Eioli-夜离 死灵E_V_X寂静
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关于龙吟现阶段的个人评价以及改版建议 首先放一张关于龙吟现阶段三套玩法的各项能力进行打分 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 【万剑流】由于生存能力过于差的原因需要更高的操作来保命,否则会暴毙是一定的,但由于龙吟惊雷的存在,让万剑的机动性也非常高,所以弥补了一定的生存能力不足,持续伤害能力和惊雷持平,从打桩就能看出来,而爆发能力则是独一档,经典的10秒内8秒没伤害,9-10秒瞬间爆发出所有伤害,团战中很容易制造击杀 关键词:高机动,高爆发,持续输出能力较好,输出简单,生存困难 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 【重剑流】作为一个龙吟最肉的玩法,有着堪比铁衣的抗伤能力以及霸体能力,但是没有铁衣那样的无人数限制的控制所以还是主要作为一个输出位置存在,爆发能力很高,惊鸿破空大吟风打满很容易一波刷个一两百万伤。 不过由于技能冷却很长,所以对比万剑流只能说是12秒内在6秒打完所有输出,剩下6秒几乎只能挂机埋剑等CD,所以持续伤害能力不足,打桩就能非常明显看出来,而断雷飞鸿导致惊雷无法刷新也让重剑的机动能力直接垫底,大部分的位移只能靠跳着走 关键词:高坦度,中爆发,持久力差,容错率高 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 【惊雷流】作为龙吟经典玩法之一,惊雷流有着无限刷新惊雷来回穿高机动的特点,但是由于惊雷范围小没有霸体也没有减伤以及难操作容易失误的原因,一直以来让大部分龙吟上不了场只能陪家人。 在最近两个赛季添加了怒龙惊云武魂之后,让惊雷龙也有了一定的霸体以及减伤,属于勉强可以玩但是强度依旧不高,而在这个人人高爆发的版本,惊雷流的爆发能力可以算是垫底的存在,好在输出平缓稳定持续伤害和万剑持平,但是难以造成击杀 关键词:低坦度,高机动,斩杀困难,输出困难,持续输出能力较好
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