雁去无留意º
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多歧路,今安在。何处觅云帆,何以济沧海?
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为什么我调校不出来别人的马力和扭力 感觉我的自定义页面比别人少零件。别人能885马力,我这全拉满也只有724。我挨个找的,也是先改造后换零件
近四十局基本没和过牌,四维属性速掉到了3 甚至我最近十几把就不信邪全牌效,拿小牌攻大牌,子家断幺攻庄家,但就是和不到。感觉这霉运起码是万里挑一吧。
兄弟们你们说把牌手加到八万血会不会更好玩 很多卡组的资源循环,牌组打空都很难打完八万血。但是韧性很强能做多康,但康都多是一次性的不能一直循环。代表就是如今的雷火码丽丝,八千血统治力很强 而有些真beat卡组,展开场子不大,但是资源循环超强、攻击力充足,各种诈尸、回收、核心卡破坏,比如荷鲁斯、肃声、再世、具舍等,靠八万血打长盘肯定比现在有优势的多 如果大家不用担心被一回杀,那么必然会在构筑里更多考虑续航、断对面续航、抢血的问题 那么就会和很多其他卡牌游戏一样出现真正的快攻(多康、攻击力高、抢血快、续航差)、中速(中期多康甚至让对手无法反制、攻击力更高可以快速击杀)、慢速(各种解场破续航、资源循环拉满、耗尽对手资源然后反打) ---------- 如果感兴趣的人多,我可能打算出个千儿八百赞助一场,就用现在ocg的禁卡表,办个小比赛,不知道有没有人愿意参与。bo1、bo3都可以试试,区别就是各自八万血
王冰煌黑都能刷下去,就是黑龙一点练不下去 跟个蚯蚓似的来回扭,大把的招式完全没法处理。孕吐,蓄力火起飞,或者一直日墙,各种单发火球地毯火复读 练都不想练,太自虐了。感觉整个游戏出招最粪的就是黑龙,出招只有白给和毫无破绽两种,就硬引硬凹 看黑龙ta视频也是怪诞,一大堆武器p1就纯凹扇火。这玩意儿要是伤害削一削血减一减出场早一些,感觉就是个没人刷的纯大粪
联机看到大佬有个白色小短裙特别好看 特殊途径解锁了全外观装备翻了个遍也没找到。难不成别人打的别的mod我联机也能看到?
终究还是运气主导的游戏 再顶的高手,铳率也很难到10以下。 再猛的一姬,铳率也很难到20以上。 再强的牌效论,和牌率也高不到三十。 再玄的胡乱打,和牌率也低不到二十。 科学麻将无论如何都只是锦上添花。或许几百盘上千盘能雀圣魂天。但无论如何,总有霉比点狗比,盘盘菜鸡拿第一。
对于后入坑的玩家,F4对比其他难度上升太大 到猛爆碎龙还算合理,初见杀不了的话配配针对装备猫几次也就杀了 到金狮子基本就得反复开任务十几遍 到煌黑就得耗一天 到黑龙想单过更是得一周甚至一个月
为什么有些赤龙武器不觉醒斩6补到紫斩呢 1、为什么赤龙属性武器比如赤龙太,觉醒推荐是属5556而不是斩6属555呢,有紫斩对属性伤害不是也有提升吗 2、为什么赤龙武器能补到紫斩,也不如富婆武器呢。富婆虽然高了一点会心,但是会心都是溢出的呀也就两三级看破的事
有没有觉得有了ai回顾之后心态平稳了好多 虽然吃4了,但看到ai评价s,就真的知道不是自己菜而确实是恶调
玩了180小时了我才知道太刀气刃斩也要有节奏的按 身上会冒红光,伤害好像会高一些
求盾斧5种gp都是多少帧 回避帧数随便搜搜就能搜到,盾斧gp帧数死活搜不到,为什么没人测试
原来那种怪和队友都不动了,卡了一分钟之后断线是我被踢了啊 我一直以为是房主网不好的原因
哥们儿们手机玩md有没有经常打一半崩溃 型号红米k60。5局内必定程序崩溃。感觉是科乐美屎山代码塌了。
请问有没有萌新玩家联机群 能一起打聚魔之地或者别的什么任务的。比较活跃的。 不是打片大佬那种,就随便玩玩不压力人的
没跟钢龙耗这么久,怎么感觉它后边基本近战无敌了呢 之前都是猛打头,不一会就杀了。这次要尾巴素材先去断尾了,结果风压抗性五都近不了身,直接无敌。什么玩意儿
礼问大师位炎妃龙哪个任务最好解锁 活动任务找不到炎妃龙,查攻略说要聚魔之地七级,自由任务的炎妃龙好像也要复杂的解锁条件
今天把手机恢复出厂设置,性能提升一大截 备份->恢复出厂设置->还原,一下子玩游戏也不卡了 一下子也不用买新手机了
根本不想买,区域差异太严重了 搁北京这,同型号比吧里价格的贵大几百甚至一千多,要么就是用不了国补。不患寡而患不均,看着别人用比你低的价格买到比你高的机子,谁他吗还想买。真恶心。
米游社已更新新版本角色和音擎前瞻数据 感觉最终版已经敲定了
橘福福的设计感觉很别扭 核心被动攻击力转冲击力要3400才能吃满,耀佳音带充能武器充能6号位要毕业驱动盘才能到3400。专武至少需要1个主词条大攻击,非专武至少2个主词条大攻击 核心资源条靠强特和爆米花锅补充,不堆充能效率的话感觉打不出多少后台技能 专属的驱动盘套装又要求暴击率过50%。自己是个击破,需要冲击力。暴击率高了没爆伤,暴击率的效果就大打折扣 合着攻击、回能、冲击力、双暴全得叠,绝了
去年的圣地巡礼
总是看别人喷智能匹配一直没体感,现在真把我整笑了 玩各种卡组上到白金,想换换口味玩防战放松一下 你猜怎么着? 第一局星舰萨,拿下 第二局发现猎,拿下 第三局匹配到了近一个月都没见到的星舰猎 想着单局说明不了什么,继续打 第四局是两千年难得一遇的行星萨 不信邪又开了一把 第五把是万年难得一遇的前朝遗老虚灵巨人贼不玩战士我都不知道原来环境里还有这些前朝地沟油
当前环境突出一个扭曲 萨满强度虽然超标,但发挥还是比较均衡,基本还是打运营。铺场能力太强加上应对各种复杂场面的能力又很全面,导致胜率排名居高不下 再环境里其他能玩的卡组全都是极其扭曲的思路, 1、虫k,有传播感染者按着对面打,没有就纯是个虫 2、口德,有豹子5费变身压力给满,啥都没有比大哥德输得还快 3、虫猎,和发牌员对局的卡组 4、星灵牧星灵贼,按费来怪又能快攻又能后期 完全没有运营的思路全程就比谁牌更胡。新版本什么时候来啊,我不想加入萨满,但其他卡组都太扭曲了更不想玩
我个人觉得安比扳机搭配其实挺割裂的 1、安比主打一个持续输出,失衡爆发能力大概率比悠真朱鸢要弱,但其追击拐力绝对是一骑绝尘 2、扳机作为击破角色,却主打一个持续输出。不能快速失衡,也不能利用失衡期倾泻自己的爆发 ===== 这么一看其实安扳追击队挺矛盾的。 1、假如将来出了另一个纯伤害的追击后台,完美吃满安比的拐力,搭配安比必定完爆安扳。又或者说,出了个爆发流的后台追击击破,也必定完爆安扳 2、而扳机,后续估计也很难有比安比更适合的队友,定位是个后台持续输出的击破太尴尬了 所以长远来看,安比的潜力还是大于扳机,但是安比当前的泛用性确实远不如扳机。
感觉标准模式已经呈四方制衡之势 环境定义者星舰萨,基本只劣战士 抗萨先锋战士,稳定给DK尽孝 而DK通常会被萨满和一众杂七杂八的卡组抢死 杂七杂八的卡组全都很难打赢快攻星舰萨
百千定一周目通关留念 摸索出来的最佳推图阵容是 前排神官战士、亚马逊 后排魔术师、女主、精灵 先讲讲角色: 女主:唯一真神,没有不带的说法。主防具是王都打造的贤者之衣,有集中2和魔力3,治愈之风放起来跟不要钱似的。副防具和饰品建议补双抗,优先补物抗;女主有群体复活,只要女主还活着,全队都活着 神官战士:群体加双防真是神技,每5回合续1次buff,boss打全队都是刮痧,只怕即死、贯通和反射。光属性技能是打黑太阳神官的最容易获得的神圣输出,清随从凑合能用。本身定位还是战士,能穿面板超高的铠甲类主防具。因为没什么输出,副防具可以带打造的船长帽,战斗指挥3真的很猛;饰品位带精神戒指回sp,就不需要魔法师sp赋予来给她回sp了。当然也可以视频位补抗性直接吃sp回复药,或者给别的角色喂sp回复药,主打一个功能性 亚马逊:面板怪物,一周目最强前排+最强输出手,30级之后一个屠龙刀随便打五位数伤害。自身hp高、双防也比较高,技能还带防御降低,buff上满攻击力有500,自带凶暴化和贯通,堪称恐怖;剑系技能真的好用 魔术师:有最好获得的全屏aoe,战技一大堆但是技能不行,面板也很低,输出中规中矩。魔力赋予看起来很强,但因为有sp药存在,并不是强需要。但是这个角色推图必带,因为她有祈愿技能加掉宝率 精灵:虽然她自带技能前排奋起,但她的法攻真的超高,没法杖比魔术师这种带法杖的还高;带个大贤者之证补上后排奋起,再穿上贤者之衣,无脑放3*3魔法,面板高的一B的同时倍率还高;后期还能学到全屏aoe龙卷风,可惜后期学的高伤技能普遍待机很长会慢出手。除此之外还带技能武器掉落,偶尔触发一次真的很爽。法系输出抗把子,最大的问题是只有电系输出,打电系吸收怪物负作用 矿工头子:这也是个面板怪物。初期我特别喜欢使用的角色,因为战斗指挥和援护防御看起来很强。后来我逐渐发现很多时候角色都是被秒了或aoe打死,援护不到,船长帽能直接加战斗指挥3;后期我就换神官战士了,面板加上去才是最硬的。魔防特别低,需要装备补魔防。此外,他的输出也堪称bt级别,就是命中率好像很低,特别容易miss。打暗太阳神官时,因为他能用枪打aoe,被我装上神圣属性枪拉出来清随从用过 机娘:虽然技能带后卫奋起,但她站后排输出不太行。双防很高,适合带上大骑士之证补上前排奋起3站前排输出。不知道间接武器站前排打输出有没有伤害衰减,但她的伤害实际表现还算中规中矩并不刮痧。可惜除了硬和有一定输出以外,并没有特别多的功能性 男主/基友:前期用过一阵子,中期怪物面板起来了之后他俩站前排扛不住,站后排没输出,就被我下掉了。协调技能很多,但面板不行 吟游诗人:开始我看他有后卫奋起,当他后排输出用,发现真的好刮痧。面板太差 吐槽一下,本作神圣属性的输出武器是真难获取,一周目很难在商店打造出来,好像只有个剑。防具的属性也没什么用,被克制时只要对面攻击力不够,还是1点/10点伤害,根本不掉血。同理而言魔法结界、盾、神秘加护这类百分比减伤也不咋好用。坚壁稍微好一些。用克制属性打怪,伤害提升只能说中规中矩;但是有少量机制怪需要用克制属性打驱散。
绝辣,相机居然是个越卖越贵的东西 看了好几款相机想买个入门玩一玩,结果一个比一个涨价严重。这东西为什么旧型号都不带掉价的呢?也是离谱
出,46黄满命绫华开服号,单绑未实名邮箱送邮 详见螃蟹
老哥们,没玩过主机想玩玩,推荐怎么入坑? ps4各个版本和ps5各个版本哪个好 买个几百块或一千多显示器/电视够不够使 想玩怪物猎人这类的,太吃操作的魂类我可能没耐心 给个推荐入坑配置,再推荐点游戏呗大佬们 花销希望在6000以下越少越好,毕竟只是尝个鲜,5位数是肯定不能接受的
最近怎么总是发生一家刚立直就给我发铳牌 我七小对亲家胡东风,5巡立直完下家跟着立,立完我点一发 听牌半天了没胡到,就剩十几张了上家刚立直就给我发铳牌8饼 开局七八巡立直,又过了n久没和成,下家单吊2条也敢立直。立完了我点一发 要是一天遇不到几次也就算了,连着遇到三次是怎么回事呢
为什么振听能振两边啊,也太恶心了吧? 我想胡一气通贯,提前打了3万,就这么搞我?连着6万一起振?这有点不讲道理了吧
大佬们,为什么立直和了界面3900点 可是别人付了我6200点呢我一直知道立直能和的话立直的1000点是能挣回来的,但是这个点数一直不知道是受啥影响。原先我还以为是1000点让放铳的人代付
就换到银之间打牌明显感觉赢不了了 我听牌没人放铳,七小对和2张西风能流局 别人胡牌都是我放铳,进张调个牌必放铳 就算是弃胡,丢个老头牌风刻牌也能放铳 好不容易做个高番手役,必被断九幺和白板立直截胡 打了二十来局铜钱一直在掉 我怎么觉得纯是运气问题呢明明牌理我也学了教程也看了学了什么牌效率,不至于混个银之间差距都这么大吧
法王兽效果通过之后,出场的全抗怪兽不会被变属性? 为什么和技能抽取的结算不一样呢?
最近刚学的魔术师ftk卡组,真好玩 牌好了2卡ftk,都没对面的回合 牌差的话,3卡4卡也能凑合ftk。 牌实在不行还能刷个红阵+白枪管,对面回合可以带1康加速厄,比法王兽还牛B 之前ocg玩过恐龙ftk,幻创+小角,可惜md里窃蛋龙还是限1没有放3。 有一说一,魔术师卡组确实限制得太狠了,看那一排的限一要是虹彩能放2,打法都不一样了。 宙读和刻读就是假卡,看那个效果就是冲着限1去的,这辈子出不来。
5康是什么水平?科普一下ocg部分展暴系竞技卡组终场威力 1、抒情铁兽。3~5素材小琉璃(对手特殊召唤成功时,将那只怪兽弹回手卡,没有一回合一次)、代破结界像(非风属性怪兽不能特招,墓地有一次代破)或巨神鸟(全康)、未来龙皇(怪效康)、双龙(将怪兽弹回手卡)。 ~~ 2、秘旋谍。2卡可以做到神弓(3次怪效无效)+狮鹫(lock系,场上不在连接状态下的怪兽不能发动效果)+龙卷风(2速炸卡)+后场魔封的芳香(所有魔法卡必须先盖下去到下个回合才能使用) ~~ 3、恐龙废铁。2卡可以直接ftk(先攻在自己回合取胜),气能点究极幻神一炮8000直接送走。非ftk构筑也能做到神通龙(2次怪效康)、赛道名将(魔法康)、鲜花女男爵(全康)、究极传导恐兽(群体大月书)。side局甚至还会出下水道(对手本回合不能发动墓地的卡的效果)。 ~~ 4、幻龙均。2卡,3步能出鲜花女男爵(全康护航),终场鲜花(全康)、承影(诱发不取对象除外)、赤霄(怪效无效)、后场暗转(取对象炸2)、九支(反击陷阱,可以康一滴和结界波),暗转可以换加速虹光(全康,在场时卡组/手牌的卡进入墓地时不入墓地直接除外,不吃战破) ~~ 5、魔救。1卡动,终场8星水(魔陷康)、IP(可以加速3点神弓变3次怪效无效,也可以加速独角兽弹场上1卡)、运气好场上还有一些核成守护者(怪效康)。2卡动最大场:鲜花女男爵(全康)、3点神弓(3次怪兽效果无效)、IP加速独角兽(1次弹卡)、虹光(全康)、8星水(魔陷康)、核成守护者(怪效康)。
请问到底什么时候发动九支炸掉嘲风,嘲风可以2效果检索 如题
对不起各位,我倒个垃圾 在某七百人大群里拉人双打,有人玩以下卡组,并晒出构筑,说自己不是竞技可以拿来娱乐。除了这俩以外还有一个不带饼蛙的海晶少女,他没晒构筑。 请问现在是2022年1月吗?
本身我对这种剧情都是毫无免疫力的,但是这次确实没哭出来 剧情节奏有点差,发展略微生硬。镇楼这个台词把我的智商按在地上摩擦。新岛夕好歹跟你讲道理,这作编剧完全不跟你讲道理
现环境有什么卡可以1卡处理掉勇者/凤凰人的吗 灰G泡拉满了,主卡还有一个卡位不知道放什么合适。卡组和一滴相性不佳,屋敷童、效遮、陨石当下环境又太笨比
20黄开服退坑号,三无绝对安全 退坑了。 基本情况如图。移动端开服号,限定5星角色只差公子、阿贝多、万叶,五星武器有天空之卷、四风原典。 角色up池垫了30+发,手头算上星辉还有40+发,随时可以抽出小保底。 心理价位1500。单论黄数可能很多人觉得不值,但是我这是未绑手机、未实名邮箱、可改的实名认证,妥妥的三无号,自己掂量。
同为诱发即时效果的结算问题 对方卡组为外挂了什么的幻影骑士团,场上有个体系外的遗言怪我不认识,效果为非必发诱发,表述为'此卡被送入墓地的场合,可以发动。从卡组特殊召唤一只XXXX'。 ====== 我方手里有陨石,场上有蛋奶酥,蛋奶酥效果如图。1效为2速给1只怪兽加抗性,2效为诱发墓地弹卡,可以被1效诱发。 ====== 昨天我问过一次,我说我是C1蛋奶酥,C2陨石,有人质疑我说这样蛋奶酥就被陨石解放了。但是在ygo上我确实是c1蛋奶酥c2陨石,实际上我的蛋奶酥并没有被解放。然后我就想起来了,我不是连锁的蛋奶酥1效发动陨石,而是连锁的蛋奶酥2效诱发发动的陨石。 最终结果是对方的遗言效果没有发动,直接被我弹回卡组。请问是对方手抖点了否还是说本身就没有了发动时机? 此外再多问一句,如果对面是必发效果的话,那么结果有区别吗?
关于带风像的抒情铁兽,我有一点想问 T1做完风像,T3自己怎么处理风像呢?全场只能特招风属性。鹰身女妖已经在墓地了
有大佬推荐点先后手都有不错发挥的卡组吗 目前龙辉巧、相剑、电子龙、里电子、双子、虫惑魔、甜点玩的算是比较熟 电脑堺、铁兽、自奏、闪刀知道基本玩法 ----- 有没有先手有一定压制能力、后手又有一定突破能力的卡组?特点就是禁忌的一滴可以主卡带3,像甜点这样
不是批评哈,我特别想知道有些汉化一拖拖几年到底是为何 文本难度太高? 组员经常摸鱼? 突然没了时间? 今天在网易云听樱之诗的bgm,评论区又看见这条评论了,有感而发。
国服开服号,2200开包数,退坑求接盘 没有无底、水产、剑斗兽、忍者 吸血鬼、坦克满配
无论如何,我还是喜欢新岛夕的风格啊! 熬夜推完了携爱敬上,不写点什么睡不着觉。
9w钻会战50box,全图差4 已经准备退会了,买完号你要自己找公会。这个50会是内推会,不是熟人进不去的。 开服满练号。 明价549,已挂交易猫。 想刀直接出价,问最低价的一律不回。
发图这位老哥问概率,却没人帮他算,我帮他算一下 条件:up武器概率对半分,22个限定里18个狼末4个护摩。 简单计算过程: 2的22次方是约为420万个情况 22里有4把护摩约为7300个情况 古典概型,算得概率为0.17%。 因为我没算比这位楼主更非的情况,加上比他更非的,这部分更非的补上0.03%概率绰绰有余,故可以适当将概率估计为: -- 千分之二 -- 为了让大家有个直观的感觉,我给大家算一下保底之后十连双黄的概率: 单抽黄为0.6%,其他为99.4%,我将99.4近似为1,易知近似后的概率会变大。 0.006*0.006*45*1约为0.16%。 因为刚才的近似行为,实际概率比这个还要小一些。但是在加上比十连双黄更欧的少数情况,可以近似估计为: -- 千分之一点五 -- 可见这位楼主这种情况的概率,比十连双黄的概率要大不少。
200-400收国服成品 要求: 1、活动卡越齐越好 2、牛头鬼不满3等于没有,我不想补氪 3、栗子球、沼泽王、镜壁、天谴等泛用卡加分,矿挖的越多这些卡就要越多 根据你号的价值,价格还可以再商量。
高练开服号,7w水限定差3,b0单绑邮箱 明价599,已挂交易猫。
签到四百多天了,正式退坑了 没意思,挂机卡组太多了毫无操作感。 幻境、青缘、快攻,全是自己玩自己的,5把能有一把完整打完的就不错了,双方必定有一方投降。真的毒。
jjc的作业网的存在只会让jjc变得更无趣 确实有不少玩家玩游戏一点脑子都不愿意动,拆阵容纯靠抄摆个防守清一色全是同一个阵容打我,换一个明显白给的反而没人打作业网这网站就该趁早关停,搞没了jjc起码80%的乐趣
百闻牌为什么越来越凉 因为一直在向无趣设计。 ------------------- 最早是幻境。 幻境整个卡组所有牌连目标都不用选,纯靠幻境堆起来的超模面板牌取胜,是下坡路的开始。就我的体验还有一些朋友的体验,多数是从那时开始弃坑的 ----------- 沧海刀鸣还不错。 ----------- 然后这赛季居然能搞出个武士之魂。 绝了,原先再自闭再缺乏互动,好歹有战斗区的交换,现在连战斗区交换都没了,就拿武士鸩硬A ---------- 我双鸟对面武士鸩,就看谁先打死谁,彻底没了互动。真绝了 ---------- 明明有小鹿男鸦天狗这种好设计,为什么后面越出越垃圾。
个人感觉刻晴不如雷泽真不是瞎说 之前还是小白的时候什么都不懂,打的多了就知道刻晴强度真不如雷泽。 本人俩都是0命,但体感雷泽泛用性比刻晴强太多。我也没玩多久,抽到了刻晴,雷泽就没再练了。现在就是极度后悔。 目前深渊刚打通第九层,星星不够打不了第十层。到目前为止,70级主培养的黑剑刻晴给我的贡献还不如60级没养满、圣遗物基本没强化的雷泽。碰见任何史莱姆,刻晴都要磨叽半天,而且完全锤不动岩盾,还要出雷泽来破。 另一个火C可莉就不一样了,炸雷史莱姆水史莱姆很快就杀干净,除了打火史莱姆拉垮以外任何情况都贼猛。没有卢姥爷不知道卢姥爷什么效果,但可莉才让我知道什么叫五星C。
盘点一下贴吧表过/但一直保留到现在/甚至还退环境了的卡和式神 一楼喂度娘
御馔津这下算是伤筋动骨了 +3+1和+1+1区别可是很大的。连击贯通暴击,面板是6*2+6,现在只剩4*2+4,少了6点伤害,20%的牌手血量; 无连击更惨,4*2,也就欺负一下面板小的的,贯脸都是零头; 丰穗也无了,现在是卡卡没有,伤害伤害没有如果保留丰穗,还可以看做是个强力解场辅助,毕竟可以定向抽卡。 现在的御馔津已经没资格做单核了,甚至挂件都不陪做了。 可喜可贺,又是萤草那样的一刀废
为什么百闻牌就不能出真正的针对卡和针对式神 比如: 2勾法术卡:清除场面所有幻境,并回复己方全体2点生命。 2勾战斗卡+1+2:将场面所有爆能清零。 1勾法术卡:消灭场面所有形态牌,并对敌方全体造成1点伤害。 2勾法术卡:消灭一个生命/力量大于6的式神,或者对一名式神造成4点伤害。 2勾幻境卡:场面所有角色回复血量的效果无效。 2勾幻境卡:双方的非战斗伤害效果减半(向上取整)。 2勾法术卡:瞬发。使一名己方角色获得+1+2。响应:己方全体式神气绝时,复活己方全体式神,并对自己使用。 如果精于这种设计,即便一个体系再强也无法上天。为什么非要从数值上平衡呢? 日和坊那个清除身材和鼓舞的卡就是个好设计,可惜无针对时就是个白板卡,况且堆身材和鼓舞的卡组根本没强到需要被针对。 一条针对性的效果加上一条略低于平均水准的效果,这样的话一种体系或机制再强也无法上天。 我没太多了解过游戏王,游戏王除了禁卡限卡以外,好像就有很多这种平衡环境的卡吧?
盖房子卡组太好玩了 诠释了什么叫我牌齐对面投降,对面牌齐我投降。 牌顺爽的不行,牌不顺投降走人。极大地简化了对局比血鸟、双鸟还简单明朗。 搁刚开服那会,谁能想到一个卡组的combo能流弊到这种程度
给大家推荐一个冷门好玩的卡组,帷幕书刀,拯救otk 此卡组由桃书刀otk改进而来。 -----分割线----- 一、特点简析 桃书刀的特点在于: 强过牌、弱解场、中站场、强反解场; 比较怕响应卡,而且只有妖刀的第一个三勾具备斩杀能力。如果妖刀第一个三勾斩不了对手,又被对手解掉,基本宣告凉凉。 帷幕书刀的特点在于: 以弱化了一定程度的过牌能力的为代价,以森之守代替桃雨春风保核,强化了站场、解场、控场能力,并且增加了挂机蓄爆能力。具体到了什么程度呢? -----分割线----- 二、对局表现 1、对幻境卡组 想必大家都深有体会,幻境卡组仰仗荒的形态、久次良的形态和幻境、叉姬的觉醒,对战斗区的把控能力极强,个人脑测认为二勾威慑力甚至强于s1的狗吞。 而帷幕书刀依赖着风符破的不断投射、森之佑的加身材,4-7风符破以及5-7还能不断刷2盾的自强之愿可以在战斗区与幻境卡组硬抗。但是由于战斗卡集中在妖刀姬身上,所以破幻境需要牺牲三勾爆发力,这点需要权衡。 --- 2、对血鸟 血鸟是挂机卡组里的巅峰,但是帷幕书刀挂机能力也很不错。由于舍生的存在,桃书刀在打血鸟时不仅受墨笔夺魂限制,更缺乏二段爆发。而有了帷幕加持的妖刀姬,在没有一闪尴尬情形下,可以先挂上万华蓄爆,为下一回合反响应或者过墙otk作铺垫。桃书刀做不到这一点,因为挂上万华下回合几乎稳定被解。我打过很多次的经典操作都是类似这样:先套万华,下一回合晕住舍生直接斩杀。如果有妖刀觉醒甚至直接一回合瞬发森之力晕舍生过墙斩杀,因为觉醒的妖刀姬不再占用瞬发位。 --- 3、对山风双鸟 山风双鸟是自娱自乐的代表卡组之一,胡起来之后山风换掉你的解场卡,再刷刷毒自己玩自己的就结束了,这种情况什么卡组都没辙。但是帷幕书刀的抢血能力也不弱,在森之佑的加持下,4攻妖刀姬两张战斗卡就是10+血,配合风符破的不断投射,能给到这种空场卡组不小压力。 --- 4、对辉夜姬烟烟罗爆牌 解场癌卡组的领军人物,整场游戏除了解场几乎不干别的。桃书刀打这种卡组极其惧怕响应卡,而且对方解场卡多了这辈子妖刀姬都爆发不出来。帷幕书刀在牺牲精准爆发的前提下,完全可以挂上帷幕和对面对着过牌攒关键牌,魔音扰心很容易破,小分身也可以用眩晕过。 5、对雪女眩晕队 互有帷幕,冰风暴会被盾挡住,过牌能力又甩其几条街,应该是为数不多的完全优势对局。 -----分割线----- 三、分享感言: 之前的赛季在贴吧看到过小部分人说桃书刀无脑,也不难理解他们这么想,毕竟桃书刀很多时候也是在拼双方谁更胡。但是桃书刀现在已完全不行了,二勾前扛不住,三勾后被各种响应卡针对。我改进的帷幕书刀则更为全面和泛用,但随之而来的是强度受限,娱乐玩是没问题的。 最后再聊聊这卡组的带卡思路: 双开卷双云游几乎必不可少,因为很多时候一目连和小鹿男的牌来多了就十分卡手,这时候就可以换掉这些多余的牌。一次可以置换3张废卡,个人建议紧急时刻或者手上废卡不止一张再用较为合适; 双森之佑加身材不仅能提高妖刀姬的爆发,还能强化一目连和小鹿男的站场能力。不带鹿角是因为爆能太慢,而且双森之佑无觉醒会导致鹿角烂在手里也打不出爆能8; 妖刀双一闪双万华必带暂且不提,剩下4个位置,其他战斗卡至少要两张,而杀念和觉醒二者要是全带又会影响爆发速度,所以我选择了3张其他战斗卡+1张觉醒的组合; 一目连带牌则比较随意,两张风符护可以自由变更风符煙和风符瞬。 卡组整体强度一般,但应该是目前环境下为数不多的可操作空间大、应对各种情况都不至于极端劣势的万金油卡组。 喜欢的朋友可以尝试一下。不喜欢的就算了,笑笑看看就得了。
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