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王牌机体|机体定位究竟出了什么问题? 聊聊91疗天完美刚(以下简称王牌老三样)时期之后的王牌困局,与玩家的消费困境! 首先抛出一个核心的疑问: 完美刚之后!王牌机体强度普遍压低,新机却几乎月月出彩,各种武装兼备,这种现象是否合理?合理范围内有什么可以改变的? 讨论1|养成成本 王牌机体: 一般合适的方式是800卡左右抽到4.3,再花110绿哈罗在三个月后充能拉满司机。 然后司机至少抽10个左右,也就是300黄卡,剩下靠训练。 改造材料1200c3四改+1600红材料五改 机师培养成本也是最高档的消耗,大概5000点卷? 经典新机: 新机由于有补给返利,以我自己为例,当时齐拉格大概抽了150抽+100多黄哈罗+几十绿哈罗,无需等待当天拉满机体。 如果你是巅峰肝佬,你更是可以利用up和黑市等途径白嫖一台十星强力新机:如铁奥/无名/齐拉格/神木等,强度高于王牌平均水准的廉价机体。 改造成本更是只需要1200b3四改+1600蓝色材料五改 讨论2|王牌为什么是王牌? 我们可以看到,王牌机体大多具有较高的人气,例如妖天使,完美背包等等,人气与设定程度上能够当准超限的机体。 除了人气之外,或许是由于老三样的超模先例,完美刚之后王牌强度明显走低,受到打压,但是这种思维在新机设计时却不适用,什么强力机制都可以缝合上去。 讨论3|王牌成本需要强度底线 以我自己为例,age3出厂即拉满,花了我800卡,结果发现农机都踩在我头上打,我本来是一个忠实争锋玩家,属于再强的超限大佬碾压过但是依然打不死的小强心态,因为我们在等自己的真爱机。 但是age3出厂被德胖暴打的那天晚上,我第一次产生想退坑的想法,因为你花了巨量成本,但是收益却跌破你可以承受的底线 按照目前的机体优化效率,少说三个月多说半年,才会有正式的有效加强,有多少dx,红龙玩家在这三个月里体会到了绝望破防的感觉呢? 总结|王牌定位的出路在哪里 基于以上事实,我认为王牌机体定位/成本可以通过以下几点调整: 1-五改材料数量,超限需要1600红色材料可以理解,王牌是不是可以跟限定平起平坐,都是蓝色材料五改。再不济你减少一点数量,比如变成1200红色材料五改王牌呢?一个很现实的问题,纯强度而言,为何不选择蓝材料五改,绿哈就能瞬间拉满的无敌地死呢? 2-王牌机体充能兑换效率,新机普遍更强更便宜,还不用等,而充能兑换王牌机体的碎片,一次20片上调到一次30片是不是更合理? 3-王牌机体出厂需要更多的测试环节,保证强度底线,以及更快的bug优化速度,因为成本高,所以王牌之耻这种事故给人造成的失落感会尤其严重! 4-移除王牌十连抽会产出的合金/芯片,十连必出碎片,适当优惠一点。 5-降低王牌机体机师训练所需要的升级训练值。 剩下的由各位补充
列基鲁斯|细节说明 写在列吉鲁斯实装前,真爱粉希望还原的一些细节[表情] 一.维根机亮眼的音效维根(火星势力)机体的灵魂在于标志性的亮眼音效,由于前代机齐拉格五星动作里亮眼的音效被错误做成了扎古同款,我觉得这里有必要再强调一下,标志性音效真的是本作灵魂所在!灵魂所在!没有正确的亮眼音效,就好比狼王没有尾巴! 具体音效见我之前的帖子: http://tieba.baidu.com/p/7394022139?share=9105&fr=share&unique=BCDF6C17F1523E8704FF284E31AD8917&st=1642112970&client_type=1&client_version=12.3.1&sfc=copy&share_from=post 二.驾驶员头像驾驶齐拉格时期的杰哈特,需要佩戴面具来限制自己的x-rounder能力,因为齐拉格并不能让他完全发挥出全部的xr能力;但是到了驾驶列基鲁斯的时期,由于敢达·列基鲁斯卓越的性能,杰哈特已经不需要再佩戴面具了,因此人物立绘应当是摘下假面,佩带维根领袖权杖的杰哈特,具体如图34(顺便吐槽age人物的设定图人脸画的真的很随意),还是mbon最正常,球球用这张做头像(图5) 三.敢达列基鲁斯:光子环绕特效在列吉鲁斯开眼之后,会进入光子浮游环绕状态,(如图6)这里且不说要多么厉害的机制,至少特效希望能做好一点,持续时间久一点,不要像齐拉格只有在释放后技能浮游的时候才能看到光子解放状态 四.高达age《伊甸回忆》剧场版配色皮肤也就是图2中的红色基调皮肤,作为官方ova中出现的皮肤配色,希望给安排上! 五.高达age2作为本作人气最高的角色和章节,少年奶茶(图7)却迟迟没有登场,甚至在无限期待中也没有高达age2,如果官方不打算出这台机体,能否把少年奶茶做成列基鲁斯同期的限定头像(跟以前的婚礼卡嘉莉类似)
五改age3测评 首先放结论给想拉的人:不五改的age3就是打不过德胖的农机! 五改之后age1短照射持续时间内可以支援五发短照射,对于第一次遇到这台机(几乎是所有人)的对手有不错的效果。真爱党在上将以下的段位可能有不错体验。 目前这台机五改定位类似德胖+西马姑姑的结合版,由于机动性极低,位移距离约等于山楂侧浮游的距离(基本可以忽略),属于远程换血机。但是本机的防御很低的同时(就算带莉莉娜对面是狼王地死这种吃三套就差不多死了,遇到各种飞机照射也是三套就蒸发),伤害也属于中等水平,30光伤船,一套平均1500,大照射命中目标伤害2200左右,换血的收益偏低。 本机的弱点在于对于各种骑头的打法没有任何有效应对手段,例如 情形1:狼王尊者硬压脸:age3各种武装抬手都很慢,而且耗气量巨大,在被压起身的时候基本是按不出任何技能的(没错就是按不出来),我经常被各种近战逼到技能按的互相吞,因为抬手慢放不出来,被step或者推进取消掉了。 情形2:x异端骑头扔自动浮游然后翻滚散射:这时的age3只能依赖本身极低的机动性回旋走位,由于机动低下,躲过一轮攻击大概率空槽,然后仰卧起坐。 真的机动性这么差,耗气多,抬手慢,还没位移(如果一个step的距离也叫位移的话)没罩子没脱离,没近距离高down武装的机体,二代农之后都少见了age3王牌真的不配吗 五改之后的age3,勉强达到了旧限定水准,不过面对新安洲,疗天使,完美背包这种老幻神还是不是一个次元的东西。需要搭配一个非常吸锁的队友才有发挥的空间(其实就是抱无正白鹅完美刚大腿)。 最后再提一嘴必杀技,age3的必杀技,是一个劣化版的00q照射,延伸还行,但是补正几乎没有,然后虽然可拖动,拖动的速度也不允许你二次命中敌人,依靠必杀翻盘的可能性也很渺茫(这时候就很馋隔壁疗天使的必中照射),我觉得稍微加快一点拖动时候的速度或者加个暴风是不是稍微合理一点。
关于age3和黑狗所谓“加强” 首先是age3 我还是觉得官方并没有认识到age3的真实强度,它现在没有与任何一台t2新机抗衡的能力,其真实强度恐怕不如老农机德天使,相比天王7本来已经不俗的强度,age3得到的却只是这种没有任何实质意义的加强。(听说某五星斗士老板拉满了除age3之外的所有王牌,你就知道age3是多么废柴) 之前上个帖子剪辑的视频我已经说过age3上次加强几乎没有肉眼可见的实战效果的改观,本次公告中age3的加强也完全不到点子上。 1.首先说黑狗闪光援护这个武装为什么弱: 因为闪光只会对敌人造成绿锁效果,无法造成硬直和伤害,而且只能对正对的敌人有效。现在版本的近战机,短时间的绿锁根本无法对他们造成限制,试想你胸部闪光好不容易命中了敌方无正/尊者/狼王,这时候他们直接可以用飞镖/辫子/尾刃基本不怎么吃绿锁的武装抓住你,然后几发主射把你打down。(age3各种武装抬手都慢于这些飞镖鞭子,根本没法在绿锁时间内造成有效攻击) 而且黑狗援护在实战中有一个下落过程,一般黑狗落下来,已经在敌人背后了,这时候已经无法满足正对敌人的要求了,所以这是一个自相矛盾的设计! 我的建议:黑猎犬的闪光命中增加麻痹效果,并附带少量伤害。 第二点,按照目前的实战效果,age3的四改就是完全无意义的,认识的一个age厨的王牌选手都选择的是改耐久这个选项,我觉得不如把五改直接放到四改,才勉强有强度可言。 第三点,换装技能,换装技能应该增加附带攻击效果,具体类比完美强袭,另外类比很多换装机的五改,(地球3,天王7,红改等)我觉得是不是age3也可以有换装叠加机动性buff/脱离的效果,这个可以放到五改。 第四点,技能数值,age3目前各项技能数值都低于完美强袭,(具体见我上一个帖子)尤其是后撤距离,起码应该加强到250m才有正常效果。 其次是黑狗 黑狗的加强还是没有解决一个根本性的问题,起手和机动性:追不到人,追到人也砍不到人! ma形态的机动性应该要加强,然后后主射钉子的弹药属性得改,目前普通的实弹豆豆都能吞掉你那个钢钉,其次诱导弹速得改改,目前会动的就打不中,要怎么追人…
王牌AGE-3总结及优化意见 这机体出来也玩了两三天了,打竞技和11都有,总结概括就是四个字:破防神器(对自己的),玩了几天真是非常破防与痛苦,属于那种破防到想退坑卖号的程度,很难想象这是一台21年的王牌机体,跟前两台王牌(疗天,完美刚)相比起来就属于是f91vsbr跟普通f91的区别…王牌垫底,而且可以被一众老限定,新机,甚至五改强势农机轻松摩擦。 如果用一台机体的环境处境类比age3,我觉得跟德尔塔改是很相近的,低人气,没强度。 接下来给出一些技能的问题和优化意见,符合age3王牌机体的定位(以下只是为游戏官方提供方向,并不是要求全部实现) 1:黑暗猎犬援护,age3本身农机程度的机动导致他非常容易被各种近战接近甚至骑脸,由于援护有一秒延迟,很多时候被近战追到脸上,黑狗才从敌人背后释放闪光,由于闪光只能在正面命中,导致这个技能防近战的能力十分弱,而且闪光判定角度非常苛刻,你玩个三四盘可能就命中一两次闪光… 修改意见:把黑暗猎犬闪光判定改为全角度。 2.age1短照射援护,age3本身就有足够多的短照射技能,何况短照射援护一般很难打中人,另外age3没有任何有效应对近战的机制,我认为把age1的援护改为age1猛将型的霸体冲锋更符合机体的需要。 3.燕形光束,目前age3的2,3,4阶段改造都是关于燕形光束技能,作为本机唯一位移技能,距离短到只有150m,而且不带任何切诱导性能,跟两年前的新机x高达一个水平…另外目前四改加强诱导经过对比测试与描述不符,诱导性能毫无变化,还会扣除一发弹药,可以说是弱化的改造了… 修改意见:增大位移距离和惯性,修复四改不生效的问题。 4.对于很多老新机而言,五改都有质变的提升,对于age3来说,五改基本毫无作用,就算你想通过氪金来改变这台机体的处境,也是无法做到,如果把age3的age1援护改成猛将型,五改把age1援护变成age1三形态进攻或者猛将型的多次进攻,才配得上王牌机体五改需要的红色改造核心的成本。 5.作为一台双形态机体,age3切换形态没有任何的技能伴随,只是单纯的形态切换,即使是最老的换装机体脉冲,形态切换也是有技能伴随的。 修改意见:普通形态切换轨道形态附带向后位移的二连发燕形光束,轨道形态切普通形态附带v2同款的近距离扫射。 6:这台机体全身上下都是光束技能,遇到海盗,钢钉这种光爹,毫无还手之力,希望把燕形光束修改为完美刚的光子鱼雷同款属性,给age3一点还手的能力。 最后附带战绩图:
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