天行者aog
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签名是一种态度,我想我可以更酷...
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粥什么时候做过服务业 粥人能不能不要这么搞笑,你们要是说话打字的时候,心里没有忘记粥开服那本厚厚的圣经,也不至于现在这样子出口就是岁 我黑历史0.98之后一年的崩3,粥开服时期淡坑的少钱。所以别怪我为什么有这么大怨气,问问你的历史书老师去吧 没龙图就不配了
台服的小东西想要借个168试试看室内鸡,有没有专门的好友贴大佬指个路啊
末宵无限战吼产生的机制原因末宵的模型,技能等于给蓄力型平a加 末宵无限战吼产生的机制原因 末宵的模型,技能等于给蓄力型平a加了个额外buff,这里推测,末宵的平a本身就属于技能性质,所以平a索敌等于释放技能。 由于是蓄力型平a,所以末宵是必然无法二连击的。 然后就有了,当末宵拿射手二连击的时候,末宵被函数判定下一次平a是二连击,但是末宵的二连击不能被触发,但是第二击实际上存在,所以末宵需要给二连击索敌,但是索敌成功了,平a不能给放出来,被取消,末宵重新索敌,在末宵不断重复这个循环的过程中,每一次索敌都被判定为释放了技能,于是触发无限战吼(和特种的叠盾函数) 这个是解释为什么限定是射手二连击,因为要是二连击会让末宵产生bug的话,那么特种函数里面本身就有二连击怎么回事?根据咖啡佬的话分析,末宵当初做出来,就是直接屏蔽了某些函数生效才能过平时无bug,于是继续分析: 特种,战士,射手,三个职业都有二连击效果,但是特种与战士的二连击效果,都属于函数组效果,而射手的二连击效果存在于函数效果上,这里结合咖啡佬的话来分析,末宵被设计出来的时候,屏蔽的效果是函数组触发的二连击效果,因此,当关卡中存在战士或者特种的二连击效果是,末宵就能够屏蔽二连击效果,反之,当地图中只有射手二连击的时候,末宵就无法屏蔽二连击效果从而产生bug。 根据以上分析去翻了一下活动图环境1-10的二连击函数分布 其中通过楼主测试,1-8环境均与理论相符,末宵在环境1,5,6,8中通过协议拿取射手二连击函数来触发bug,其中只有5有战吼函数,也就是想要复现无限战吼末宵只能在环境5(火力对抗赛)中做到。 最后欢迎大家体验最炫酷的特效
最强大的人形往往只需要最简单的函数配置
4期故障协议,通用攻略(低配置6000+)以及高分攻略补充部 4期故障协议,通用攻略(低配置6000+)以及高分攻略补充部分(8000+) 本期故障协议核心分析 ①本期故障的出分核心是第一面,也就是指进图之后看到的这一页路径配置,而第一页的配置是可以无限sl的,也就是说,你想打一局好看的分数,sl这个配置远比打更重要。一面的有效高级区将决定你一面的金币结余、协议获取、道中战损控制和最终出分(有效高级区是指,路线安排中可以同时经过的高级区) ②根据作者自身刷的经历,第一面会有0-5个有效高级区,第二面会有0-2个有效高级区,第三面有2-5个有效高级区。第二面的异常区必是函数+1。 ③故障协议须知:函数可卖,钱要尽量屯着吃利息,星级等级同步到最低3星35级最高4星45级,技能等级同步到最高五级,大招等级同步到最高五级。 ④故障协议函数须知:一组函数分为三种等级的组件,蓝紫金,四件套函数是2蓝1紫1金,五件套函数是2蓝2紫1金,为了保证后期这些函数尽量是金色函数结算的,我们需要多在6-8本停留更多的回合。运气好能在6本拿到绝命4件套的话,留在低本多刷更容易让函数全金,而需要快速提升战力的时候,在8本多刷,刷出核心金函数凑出一套就能极大提升队伍战力。 ⑤本期故障协议的加分协议项相关:当加分协议出现的时候,在保证结束时仍然有140%加成(满加成)的前提下,我们有2(或许是3)次机会不拿。因此有一些对队伍输出影响非常大的协议,主要是降攻速和4人,这两个协议出现的时候,若没有一套成型函数第一面内不要去拿,一面道中和boss战对输出的要求是硬性的,少一个人输出很容易卡住过不去。 ⑥本期关底boss黑智没有击杀难度,想要过3500的话奶妈函数随便拿,保证道中打得过,boss就很简单了。 通用攻略部分(帕斯卡+克罗琦+单c,6000+) ①初始阵容:克罗琦,帕斯卡,七花,秋,赫波,后排可用莉丝,消防员,麦克斯,席摩等,推荐带席摩和消防员,这么做是为了函数转型。 ②开局之前函数选择攻击力增加的3个和随机地图。sl开局,出于是通用攻略,我们选择3个及以上的有效高级区开局即可,更低的图不推荐玩。 ③函数推荐:绝命(必要),致命(四件套强度很高,通用输出函数,优先度高),协力(二件套即可,看队伍的侧重方向,射手和战士拿自己需要的两件) 通用函数以外的函数将决定队伍的侧重方向,战士的话推荐嗜血和真伤,可拿两件套连锁吃二件套斩杀效果。射手函数方面推荐易伤和爆伤(攻速)二件套,在最后打boss的时候单件杀伤迁移对输出也有很大提升。 娱乐思路奶妈优先毒奶,其他三组的开场效果单件函数拿了能起到降压效果;t函数优先反甲或者算力修补,只推荐单拿一套。多的函数格用于补足输出,推荐同上。 ④一区函数选择,绝命组件必拿,t奶函数可选,但要更侧重于输出方面,保证在2面结束之前拿到四件套即可。 二区开始没有成套函数将会极大延长道中过图所需的时间,但是不影响通过,若是队伍星级过低的话不推荐硬存钱,保证战力达标更重要。 三区开始队伍是没法硬抗对面输出的,同时这时候我们大概率也已经选到了4人的协议,少人能够提升大招能量的获取效率,过完中级区或高级区的时候用完一次大招能量条也是会变多的。这时候我推荐的打法就是玻璃大炮流,献祭一个人,然后给剩下的人锁血,这样子既能快速过图,也能过最大限度增加能量获取。注意小心连走低级区,这可能会让下次战斗开不出锁血翻车。 ⑤函数进度:根据④中的战斗情况推荐,函数需要在不同的时间达到要求的强度。 一面无函数要求,根据队伍的星级自行增加输出函数的配比,同时准备三面必要函数组件。 二面同一面,理论队伍输出只差一丝,一图过图捡的函数足以应付,但是没有够强的输出也是有概率翻车的,这一面的核心在于拿齐三图的必要函数。 三面对t的要求很高,这时候我们放弃加强t,通过极致强化输出来过图。必要函数绝命两件套(核心是二件套开技能,四件套是输出提升),必要输出函数任意一套半的强度,锁血就那么几秒,你的爆发输出得有这么高才行。 娱乐思路的话t奶函数在减员后的队伍中要求的配置反而高于玻璃大炮的打法,也可以考虑不拿加成,这套流程打完的分是够的。 boss战输出,我们需要一波爆发打死boss(耗时16-21),输出函数要求2组输出函数,实战打法就是堆输出,这总不用我细说吧,多余的函数格子拿用不到的金函数吃分就行。 高分攻略补充细节(初始加成50%) ①少刷甚至不刷函数,函数的主要获取是,第一关boss战前刷一刷保证过图,第二面的自然刷新,第三面的自然刷新,熵智之前d满金函数。剩下的钱买3-4次函数上限,这么做会让你没几次d卡的机会,无用的金函数拿来凑数就行,对于熵智击杀的时间差距分数影响很小,远没有凑金函数数量重要。 ②各种点位分析:低级区和函数区仅仅只加钱,对于分数0加成。第一面开局推荐,4有效高级区,低级区+函数区≤2。关于中级区和异常区的取舍,中级区稳定性是大于异常区的,虽然知道异常区有概率+30结算,但是出货的概率偏低了,而且影响前期自然刷函数的节奏,1面踩太多容易翻车,保证有2个或者3个就行,其他中级区越多越好。 ③本期故障强调的是输出能力,你角色能够爆发越高的输出,不仅仅对boss有效,对过图也有效。 ④输出函数的分级:真伤易伤是最高输出能力,有真伤词条的函数一律强,包括单件的杀伤迁移,或是战士的最后一博(绝命组件)在过道中的时候绝对是有很大的提升。有4套输出函数的时候能做到最快16s击杀,有3套的时候能保证18s-21s(射手队举例:绝命,协力2,致命4,易伤,射速两件,杀伤迁移,除了射速得绑定真伤,这里面6选4),可以发现差距非常小,所以函数最后没必要硬凹,钱买完上限补满金函数以后有可能留给你的刷新次数不过10。
故障协议思路图是楼主的分,下面更新思路(图片没人看换个帖子) 故障协议思路 图是楼主的分,下面更新思路(图片没人看换个帖子)
只要知道了怎么打分很好出的,其中6800的是只练了两个角色的,6500是练了缠枝的(相对非一点),6900是自己的号,就盯着反伤毒奶易伤拿,射手队可外挂薇
云图前期攻略顺便加点好友 云图前期攻略 顺便加点好友
结束之前要是官方不送应该是没得抽了,***服了
故障协议作业=紧急调转位置 先给位置,上路第一个中级,下路两个中级区都有,也就是很前边的位置,非常前边就有,可以预见这期疯狂凹分。 说实在的,固定位置了之后,这个函数一拿到后续就不这么紧张了,能保证大家都能早点拿到好东西过关。但是这样子的后续走位不是纯背板么,有作业有时间无限sl,拿上对应box就开始凹,我觉得这样子反而没有多大乐趣,还不如开局大家都送一个,后续开始随机,虽然不方便凹分了,至少打着还算是有点意思。
太爽了,第四图主线图,队伍核心是t和奶,函数核心是t套盾,奶妈加速,辅助一点减伤,射手一点真伤,通用远程增伤。 第一面和第二面道中还要考虑难图和简单图交叉打给队伍奶血空间,卖t骗对面高伤技能和吃帕斯卡的奶过日子,打boss都是超载到加伤100%还要掉人才过,第三面函数成型之后道中不管难度直接auto,boss也能在超载之前打死。有很多时候需要看对面的摆位调整站位,很多图都是sl考虑一下打赢之后的掉血情况。打下来十几分钟一张图,但是体验非常好
前两天体力没买满,差了9管这样子,不然现在应该推图队能满级了。目前看来,从一队满级开始后续拉人会改善游戏体验,但是这个培养周期有点太长了,让我想起最早少前当萌新的时候到第一只100花了一个整整月。要不是测试服的节奏快(指使劲吃体力)养成到有良好体验的状态差不多也得两星期好好玩吧,然后你测试服就两星期。 楼主有幸四张三星都不是男角色,对于云图里面适不适合有男角色这一点,我觉得是可以加一些叶,再不行在叶外面套层壳,总比现在摆几个白脸来的好。 时间够多的话,资源从主线图里面拿的消耗比从资源本里面拿的消耗低得多,虽然是测试服,我也不是很能理解,差一点半点也不说啥,但是主线图到最后是18000经验4.3体力,远比刷经验本快,对队伍的要求还低,这么设计只能说莫名其妙,而且这样子非常折磨入坑的这段时间,我只能说少前后来都被迫弱保软了,云图你再这么干不合适吧。
纯摸黑过得关,自己摸了一些三图一轮三星的打法,怎么说呢,要是没有等级压制(发的20级打图里面的12级),目前这个数值真没法玩。 可以把图分成三个部分,第一图教学,第二图慢慢开始提升附带一些小的教程,第三图可以算是实战了。 奶妈是为了增加容错,在2图的时候开阔的地方我还能用用sg和hg来拖时间慢慢输出,到了三图之后思路几乎只能是 ①靠三星hg被动快速攒技能点; ②高爆发能跑的角色(特指四星刀)跑全图刷; ③不断的重开来摸完美路线。 队伍里除了sg以外的单位都上不了700血,同属性情况下被锁定了对面的怪一枪打我800出头,这种环境下我真的觉得没啥新花样,走位拼输出,拖回合数死路一条,别说三星的成就了,怪围你一圈你这撑死挡两面的掩体奶的过来也是折磨自己。 属性方面(水火草方便好认),名字你都已经起个新鲜的了,好歹把颜色改一改好吧。属性实战方面,克制属性方便前期输出攒点,攒起来之后打同属性的输出也不算很难看。 操作方面,进图自动给你摆 上次胜利结算时的阵容,因为伤害问题思路被限制,很多环境只能用堆伤害的阵容,没奶没t容错可想而知。所以三图一次三颗星可以说是寥寥无几的走法了,有待后续测试。 从卡的分类来说,①ar技能榴弹,被动技能 击杀单位(油桶不算)后获得一次额外行动,一回合一次,但是实战中除了教学类关卡都没法体验到榴弹两波收割,后面主要是一个补足伤害的作用,综合性强,但是输出补足就是没办法掩饰的缺点。②rf,rf两种用途,前期叠启动的点数,对单输出。③hg,三把hg,奶妈、击杀给点、给标记,打标记怪给点。其他的两把我都看不到,我只知道杀怪叠点的那把才是核心,杂兵比boss难打,还在想带奶的估计没被一枪扬过。④sg,在略空旷的低级地图有用,也可以用于跑图,设定里面sg移动距离比hg远,也不知道为什么也不知道该问谁。⑤mg,第二把mg是全三星才能拿到,所以说谈mg就默认只有一把了,输出确实不错,非克制属性也有超常规的输出能力,调整站位即可当做三倍狙击使用,平时有反击有多目标清怪,跑的距离和ar差不多非常可观。总而言之后期的输出位置就是这把枪,不是逆属性都是可堪一用。⑥刀bld,移动距离最远,近身伤害对比rf,技能点够了之后贴脸必暴,贴脸之后还会辅助攻击,完美的输出手。四星刀送的比较早,在三图的前半面可以体验到,rf+hg进门叠点,然后hg跟着bld收全图的输出压制打法,再往后是怪伤害太高了而且参着黑雷,贴脸容易送所以才不考虑。贴脸可配合奶妈a和技能交错利用被动对大型单位造成大量持续的输出。 剧情方面是只有第一面图有剧情开放,而且基本上没啥展开,听人讲不如去看视频。 基本上一测的体验就是这样了。就我个人而言,我更想把美玲设置副官,进休息室看看闪电姐,而不是打打杀杀(。
一件80级的专属敲成带分支的贵,还是重新打一件从70升贵,吃 一件80级的专属敲成带分支的贵,还是重新打一件从70升贵,吃的联机材料有多大差别
这个游戏有什么交流群吗,想要加几个好友 这个游戏有什么交流群吗,想要加几个好友
求点好友02QA3X38B6 求点好友 02QA3X38B6
不懂就来问问,之前不是说p场换防脚本必杀的么,现在我这个场前 不懂就来问问,之前不是说p场换防脚本必杀的么,现在我这个场前排基本上已经七八个了,官方现在不管了么?
突然有种想法,要是环奈这个角色,不抽的话不会显示在我未解锁的 突然有种想法,要是环奈这个角色,不抽的话不会显示在我未解锁的角色里面,这样子会不会都好受很多
打石头门结尾绿条早个三四秒出判定,这种情况是不是碰到挂哥了? 打石头门结尾绿条早个三四秒出判定,这种情况是不是碰到挂哥了?
大哥们国服现在ag的什么歌分比较高,卡组不行要凹分了
你们带节奏有什么用呢 站在一个想要赚钱的运营角度去看,愿意花钱买初始、愿意花钱买mana农场的人,他们的氪金的可能性比从一开始就白嫖到现在的人高多少呢?肯在歪的地方花钱那么我礼包调整一下实惠一点他们不就该来买我的礼包了么?所以节奏来节奏去想赚钱的运营算盘早就打好了,公平斗士别只盯着自己的利益说话好吧,说话方式这么幼稚瓜都不香了
12天活动时间,6天活动h3加上每天多送200体力,真就是避重就轻,送一些碎片就把母猪石的事情遮过去了呗
只能说我没发重复的图我现在就是怀疑自己是不是挖过这b的祖坟 只能说我没发重复的图 我现在就是怀疑自己是不是挖过这b的祖坟
见识到了,一个技能打七八次响指,我在墙后回家e上来插个眼,真就半夜灵车送🐴?
推销一波中单熨斗,前期补刀,有了点等级出个球鞋边清野边打架,血族烈阳绯斗打架就凶的一比了,然后钱多就可以考虑憋个烈阳,没钱残**kb选一个,制霸觉得不太需要,反正打人都是黏着弄死的
大佬们我推完了CC来问个问题,那个店员到底是怎么回事,就是那 大佬们我推完了CC来问个问题,那个店员到底是怎么回事,就是那个很像chlcc里动漫角色的那个
那个,不想走猫硬要走陶手游是什么操作。咸鱼卖号骗子前一个后一个,真的是怕了。
问一下交易猫的流程里面有需要保险金的么?1800的号管我要1 问一下交易猫的流程里面有需要保险金的么?1800的号管我要1000块钱的保险费,我不管怎么想都像是骗子啊
没有环能不能到11w,只缺88式满属性,目前88式7技能能效到109430,10级能把能效堆上去么
好久没玩了,这个是什么新东西啊。还有绫香怎么操作啊,我摸了一下午还是打不出来那个远程的波
大哥们国际服什么分能拿保底啊 大哥们国际服什么分能拿保底啊
国际服多少分能够拿保底啊
普通1-7蟒蛇打捞(需空降) 一队打捞队+2狗粮,2回合5战5判定 开局机场下打捞队(空降),指挥部下狗粮,打捞队向右两步再向左一步,机场下一队狗粮,结束回合 第二回合打捞队和狗粮换位,打掉左下走上来的海藻头判定点,飞左下机场,直接走对面指挥部结束 自己指挥部上面的怪应该不会偷家,有三扩的ar的话也可以,打捞队推荐m4+火力hg,站位89,输出不够的话就多上一把hg,站位789,m4放8就行了。 (刚刚操作失误发现原来狗也不会动。。。那干脆不打了。。。删了两次贴感觉自己是个瓜皮)
问一下全图鉴包不包括无上辐光 问一下全图鉴包不包括无上辐光
(你可以赢,但是你不能快乐)
有没有可以重复跑苦痛的方法啊,想看一次就得重新开个档好麻烦啊
老哥们,有没有那种b服回归的好友啊,帮帮孩子啊
大佬们,问个可能有点傻的问题,这个怎么进去啊
这个每日礼包不换换么?为什么不给点券?碎片也行啊ymfm! 这个每日礼包不换换么?为什么不给点券?碎片也行啊ymfm!
这几天只能闲了,重金追梦
打扰了。。。
有关2b芯片 目前有三种比较好的选择,大佬们帮我看看
立志当仓鼠了 前天满90收集,今天到140了,感觉自己已经是个大佬了,该开始咸鱼了。 仓库跟你们比***的惨(资料留给重装的,已经是残影了)
不,这不是我认识的云母组。。。
我已经说不出话来了
梦魇格林怎么逃课啊,打的出两次僵直,然后被小球练连弹三下没了 梦魇格林怎么逃课啊,打的出两次僵直,然后被小球练连弹三下没了,快要砸键盘了
有没有人教教我怎么打竞技场3,刚刚莽过白粪达
大佬们帮我看一下 我这阵容能不能过白包子了,图在二楼
你们是怎么做到站撸三图绊脚石的5w8的 如题,沙雕图镇楼
感觉被好友安排了 能不能退一本书啊,经验我不要了你还我电池就行
老鸽们这要玩怎么办啊
请问rf队一般用啥手枪,mk23ppk这两个行么 请问rf队一般用啥手枪,mk23ppk这两个行么
用卡妹秒第四防御点的高达有什么要求么,我指的是几扩技能等级这些东西的最低要求。一图捞了好久没捞到,二图碰高达t就得残好难受啊
老哥们帮帮忙啊 在一图捞m870已经120判定了没货,所以想着去二图试试水,但是我只是个辣鸡,谁能教教我怎么拆这该死的重甲
那我们讲讲道理 11.59开服怎么样直接让FM服直接去世算了,看别人开箱难受的一批。
我为什么要选个c去受苦 补位的时候阵容还不错,队友让我补个c就玩了个白,然后肉跑去上路,黑走下路,游戏辅我,15分钟的时候4成兵是他的,我拿到3成,剩下的全是被毁刀。以后再有需要补c的局我就选个c去送了,心疼就是这样没掉的,爱举报举报,被关了老子换区玩
问一下这次活动小黑加伤有多少,算高么
翻了一下,发现这吧居然没人水这个
大佬们有没有bx高清图,我想弄张当手机桌面
在大家都在用术模具刷皇家的时候 只有我还需要在随机图里捞模具,说好的无限循环呢
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