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白玩两天了 玩家不给网龙提点建议可不行 (*^__^*) 嘻嘻…… 1骑兵问题 骑兵有问题 但没有人喊得那么严重(不会玩的玩家叫得最厉害) 骑兵必须改 问题是怎么改 我的建议是 就像历史一样 大幅增加骑兵价格 适当减少数量 历史上长矛克骑 不是因为长矛多厉害而是因为骑兵太贵 骑兵正面冲击矛兵不合算 (历史上最为廉价的长矛兵如果数量不够 阵型不够厚 纪律不严谨 是挡不住重骑正面冲锋的)重骑兵不是坦克 作用是待队友打乱对方阵型冲击 或者侧后面冲击敌阵 2弓骑问题 其实弓骑很好解决 弓骑从来不是冲锋陷阵拔山填海的角色 而是骚扰 破坏地方阵型 给队友制造机会让重骑重步有机会找到口子冲阵击破 弓骑所用的骑弓伤害射程都低于步弓 远程主输出什么的还是靠步弓吧 给弓骑不一样的马匹 推广来说 马匹必须分类了!!!! 马匹分种 负重高 冲锋好 防御好的的重骑马 负重低 耐力好 冲锋低 防御弱的 弓骑马 马匹不一样就解决 弓骑所说的被人冲刺追上的问题了 3 投掷武器 既然开局就给新手马 玩家肯定定位就是武将了 既然这样那就完全把玩家当武将打造 投掷武器就要出场了 不是中国风么 像秦叔宝的杀手锏这类投掷武器就得登上台面了 或者像红缨枪也就是梭镖一样出个能有两种模式的武器 能当近战又能投掷 4弓手都喊伤害低 这个就是仁者见仁智者见智了 要么增加弓手分数 增加射程(射程增加地图也得增大) 要么增加弓手伤害的同时 给有些兵种更多更大的盾牌 5匹配 匹配确实得改了 重骑屠幼党简直丧心病狂 6那个混战时 大家衣服都一样 太难区分了 三国 衣服颜色不一样可问题时咱们不是按照国家战争的 能不能像红警一样让队伍的颜色可以调节 以区分敌我 或者给兵加个颜色边框 敌红我蓝 7自古枪兵幸运e 枪兵会玩的逆天 不会玩的我想杀人 枪兵阵型齐整 定位类似于移动拒马 是堵路口堵城门之类的 新手教程详细点吧 或者官方多放高玩视频 教教大家怎么玩 别再让小白带枪兵在官渡平原上跟骑兵肛了 另 售卖系统能开就开吧 仓库里好乱的说 才玩到5级估计过了五级 后兵种差异会天翻地覆 这个是现阶段的提议 游戏确实是个好游戏 画面地图做的都是良心 希望网龙公司能够好好经营 中国网游市场太乱了 我们玩家没别的要求 好游戏能碰上一个好的公司运营 我们玩家就万分感谢了(九城我插你八辈祖宗!! 腾讯我靠你大爷!! 为行星边际2 激战2这些被糟蹋了的好游戏默哀)
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