暗影审判官
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是时候出来了!
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#兵棋##战争#nr红胡子恰烂分计划 当天小活动卡兹镇楼~ 昨天本来想打个长的,我三德子,老手赢联
已经落后23版四人象棋 可以展示效果
23版四人中象 第一方案有点基于某b的战略四人或者三人象棋,虽然横纵线明了但是中间空出太多而且横线不清晰并且不符合我不追加棋子想法。所以二楼是第二方案基于我以前复刻三国象棋方案而且说不定还能依照这个套路制作现代意义上的更多上的七 八人象棋(模拟战国)
中国象棋站点式 基于网球桌游的方式给中国象棋除了吃帅追加新的胜利方式通过将我方棋子走入对面棋盘来获胜。首先被消灭的兵卒可以再打入至我方兵卒可打入初设位置参考例子 比如 胜利 标记黑方 3 2 1 0 一 二 三 红方如果对手的棋子有x枚在你在你区域时,如果你的下一步没有通过清除 驱逐或占领对面区域以维持胜利天平的平衡,如果下一步没有完成达成平衡则胜利标记移动x步至对方有利一方移动直至一方胜利。x为在你区域的数量。可选规则一方胜利标记移动到对面胜利进度至2二时,允许劣势方可以将一枚 车 马 炮打入至我方初设位置。(双方都会触发,一局仅限一次。)
买跑团的dalao 问一下这俩款TRPG有啥区别。。。第一款我熟一点贴吧都有信息情报 第二款不太清楚而且价格差别那么大
中国象棋打入式1.0 首先需要类似于国家版图 比如这张战国地图有八国 那么流程就是基于秦国力压七国 按版图初设布局 每格地域国最多只能五点部队 移动阶段 各国将可移动部队进行调遣 攻击阶段 各国攻击决定对手,以及支援一方 各国相互下棋 增援阶段 除秦国外七国每回合只能增援1点部队 秦国增援4点部队,秦国每败一场增援点数-1,每胜一场点数+1 象棋还是那样的象棋 可打入数量基于你和对手在该版图部队数量 兵卒无需花费且无条件复活并打入至对手过河处。 花费两点部队 车马炮打入于你的任意初设位置 花费一点部队 相士打入于你的任意初设位置 胜负基于中国象棋规则,而版图上你所消耗打入的部队将放回备战区。
比起追加棋子 我还是想整点新活的四人~基于度图三人象棋研讨。 当然目前只是概念 至于红线还在考虑是否添加考量中双黑线为统帅传统格
#七圣召唤实体化可玩驱动构思# 当然我也不是专业的不过本质牌佬的直觉与喜好 咋们一个一个解决自己乱玩的构组 首先七圣召唤的骰子简单PDD已经有人再弄不过价格嘛 如果自己动手那就得买空白的八面骰来解决了。 二玩家的对阵版图,这个我有在构思(但我就不弄了)这大概是目前初稿底图是权力的游戏lcg把想象到能用的地方 三角色牌与牌组尺寸得拿捏好 我是首推建议角色牌和其他牌尺寸不一样 我给出的尺寸是 角色牌120x70 其他牌63x88(标准lcg卡牌) 为啥呀首先 你的角色牌得能看到立绘以及技能效果等,那是不是还得在附近放武器 圣遗物 命座牌 充能 附着元素token呢?所以做大点没毛病。 只有其他牌参考我画图的尺寸大概就明白了 四 元素 充能 护盾 额外标记token这个简单 PVC板(这里指pvc白色非透明厚薄自己挑选好裁切的板)贴纸然后裁切成一粒粒就行。就是厚度以及数量自己拿捏 五 卡牌效果描述重写 毕竟原神系统帮你记了。这个真的得你自己来了。不然会出现忘记发动没有等复杂问题。 比如 武器牌 祭礼大剑 手游上 角色使用「元素战技」后:生成1个此角色类型的元素般。(每回合1次) 桌游上 角色使用「元素战技」后: 横置 此张武器牌生成1个此角色类型的元素般。(每回合1次) 比如描写次数的 支援牌 望舒客栈 手游上 结束阶段:治疗受伤最多的我方后台角色2点。 可用次数: 2 桌游上 放置两枚使用标记。 响应 结束阶段:治疗受伤最多的我方后台角色2点。从此卡中移除一枚使用标记,可用次数: 2 支援牌 派蒙 手游上 结束阶段:治疗受伤最多的我方后台角色2点。可用次数: 2 桌游上 放置两枚使用标记。 强制响应 结束阶段:治疗受伤最多的我方后台角色2点。从此卡中移除一枚使用标记,可用次数: 2 这是核心中的核心这意味着这个实体卡牌是否能够驱动游玩。 最后估计可能的话还得自己重新编写一下规则书。也就大概这些吧望一些想让自己实体驱动起来必看内容。只有收藏立绘嘛就63x88各一张安逸
兵棋桌游版图材质讨论,折揉效果
对兵棋版图新材质的讨论 棋盘图片原自燎原
对兵棋版图材质新的讨论 棋盘图片原自燎原 目前各兵棋友商兵棋版图一般为两种一种是纸张另一种是硬板。 我在想有没有另一种展现方式,当然明天摆个棋例子。 3p布,作为广告灯布的另一种方式肯定是比某宝某家特别,而且采取的是激光打印。柔软尚可,而且这张图我是用10MB的画质打印的。我认为如果可以这个或许作为新的兵棋版图材质是可以胜任。纸张难以解决铺平,厚板在南方容易潮湿。希望各位商家可以考虑一下。哪怕作为众筹特别项目。
光荣梦想 简易开箱 rt
形势版图仅供参考 要拿来做mod?不要把为师名字爆出来 还有一些因为尺寸真的大放不~
如果兵棋鉴于桌游直接dalao是怎么分类的? 比如以下产品
想姐别发了~ 有些人受不得某个游戏(也许也受得,目前各贴吧yygq的。一部分人跟个阿尔法军团一样,要么黑红要么黑黑。算了算了吃货吧不需要那样的流量。
国内没有友商代理一下这个呢? 魔戒的兵棋
四战之地的悲剧 奔溃是迟早的吧,交给电脑打~
家人们,你们的风声典藏还好吗? 我的还可以,从限定锁号;卡图精美;零售极快;发货稳定;售后服务很好。我觉得可以起飞 太凉心了!
朴实的无聊~ 甚至很快乐
介绍一下桌面上的中国历史游戏 以下内容量力而行,喜欢有喜欢的~ 提到两个方向 一个是桌游 桌上游戏发源于德国,在欧美地区已经风行了几十年。大家以游戏会友、交友。在国外,桌上游戏内容涉及战争、贸易、文化、艺术、城市建设、历史等多个方面,大多使用纸质材料加上精美的模型辅助。它是一种面对面的游戏,非常强调交流。因此,桌面游戏是家庭休闲、朋友聚会、甚至商务闲暇等多种场合的最佳沟通方式。21世纪初它也登陆到中国国内 另一个是兵棋 兵棋是通过对历史的更深理解,尝试推断未来。一款兵棋通常包括一张地图、推演棋子和一套规则,通过回合制进行一场真实或虚拟战争的模拟。 涵盖从春秋至中央之国再起吧,优先推荐国内的。#战争# 镇楼图还在草稿中
有没有苹果7或10的不是网络问题,就是一旦PVP就这样
苹果7和10的玩家有碰到这个问题吗无法PVP
画风不对呀,这桌游真实玩法莫非就是让我们玩碰碰船?,下次我试试6dd撞+鱼雷一波3cv和3bb看看
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