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【记录贴】记录原创桌游《星辉竞技场-暂名》的制作过程(慢更) 前言 我是一个桌游爱好者,当初了为了自己制作一款高达题材的桌游而去学习了PS,AI等软件,我甚至放弃了之前的工作专门去做了平面设计师,由于高达题材属于同人作品无法参加各大平台的众筹项目,只能自费试印了100份,还好有各位的支持都卖出去!在这里非常感谢购买《机动战机BW》的朋友!之后我接触了板绘,经过3年的学习如今终于可以画出不算难看的人物了,所以我希望可以制作一款中世纪幻想世界为题材的对战桌游,在这个帖里我记录下制作过程的点点滴滴,即使成功也好失败也好,这也是我努力过的证明,再次记录我制作这款桌游的点点滴滴,如果各位不嫌弃可以收藏一下本人感激不尽。 先介绍一下游戏的世界观 克里亚诺斯大陆,人族和魔族之间的战争进行了1000年,在一场双方都损失惨重的终极大战后,两个郑营达成共识,在这场大战的遗址上建造一个巨大的竞技场,每10年举办一场比赛,两个阵营将选出自己最杰出的战士进行比赛,胜利的阵营将获得整个克里亚诺斯大陆的统治权10年,这个竞技场的名字被称为-星辉竞技场 (渣文案,如果有文案好的小伙伴帮我修改一下就好了) 游戏模式 游戏模式为1V1的对战类桌游,玩家将选择3名英雄,安排好出击顺序,以1V1的模式战斗(类似街机拳皇系列)击败对方所有英雄的玩家将获得胜利。游戏为零随机博弈,每个回合玩家可以安排5次行动,暗置在桌面上,并在翻牌后根据顺序依次行动,即是这个游戏机制的轮廓。 游戏特色 1:玩家人数2人,不排除将来开发1人玩法;大家都很忙,多人聚会不易。 2:游玩时间一局大约15-30分钟,可自行增加或减少英雄编队来调整单局的游戏时间 3. 战斗风格迥异的英雄、多样化的英雄技能搭配组合。(英雄之间可以有互相组合的被动技能) 4. 零随机的心理博弈战斗,体验翻牌时的心跳快感(“啊!你不按套路出牌!”) 5. 简单的规则,计算量非常小(基本都在4以内的加减法) 6:英雄绝大部分是妹子(好吧这是我的个人爱好) 部分英雄原画设定图,既然是幻想世界!当然需要有各种种族的妹子啦,什么猫娘龙娘精灵一个都不能少!这是两个最早绘制的人物,一个猫娘弓箭手和人类拳师, 猫娘弓箭手的关键词当然是:猫耳、猫尾巴,灵动(为了体现速度感,必须穿的少,全身护甲只有膝盖一处,这样膝盖就避免了中箭的危险),取名为塔妮娅,不知道怎么浮现出这个名字的,就是感觉非常合适。 拳法师的关键词是马尾、长长的围巾、凸显肌肉身材的衣服,虽然是Q版造型,但我还是希望画的性感一些,不知道是不是会显得非常突兀。名字还没取(征集名字)
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