好,目前用的是昭明的,但也有人反馈这样破坏代入感。
【龙将】傅远山 已上传创意工坊,暂时是sfo版,稍后重新上传数据平衡后的原版。
傅远山
工坊新传奇领主mod 工坊已经出了碧龙胤隐的mod,质量看着很高,不知道有没有大佬尝试了的。 看上去像拿海盗改的,但模型质量不错,化龙也有全新形态,有很多远程加成,22级解锁独特的兵种算座舰,还有建筑树可以招募三个全新兵种。
【传奇领主】傅远山 用与龙同行mod的传奇领主自己修改了一个巨龙马特化的传奇领主,并且配上了全套的背景文案,不知道等gw放出军书以后有没有可能撞。
【拯救震旦计划】 鉴于锤3ai大改,震旦这种近抗远射派系经常被各路人马冲成傻逼,后期陶俑大队几乎成为最优解,白白浪费了那么多的好看兵模和健全体系的优势。 楼主在思考能不能在后期凑出一个舒服一点的盒子体系,今天预备实践一下这个阵容: 2龙马+2罗盘+6龙卫+5龙弩+2天舟+1领主+2陶俑 龙卫抗线,罗盘混兵线防止被大质量单位突破,同时提供宁和。 龙弩射爆,龙马提供宁和,同时机动拦截穿到后方的敌兵。 天舟反步,陶俑反大,同时互凑宁和。 最后是阳系法师领主,aoe,大地之血,外交坚岩诀,有条件的话带上招两队先魂诀的装备。 感觉这个阵容应该能盒得舒服点。。。。今天下班以后来实践一下。
【求助】 为了汉文化兵种重置这个mod把版本回退到了1.61,没有mtu或者名将复兴总还是少了点意思,不知道有没有大佬可以给个1.61版的立绘mod,或者指路工坊的旧mod地址
新人想组一个魈的队伍 目前是魈(西风枪)+风主(祭礼剑)+诺艾尔(骨剑)+凝光(讨龙) 在已有角色池里这些,还有没有更合适的搭配。。。 暂时不提钟离琴砂糖班尼特,因为都没有
刚开始玩,大佬有什么推荐练的吗?
SFO基斯里夫补完MOD宣传 临近锤3发售,做了一个小mod,算是预热吧。 参考锤3基斯里夫目前放出来的数据,派系特色,加上本人对锤2基斯里夫mod又爱又恨,总结的无数个认为可以改进的点,最后做成了一个基斯里夫大修mod。 总体的愿景是,不破坏基斯里夫风味的情况下,提升战役体验。 下面会分楼讲各种修改细节,但是首先,有请锤3基斯里夫同款巨兽——北境之主。(数据非最新,目前已将甲调低至35)
SFO基斯里夫补完MOD宣传 临近锤3发售,做了一个小mod,算是预热吧。 参考锤3基斯里夫目前放出来的数据,派系特色,加上本人对锤2基斯里夫mod又爱又恨,总结的无数个认为可以改进的点,最后做成了一个基斯里夫大修mod。 总体的愿景是,不破坏基斯里夫风味的情况下,提升战役体验。 下面会分楼讲各种修改细节,但是首先,有请锤3基斯里夫同款巨兽——北境之主。
自己做了基斯里夫mod的修改 给厄孙祭司添加了类似锤3的有冷却时间无魔风消耗的回血技能,给寒冰女巫添加了召唤驯鹰的能力。 现在基斯里夫能抱团回血能偷炮了,战役体验上应该会比原来舒服不少,也不算破坏平衡。
拿中二战锤mod的震旦水一波 龙
现在还有在玩基斯里夫mod的吗?貌似又更新了兵种
求助,母猫发情的相关问题 求助,我家7个月大的小母猫发情了,叫得我四天没睡好叫 估摸着大约这周五发情期该结束了,于是我联系了宠物医院做绝育,结果那边这样回复我 服妹:不可以哦,母猫必须打完疫苗才能绝育 我:怕她没打完又发情了,再来一次我要神经衰弱了 服妹:没打疫苗的猫咪抵抗力很差的,不建议这个时候做哦 我:行吧那我先不做了,这周来打疫苗可以吗 服妹:不可以哦,必须得等发情结束的一周后才能来打呢 我:那玩意一周后她又发情了怎么办 服妹:那你就只能继续等了 所以……我到底该怎么办啊各位大佬,这等到啥时候是个头啊
赫克托尔怎么才能不跟特洛伊合邦 没注意,进度条已经满了,下回合就要和特洛伊合邦了,但是现阶段不想合邦,因为跟帕里斯签了军盟,背刺降老爹好感度代价太高了,这招也行不通,还有别的办法吗?
给各位西区的小伙伴们修电脑的时候提个醒 以下分享本人去利联二楼进门那个电脑店的经历。 我电脑的情况是,屏幕在静止时正常使用,但是如果把底座左侧抬起,屏幕就黑了。本身还能用,但是问题闹心。 然后我去了东区外边宝石诊所旁边的电脑店,店主也没拆开机子,看了半天,说可能是主板的问题,让我就这么用着,因为修主板很可能会修坏。 回来的时候,我自己为了再确定一下,把笔记本接上外屏,一切正常,所以初步排除是主板的问题,然后抱着笔记本带着同学去西区利联二楼的电脑店修。 昨天把电脑送过去,检测了一下,说可能是屏线或者屏幕的问题,具体情况得送到工作室让师傅当面看看,然后我问价钱,说换屏线100多,换屏幕300多,我表示能修好就行,100多或者300多都可以接受。 今天打个电话跟我说,换了个屏,收500, 我去理论,说是我昨天听错了, 我说网上最好的屏才300多一点, 硬要跟我说,那些都是二手货,散装货。 我说,不换了,走人,换回来,给点手续费。另一个人跟我说,换屏操作这么复杂,是你想换就换的吗? 我表示同学也会换,要知道是屏幕出问题就不会来店子里了。 然后那个人又说, 要换回来也行,手续那么复杂,给200,把笔记本拿走。 我想看记录,问个在那换过屏的同学,如果都是500,我二话不说付钱就走。 他们又说,来的人太多了,不好找,然后把记录本给我,四个小本子,让我自己找。 我在那找,那个男的在我旁边,赌咒发誓说,不是原装屏,价钱坑了我,就生儿子没xx之类的,反之,就我生儿子没xx一类的话。一个成年人,换着各种不重样的词,话里话外等于是在我耳边骂了十多分钟。 我知道肯定翻不出来什么东西, 还是坚持翻完。 然后我表示,想问问修电脑的。还真的打了电话过去,还第一句话就强调,说昨天有个学生在店子里修笔记本,听错了,把500多听成300多(当面串供?) ,然后才把手机给我,让我跟师傅说话。 我问师傅,你原装屏哪来的,师傅扒拉一堆,我没听到提到渠道和厂商的。店子里两个人在那笑, 说没见过问这个问题的。最后我问了问师傅,说都修了哪些地方。师傅的态度挺诚恳的,说一开始没检测出问题出在哪,换了个屏幕就好了,所以应该不是屏线的问题,还表示如果是其他问题,可以再来修。 我回来检查了一下(确实没脸皮再在那开手机热点联网下个鲁大师检测硬件了),屏幕换成了友达AUO38ED,屏幕尺寸15.3(网上也查了数据是这个,我电脑15.6寸的屏),屏幕整体泛白,和我原来屏幕的体验出入相当之大。店主表示,原装屏,就得收500,不二价。这个屏幕,我在淘宝上查了一下,180。 我本来带了一个会砍价的同学过去,准备多少砍一点。结果被店子里两个人咄咄逼人的气势压得不敢出声,我自己也是久违的面红耳赤。最后,勉强算300换屏(刚好赛恩斯那换屏是这个价),200买教训吧。 其余的,无话可说了。姑且算是帮各位西区小伙伴们踩个雷吧。以前嫌东区的小燕子坑,现在想想,好歹那里是个讲理的地方。
W3EEmod2.66汉化 网上按着大佬的教程以及各种工具,成功汉化了这个mod。基本上汉化是基于网上2.41版的汉化进行修正,改正了大量的翻译错误,也因为个人能力有限(刚过六级的英语渣),又不可避免地出现了一些新错误,基本上不太理解而且参考版本汉化也觉得有问题的情况下,都采取了直译的办法,将就着看。另外,只汉化了w3ee本体,配套的friendhud和友好经济就没汉化了,但是用得应该也很少,以上。有需要的可以用一下这个mod。 顺便,稍微介绍一下这个mod好了,改动方面非常之多,从剑术到法印到整个的炼金,都向真实方向靠拢,值得一提的是还增加了两个好用的近战动作,但是难度系数较大,建议开启想流点血难度,再高就太变态了。 二楼放链接
3ds大概还可以奶一年 没有塞尔达的塞尔达传说
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