🌜钟馗🌛 z5378811
瞅也没用
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不情绪输出,说说沃坦的打法 一句话概括打法就是,远离场中央,体力留着躲黄色技能。 boss两个阶段行动逻辑一样,分为能走动的自由态和不能动的场中央运动会,第二阶段boss长大了一圈,技能范围也会相应变大。 自由态招式有近战,黄色狙击,黄色符文弹,蓝色踩地板三种 近战随机1~3连击,除非贴身站不然一定是一个前摇巨长的突刺起手,很好躲,白给招。 狙击,本身范围很细平跑就能躲,但难五会出两组追踪弹,修正很强要么闪避躲,要么等它飞出一半再闪射躲。 符文弹,就是大号追踪弹,和追踪弹一个躲法。 踩地板,boss就这一招冒蓝光,看见蓝光就做好准备,只有那道冲击波有伤害,对着闪避就行。 运动会除了符文弹,狙击,踩地板外,还会多出两个红色招式:转圈弹幕和红色电网。 红色弹幕,里外三层,伤害不高中个一两发也不打紧,弹幕宽度需要两个闪避才过得去,提前留够体力。 红色电网,没法闪的招,退到草地外面。 二阶段运动会转圈弹幕会增加到五层,但处理方法没变,还是两个闪避就能躲。 另外新增了一招套娃弹幕,一圈大的,每个再围一圈小的,比一阶段的弹幕还好躲,杂技招。 这boss的翻车点主要集中在两招: 黄色追踪弹,这玩意修正太强,一吃就是一组,一下就是半血。 红色电网,这招只要没出范围就必中,需要自己注意走位别在场地中央打。 总结一下,这boss的难点主要在于高血量导致的战斗时间拉长,需要熟悉的招式变多,加上被打就出炸弹的机制很容易造成恶性循环,怪本身伤害不算高,感觉里芙以外的其他角色体力会不够用,里芙打着挺好玩的。 0+1单通视频:BV1bJbYegEri
尘白现在能且仅能被lhm自己毁掉 对目前的反对者们而言,优先级最高的其实是挽回流失的玩家,而在现在的局势下,即使炸掉游戏本身,已经食髓知味的玩家不仅不会回到它们开的混厕里,反而会转化成塔u promax造成二次破坏。换言之,现在这批玩家存在本身就宣告了它们危机公关的失败。 所以这些人的胜利条件只有两种,一种是物理意义的让尘白的玩家闭嘴,一种是破坏玩家对制作组的信任,让尘白自己拉住所有仇恨成为玩家的发泄对象,之后再瓜分怒气已消的玩家蛋糕,这才是对目前这批玩家大量流失的二游混厕而言能够接受的结果。而想促成这种结果,他们必须从尘白游戏本身找到一个合乎逻辑,能说服大部分玩家的证据,证明尘白这面旗帜其实并不可信,在lhm切割旧版遗毒的情况下,这种证据只可能来自后续更新内容,只会由lhm自己授人以柄。 所以别看现在各个平台打的火热,不过是各家把散养的小猫小狗放出来搅浑水罢了,真正致命的节奏得等到新版本更新后才会来,到时候专业人士才会出来拿着放大镜一个字一个字的看剧本,一个像素一个像素的看插图,任何偏离自己承诺的内容都会被放到火上烤,任何有发散空间的话都会被下文字狱,任何可以分化玩家的要素都会被利用到极致。 不过这和玩家有什么关系呢,整个业界都在监督你lhm搞麻辣,这下世界是一个巨大的麻辣仙人了
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