家养闹钟♬
小龙特特
轻度粘土病患
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这活动梗太多了 我觉得比之前的好玩
我来给策划出个主意 提供下nkx的修改思路 任何一个角色厨 都不希望自推角色变成某人的陪衬 特别还是提升幽默的情况下 但作为有脑子的策划自然也不希望在大黑塔已经如此强势的情况下 再搞个怪物队友出来 平衡两方的诉求本就是个难点 但其实自3.0开始策划就有设计就有缓解两方利益方面趋势 要我看这才是应该有的设计思路 名为:分类讨论 比如 记忆主 他的星魂就是相互冲突的 但他平衡了常规能量队伍和特殊能量队伍对于迷迷的使用 让所有角色都可以吃到迷迷的额外增伤 不至于天生就只有高能量的才适配 再比如暇蝶 虽然还是v1不好下定论 但我觉得他的设计思路和加强理念就是平衡自爆流和驻场流两种玩法 说白了就是平衡周日的提升 让抽的和不抽的都能玩 而nkx其实也完全可以按这个方向去设计 我举个例子 nkx在队伍里存在1/2/3名智识角色的时候 可以有不同的增益 1名 那就是nkx自己c 所有全队拐力消失 战技变成群攻+弹射 主旨是吃完拐打出爆炸伤害 可以做个区分成更优于打单 但智识打普通群怪的底子和伤害得在 2名 跟现在类似 主旨是提供对单输出和一些拐力 部分放弃自己的对群能力 主旨是做好一个增益副c的角色 3名 放弃自己的输出 转而增加自身速度 普攻和天赋回能 大招弱点回合延长2回合 并给队伍里其他智识角色增加大量爆伤 减抗 攻击 减防 都可以 主旨就是把他变成纯纯的能挂弱点同协 但限定三智识 你看 这样设计是不是又满足了夏厨的需求 也不至于把大黑塔搞得很超模 还有不同配队不同黑科技玩 老智识也能参与 何乐不为 当然这设计我觉得算简单的了 其实按我的设想 nkx还应该满足一些条件可以变成虚无 这样你能挂弱点才说的通 甚至极端队伍可以做到既算智识又算虚无 不过那样太复杂了 我怕ch脑子不够 而且上面这样也够花了 就点到为止吧
暇蝶其实缺的不是充能 缺的是三个记忆队友 很多人不明白 现在的笨重不代表以后的笨重 你一次抽4个队友和一次抽7个队友血 根本就不是一个量级的充能速度 所以风堇你都不用看技能 光是记忆奶这点 已经赢太多了 我在2.7就说了 周日绝对不可能是召唤队核心 因为他自己不带召唤物 也吃不到召唤物的增益 这种设计是很容易被抛弃的 顶级召唤队就是8个角色在场 缇宝 也只是陪衬 暇蝶贷款风堇就是合理的 因为这是必贷款的选项 而至于什么暇蝶被禁疗减治疗单防的言论我也建议看看就好 你反过来想 加血只是充能的手段 本质是为了快速召龙 那给风堇设计成可以复活召唤物 不就完事了 没必要搞那么复杂费脑的去控制加血的平衡
我有一计 策划可以学一下 v2光速改掉场地技能 玩家夸策划听劝 我们崩铁也是好起来了 v3大加强一波 玩家想想你v2还算是个人 虽然膨胀sm但是忍了 v4意思下加强牢夏 大黑塔队伍更舒服 v5周日上桌 集美口碑这块也是稳稳拿下 至此 上线 社区一片将会和谐 膨胀?没看见! 你看这是不是即膨胀了暇蝶利于卖卡 又不会因为膨胀导致节奏过大 现在这样我说句实话 暇蝶哭弱的空间都没有 敢加强一点都是喷的 中国人 说白了 都是折中的 好比早上 都生效的时候全是骂的 一有人吹风深渊不生效就有人出来代表其他玩家说没意见了
我觉得那刻夏虚无改智识就是一步臭棋 先说结论 我觉得现在的那刻夏不太行 我可以理解 现在的节奏点在 现在的情况就是 不抽他的会觉得你一个智识凭什么能上全弱点 还有对单补偿 xx幽默完了 抽他的会觉得 什么幽默伤害 真是给我看笑了 甚至大黑塔玩家 都会在想 我特地花这1-2金去抽他 能带来什么 其实目前是啥也带不来 看似补了对单 但并没有意义 输出大头还是大黑塔 大黑塔真正需要的是能给对面场上放怪的 你说你改个命途 抽和不抽的都嫌弃 数值也放不开手脚 特地为了迎合大黑塔也是无所谓的态度 何必呢? 当然了 我觉得大概也就这样了 因为3.2csf的主旋律跟那刻夏没任何关系 隔壁有个爆的多的 只不过我喜欢抽冷门角色 随便说几句
别扯深渊能不能不生效的问题 别说还是模拟宇宙 就算只是大世界生效也不行 你要生效就给我人在队里 你人在队里生效10次我也就最对骂你句sbch又搞膨胀 原则性问题不能开口子 黄泉当年就有点变态了 我当年也骂了 回帖可查 绝不歪pg 但人家至少是在队伍里 你tm人都不在 凭什么生效 洗三深渊不生效就无所谓的 我下次出个大世界不在队伍里加1000攻 10000血 100速的 你就老实吧
都骂的差不多了吧 我来提点理智的意见 首先说结论 我支持维持这个难度设计 你不能一边骂游戏无聊没东西玩 一边又不想思考只想自动打高难本 当然了现在这样啥都不改我也骂 我觉得要维持还需要些前置条件 1、星穹奖励修改到10层以前 不想凹的打到10就可以收手 想试强度的 想体现角色高命价值的可以挑战11 12 可以给称号可以给头像甚至给垃圾材料也行 也不用每期都给 比如一整个大版本 打满x次12层可以就可以领取 不要求期期打过 达到一定数字即可 想拿的 自己找个时间凹一下 2、改下刷新周期 崩铁唯一有点玩头的就是混沌回忆 最早2周更新一期的时候节奏还可以 现在要让路变成42天打一次太sb了 冷知识 2.0前瞻特地花篇幅介绍的何物朝向死亡 只进过一次深渊 我猜测嘛 因为他的转阶段充能黄泉 飞霄吃不到 不利于卖卡 就被冷藏到现在 还有萨姆 我没记错也就见过2次 你辛辛苦苦设计这么多boss 结果用一次就扔 一点意义都没 实际上dot是很好打那个boss的 不如改下排期 回到半月更新 11 12 难度接近 4个boss轮流上 或者极端点 11 12层boss和精英 每次都在池子里随机刷 谁都有机会打 再平衡下给的星穹 好歹有点东西玩玩 3、老生常谈问题 平衡好新角色和老角色的强度 特别要说的是要平衡好深渊buff或者说boss机制 其实我觉得崩铁之所以这么多人不爽 除了膨胀外 有一个和原的根本区别的原因在于 原神新出深渊新出boss通常都是 新角色吃肉 个别契合老角色喝汤 剩下角色的正常打或者要点技巧 而崩铁则是新角色一个人吃满汉全席 个别契合老角色喝口潲水 剩下的角色全部吃💩 本来强度就有差距 新boss 新队友还要各方面卡老角色 那玩的是难受的呀 4、多出4星 回合制策略游戏 配队多样是主要的一个玩法 崩铁的问题是 角色全是限5 大部分都要抽 可选的队友太少了 导致你说xx也能打 别人也可以告诉你我没有 你多出点4星 加拉赫 貘泽啊 同协主都是好卡 或者加强老4星 做成体系4也行 小黑塔 希露瓦 佩拉 停云这种都不错 都是能再次发光的 能极大拓宽配队选择的 选择多了 即使碰到不同boss 自然也有策略去打 不至于说我没角色 没法打 总之嘛 我觉得一棒子打死难度 改成纯宝宝巴士并不可取 本来回合制就没有大世界可玩 搞点策略难本是必要的 只是游戏策划和运营要平衡好度 不过这事我持悲观态度 因为我觉得崩铁项目组只会一刀切 这种需要全局统筹相互配合修改的很耗时间 到时候真纯砍难度 只会又有一堆抱怨无聊的 陷入死循环罢了
崩铁公关部门都啥酒囊饭袋 一点转移矛盾的本事都没 游戏现在环境逆风 本身玩家就有怨气很正常 加上有人趁机带节奏 你这时候放下身段诚恳道个歉让点利 再给点饼转移矛盾 社区会这b样吗 实际上明眼人都知道 节后出的修改公告 3.1肯定来不及 至少也得3.2上线 但你3.1直愣愣的啥都不干 正常前瞻 那不是加剧玩家的不满情绪吗? 举个例子 你叫人出来说下出现的问题这做法ok 但最重要的玩法 数值策划不出来说 怨气最大的点不来认错画个饼 说点已经说过的东西 根本消除不了现在的民愤 其次 你既然说要加强老角色 你大可在这次前瞻里画个饼 一方面不是每个人会去看你的动态 其次借此机会再强调下这部分让玩家可以有期待 顺便转移下矛盾 简单点说个首期准备强化几个角色 分别为xxx 4星 常驻 限定各来个端下水 具体上线日期会在什么3.3 3.4后续不定期更新 好歹给大家点讨论的空间 是不是 这么搞 社区至少会少一半吐槽 都开始新的战斗了 谁还会关心你3.1水不水啊 说白了 你一个公关团队 在出问题的时候 既不解决问题 也不拿出态度认错 还不会转移矛盾 孝子想洗都没有说的过去的角度 道歉了但一眼端着 满平台被骂真不奇怪
建议以后前瞻 哪个角色 哪个活动是哪个策划主设计的 都出来露露脸 微博id都贴一贴 真是给这帮哈基策脸了 让玩家直观评价 做不好就喷 就下去 给能干的上来天天搞几个老机制复制下都能混下去 不求上进 就得挨喷
现在已经不是飞霄和芝士的问题了 是你不抽这个v4.5缇宝你就低人一等 太多队伍可以玩这个风舞缇宝了 肯定活不到正式服 现在是动不动批发无伤的 安心等修改吧
我说实话 其实没有防住大飞 别急着开香槟 防肯定防了一点 但没完全防住 为什么 因为大飞一个战技可不是给1.5能量 而是4.5能量 能明白吗 这就是机制优势 对老v4大飞也是加强 一轮下来基本缇宝能量就满了 现在还可以带555再拉大飞 飞貘都能玩 更不要说 大飞带1翡的强度了 等着吧 晚上就会有视频 坐等策划半夜继续补丁
从v4来看现在抽agly不失为一个坏事? 如果他这改法是真心想控制膨胀 那ag现在就是输出标杆 毕竟不改我看到大飞和大黑塔加+nkx的强度就直摇头 叠甲 我自己21大飞 当然我觉得这种纯一刀切做法还是有待商讨 至少你幽默6命要改 0命或者追击倍率给点补偿的话 也算你认真思考过了 万敌我没怎么关注 不晓得现在是啥强度 有人能说说? 当然了 如果这只是为了给暇蝶让路 暇蝶还是把前面爆了 那就爬吧 评价为没活的东西
不需要等到加强的老角色上线 只要看3.1-3.3的角色强度就能知道到底是耍猴还是真想改了 如果3.1-3.3的角色平衡做的在可控范围内 那老角色加强是可以期待的 如果依然是继续爆前面的 那就不用期待角色加强了 越早加强越早淘汰 也就是越加强越淘汰 然后我还是觉得 崩铁问题是底层太烂 没有元素反应这种机制也就算了 属性克制 元素共鸣这种都没有 他能做个啥平衡 说个最简单的例子 最早 艾丝达 驭空 都有行迹提升跟自己同属性的伤害 匹诺康尼内圈也是同理 说明最早就是有想做类似元素共鸣的逻辑的 量子队为什么会有 花火行迹 银狼的逻辑也是在同色队有稳定弱点 加个元素共鸣的底子 你都不用怎么加数值 马上就有一堆新配队玩法可以出来 不比你现在这个比数值的逻辑好平衡的多? 再说属性克制 为什么现在都在吐槽靠极端环境去抬人和ban人 因为本身命途和属性都是笑话 你怪不是60 80抗性 我用啥属性打 请问有啥区别 本来击破就做烂了 击破后就没什么收益 不同属性打起来还没区别 那不就只能卷dps 试问假设某某属性可以打另一个属性克制 多30-50%的伤害 我每次出新卡 给深渊buff 需要特地去防那些不是这属性的人吗 完全不需要 你属性不克制就是没我克制打的舒服 何必搞成现在这样 设计个大黑塔 给极端对群环境 因为怕不是对群被人比下去了 不好卖 但事实她还是足够强 但别人被环境恶心了 你说生存位现在这么畸形 谁拐高谁上 不也是没属性克制的受害者 生存位膨胀算少的了 但反而是最容易淘汰的 是那种被淘汰了就不会再用了的 因为不看生存
银狼加强爆料 崩铁作为太空轻喜剧 贴吧整天pvp氛围太差 趁着策划要加强 放弃单纯的加数值 准备虚构点好玩的机制 我意念倾入大伟哥脑内 他在脑中四度落泪告诉我崩铁将要大改 现在就让我一起来看下银狼的修改方向 行迹修改:游戏外挂 银狼入队时 可以额外选择第五名队友作为支援位入队(也可选择银狼自己)支援位队友进入战斗后无法控制 但会出现在行动条 角色初始速度固定为该角色的面板速度(不吃队友加成)每次轮到支援位队友行动时自动施放一次战技(可设计成消耗战技点) 每当队友行动时为支援位队友回复17%的能量(混沌初始拥有50%能量)当能量充满时可以对对方全体释放一次攻击造成固定倍率伤害 并为目标添加该角色属性的弱点 持续2回合 (若支援角色为银狼 则战技额外进化为强化战技 可以对目标及其相邻为止的角色造成伤害 并且弱点变为银狼指定的弱点且能同时生效2个) 那有人说 这银狼不是无敌 再怎么样作为5号位进一切队伍都是加强 你设计的是个沟八 别急关于这点 还有后手 本来是准备下版本爆料的 这次也一起 行迹修改:游戏bug 当银狼入队时 每存在一个与银狼不同属性的队友 进入战斗后都会使所有角色的输出降低10%(我了个量子战舰) 数值脑测的 关键是希望在双色队也能有一定可玩性 越杂越不行
我说一点 崩铁号称3模式深渊 但检验的都是你dps输出快不快 合不合格 这就导致 崩铁只要dps够快 怎么都能打 dps不够 怎么都打不了 原先最早还区分下对单对群 现在直接就是看人搬环境 说是3模式 其实就是一个模式 检验你dps 原神就算是幻想真史 至少也是区别了老深渊 检验的是你box 换句话说 崩铁有个模式不看打的快不快 就看你打不打的过 并且3拐1没法打 那是不是除了看dps一样有别的玩法 不至于变得越来越畸形 不过也算了 这种东西在膨胀面前 我竟然都不觉得是问题
说点好的地方 有几个支线 反而做的不错 比如我曾在阿卡迪亚 可惜啊 支线没配音
过完了一看贴吧果然炸了 理性客观评论下问题 其实整体剧情倒还好 第一幕设定多点可以理解 不过体感不好我觉得主要是以下3点 1、白开水 讲设定比较枯燥这个能理解 但其实剧情是可以有爆点来对冲枯燥的 比如刚到翁列车被炸 第一次面对纷争泰坦 第二次面对完全体纷争泰坦等都算爆点 但是他没做好 我其实从2.0开始就觉得有这种问题 就是在交代一个剧情上 不管是播片还是啥 都有一种寸止感 就是你刚来点感觉了 就结束了 仔细想想当时流萤第一次死的时候也是这感觉 就1秒钟 没了 前后情绪铺垫不够 虽然我知道你先想表达什么 但是你不能让我自己去脑补那90% 2、主线解密太多 当然这对我来说还好 我个人没有太多反感 但是我能理解大家的意思 其实根本原因在于 崩铁他是回合制 他碰到怪是要黑屏进战的 本身怪就很散 再加上密集的主线解密 说白了又是寸止感十足 而且本身的解密设计我说实话 不够有趣 没有一种哦的恍然大悟感 其实你这些解密可以放到支线 主线就简单搞几个 了解下基本操作 那体感应该会好很多 3、我觉得因为玩家的队伍已经很厉害了 所以打boss就没啥紧张感 会觉得就这?为啥当时玩可可利亚 很热血 有一部分原因也是玩家是符合那个等级的 所以其实如果想做出一点boss战斗的设计和压迫感 我是强烈建议采取剧情角色全试用的 砂金当时骂归骂 但我觉得其实做的还不错 有那种 boss的压迫感 别的其实还好 没啥太大问题 就看后续展开了
v0缇宝说个配队 翡翠+缇宝+星期日+灵纱 灵纱带罗专 对群环境这队伍无敌的 有能力堆双爆 没能力靠缇宝打也行 就是有点浪费周日的拐
只有我一个人对暇蝶的特效无感吗 小p一张 确实帅
话说记忆主内外圈用哪个? 主词条咋说?
缇宝没专武是不是残疾? 能放出第二个大吗?好像没有下位啊
我说句心里话 策划不想设计就别设计 直接发二维码抢钱就是了 天天搞nm同质化技能 阮梅同款战技+开局自动释放 策划眼里是不是换个乘区 就算一个角色? 周日之前还装一下 周日开始的设计脸都不要了 吧友还yy什么站位拐啥的 实际策划连设计个看上去是新东西的技能都懒 就照搬 没这个想法知道吧 万敌看来也不用看了一眼刃+静流的缝合怪
如果缇宝带附加伤害的内圈 那如果我翡翠+知更鸟+停云buff都给缇宝 这些附加伤害会加伤吗
这缇宝也是看笑了 不过最后一天了 懒得战斗 本身崩铁自己问题也很大 还说啥呢 新年快乐吧 各位 希望3.0是真有大活
这比赛本身不错 就是民间气太重 绝大部分人不好参与 建议官方如果觉得不错 可以出个比赛服 至少比现在这样小众范围玩来的好 (顺便出个关命座的功能)我想就算不参加很多人也愿意自己私下打打试试 顺便也不用怕比赛服抄轴的问题 只要设置每轮6个boss比赛前随机抽取就行了 魄力大buff都可以随机抽 对面抄不了一点 都建比赛服了要实现这功能肯定不难 而且这样也更好的可以检测各个角色对环境真正的适应力 而不是当期适应力
之前过2.0剧情的时候一直有种很强割裂感 现在明白了 新角色就像是演员赶片场 今天匹诺康尼上映 就去匹诺康尼拍场戏 明天仙舟开演 就去仙舟上个通告 后天匹诺康尼要拍续集 一堆人又回去片场救火what can i say 策划 3.0好好做个人 讲个完整的饱满的好故事好吧 别再虎头蛇尾了
有时候真挺羡慕对面 谁都有长草的时候 我可以理解 但崩铁是真的比对面一个版本能玩的东西少太多了 看对面一版本爆这么多活动 大部分还不是崩铁的点点点 咱就说我们流水也不低 3.0能不能真长点心
刚下单拼好饭 一看贴吧搁这中毒 掉血 debuff 直接退了 我真是dnmd 还是自己做吧
我说句实话 崩铁的设计是真没什么活 2.7的周日搞个同款爆伤拉条这种有多莫名其妙我都先忍了 3.0的忆灵都单独设计技能了 结果搞个自动 那你跟神君 跟涨涨有啥本质区别 为了不算追击?还是干嘛? 真的服 你不会设计 你抄总会抄吧 只是把能量条变成叠层 这种不值一提的设计 竟然可以算是2.0里叫得上的好设计了 加上崩铁的版本常规摆烂 本来还想着3.0来个什么前后排 看来是想多 擅自期待了 啥暇蝶 万敌 白厄也不用期待了 给你整个大刃 大龙丹 大托帕 嘿 就是轻松
我双爆老纱也是站起来了 感觉这队伍虚构只要不是碰到不破韧减伤 怎么都可以打满分
你喜欢周日喜欢召唤你就抽 你不喜欢就不抽 什么未来可期未来补是不存在的 90%的人都管不住自己的手 未来可期的角色只会在他复刻的时候被以各种理由嫌弃 找下位替代 2.0已经证明好多次了 先想想清楚自己管不管的住手 崩铁不是原神 没有角色复刻值得补 抽了直接爽才是崩铁的玩法
所以说忆灵又能吃鸟拉条 又能吃鸟攻击 还能触发附加伤害? 我去 我鸟伟大!看来只有生命和防御模组可以单防我鸟了
问个忆灵问题 忆灵行动算追加攻击还是普通攻击还是战技 还是都算 这其实是最关键的
下面有请3.0第一汤达人-翡翠 黑塔就不必多说了 纯适配 阿哥高速双行动框框叠层 更不要说还有个专属套装 暇蝶适不适合我不知道 翡翠是真适合 103-12=91 轻松吃满 本身翡翠就是动的越慢越舒服 加上开局高贵50%自拉条完全不影响先动挂战技
周日大概率不是一个未来可期的角色 v4终于可以聊聊了 毕竟聊早了要被说在哭弱 我直接放爆论 除非召唤物有新的机制 不然周日绝对不会是一个未来可期的角色 周日目前的争论点在于对于贷款未来的召唤角色是啥水平 觉得强的最大论点在于 辅助个1.0景元都有这水平 3.0不直接无敌了 这话我只能说对也不对 其根本原因在于 景元的机制很适合周日 但周日的机制却不适合所有召唤c 甚至可以说至少一半以上的召唤c 或者说强势机制的召唤c不会适配周日 下面我将从机制上来解释为什么周日未来不可期 周日的七宗罪 第一宗 纯单拐 这个是大部分人都看得到的 体系队 互拐是很重要的 因为分散伤害可以提高伤害的质量 周日作为一个1-6命没有一点扩散的纯单拐 天然就不适配多c的召唤体系 在召唤物互拐体系里 周日并不是必要的 既然都是贷款 那为何不贷款召唤群拐 至少人家是真的看着更有未来 第二宗 没联动 周日自己是吃不到任何召唤物队友的增益的 因为周日本身没召唤物 也没有召唤物相关的行迹 命座 所以同理 我一个全召唤队伍 没有一定要放一个周日进队的必要 无非可能最多就是一个平替的手段罢了 第三宗 给双爆 初看觉得这不算啥问题 但这恰恰是问题 这意味着 周日只能辅助吃双爆的召唤c 你什么击破召唤 dot召唤就别来找周日了 真不熟好吧 当然这里也要肯定一下没有限定攻击c 可以拐生命c 防御c算是弥补了一点 不然前途更渺茫 第四宗 怕拉条 周日不适合任何有自拉条的召唤c 因为他行动的逻辑是 c先动 召唤物再动 也就是c对召唤物的拉条成为无效拉条 1.0的召唤物其实并不只有景元 明明还有个托帕 为啥没人测托帕+周日 因为不用测就知道玩不了一点 同理我就算出个数值更高的托帕 一样和周日没有任何适配性 策划设计成相同拉条情况下c永远比召唤物先动就是扼杀周日上限 第五宗 怕高速 周日作为100%拉条选手 并且在自身没有鸭子的自拉条行迹的情况下 在混沌回忆你134速周日和199速周日 本质上行动数是一样的 那问题来了 我召唤c如果是高速的 周日堆不堆高速 主c都没收益 拉条效果大打折扣 带周日反而拖累了本身高速召唤c的实力 第六宗 没上限 这里的没上限指的不是命座(虽然我觉得命座看着也没啥上限 崩铁的暴击爆伤比原神不值钱的多 但这个先不聊) 而是圣遗物 周日的圣遗物词条压力很小 速度134以上就行 再高没有特别收益 爆伤转化率也不行 你刷3个词条的提升不如别人刷1个词条给主c 250分周日和180分周日差距可能都不到3% 第七宗 没未来 召唤物说到底只是个分支 体系队最主要的是出卡的速度 3.0涉及烧血 生命 dot补强 和原本的直伤新角色外 召唤物在3.0到底能有多少卡?我是一点也不看好 每个大版本能出2个我都觉得谢天谢地了 如果是这样 召唤又能有多少位置 无非就是下个dot罢了 而离开了召唤的周日 不过就是小花火罢了 综上结论很明显 周日 即不能很好的辅助各类型的召唤c也没办法吃到召唤队友的机制 无非就是出个数值更爆的景元 让周日可以有一段时间好发挥 但这种主c真的厉害吗?乌龟一样的召唤物 笨重的输出频率 这种c在吧友眼里不是一个寄 像2.0强势的类型 高速召唤流萤 召唤黄泉飞霄(需要队友 比如需要召唤物攻击叠层)这类型的 就算出了 周日也不适配 周日没有从根本上解决问题 结局就是风光2 3个版本 要么跟随召唤体系一起死 要么被新的召唤拐取代 可能你会说数值爆就行了 想想云璃吧 数值爆克拉拉这么多 但是不解决克拉拉的问题 还不是打的不舒服 所以同样是未来可期 周日是看下来最没有未来的
事实证明 三角形才是最稳定的
其实与其说强度不够 不如说是技能设计毫无新意 周日作为新体系第一人 竟然是沿用已经有的技能设计 并且还是在该赛道已经有2位的情况下塞的第三位 也怪不得厨要拿来对比 你自己这么设计 很难不让人去比较 其次作为新体系队员 完全看不到体系的卖点 回头看托帕 卡夫卡 哪个不是自己能吃该体系加成的情况下 还有机制优化该体系 周日 作为召唤体系 自己竟然没有召唤物 意味着以后召唤物群拐 周日没任何收益 再加上自己本身还是单体增益 我是不是可以认为召唤体系就是一个召唤单c+周日再带2个数值最高的通用辅助? 那有毛好玩的? dot你一眼就看的出来dot越多卡夫卡引爆越狠。托帕up你一眼就看的出追击队友越多。托帕越丝滑 周日嘛。我是看得出来这体系应该是3.0专属 出个2 3个就算给你面子了 以后也不可能再出新的给你爽 因为我看不到任何诚意的技能设计。但凡愿意在行迹上单独给个召唤物收益我都当他努力过
本来没觉得星期日特效很素 看完停云 *** what can i say 素爆了好吗
有没有翡翠玩家来聊下 要不要为了周日补灵砂 翡翠玩家都知道翡翠有个玩法是翡鸭鸟加 强度肯定不是最顶级的 但是逻辑没问题 并且提升空间很大 这玩法最大的问题是需要一个可以打输出的aoe生存位 加拉赫只是权益之际 实际上砂金也可以胜任 一直在纠结要不要补个灵纱 本身机制是契合的 可因为她堆双爆还是伤害幽默 肯定有提升但感觉有限。本来是打算再等等的 但是周日的v0一出 突然发现这队伍不是成了吗 究极plus版 周日拉召唤物的特性不仅灵砂全吃 拉上来的召唤物也完美加速翡翠叠层 等于灵砂 周日 灵砂的行动 不算灵砂大招都可以在虚构每动稳定提供翡翠20点被动 混沌则是至少12点 算上大招和翡翠自己的普攻大招 翡翠每轮可以固定抽3次鞭子 这就很香了 还没算翡翠附伤和鸟附伤 我肯定这队伍混沌和虚构可以在大部分情况做到不看弱点满星的 但灵砂的基础倍率实在幽默 我吃不准周日的到来能到什么输出水平 如果只是翡翠有输出 那还是等于看鸟脸色 我现在就很想知道 有没有玩堆双爆灵砂的 去掉鸟附伤 目前是个啥水平的伤害?
一个体系到底适不适合投资 看的不是这个体系里某个角色多超模 而是这个体系的出角色频率有多快 玩了这么久 能明显意识到的就是这游戏对于平民玩家 一定会让新出的角色爽2 3个当期版本 也一定会让过了3 4个版本的角色玩的不那么爽快 不存在你抽4个凑一队体系的角色就可以绑死到游戏关服 要么就是暴力加金要么就是不断的增加队伍的组合可能去适应更多的环境 也就是变相加金 这也是dot队现在难玩的根本原因 面对不同的环境你没法变阵 就算3.0给你一个强力dot队友 也只不过是让你抽来爽几个版本 过了红利期 没有新队友补充 一样迅速陨落 相反追击最大的优势就是队友出的够快 就算飞霄被环境针对 也不见得没法玩 同理飞霄一样可以找翡翠打虚构 且效果很好 击破现在连着出队友其实就是这个思路 只要出的多 就算流萤被针对 一样可以上其他的玩 所以召唤体系如果只有3.0出个2 3个队友 那完全没必要投资 就算他当期很强 所以我还是劝一句除非你是真爱dot 不然dot我觉得策划不可能给你大面积补队友 一个版本一个不过是饮鸩止渴的玩法
其实灵砂进追击队生存 耗点都不是最关键的 最关键的是她在追击队不提供拐力啊 那有啥用? 讲难听点 后面追击队出个比飞霄强的 不需要队友追击帮叠层 灵砂有啥意义吗?砂金再怎么少也有拐 何况砂金还能补点伤害 创作服经典话术 骗骗自己得了 不否认上线的2 3个版本能吃到环境红利 甚至一些boss是优于砂金的 但不过也就是迷惑你的红利罢了 底层逻辑还是没任何拐 只是对于飞霄 有点叠层优势 算个小平替 还得是2飞 0飞都未必比的上加
我说句实话 主线不如活动剧情 其实倒也不是剧情本身 主要是演出很怪 要轮剧情 其实很多王道剧情游戏反而更简单 但是人演出好 能成功调动你的情绪 星铁现在 你能理解是怎么个故事 也觉得没啥大问题 但是演出拨片 3秒结束或者虎头蛇尾 不知道的还以为你搁这玩寸止挑战 产能如果不够不如不要每个版本都有主线 好好打磨下不比端上来半碗水强的多 好饭不怕晚
同为2金就成型的队伍 流萤吹性价比 飞霄被骂骗氪 实在是太客观了 经典我不抽的就是绑队友
为什么建议玩追击的抽 即使你想抽2命以上飞霄 首先肯定是解绑 但解绑不是淘汰 追击队里0 1命不谈了 纯加强 而2命 可能dpr双拉高一点 但没用 因为这游戏早就不是唯混沌论的游戏了 末日才是这游戏没变量前提下的最大压力模式 你能随便打任何末日 你就不可能打不了混沌 而末日纯看削韧 单c双拉末日随便就能针对 但是现在的追击队末日你很难针对因为追击队现在可以根据环境选虚数c(真理)物理c(云璃)风c(飞霄)雷c(莫泽)量子c(1命翡翠)火c(托帕) 而且实际上末日4弱点 压根不需要准备这么多 结果一定是可以300以内行动值出分的 因为追击队的基底其实是鸟 这才是追击队真正厉害的地方 追击队的底层逻辑是多动 只要你是多动 鸟就无限可以抬高你的输出 更何况还有托帕 三月 莫泽帮你打配队变量
理性说下v3飞霄 虽然飞霄配队确实选择多了 但是托帕玩家应该高兴 因为4命下放了 你喜欢托帕 应该明白我说的是啥
其实飞霄最大的问题是没有属于她的宇宙市场 本身飞霄叠层就是方式比黄泉简单(攻击和上负面)但叠层速度没黄泉快 (9次和12次)但黄泉有宇宙市场 有敌方怪物死亡debuff给她加快循环飞霄目前没有这些东西[图片]
剑三月是带黑塔武器还是彦青专武 看吧里没个具体论调 来问问测了的怎么评价武器选择 仪器反正扒拉饮月的就完事了
直说吧 灵砂也会是这结果 很明显要给低金的流萤买单的 战技耗点的设计限制0命萤 同时自身给buff的设计成跟角色的回合限制2命萤再动 最终结果肯定是比加拉赫舒适 但强的有限
灵砂目前的爆料除了流萤还有一个很契合的队友 没错 就是1命翡翠 玩过翡加打混沌的应该知道这套的混沌力度 翡翠的产点c作用也算是终于可以有发挥了
椒丘意料之中,云璃没看懂 说白了还是在给黄泉的膨胀擦屁股 但凡给椒丘开局启动 给奶 再给v1数值 其他人就别玩了 现在的问题是改成可以dot的话 v4应该会把1命改了 至于终结技增伤我觉得不会改 总要专属的特点去引诱你黄泉玩家抽 当然了 即使改成这样 依然是黄泉最好的选择 你男不抽总归能给你找到喷点 你只要是奔着给黄泉补强 那你不可能不抽 同理可以预言 灵砂如果是火击破奶也不可能完美适配流萤 云璃这个就多少有点搞笑了 弹射角色也要这么防是没想到的 说白了还是不知道哪个b发明的拉dpr 用一个虚空纯对单环境来验证某些卡对单的纯木桩能力多么出色 看似拉踩群攻 其实反而是给他们的群攻大爹的逆天伤害洗 我只能说云璃这个就是最典型的例子 但凡可能在对单对双上威胁到一点黄泉 就等着吧 策划就是按着头告诉你 2.0只能有一个直伤叠 飞霄要么打新套路 要么也就是个特定环境的拉踩工具罢了
我就想问翡翠e到底是什么垃圾设计 看了三月七的视频就来气 别人4星角色 随意可以e换师傅 不同师傅效果不同可入队选择多 上一次e不换师傅就可以永远在 再看看翡翠 上e不能随时更换人 每3回合需要重新上一次 最离谱的是都这么垃圾了 还要扣血 翡翠才是4星角色吧
话说因为云璃反击充能非常快 那风套云璃是不是无敌了 1动1大 每动拉条25% 等效134速?
建议以后每个版本测试服热度过后出个爆料集合楼 统计所有非整活的爆料 一方面保证热度 另一方面 现在爆料风气太差 让瞎比装舅舅的下版本有地方清算 为了让你那仓库的xx能用想法还挺多的 爆料一半以上不准的直接禁言一个月
联动目前配队带托帕 如果飞霄是dot要绑卡夫卡和黑天鹅 8友是骂还是抽?
没记错已经连续3个版本没有新四星了吧
对于椒丘的服装我就说四个字好吧 不如舒翁 谁赞成谁反对
所以2.4后的体系是和血量相关的? 比如每当血量发生变化后增伤 加双爆 加击破什么的 这就能解释为啥翡翠会有那个**扣血 刃也有新玩法 云璃有新体系 沙金也能被打压一手 丰饶又能抬头 大家都有光明的未来
物理+毁灭+反击 第一次见上位这么针对的 看来是想克拉拉死
有这么一个组织 上线期期撞大人气角色 15版测试服改动没有哪怕一次加强过 请问它是?
这期打不过的可以试下上半超击破 阮梅00就够了 如果没有姬子换桂乃芬也可以 有姬子更简单 同协主最好带555 最低成本1金
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