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[异度装甲]XG的零碎资料 XG伤害公式不确定版Dmax   : 任意攻击的最大伤害数值Dmin   : 任意攻击的最小伤害数值ATC  : 攻撃力STR  : 力量WST  : 武器攻击力DEF  : 防御力ETH  : エーテル数值A・E  : エーテル防御数值WCO  : 攻击法系数SCO  : 必杀技系数ECO  : エーテル系数TCO  : 敌人的技系数EUP  : エーテル増幅CRI  : クライシスパワー修正SPE1 : 补助エーテル(刚気・レッドコロン・钢の拳)SPE2 : 补助エーテル(光刭・暗刭・光香・暗香)全部的计算,舍去小数点攻击力是力量和武器攻击力的总和ATC=STR+WST防御力、エーテル、エーテル防御根据装备改动伤害误差人物攻击时:Dmax=Dmin×1.1+1机甲攻击时:Dmax=Dmin×16÷15+1但是 Dmin≤14 的时候 Dmax=Dmin+2人物物理攻击伤害:Dmin=(4×ATC-3×DEF)×WCO使用必杀技攻击伤害:Dmin=4×(ATC×SCO)-3×DEFWCO按照以下:弱1 25%弱2 25%弱3 30%弱4 35%中1 50%中2 60%强 100%机甲物理攻击伤害:Dmin=(4×ATC-3×DEF)×WCO机甲必杀技攻击伤害:Dmin=4×(ATC×SCO)-3×DEF注:如果必杀技属性是“暗”,以 将敌人的防御力降为3/4来计算WCO按照以下:机甲攻击: 弱 25%中 50%强 100%人物攻击:弱 100%中 200%强 300%人物使用エーテル攻击的伤害:Dmin=(5×ETH-4×A・E)×ECO注:计算中的 A・E 是按照 搭乗者のA・E这也是乘坐机甲使用エーテル时伤害数值大的原因机甲使用エーテル攻击的伤害:Dmin={5×(ETH×EUP÷4)-4×A・E}×ECO敌人的攻击伤害物理攻击:Dmin=(4×ATC-3×DEF)×TCOエーテル攻击Dmin=(5×ETH-4×A・E)×TCO敌人机甲时エーテル攻击:Dmin={5×(ETH×EUP÷4)-4×A・E}×TCO注:敌人的エーテル增副全部按照 10 计算チュチュ变为机甲时的数据变化:HP ×50EP ×1攻撃力 ×8装甲値 ×12エーテル ×1エーテル装甲 ×7素早さ ×1エーテル和エーテル防御以及素早さ可以用装备提升エリィ的エーテル成功率エリィ的エーテル成功率 和エーテル定数已经エーテル的数值有关当エーテル失败时,伤害变为1/3名称 定数 名称 定数 リグ·ボルト 100 ルド·ランス 100 エラ·キューブ 100 レイ·アイス 100 リグ·バーン 30 ルド·ストーム 30 エラ·ドラゴン 30 レイ·ミスト 30 リグ·ウェイブ 20 ルド·ゴースト 20 エラ·ラーゴ 20 レイ·ゴースト 20  关于エメラダ成长变化:第一:成长率增加每个人都有一个成长界限值,也就是LV99的各数据数值エメラダ成长后,成长界限值会将上限增加50点(HP除外,主要是攻撃力、防御力、エーテル、エーテル防御)第二:强化了攻击无论是物理攻击或エーテル攻击实际攻击力是原来的1.2倍,比如原来攻击伤害80,成长后变为96和“暗刭”一个效果地形对机甲 素早さ 的影响:特定的地形影响:场所 减少数值 砂漠 -2 砂漠(夜) -1 水中 -2 水中(サルガッソー) -3 雪原 -3  装备重量影响:机甲 重量定数 ヴェルトール 5 ブリガンディア 6 ヘイムダル 5 シューティア 8 ヴィエルジェ 3 レンマーツォ 4 ゼプツェン 10 クレスケンス 3  素早さ的减少数值=(装备重量-重量定数)÷2注:计算舍去小数关于メトロノーム型贮金箱连续的回数以及对应的金钱:回数 金额 注解 3 10 无 5 100 无 10 500 不错呀 20 1000 无 30 2000 强,了不起 40 3000 往后就是神的领域 100 0 参照以下  当100回后,注解是:キャパシティオーバー预测不能……启动……自暴……3……2……1……咚!!……来源:天幻,作者:kckc
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