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一堆BUG…… 设备:ipad 1:被动触发类的技能,几率性秒杀召唤师。绝大多数情况是秒杀进攻方(玩家),极个别秒杀防守方。死后触发得技能发生几率比较高。 2:城市建筑升级后画面会有一瞬间的卡停。如果这时候去点收获经验,钱,元素等资源,必定闪退 3:漫步鞋使用有时会无显示,然后跑到路口卡停,关闭游戏再进可正常现实。但如果无显示的时候多次点击使用漫步鞋,全都吃掉。也就是你看见没显示以为没点到,再去点鞋子,点10双吃10双,但效果只有1次~ 4:路遇神仙,有几率闪退。踩死神闪退几率最高 5:新手任务时期,若网络稍卡。在攻第一座城战斗结束后,引导进城建设前,断网或者闪退,则此号废掉~永远卡在建设这个环节,进城建筑显示不出,一直读取。又无法退出。 6:游戏每隔一段时间会读取公告。这时候如果刚好你点开战斗,进城,这类也需要短暂等待的操作时,运气不好就闪退了。 吐槽: 总有一种被耍的感觉,投骰子完全就是个幌子。其实应该是反过来计算的把,是算完了落点再算出一个骰子点数给你看看而以。所以我觉得是每个格子都是一个权重值,权重大的走到的几率就相对会大一点。例如假设只能走6步的情况,前方有2格城市(每格权重值3),2格野怪(权重值8),1格村庄(权重值5),1格游商馆(权重值4)。那么走到城市的几率是6/31,走到野怪的几率高达16/31,而不是正常骰子的1/3。虽然实际是不是这样算得不知道,但是至少可以很明显的看的到,野怪,界碑,问号这类格子。每次在看似同等的机率下,实际走到的几率要高很多。
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