河畔光 河畔光
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客观评价剧情 我没有代入任何角色,就只是看剧情 我感觉剧情最奇怪的点在于预言的设定解释很模糊,以及解决途径在后期很奇怪 芙的演戏是为了让“未来的历史”中确实是发生了预言的事情,所以演了五百年。在这里感觉文案设定的预言意思是必须要发生的,但是又没讲清楚这个概念,而且如果不按照这个做的话会有什么后果也不说清楚,以至于很多人无法理解芙芙的计划有什么意义。 尤其是解决途径,水神的自爆一开始看的时候还觉得挺感动的,但是后面突然来了个skk,一下就收了鲸鱼人头所以搞了半天着差点灭国是因为你沉迷修炼对鲸鱼看管走神了是吧突然来个这个情节让我觉得前面的自爆很可笑,所以其实找个人想办法去叫醒skk是不是也可以解决问题?还有魔女不是逼格这么高吗?联系黄毛的魔女联系到老朋友的徒弟skk不难吧?为什么绕了这么一大圈子还牺牲了水神? 说实话不加skk这一段,前面我觉得还是可以的,芙芙很孤独很惨,这是芙的视角,在其他枫丹人的视角就是芙芙作为水神大难临头还无作为,像那维亚的两个最亲近的人也死了。这一部分实际上就是大家的立场不同,芙芙不能说她的苦衷,其他人也想不到这个原因,不觉得有吧友们喷的那么夸张。 但是后面的吃书设定才是让我觉得剧情崩坏的根本原因,实际上一个skk能解决的事情,水神花了那么大精力,牵扯了水龙人芙等一列的东西才勉强搞定?感觉水神计划的唯一可取之处就是把枫丹人都变成真正的人了
非引战,理性讨论吧里对超刻的风评 目前在很多帖子下都在嘲讽超刻下岗,风评一度下降 超刻存在极大的缺陷,就是自身续航能力极差,硬性要求轮切,在渡边之前由于超刻两个队友的伤害都已经跟不上版本,因此火队存在较长的输出空档期,这也是之前为什么超刻疯狂被骂 从伤害来看,超刻在自身的输出流程期间内,伤害水平还是一线的,但问题就是这个流程太短了而且有冷却,换句话说,如果在这个冷却期间有其他队友能补足伤害的话,实际上超刻的缺点就被填补上了。 在战区轮切过程中,出了渡边之后,超刻的输出完全没有拖后腿,火队目前拖后腿的其实是极昼,战区目前完全少不了超刻。 而在囚笼里,超刻下岗实际上是因为当前大部分渡边打的boss都在渡边的斩杀线以内,也就是说,如果渡边变成别的属性,那那个属性的c不也是面临一样的情况吗?为什么大部分人都在因为这一点疯狂在喷超刻垃圾以后别的队出t,没有渡边强大家肯定又会不爽吧,那如果比渡边强,在囚笼数值没提升的情况下,这个队伍的c不是一样要下岗吗希望大家理性看待这件事。 要我说渡边出来其实是利好超刻的,弥补了超刻杨韦期间的伤害,但反而大家对超刻评价更弱了。以我目前除了冰队(冰只有艾拉sss+),其他队伍全sss的情况下,火队目前是最舒服的,战区我打的是超刻渡边双切的打法,其次是暗队,然后是雷,再是物理,最后是冰。
个人向高命深渊舒适度配队排名 开服玩家,不是很肝的类型,这个游戏对我来说舒适度和伤害各占一半的重要性 玩了这么久了大概分享一下我目前觉得有伤害而且舒服的配队(非竞速排名!) 个人感觉向排名,排前的不代表里面角色都是t0,排后的也不代表角色很弱,大家理性判断 (胡桃因为太对单手感很差我很少玩,所以不参与讨论,胡夜很强是毋庸置疑的。另外种门因为是下限高上限不算高的队伍所以我也没怎么练) 一、6海6八6妲2钟 这是我觉得最舒服的队伍,激化反应不抢元素,海八妲都能持续反应输出,目前大部分boss三个人只靠e都能迅速斩杀,遇到一些更高血的或者伤害特别高要立刻秒的可以草神开大+海哥开大起手e然后光幕迅速秒,钟离可以换别的生存位,但对我这种懒人来说盾最舒服。而且这个队伍基本都是aoe,主要e输出不需要控能量,很省手而且伤害很高很高 二、并列第二的两个:6神6鹤2万0心 6夜6人2万2钟 这两个队伍,这期深渊有buff,伤害差海八妲钟很多,不清楚没buff哪个高懒得测。两个队伍相比从伤害来说神鹤更高,但是手感不太舒服,神里重击能打几个人很看万叶能不能拉动怪。夜人则是舒适度也拉满,伤害略逊于神鹤,但是一整个突出无脑,很推荐 三、6斗6五2钟6夜/班、3雷6九2万5班、赛6赛6草2钟+x 这三个是典型的q队伍,只能说伤害也没有前面的高,有时候残血没大了也不方便收尾,打单波怪以及打桩boss很强 四、万达、雷优等等 剩下的配队都差不多就不细说了
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