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现在哪里还能看到完整立绘啊 游戏里只能横屏看,看不全图还小,还不能拖拽。以前能在wiki上找,现在wiki图也没了,这回是真想找也找不到了。
渲染风格是不是改了 感觉质感和以前不太一样,尤其是脸
ZH激光将军挑战卡顿求助 无论我用哪个将军做挑战,在开始进攻汤文斯的基地后都有很大概率开始严重卡顿甚至直接无响应。有时通过控制己方单位数量可以推迟或者避免此现象,但又总觉得不太舒服。 有没有什么方法可以解决这个问题的吗,总不能真的每次都用超武炸平吧。
这次更新完了之后怎么965M都被加入强行超低画质了 官方论坛里有个哥们9600的我也就认了,但是为啥我的GTX965M也被强制超低画质了 我一直以来都是全高然后部分再调高一些,没有任何问题,这一弄直接给我来个超低画质我接受不了啊
记一次讨论 当时群众们正在挑选各个国家的各类型兵种的代表性外观 之前的讨论都充满了各种不同的见解和例子,商量后决定使用哪个。 唯独到了讨论到苏联方的宪兵时,整个群沸腾了起来 N K V D ! 四个大字,伴随着一大群分辨率小于300*300的图疯狂的刷在屏幕上 群里立刻充斥着欢乐的气氛
既然有了飞机,防空系统是否有必要存在 二战时期的野战伴随防空在不成规模的情况下并不是很靠谱,但是游戏里似乎可以不考虑这些。 战斗机制空是最靠谱的,其次是伴随的防空载具,最后就是车上的高射机枪。 二战坦克的车顶机枪基本全部用来攻击步兵,设计之初的仰角就不高,基本可以省略不计。冷战初期出现了使用专门枪架的高射机枪(比如T-54车顶的DShK和SU-122/54车顶的KPV),具有了一定的驱赶能力。 战斗机制空就不说了。 现在主要问题来了,伴随防空。 装载于机动底盘的防空炮在一战时候就有了,二战更是多种多样。虽说拖拽式防空炮还是主流但是中小口径防空炮和防空机枪的自行化程度还是达到了一定水平的(不过也基本仅限美英),这些车辆在对空和对步兵攻击时都有着相当高的效率。 冷战初期各国(尤其华约)更是大量设计生产自行防空炮,在地面体系中起到了不可或缺的作用。 这些车辆在游戏中的设计和部署有多大的可行性是一个值得讨论的话题。 我的观点是要有,但是有几个就够,毕竟从整体来说各国主力对空武器就那几种,找几个有特色或大规模装备的按时代排序就够了。 举例来说美国 M13(2*.50BMG→M16(4*.50BMG)→M19(2*40mm)→M163(20mmM61) 苏联 ZSU-37→ZSU-57-2→ZSU-23-4 德国 单20半履带车→东风/旋风→球闪/防空豹→(无)
用不同网络更新的文件数量还不一样的? 今天卡了一整天的文件校验,气得不行 但是发现一个很神奇的现象,在使用4G流量、公共WIFI、自架WIFI的情况下需要下载的文件数是不一样的,昨晚更新时也是如此 结果现在好奇反而占了上风 不知有没有人能解释一下这个现象
为什么绝大多数当代手动步枪依然使用旋转后拉式枪机 半自动以及自动武器上的闭锁方式也很可靠,为什么现在的直拉式手动步枪依然很少(或者说不是主流)? 我自己想到几个原因 一是传统沿袭下来的使用习惯并没有被淘汰(也就是说直拉并没有效率优势) 二是如果没有复进簧的话光靠手推容易闭锁不牢,装复进簧的话操作又太费力 三是直拉型的空间占用大 结构复杂按理说不至于,那么多的自动武器都没出问题,重量也不见得有多大提高 那么主要还是因为综合下没有实质上的性能提升? 求解惑
每次登陆都跳出一次实名制怎么回事 莫非只有我一个有这问题,没见别人说过。输过一次实名制信息之后还是每次登陆都会跳出实名制窗口,烦的一比,有没有以前的安装包或者什么解决办法?taptap和官网下的客户端都有这个问题
大王你这…… 药丸啊药丸
正面被日爆的豹子也不少嘛 看某帖有感,去找了点图
【03.19 杂谈】俄罗斯探员的武器模型和声音是不是修改过 今天用Glaz和Fuze的时候突然发现OTs-03和6P41的消音器模型和声音都变了
第二部会在北美地区出现的一把咸蛋枪
FRB下怎么保证满载安全起飞? 以前都是不挂蛋或者挂火箭,最近投奔战轰势力之后发现不满节流阀起飞绝逼飞不起来。但是满节流阀又会导致扭矩太大不好修正,除了多练习之外有什么诀窍吗
原来DP满弹都比M240还轻200克…… 我今天瞎翻才突然意识到这点(火星 不得不感叹毛子这武器设计水平在实用性方面真是比西方那些高到不知哪里去了 话说回来DP的主要缺点都是什么?以及1944-45毛子步兵班的火力配置是怎么样的?
只能在这求认枪了 拆迁六号的SDU,右边的看着像是AK系的准星座但是导气部分前端又不对劲
有些个老主力船,啥时候能改呢…… 挺多老咸鱼的百级吃喝都在落灰,约克城级也出来有点时间了,什么时候能开这些老主力的改造? 顺带,二次舰萌的换装,现在还没出。 再顺带,跪求声望换装的U-505改
官网FB活动送金鹰那个“APP”到底是什么 求解
日本探员的副武器冲锋枪估计是这个 日本国产的美蓓亚M9“9mm機関拳銃”,25发弹匣,没有枪托。 估计是制作组找了好久发现只有这一个日本枪感觉还像个样子……
【16-10-09】坐等PTRS-41 半自动14.5,猛的一比 动图发不了,发视频好了 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav2196422%2F&urlrefer=940ab6234d342dd23e1852bbaaa5c169
(胡扯)如果beta的尺寸只有生日图里那么大…… 估计会当成虫害来处理
对于新手或者训练不足的人员来说多洞党优势更大吧 小口径弹相对来说射击时更好控制,适当的提高射速按理说完全可以弥补单发杀伤力的不足,而且更小的弹某个层面来说也可以降低重量上的负担。 主要现在有一个疑惑,大口径亚音速弹(例如9*39)和小口径超音速弹(例如4.6*30)相比,安装消音器后哪个的射击噪音更小?有没有硬数据或相关记录进行对比? 如果从装备通用性角度,结合以上条件考虑,是不是小口径高速弹更适合大多数人使用?
发现现在各种作品里对DP系列的介绍都不多 按理说DP作为二战时期苏联的制式轻机枪,应该有着很高的知名度才对。而且以DP的性能来看在各个主要参战国所使用的轻机枪里甚至可以算是比较优秀的,但是感觉不管是文艺作品、游戏、还是各种纪录片中对于它的描述都不多,实在是想不通。 在手边的资料里也基本找不到红军士兵对它的评论的较为详细的表述,所以在这问一下,DP的主要优缺点和使用中的方便和问题主要有哪些? 目前已知的是弹盘太大不便于携带,还有志愿军使用时反映的弹盘在行动时噪音很大容易暴露目标,别的就完全了解不到了
76mm半自动装弹机(不是弹夹炮),三人车组,极为低矮的车身和优秀的单位功率,配用HVAP和HEAT,可以对抗其在侦查中遇到的大多数中轻型单位。车长和炮手各有一个可以独立旋转的机枪塔用来提高视野和对抗敌方步兵的能力
【16-08-06】SPP-1这枪也没法在水上用啊…… 这玩意配的镖形弹是专为水下射击设计的,空气里打一是没准头二是没射程,这是要出水下地图的节奏?然后再弄点P11和APS之类的?
祭奠天国的ISU-152 就这么被抛弃了
英国高级车的APDS怎么打斯大林3这种楔形装甲? 32磅神tm跳的飞起
为什么策划总喜欢找一堆冷门枪来画 明明还有很多更好的东西,非弄些没人用的枪来凑数
有没有人出现战斗结算时卡住的情况? 战斗后不出结算画面,直接卡在背景上
开膛待击相对于闭膛待击的击发延迟大概多少? 假设以.308为例
查看全身立绘的卫星何时能落地啊 没有腿看我要死了
steam正版的FNV在哪下汉化? 以及求几个实用MOD,太久以前玩的盗版现在决定把钱补回来但是不知道当初都用了什么mod
UBI真的不觉得这游戏的所有手动喷子都太弱了吗 590和870的存在感低的离谱了,射速低就算了面板杀伤力数据甚至都不如那些半自动喷子。UBI他们真的不觉得自己这么弄的让人很难受也让游戏里的某些枪毫无意义了吗
UBI开始做同人图活动了,有兴趣的链接在下边 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fforums.ubi.com%2Fshowthread.php%2F1441618-Your-artwork-is-needed&urlrefer=c47a52d5f7d1897ff5349182c520483f 我觉得那个blitz汤姆猫就挺好
黑胡子用的到头来还是HK416 RAHG护木,短管。希望另一把能带劲一点
消焰器和补偿器都说能降后坐,区别? 莫非一个是降单发后坐一个降连发散布?
有些疑惑,关于装不装消音器以及为什么 装了消音器阴人的时候确实能多黑几枪,但是在硬肛的时候又会造成伤害太低,各位老鸟都是怎么取舍的?萌新求教。 至少我确定的是Glaz的SVU是肯定不装消音器的。 顺带忍不住吐槽,G8和PKP全都是用7.62全威力弹的,结果杀伤力还不如5.45*39这是搞毛?为了平衡也没这么样的吧
说到盾,你们见过对面五个全用盾的吗…… 那场游艇我到现在都记忆犹新……对面连续三盘都是blitz+fuze+montagne+2x新兵,我们这边一直就是手忙脚乱,虽然最后赢了但是太恶心了,那种狭窄地图真心适合盾牌发挥
前一阵育碧官微无意间贴了张图…… 基本不用我说啥了吧……
(X?)M26下挂咸蛋就是手拉栓吧?没有半自动型号 最近玩R6S里边有给C8或者L1装XM26的,但是游戏里是半自动射击。这个应该属于游戏制作者出于游戏平衡性而进行的不科学改动(比如25发弹匣的HK33和杀伤力不如AK-12的皮卡皮之类)而不是现实中真的有能半自动的型号吧? 然后又延伸出了另一个问题,是不是给XM-26加个复进簧再弄个半自动扳机组就能实现让它变成自由枪机式的半自动咸蛋枪?这种闭膛待击的结构似乎只要对扳机部分做简单改动就行
俄区并非没办法,但是会有点限制 我已经找到方法了,然而并不打算外传 是时候利用自己手头的资源搞垄断经营了哈哈哈哈哈哈哈 若涉嫌广告的话说一声我自删或者替我删了也行
怎么强制设置数据中心有人知道吗? 正常应该是seas但是我总是发现自己在wja,今天又跑去了别的什么地方。有没有什么办法锁定?
一个有趣的二战小事 为什么英国装甲部队所使用的车载机枪用的都是7.92毛瑟弹? 答:1.一战时候缴获了太多,堆在库里反正也用不完。2.装甲部队和步兵的弹药后勤是分开的。3.如果遭遇后勤不足的问题,步兵可以直接使用敌人的武器,而坦克不行,所以干脆就直接使用敌人的弹药好了。(还有一个例子就是斯登冲锋枪可以直接使用MP40的弹匣) 完。
这活动打NM啊 两个小时过去了一个都没打死
二战时期英国没有自己的13mm级别重机枪吗? 飞机上用了的全都是美国人的老干妈,地面上好像也是?英国人是没研发吗还是说自己的不如美国货好?
游戏里的105虎王(德国计划版) 主要的问题是: 1.虎王炮塔空间本来就不够,除非德国人开发出苏联风格的小炮尾主炮否则按照德国人的超重德行光炮尾就占了足够的横向空间了 2.自动输弹机更占地方,参考BK5的回转装弹机……3.合像测距仪本身倒是不太占地方,但是炮手或者车长要怎么用也是个很严重的问题 4.105炮的后坐距离更长,炮塔空间不够。或者德国人决定减行程,靠车体吸收后坐力? 5.给你讲个笑话,德佬坦克发动机。其实德国人要是愿意用柴油机也可以,奈何德国人柴油机总是有点问题没法拿来用 其实我没记错的话这个改动其实是要加长车体加大炮塔座圈的,这倒是可以为炮塔提供更多的空间 总之就是幸亏拟人化之后不用在乎炮塔座圈和炮俯仰的问题,还算能弄。
简单说一下德苏中后期主力坦克的车长观察设备差别
氪了个198然后网络卡了一下就吞钱了? 重新登录显示双倍用过了,但是红玉没到位,闹哪样
为什么我感觉95的结构就是81拉个皮呢…… 看拆解图时候我就感觉95像是把81的结构略做修改装到了个无托壳里,想想其实挺合理的毕竟设计沿袭也很常见。不过还是有些不大确定,如果说确实是我的错觉的话还望指正
关于体测清考的问题 有没有有人或者身边的经历过的?大概什么时候,多少分算过?国家标准是50分以下不能拿学位证,我往年体测的综合成绩大概58、59这样。咱们学校在这方面到底是怎么处理的?求个准信啊
卧槽G36的立绘真的改了 !!
G36这立绘确实科学…… 握的那个位置是整个护木上唯一一段没有隔热铝护套的地方,所以要戴白色的石棉手套来隔热…… 抵肩之类的问题就忽略好了反正是摆造型……
刚发现这德普画错了啊 这么低级的错误可不该犯。还有就是莫辛纳甘的拉机柄画错了,它的特征之一就是直柄,没错有弯的,但是那是极少数狙击型才有的特征(主要是为了避让PU镜,后来改进了安装方式也就不再需要这种特殊待遇了)
论.50BMG的正确用法 明明是半自动狙击枪((((((一战时候这玩意一开始确实有做反坦克步枪的设计理念在里边,也解释了为什么它有半自动射击档位。 以及它作为一种射程远的过分的玩意在狙击作战中的应用例子越南战场的M2HB,这种做法最早铺开是在朝鲜战争的阵地相持阶段,长期保持着美军的最远狙击记录。.50BMG弹的飞行距离可以达到10公里,在6公里处仍有杀伤力,使用1945年服役的M20穿甲燃烧曳光弹可以在1000米处击穿德军半履带车的任何部位。 然后这玩意就三星?逗我?这东西M3上架一个能把整个德军阵地压得抬不起头来,没抬头的都能打穿沙袋打死,德军眼里这玩意就是恶魔,MG42打不动M3半履带车,于是德佬只能被动挨打。在朝鲜战争时也有很多躲在战壕里的志愿军士兵被它穿透泥土射杀。
土龟这车好用不? 不好用的话为啥好用的话求个用法
忍不住 @cc2523733 要战?来啊
这活动真的是想让人肝死吗…… 后边的不兑换前边的就不能拿就算了,活动图还不能自动战斗这是要累死的节奏啊。 要是比较有随机性的战斗就算了,这种完全机械式重复的直接开个自动战斗不好吗
要出飞机的话就绝对无法无视的几个型号----苏联篇 第一页不写
谁再说毛子坦克挤我就抽他 坦博钻了几辆车,确实局促但是绝对不难受,T-54的驾驶座我坐进去正常操作毫无压力
关于霰弹枪的两个疑惑 1.发射金属箭形弹和高硬合金材料的卤蛋对缓线膛枪管的损伤程度会有多大? 2.如果不用膛线的话,独头弹能够命中人躯干大小目标的距离大概能有多少?如果采用尾翼稳定脱壳弹呢?我印象中现在就有类似的东西,就是查不到相关资料。只要有个大概就可以了 顺带一提现在是不是主要大国的部队里除了M134已经没有.30级别的重机枪了
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