默名其妙 ※kid默
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新赛季正确的排位加分机制,简单发一下吧。 今天早上小花了一点时间搞懂了重生这个赛季的加分机制。长话短说吧,他是一个类似于阶梯电价的加分方式,分为几个阶梯。前三个人头,你可以吃到100%的人头分,第四和第五个人头,你可以吃到80%的人头分,第六个人头你可以吃到50%的人头分,第七个往后,包括第七个,你就只能吃到20%的分数了。 简单计算一下,假如你是第十名,第十名这赛季的基础人头分是10分。那么假如你有七分在手上,那么你这个时候所得到的人头分是(3X1+2X0.8+1X0.5+1X0.2)X10分,也就是5.3X10分,此时你能加的分就是53分。 再来说说眼神助攻分,在赛季之前大家都把它想得特别美好。都觉得,“哇!就算我一号位冲锋倒了,还有一半分拿,多好啊。”但是实际上眼神助攻也是梯度加分,而且更加丧心病狂。第一个眼神助攻加分只能吃到40%的分数,第二第三只能吃到20%的分数,第四和第四往后,更是只能吃到8%的分数,虽然说一局比赛里你拿这么多眼神助攻,多多少少队里有些问题,但是这确实给得挺抠门的。 不过考虑到眼神助攻原本没有,也可以说是重生对于阶梯分数的补偿,虽然远远不够就是了。 最后,我们拿大家都没有太大意见的11赛季排位来做比较,11赛季满分是275分,如果吃鸡的话,人头/助攻分只需要7分就可以拿满175分了,但是如果在现在的第13赛季中,你想要达到275分,在不计算眼神助攻分的情况下,7个人头只能拿到75+40+12.5+5=132.5的人头分,还需要8.5个人头才能达到175分。虽然捍卫者的奖励从100分变成了125分,那补上这25分的差,也还需要多拿3.5个人头才能达到275分的水准,再加上这赛季门票价格提高,钻石大师段位分提高,可以看出,重生实际上把发给玩家的分数变少了许多。 剩下的我不多发散了,好游戏这么多,我为什么要在重生这里一头创死呢?
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