这尼玛是什么梗
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【170508】[花式水贴] 游戏上不了,微信签到崩溃,官网也登不上了,你们做游戏,真当玩家有受虐倾向?
分析5.3毛驱在团队战中的地位~欢迎大佬批评指正。 自从日天同学陨落,踏实同学连坐以后,毛驱的地位在随机战斗中的处境十分尴尬。悲惨遭遇不在叙述。谈一下新版本中毛驱在团队战中的突出特点: 优势:1/血量~技能加成的收益,毛驱最为突出 2/AP输出~也许玩日美的同学都会质疑驱逐用AP。新版本的坏了也能跑这个技能,相信是驱逐都点了。那单纯的he留人已经不现实,AP内斗,更加血腥暴力,毛驱130,实力很强。 3/转场能力~毛驱可以充分发挥自由人角色,速度支援。 劣势:1/隐蔽~没办法,巡洋的船体,站点灭点几乎不用想,残局?毛驱不应该活到最后。 2/转舵~加插件,躲鱼雷也很惊心动魄。 总评:毛驱在团队战中,很适合外围支援,有日驱的视野,保持8~10公里支援。优先吸收巡洋的火力,打击对面美日DD,同时,战列和航母的最内层护航也可以交给毛驱,有毛驱的130,对面DD的压迫感小很多。防空?找巡洋吧。 毛驱,在团队战中,值得发掘潜力…
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