你在CPU我?🤔 goodlife2099
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关于帮会成就【大公忘私】计算方式的修改建议,大家来评一评! 这个帮会捐献的成就是剑三很早的一批成就了, 以前可以通过捐钱进去 再以俸禄发出来的方法来完成,而现在只能投真金白银进去, 其额度之大 按现在的金价计算 约合人民币2600元左右, 这不符合剑网三良心游戏的理念!不符合!不符合!不符合! 鉴于帮会资金的性质已经更改了,那么调整一下成就计算方式也是可以的。 所以我建议修改其完成方式,【将捐献改为贡献】 改为玩家可以通过直接捐钱和日常奖励帮会资金两种形式来完成对应额度。 接下来说说这样改的合理性,玩家捐钱发展帮会属于贡献,做日常获得帮会资金对帮会来说也是贡献。 好处1:从游戏生态来讲,拉动玩家日常参与度, 好处2:让玩家有点盼头,总算能做这个成就了,毕竟2600元的金币直接丢进去可不是小数目。 接下来是可能会引起的质疑:“这样改会不会变得太简单了”? 答案是:不会!甚至都还不够简单,还要再进一步降低难度,至于鱼愿不愿意再在此基础上降难度就看鱼怎么想了。 以下是具体的数值分析。 帮会资金来源:大战 300 +阵营日常100+ 跑商100X3次 +战场50+吃鸡100 =总共 日获得850 (世界BOSS一周才两次,没算进去不影响大局) (其中吃鸡和战场是打一次奖励一次,还是每日获得一次奖励我不确定因为没玩这些模式,但都不影响大局) 重点来了!!成就额度 200万 ÷ 850日奖励 =2353天 =6.45年 玩家几乎不可能 连续6.5年不间断日常,并且还要 还要参与满 6种玩法,暂且按能达到50%来算,单靠日常完成此成就 需要 连续不间断日常13年,而剑三到现在都才满14年步入15年! 所以这个难度一点都不低!!!! 如果玩家不间断做高性价比日常大战300+阵营日常100 +跑商3次 300 =700点,也需要7.8年方可完成!所以这个难度一点都不低!!!! 所以,玩家可以通过捐钱和日常两种方式结合起来完成此成就是合理的!
关于【的卢】玩法的现状------- 目前面临的问题,类似 《马太效应》 强者越来越强,弱者越来越弱。 抓马期间强势方将的卢包围,将弱势阵营压在30尺外,霸刀气墙轮流放。 弱势方将面临 套马技能用不了,目标一直不在视线内的困境。还将面临复活次数多、装备维修费用贵,气力值不够等窘迫。 强势方收益:大量战阶、威望击、杀数、小概率得到10%拍卖个人分红,大概率得到90%拍卖团体分红。 弱势方收益:大概率陪跑,送人头,花自己钱修装备。 从以下4个方面来说现在的活动情况: 1,强势阵营。2,强势散人。3,弱势阵营。4,弱势散人。 一,强势阵营:难度1星 刷马前 帮会成员 分布于各个有可能出现的地图,一旦刷马 就拉大旗,瞬间集齐几百人。 二,强势方散人,难度2星 作为强势方散人,以前有几率猜中地图,但是现在地图数量增加了,只能关注公告 尽早神行。大帮会拉大旗。散人只能神行慢了就进不去。 三,弱势阵营:难度4星 同样可以拉大旗,但是因为弱势、指挥起来非常困难,困难的原因在于跟着指挥的人 经常被埋。捞不到好处就越不听指挥,,,恶性循环。 四。弱势散人:难度5星 作为散人同样面临 没有大旗拉的情况,只能关注公告尽早神行。 作为弱势方散人想要收益,不如直升小号 搞一套矿车装备加入强势方。《马太效应》进一步激化。
你们 心心念念的 【开放世界】让我想起了。。。。。 .你说喜欢 开放世界喜欢满地图跑,看风景,还有小彩蛋,小游戏,解密之类的。。。。。。 我特么突然想着,这感觉咋有点熟悉的味道!!!????????? 这特么不就是80级之前的剑网三吗?我来帮你们回忆一下是啥样子的, 那时候 地图任务都是不分主线和支线的 想做哪个做哪个,最多有几个小任务连在一起来讲述一件事情。 那时候任务类型也多,采集,杀怪夺宝,偷听,跟踪,喂药,竞速,跳高,下棋,解密。。。。 然后奖励各种 造型古怪的 装备,挂件,小玩具之类的。 以及地图内各种人物剧情,那个时候看剧情不用凝神,但是要在旁边等、你可以打坐或着清理背包等等。 可这些不都是被优化掉 舍去的东西吗? 嫌弃任务太多 杂乱,后面就变成了一条主线走到底。 嫌做剧情任务被其他敌对玩家攻击,便有了凝神。 嫌做任务太累,所以交给代练工作室,所以有了直升丸子。 嫌任务怪难抢,现在怪物共享, 还有单独拉进一个剧情里面只有你一个人。 嫌任务太难,就删除了 很多解密 关卡(印象比较深的龙门地图 拿圣火令 丢木板的那个 好像现在都删除了,虽然 现在回想起来也简单,可当时难倒了我好久,还是别人带我过的关卡) 如果把 80级的剑网三 地图扩大一点,再把任务卷轴取消不显示让你自己去到处找。这不就是妥妥的 开放世界吗?
配置没变却越来越卡? 分享个多年前个人真实案例! 个人真实经历!仅做参考,因为你遇到的问题未必就是我遇到的问题。 多年前我配了台电脑玩剑三,当时的配置开中配流畅玩,人少时可以开电影截图看风景。 ————随着时间的推移————我逐渐发现剑三越来越卡。给我带来很多烦恼,我举以下几个真实例子 1,攻防期间,使用大轻功冲刺时,会突然到天上不动了,停顿好几秒,等能动的时后角色已经在某个奇奇怪怪的地方了, 2,在任何地图上走着走着就角色原地不动(尤其是使用了冲刺或者加速技能),过好几秒之后角色已经到另外一个地方了,在老版浪客行里面最难受,经常因为这个导致角色走到怪堆里死亡,那时候浪客行还没出普通模式,死亡就要退出删档。 3,打本....你可以想象一下 那个时候我心的想法是西山居游戏怎么做得这么烂,好歹也是个老牌游戏公司了吧,游戏体验为何如此之差。 直到有一天我买了块SSD 固态硬盘,上面两问题才得到解决。 后来我才明白原来 是我的机械硬盘使用时间太长出现了坏道导致的。 这里不是推荐去买固态硬盘。而是要说明问题在那,如果你是新的没有问题的机械硬盘也是可以正常玩的。 {说明一下,新机械硬盘或固态硬盘自身不会提高电脑性能,但是它能找回你电脑因为老硬盘坏道而丢失的那部分性能,让整机性能不会走在硬盘这个地方形成瓶颈而造成性能损失}
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