很美丽的男孩 很美丽的男孩
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一个4000场非夏树的技术性PF玩家对街篮2的改动意见 1.全方面削弱夏树及变更其大招或删除夏树人物 理由是该角色存在设计缺陷 有诸多BUG级的框架 比如非技术性操作的盖帽大招 延长冒点的抓球盖帽等(个人认为任何对技术和游戏环境有更高追求的玩家都不该认可夏树的存在) 返还所有培养资源和各种道具补偿赠送一张置换卡可以用其来换取任意球员包括手册球员一个 这样可以更好的堵住低端玩家的嘴 毕竟低端玩家或许也有进步空间 迟早还是要回归到竞技游戏的技术层 2.更新游戏背景音乐 自打关闭背景音乐一片清静再也没有打开过 一个好的背景音乐是一个游戏的灵魂 那什么坐在篮筐在你头上暴扣 我真的是害怕听到这首歌 3.缩短进球后的动画过场 好状态手感和好节奏的状态下可能只有几十秒或几分钟没必要在这个无意义的动画上浪费一分一秒 4.添加新的战术性语音内容增加可选语音数量 用不同的人物喊出语音与角色原音一致 针对不同角色出一些具备人物特色的专属语音 5.取消巅峰积分6000分上限的机制 高分后可适当增加获取难度 谁的分高谁就是第一 就是前十 一目了然 6.命中率机制调整减少其可被预测性的概率 或使其变得不可被预测 什么百分百进的3分或强力干扰后百分百不进的中投 甚至是故意放弃防守让对手投篮 因为已经算到这次对手一定不进球 这是一种不合理的机制 7.快速点击性对话框 包括游戏对局结束后玩家可以通过连按的方式大幅缩短结束界面的停顿 而不是点了半天界面还是很慢的过 8. 给无人成功争夺的掉落篮板球添加物理轨道而非在原地弹起 让抢篮板玩家不是在原地一直DDD 同时也可以让PG等拥有地板球加速天赋或技能得到应有优势与发挥 9.加大球品值处罚力度 现有的扣3分处罚机制完全就是摆设的存在 10.加大王者之后的掉分程度 特别是低分时 现有版本上了王者之后就很无聊 甚至随便瞎玩都行反正王者也掉不下去 你玩的再好 单排也就1300多分基本就到顶了 建议进一步降低单排高分的惩罚机制让单排王者玩家也可以追求第一 不是到一定程度输一把 需要十几把来赢回来这种机制对于单排玩家来说非常不公平 要么就把单排和组排完全区分开来
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