me2222126
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关于主机8人本 翻成就时发现主机的8人本通过率。。。。
1.09更新内容,机翻。
怎么没人提及XBOX版的有没通关的问题。 现在PC的8人本话题占多数。 少量PS4的。 然后。。XBOX盒子版的了??
关于伤害统计 有没觉得伤害统计出来后。。。副本整体速度提高了。。 不管大家什么配装都在死命冲。。抢人头。。抢伤害。
提前清了锯木厂尸潮 提前清了锯木厂的尸潮。。。大概是中期时就清了。。。 因为看贴吧里说这里是剧情需要清的,想着先清一遍。。。剧情又可以打一遍美滋滋。 一把全自动喷。。一把3级声望买的轻机枪。。爆炸物各3个 不算困难的清完。 然后。。。。后期剧情任务来到这。。跑到任务点。。 黑屏读取一下。。主角气喘吁吁的和酒鬼说~~我~我搞定了~ 原来。。。不能再爽一次。。。
游戏自带的相机功能,算是很不错的。唯一缺点是。。镜头移动范围不大。
关于游戏里的摩托车。 游戏真切的提醒了我们。。。。末世千万别要大排量的摩托车。。。游戏里的摩托车1公里油耗怎么也得接近4升油。(1加仑= 3.7升)
精英手柄?不存在的。。。自改R3背键。
精英手柄?不存在的。。。自改R3背键。
到货。搞起!
喜欢PVP的。。来加一波好友。 是的。。就是我。。那个测试各种数据被更新废了帖子的人。 PSN:me224zj 级别?记不起了。。180多吧。 =。= 喜欢PVP,然后现在战局里人太少。。 刷狮子那段时间5人。。开都开不鸟。 现在11-15人。 玩得不过瘾。加个好友。。来战个痛。 再然后。。我是来晒衣服的。
神奇的词条。。
更新后死眼不缩圈的应对办法。。。大概。 死神标记。。还是会如以前一样秒缩圈(希望不是R星更漏了)。 操作?瞄准 开死眼 上推 开枪。 是的。。。和以前差不多。 唯一要注意的是,你开枪要比标记快! 不然就标记身体上了。
屠夫叔叔表示“爱你们哦~~亲❤~” 图2.。。表示各位绅士都懂的。。。
枪械,子弹,技能增,减益测试数据。 其实嘛。。。这些数据早在两个月前就已经测试完毕的。 只是一直懒得整理,也就扔给怪兽做教学视频用和自己看。 这过年的也闲下来,整理下。 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 首先具体血量 枪械伤害 技能加减伤。大表哥里是没有具体数值的。 我们需要如下图一样假设十级生命,外圈100点 ,核心20点。所以十级生命就是120点血量。 然后。。只需要测试人员,对着屏幕拍血量位置得到各种数据(外圈和核心不是完全对称的,需要自己看着办) 了解如果测量伤害后就可以开工了。
在霰弹致死范围内换个姿势。 半自动霰弹枪标准致死距离24枕木内测试。 剩余百分比是射击人员目测对方血量估算值,括号里是被射人员截图看生命外圈得出的结果。 ----1 侧身: 剩25% ( 外圈20血) ----2 背身2把枪: 剩20% (外圈5血) ----3 背身1把枪: 剩10% (核心8血) ----4 正面持枪: 剩20% (外圈5血) ----5 正面下蹲持枪:剩20% (外圈5血) ----6 正面下蹲不持枪:剩一丝 (核心2血) ----7 正面下蹲不持枪(不开死眼):剩一丝(核心2血) ----8 侧面下蹲不持枪:剩25% (外圈20血)-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 已经知道的手20%减伤 脚15%减伤 测试后发现的背部和背上的枪支也有一定的减伤效果。(一般游戏设定不是。。背对或逃跑会受到更多伤害咩) 由于喷子是面性弹道,带帽子技能,蹲下可以让帽子吸收掉第一发的很多伤害。 面对喷子蹲下也是一个很不错的选择。帽子可以吸收很多伤害,我是试过蹲下,别人一喷子过来帽子飞了,只少了一点点血。反手就回赠两喷子。 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 关于被喷子打中后的“大硬直”(就是被喷后“哎呦喂啊”的动作)。 已经知道的是不持枪绝对不会出现这个大硬直(测试人员全程下来都没出现过硬直)。 持枪状态在喷子致死距离内。一枪打到手脚什么的(全打身子的话,就死了)。。就大概率出现硬直。 硬直这个问题嘛。。。也是测试后讨论后发现的。实际应用?没有卵用,你见过谁只会送你一发喷子子 弹的? -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 最后这图看看被手枪爆裂弹一发背部的效果。。.红色血量是反杀对手后回血了P回去的(奇异药剂+冷血杀手)。 找个安全的地方截图。。然后回复上去了。 当时手里拿的是弓,这一枪是打在背上的枪托上。 因为这次我才想起,背部减伤和枪体减伤的问题。
测试项目:各种霰弹枪最远一枪致死距离。 测试项目:各种霰弹枪开死眼射击最远一枪致死距离。 距离单位为铁轨枕木根数。(不理解这个距离单位的,可以去铁路上数下,体验下) 被射击者体重:超重,减伤7.5% 核心全满,带帽子技能(属于各玩家的常驻技能)持刀,正面站立面对射击者,防防止枪支及侧身减伤 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 步步为营开死眼测试(常驻死眼技能,开死眼缩圈) 因为霰弹枪是面性弹道,无法测得准确的伤害数值。 只能以一枪致死距离(倒地)作为参考。 1 泵动 23枕木 2 半自动 24枕木 3 双管 28枕木 4 连发 23枕木 5 削短 14枕木 除了削短,其它长喷的实际差距并不大。 双管的比其它长喷的距离多4-5枕木,实际上也只是跑动中多一步左右的距离。 剩下选择的方向也只是:连发速度 填装速度来做选择。 虽然知道一枪倒的距离,实际使用最好还是2-3枪喷过去最稳妥。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 兰登的耐心 对于距离增加量。 1 泵动 24枕木 23+1 2 半自动 27枕木 24+3 3 双管 28枕木 28+0 4 连发 25枕木 23+2 5 削短 20枕木 14+6 兰登的耐心对于长喷的距离增加都不怎么明显。(双管反复测试。。没任何提升) 反而是削短这个+6。。。!对于原来14枕木提升量是42.8%。(测试期间打出这距离时我也疑惑。然后反复测试几次还是这结果,我怀疑是R星数据的锅) ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 火力全开 1 泵动 26枕木 23+3 2 半自动 26枕木 24+2 3 双管 29枕木 28+1 4 连发 25枕木 23+2 5 削短 20枕木 14+6 火力全开的耐心对于长喷的距离增加再次不怎么明显。 然后又是削短诡异的+6 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 火力全开+兰登 1 泵动 29枕木 23+6 2 半自动 28枕木 24+4 3 双管 31枕木 28+3 4 连发 25枕木 14+2 5 削短 结果不稳定,结论空缺(20可以击倒 21 22时会出现剩余20-40血量不稳定的结果) 测试前以为两加伤技能可以做到半自动24+2+4=30这样的结果。实际只有+4枕木距离。 测试前以为双管加伤技能可以更强力。。。实际微乎其微(难道平时。。我理想武器。。用火力全开感觉自己很强力都是错觉。。) ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ (注:体重超重减伤加满7.5%的情况下,射击者不带加伤,被射击者开步步为营+帽子, 只有双管打身体可以一枪秒,其他枪都不行) 1 泵动 基础致死距离23枕木 火力全开 VS步步为营 20枕木 -3 火力全开+兰登的耐心VS步步为营 24枕木 +1 兰登的耐心VS步步为营 19枕木 -4 2 半自动 基础致死距离24枕木 火力全开 VS步步为营 19枕木 -5 火力全开+兰登的耐心VS步步为营 25枕木+1 兰登的耐心VS步步为营 23枕木 -1 3 双管 基础致死距离28枕木 VS步步为营 27枕木 -1 火力全开 VS步步为营 27枕木+1 火力全开+兰登的耐心VS步步为营 27枕木-1 兰登的耐心VS步步为营 27枕木-1 4 连发 基础致死距离23枕木 火力全开 VS步步为营 19枕木-4 火力全开+兰登的耐心VS步步为营 23枕木 0 兰登的耐心VS步步为营 21枕木-2 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 结论。 1 泵动式霰弹枪和半自动霰弹枪单发致死距离可以说没有差距。 实际差距就是连发速度和填装速度。 半自动连发速度更快,泵动每发子弹间存在一个上膛动作。 开死眼连射的情况下,半自动更好。 不开死眼情况下泵动因为有上膛动作,上膛时圈已经在缩了。手感上感觉弹道会更稳定。 2 双管霰弹枪。。。致死距离是所以长喷里最高的,配合火力全开和耐心可以去到31枕木的致死距离。 但是面对步步为营时出乎意料外的结果。还是说。。伤害数值有上限,所以加伤技能完全不起效果? 3 连发霰弹枪。。。垃圾。不管是致死距离还是连发速度,垃圾(或者没正确挖掘它的用法?) 4 削短霰弹枪。。。14的距离。。。实际各位测试看看就知道。。那是有多近。 但是双持贴脸4连发的效果还是很给力的。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 理想武器团队和乱斗 推荐: 火力全开 或火力全开+兰登的耐心。 跑起来!死眼开起来!二连喷起来! 这时候有人就会问了“平时我打都是随便喷喷,对面就躺了啊。没必要换加伤技能吧。” 额~~正常情况下确实是一枪一个。 但是~~~是的是“但是”。看过怪兽之前视频的应该记得。 人物的手脚分别有15% 20%的减伤,背部和背上的枪也会减伤(部位减伤这个下一贴详细) 带上加伤技能可以去除这些不安定的减伤因数,保证一喷子一个几率。 自由模式或其它PVP模式。。 推荐:半自动。理由?半自动天下第一! 一枪打不死?那就两枪。 两枪打不死?直接五枪! 五枪都打不死?没事填装两发,再来两枪。 半自动霰弹枪来说。。。不需要专门配加伤技能。开死眼连射就完了。 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 最后感谢主要测试人员@红都城 @LEE(话说。。你贴吧ID是什么来着。。)。 测试部分都是他们两个人完成,我只是最后测削短时到场了。测试完后整理下数据。 然后嘛~~~其它枪械 技能详细数据得空整理成章再说。
转贴:【三无】鸽子 技术贴那两位.. @蛋蛋好大 @sunny星辰泪语我们的第二期 第三期了? 【三无】鸽子_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili转自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav40394565%2F%3Fshare_medium%3Dweb%26share_source%3Dbaidu%26bbid%3D1188277C-D280-43DB-889F-DA18E86D935228880infoc%26ts%3D1547276291764&urlrefer=cf752a253f91a2aaa882a40bd347cf0d
回到线下看了眼约翰的买房日志 地皮465刀 房子892刀。 线上如果出牧场物语的话。。价格怕不是加个零就能完事的。。
荒野大镖客 助手。之前觉得没什么用。。线上超好用的 线下单人时只是看地图什么的。。不觉的多好。 但是线上这真实西部自由模式里。。APP开着大地图。。或者战局里看武器位置。 什么的超方便的!!!
亚瑟激情演唱2。。。不知道歌名
亚瑟激情演唱“秘密花园”
又一个跨度很大的随机支线? 很早前大概二章左右在营地附近河边见过的小伙子。 记得当时他是为了爱情什么的问题困扰。 用亚瑟建议他要追求什么的。 ----------------------------------------- 居然还有后续。。我是约翰过来的。
莎迪女武神~~ 这图有点记不住是什么时候截的了。大概是和女武神屠帮后对话的? 对话是貌似是在回忆她丈夫。
如愿??(剧透?) 二章时营地和何西亚闲聊时亚瑟说的。 最后倒下的地方。 还有坟头。。那张忘了截图。 如愿了。。。 二周目真是能品味到许多 许多。
亚瑟在营地多喝几瓶酒后。。。 二周目 二章时找到各种加体力 死眼的酒,在营地一顿喝后。。。习惯性和营地的人打招呼。 亚瑟。。。各种调戏营地里的女人。。。。 图片就放一张吧。有兴趣的大家可以试试。
运气爆棚的二周目。。。 一周目后很久都没动游戏,只是在贴吧里挖各种支线和剧情。 昨天想着来个二周 进行到何西亚去传说熊任务。。 顺路传说驼鹿。。。三星公麋鹿,吧唧一枪。 一只三星猫头鹰飞过。。还有几只黄鹂之类的。吧唧一枪。 再顺路传说海狸,发现三星海狸吧唧一枪 。 找传说野猪。。。一群野猪,3只三星吧唧三枪。 一路上兔子什么也的。。也捡够了。 这一圈。。。包包的材料都过半收集。 圣城外刚到就是一阿拉伯(玫瑰灰骝) 一土库曼马(深骝)。。 犹豫了很久。。。牵走了土马。顺路上去打个三星鳄鱼。。。坐火车回家了。。 感觉。。运气一次过喷完了。。担心后面的黑。 ----------------------------------------------------- 一周目时。。公麋鹿。。。海狸这些都刷了好久才刷出来的。。
荣誉值不会对外表有影响。 在吧内闲逛。 看到各种讨论荣誉值对结局的影响, 影响NPC对你的态度。 突然想到一个问题。。。如果能影响亚瑟的外表。。。 神鬼寓言游戏里面也有类似的善恶值。 向善就满身仙气,NPC友好。。。 向恶就满身黑水,NPC见到你就跑。。。 虽然。。神鬼寓言里的体现得魔幻点。 如果大表哥里荣誉值。也在亚瑟语气和外貌上有一定的影响就更完美了
亚瑟床头的花。 亚瑟床头这瓶花。。。。什么时候开会就有了? 雪山时没留意。第一个营地就知道它在那里。 每次在营地睡醒,都会拿起来看一眼。 尤其是病重之后。。。经常端详陪伴亚瑟的花。(貌似不会长大?) 这图片是在山洞营地时拍的。。。看亚瑟的手。。。都在述说着亚瑟的病情。
天启骑士的马。 什么时候才能骑回大表哥1DLC这些马🐴
马术。。。飘马。
求教。。如何快速删除游戏里相机的照片。 如题。。。游戏里那台古老95张拍满了。。如何快速删? 只能一张张删。。删一张还要读取一次。要死了。
回顾大表哥1DLC。也好有趣啊。
默默打开大表哥1。。。
含剧透。。。有多少人这时候R2已经忍不住的。
让我投票。让我投票。让我投票。 在圣丹尼斯裁缝那选衣服。。。 "让我投票。让我投票。让我投票。我能说上一整天" 实在太烦了!! 作为一名满荣誉值的牛仔。。。啪!番茄汁四溅。 舒坦了。。。安静了。 警察叔叔。是的。就是我杀的。 然后何西阿带着酒来警局,救出了我。
身上子弹袋的问题。。有些智障? 首先不是引战哈。先看图片。二楼说。
小学生观看游玩大表哥的观感。 昨晚周五嘛。两个侄子到我家玩,很是期待看我玩大表哥(小学1年级 小学2年级) 之前给他们玩过奥德赛。。。你知道奥德赛后期配装。。R1+R2小学生都可以无双的。 ------------------------ 开机 --开游戏-- 侄子:去杀人吗? 侄子:前面有马车!杀了他。 我:。。。。。。。 侄子:没有战场吗。去那里杀人。 我:。。。。。。。 7-8分钟后 侄子:这游戏好无聊啊。跑得又慢。被人打几枪就死了。一点都不好玩。 侄子:打猎剥皮~好恶心啊。 侄子:都没有美女的吗?这些女人都长得好丑。 侄子:这些枪这么垃圾。。开枪慢死了。 我:。。。。。。 我:好吧。给你们换奥德赛。 -------------------------------- 我错了。。不该去期待他们会喜欢大表哥的。 小学生观看游玩大表哥的观感。 大概。。和云玩家类似吧。
主机党的表示。。还是期待PC版的。。想想美少女西部荒野 美少女给洗澡什么的。。
完美皮不够?来。。看看马生皮←_←
大家通关后。。。杀了多少。
主角佣兵身份问题。 这作玩下来。。个人觉得主角佣兵这身份(真二五仔)。 再整个游戏体验里,并不怎么好。 具体就是:没有归宿感。 斯巴达猪,雅典狗随便杀~~随便死。我只收钱办事。 斯巴达灭了雅典几个城!!雅典又屠了斯巴达几个村!! “我心中毫无波动”。 -------------------------------------- 最后“完整的家” 打出一家团圆的解决后。可以看作是主角最后的归属。 但是。。。但是。。抱歉这一家人。。我看着真得很“陌生”。 有点好感的还是收养的那个弟弟。
佣兵升到最高后。。。都没人来找我玩了。 低阶佣兵时~~一犯事各路佣兵来追你。打得不亦乐乎。 升到最高后。。五星通缉。。 “喂~喂~佣兵桑你们不爱我了吗?怎么都不来找我玩了?还见到我就跑。”嘤嘤嘤~~ --------------------------------------------------------------------------------------------- 不知道这个设定阿育以后会不会改。。不然真是一种村霸的感觉。。佣兵们都敢怒不敢言。
通关后再玩这个DEMO别有一番风味 脑壳疼小时候的梦境里。。。耍锤(还是充气的)。 话说。。。这第三张地图是水都?
序章和通关后的歌曲STAND BY ME 很久前看过的.通关后找回这视屏再泪奔一会. 【搬物】世界各地街头艺人共同完成的歌STAND BY ME_日常_生活_bilibili_哔哩哔哩弹幕视频网 来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav19807%2F&urlrefer=b91b576a9bde01cf3bd6b7ee24277bb5
貌似有黑色胖次飘过。。你们知道我有多努力吗! 如题~~~
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